Teoria koła

Koło jest rodzajem algebry (w sensie algebry uniwersalnej ), w której dzielenie jest zawsze zdefiniowane. Szczególnie dzielenie przez zero . Liczby rzeczywiste można rozszerzyć na koło, podobnie jak każdy pierścień przemienny .

Termin koło jest inspirowany obrazem topologicznym linii rzutowej wraz z dodatkowym punktem ( element dolny , taki jak .

Koło można uznać za odpowiednik pierścienia przemiennego (i półpierścienia ), w którym dodawanie i mnożenie nie są grupą , ale odpowiednio monoidem przemiennym i monoidem przemiennym z inwolucją .

Definicja

Koło jest strukturą algebraiczną , w której

i spełniające następujące właściwości:

  • i displaystyle są przemienne i asocjacyjne i mają odpowiednie tożsamości .
  • ( to inwolucja )
  • ( jest multiplikatywne )

Algebra kół

Koła zastępują zwykłe dzielenie jako operację binarną z mnożeniem, z operacją jednoargumentową zastosowaną do jednego argumentu identyczną) do odwrotności multiplikatywnej , tak że staje skrótem dla ale ani ogólnie algebry tak, że

  • w ogólnym przypadku
  • w ogólnym przypadku, ponieważ nie jest tym samym, co multiplikatywna odwrotność x .

Inne tożsamości, które można wyprowadzić, to

gdzie negacja jest zdefiniowana przez ( jeśli istnieje element , że ( w ogólnym przypadku ).


Jednak dla x i zwykłe x {\ displaystyle x}


Jeśli negację można zdefiniować jak powyżej, to pierścieniem przemiennym , pierścień przemienny jest takim Jeśli jest odwracalnym elementem przemiennego, to . Tak więc, ilekroć ma sens, jest równy ale to drugie jest zawsze zdefiniowane, nawet gdy \

Przykłady

Koło ułamków

Niech pierścieniem przemiennym i niech będzie multiplikatywną podmonoidem . Zdefiniuj kongruencji przez przez

oznacza, że istnieje takie, że .

Zdefiniuj ułamków w odniesieniu do iloraz i oznaczający równoważności zawierającą jako ) z operacjami

(tożsamość dodatku)
(tożsamość multiplikatywna)
(operacja odwrotna)
(operacja dodawania)
(operacja mnożenia)

Linia rzutowa i sfera Riemanna

Szczególny przypadek powyższego zaczynającego się od pola tworzy linię rzutową przedłużoną do koła przez dołączenie dolnego elementu oznaczonego , gdzie . Linia rzutowa sama w sobie jest przedłużeniem pierwotnego pola o element , gdzie dla dowolnego elementu na polu. Jednak jest nadal nieokreślony na linii rzutowej, ale jest zdefiniowany w swoim przedłużeniu do koła.

Zaczynając od liczb rzeczywistych , odpowiednia rzutowa „linia” jest geometrycznie okręgiem , a następnie dodatkowy punkt nadaje kształt, który jest źródłem terminu „koło Lub zaczynając zamiast tego od liczb zespolonych , odpowiednia rzutowa „linia” jest kulą ( sfera Riemanna ), a następnie dodatkowy punkt daje trójwymiarową wersję koła.

Zobacz też

Cytaty

  • Setzer, Anton (1997), Koła (PDF) (szkic)
  •   Carlström, Jesper (2004), „Wheels - On Division by Zero”, Struktury matematyczne w informatyce , Cambridge University Press , 14 (1): 143–184, doi : 10.1017/S0960129503004110 , S2CID 11706592 (dostępne również online tutaj ).
  •   A, BergstraJ; V, TuckerJ (1 kwietnia 2007). „Liczby wymierne jako abstrakcyjny typ danych” . Dziennik ACM . 54 (2): 7. doi : 10.1145/1219092.1219095 . S2CID 207162259 .
  •    Bergstra, Jan A.; Ponse, Alban (2015). „Dzielenie przez zero w Common Meadows” . Oprogramowanie, usługi i systemy: eseje dedykowane Martinowi Wirsingowi z okazji jego przejścia na emeryturę z Katedry Programowania i Inżynierii Oprogramowania . Notatki z wykładów z informatyki. Międzynarodowe wydawnictwo Springera. 8950 : 46–61. doi : 10.1007/978-3-319-15545-6_6 . ISBN 978-3-319-15544-9 . S2CID 34509835 .