Tempeln

Tempeln
Meine Tante, deine Tante; Naschi Waschi; Stoß, Süßmilch
Adriaen Brouwer - Card playing peasants in a tavern.JPG
Adriaen Brouwer : Gracze w karty z kibicami (ok. 1630 obraz)
Pochodzenie Francja
Typ hazard
Rodzina Bankowość
Karty 32 lub 52
Pokład Francuski, Piquet lub Skat
Podobne gry
Basset , Faro

Tempeln , znany również jako Meine Tante – Deine Tante , i jego 32-kartowa wersja, znana jako Naschi Waschi , niemiecki faraon , Stoß lub Süßmilch , to bardzo proste historyczne, niemieckie gry karciane , w które gra się francuskimi lub niemieckimi kartami do gry . Różnią się od bardziej złożonych Bassetów i Faro tym, że pomijają takie aspekty, jak lappé , paroli itp.

Nazwy

Nazwy Tempeln i Meine Tante – Deine Tante nawiązują do gry 52-kartowej, przy czym ta ostatnia nazwa jest dziś bardziej rozpowszechniona.

W Austro-Węgrzech, gdzie grano 32-kartową talią Piqueta lub talią Williama Tella , nazywano ją Naschi Waschi , nazwa wywodząca się z czeskiego naši – vaši , czyli „Nasza – Wasza”. 32-kartowa gra rozgrywana kartami w kolorze niemieckim w pozostałej części Cesarstwa Niemieckiego była nazywana Süßmilch („Słodkie mleko”) lub Deutsches Pharao („Niemiecki faraon”).

Układ

Typowy układ do gry w Tempeln

Kształt przypominający świątynię (stąd nazwa) jest zwykle rysowany kredą na stole, tworząc układ zakładów z tyloma „polami”, ile jest różnych kart. Na przykład, jeśli Whist , potrzebnych jest trzynaście pól (dla Dwójki do Asa); jeśli Piquet , potrzebnych jest tylko 8 pól, ułożonych w dwóch rzędach po cztery.

Zamiast rysować kredą układ na stole, można użyć jednego z czterech kolorów kart z drugiej talii kart; można je zamontować na kartce, aby zapobiec ich przesuwaniu się.

Gra

Poniższe zasady oparte są na Hoffmannie. Gracz kładzie na polach stawki reprezentujące karty, które mają nadzieję, że się pojawią . Mogą postawić swoje stawki na środku pola, na linii dzielącej dwa pola, jeśli chcą postawić na jedno z nich, lub na przecięciu czterech pól.

Następnie bankier dobiera dwie karty, tak jak w Faro, umieszczając pierwszą po lewej, a drugą po prawej stronie. Bank wygrywa stawki odpowiadające lewej karcie; gracze wygrywają równowartość swojej stawki na kartach z prawej strony. Jeśli dwie karty mają tę samą wartość, bankier wygrywa połowę pieniędzy postawionych na odpowiednim polu.

Po rozliczeniu płatności bankier zatrzymuje się przed wyciągnięciem dwóch kolejnych kart, aby umożliwić graczom zwiększenie lub zmniejszenie stawek lub usunięcie lub dodanie kolejnych zakładów do stołu.

Najniższa karta nie daje punktów graczom; przewaga bankiera jest zatem większa w grze 32-kartowej (niemiecki faraon lub Süßmilch) niż w grze 52-kartowej (Tempeln lub Meine Tante…).

Alternatywny układ obstawiania dla gry 32-kartowej z wykorzystaniem np. podstawek pod piwo.

A----K O----U | | | | 7 ---- 8 9 --- 10

Źródła

  • Brockhaus, FA (1894). Brockhaus Konversationslexikon
  •   Hoffmann, Peter Friedrich Ludwig (1874). Der Meister in allen Kartenspielen eine praktische Anleitung zur schnellen Erlernung aller beliebten Kartenspiele (w języku niemieckim). Hamburg: Berendischer. OCLC 249282866 .
  • Meyer, Joseph (1909), Meyers Großes Konversationslexikon , tom. 19, Lipsk.
  •   Ulmann, Zygmunt (1890). Das Buch der Familienspiele: Sammlung der am meisten in Uebung stehenden Ball-, Fang-, Lauf-, Wurf-, Kegel-, Kugel-, Brett-, Vexier-, Gesellschafts-, Karten- und Würfel-Spiele; mit Angabe ihrer Usancen und Gesetze, zahlreichen Illustrationen und erläuternden Beispielen (w języku niemieckim). Wiedeń: Hartleben. OCLC 246788062 .