Technologie Chukong
Typ | Prywatny |
---|---|
Przemysł | Gry wideo |
Założony | 12 listopada 2010 r |
Siedziba | Pekin |
Strona internetowa |
|
Technologie Chukong | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tradycyjne chińskie | 北京觸控科技有限公司 | ||||||
Chiński uproszczony | 北京触控科技有限公司 | ||||||
|
Chukong Technologies (znany również jako Chukong ) to międzynarodowa platforma mobilnej rozrywki z siedzibą w Pekinie. Chukong utrzymuje cztery podstawowe praktyki biznesowe: tworzenie silników gier , tworzenie gier mobilnych, publikowanie i wsparcie społeczności programistów . W styczniu 2014 roku firma Chukong została uznana za trzeciego co do wielkości chińskiego dewelopera urządzeń mobilnych. Oprócz siedziby głównej w Pekinie, Chukong Technologies posiada również biura w Menlo Park, Tokio, Seulu i Tajpej.
W lutym 2014 roku źródła podały, że Chukong Technologies planuje złożyć wniosek o IPO o wartości 150 milionów dolarów w Stanach Zjednoczonych. W ciągu kilku miesięcy plany IPO zostały odłożone na czas nieokreślony z powodu niższej niż oczekiwano wyceny i ostatecznie zostały odłożone na półkę.
Historia
W 2008 roku Gary (Guanqun) Liu, chiński technolog i programista, stworzył CocoaChina.com , forum internetowe dla chińskich programistów, aby omawiać tematy związane z rozwojem iOS. W 2009 roku Haozhi Chen, seryjny przedsiębiorca i anioł biznesu, zainwestował w forum i wraz z Liu założył Chukong Technologies jako firmę zajmującą się tworzeniem gier mobilnych.
W listopadzie 2010 roku Chukong zamknął rundę finansowania serii A za 1,2 miliona dolarów od Northern Light Venture Capital . Firma otrzymała później serię B (14 mln USD) od Steamboat Ventures, Sequoia Capital i Northern Light, serię C (18 mln USD) od GGV i poprzednich inwestorów oraz serię D (50 mln USD) kierowaną przez New Horizon Capital, do której dołączyli poprzedni inwestorzy. Do lutego 2014 roku firma otrzymała dofinansowanie w wysokości 83,2 miliona dolarów. Flagowy tytuł Chukong Fishing Joy został opracowany wewnętrznie i wprowadzony na rynek w kwietniu 2011 r. Firma rozpoczęła działalność w zakresie wydawania gier przez osoby trzecie w 2012 r. W 2012 r. firma zainwestowała również w Cocos2d-x, silnik gier typu open source, a później przejął firmę który utrzymuje silnik. 10 października 2013 r. Chukong zreorganizował swoje marki podrzędne pod nazwą Chukong Technologies - firma wcześniej działała jako CocoaChina - i oficjalnie zintegrował silnik Cocos2D-x ze swoją strukturą korporacyjną.
Produkcja gier
Jak dotąd najbardziej udanym tytułem firmy Chukong jest Fishing Joy , zwykła gra, która została wydana po raz pierwszy w 2011 roku. Gra była szczególnie popularna w Chinach, a od listopada 2012 roku została pobrana 120 milionów razy. Kontynuacja gry, Fishing Joy 2 , również została dobrze przyjęta przez graczy: W styczniu 2013 roku Chukong ogłosił, że Fishing Joy zarabia ponad 2 miliony dolarów miesięcznie na Androidzie, a do marca tego samego roku liczba ta wzrosła do 6 milionów dolarów na miesiąc. miesiąca i 10 milionów aktywnych użytkowników dziennie.
Lista gier Chukong
- Radość z wędkowania ( Android / iOS )
- Fishing Joy 2 ( iOS )
- Kieszonkowy wspinacz ( iOS )
- Kosmiczne Crashery ( iOS )
Publikowanie gier
Chukong działa jako zewnętrzny partner wydawniczy gier mobilnych od 2012 roku, pomagając krajowym i międzynarodowym twórcom gier w dystrybucji i publikowaniu gier na całym świecie, ze szczególnym uwzględnieniem regionu Chin. 26 lipca 2013 r. Chukong ogłosił, że firma generuje ponad 12 milionów dolarów miesięcznych przychodów, częściowo w oparciu o relacje z programistami.
Lista opublikowanych gier
- jestem MT
- Kosmiczny Łowca
- Wojownicy Chaosu
- 神雕侠侣
- Lochy i wojownicy
- Przeciw: Ewolucja
- Gdzie jest moja woda
- Gdzie jest moja woda 2
- 凡人修真
- 疾风勇者传
- Gdzie jest mój Miki
- Gdzie jest mój Perry
- Temple Run: Odważny
- Bieg świątynny: Oz
- 战国
- Królik stosu
- Asy MetalStorm
- Asfalt 8
Forum programistów
Chukong nadal obsługuje forum programistów CocoaChina założone w 2008 roku.
Silnik gry Cocos 2D-x
Chukong Technologies utrzymuje również i kieruje rozwojem silnika gry Cocos2D-x, wieloplatformowego silnika programistycznego typu open source, z którego korzysta 400 000 programistów na całym świecie, w tym wiodące studia, takie jak Zynga, Konami, GREE i Glu.
Chukong: Kiedy oportunista zamienia się w idealistę . CMGM.NET. Źródło 2015-04-29 .