Combatribes
Combatribes | |
---|---|
Deweloperzy | Technos Japan Corp. |
Wydawcy | Amerykański Technos Inc. |
dyrektor (dyrektorzy) |
Atsushi Tanimoto, Noriyuki Tomiyama (zręcznościowe) Yoshihisa Kishimoto (SNES) |
Producent (producenci) | Noriyuki Tomiyama |
programista (y) |
Naritaka Nishimura, Takayuki Saito, Isamu Kanakubo, Kenji Nishikawa (zręcznościowe) Michiya Hirasawa, S. Minayoshi (SNES) |
Artysta (y) |
Koji Ogata, H. Shibata, Tsutomu Andō, Toshiyuki Ōsumi, Shinichi Saitō, Masamichi Katagiri, Takehisa Izumiyama, H. Sakamoto (zręcznościowe) A. Hirasawa, Hidetoshi Fujioka, Yasuo Wakatsuki, S. Inoue, Takashige Shichijyo, Tsutomu Andō (SNES) |
pisarz (e) | Atsushi Tanimoto (SNES) |
kompozytor (y) | Kazunaka Yamane |
Platforma(y) | Arcade , Super NES , wirtualna konsola Wii |
Uwolnienie | maj 1990 |
gatunek (y) | Pobij ich |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , kooperacja |
The Combatribes to gra typu beat'em-up z 1990 roku wydana na salony gier przez Technos Japan Corp (twórców Renegade i Double Dragon ). Domowa wersja na Super Nintendo Entertainment System została również wydana w 1992 roku . Gra koncentruje się na trzech strażnikach (zidentyfikowanych jako cyborgi w porcie SNES), którzy muszą walczyć z licznymi gangami ulicznymi w futurystycznym Nowym Jorku . Wersja SNES została wydana na Wii Virtual Console w Ameryce Północnej 30 listopada 2009 r.
Wersja zręcznościowa
Trio bohaterów może pochwalić się różnymi unikalnymi technikami oprócz standardowych kombinacji ciosów i kopnięć, takich jak nadepnięcie na przeciwnika, wymachiwanie nim za kostki, kopanie go na ziemię, uderzanie twarzą w chodnik, a nawet umiejętność uderzania głowy dwóch przeciwników razem. Gracz może również podnosić określone obiekty o dużych rozmiarach (zaparkowane motocykle, gokarty czy automaty do gry w pinball) i rzucać nimi nad przeciwnikami.
Grę można skonfigurować tak, aby mogło w nią grać jednocześnie maksymalnie dwóch lub trzech graczy. W wersji dla dwóch graczy gracze proszeni są o wybranie swoich postaci na ekranie wyboru postaci, podczas gdy w wersji dla trzech graczy każdy gracz ma już przypisaną odpowiednią postać.
Ci trzej bohaterscy siłacze, którymi można grać, to tytułowi Combatribes . Oto ich profile:
- Berserker (który wziął swoje imię od pocztowych staronordyckich wikingów ), pierwszy strażnik z blondynką, kolczastą fryzurą barweny i niebieskim strojem; jest obdarzony równowagą wszechstronnego wojownika, który ma zarówno szybkość, jak i siłę.
- Bullova (który bierze swoje imię od indyjskiego topora bojowego ), drugi strażnik z czarną, krótką fryzurą z płaskim czubkiem i żółtym strojem; jest najsilniejszy z całej trójki, ale brakuje mu też szybkości.
- Blitz (skrót od „ blitzkrieg ”), trzeci strażnik z brązową fryzurą z długim kucykiem i czerwonym strojem; ma najbardziej zwinne ataki, ale brakuje mu siły pozostałych dwóch postaci.
Gra składa się z sześciu różnych etapów (lub „Aktów”, jak są określane w grze) osadzonych w unikalnych lokalizacjach, z których każdy obejmuje tematyczny gang. Większość etapów składa się z jednego pola gry, na którym gracz musi zmierzyć się z określoną liczbą podwładnych, zanim zmierzy się z przywódcą gangu, podobnie jak Renegade . Niektóre etapy odbiegają od tej formuły, mając więcej niż jeden poziom. Gangi, z którymi mierzy się gracz, są uporządkowane: gang motocyklowy na Times Square , cyrkowcy na Coney Island , wrotkarze w klubie tanecznym, punkowy gang na stadionie baseballowym i milicja w wieżowcu.
Ostatnim etapem jest walka z bossem przeciwko wszystkim poprzednim gangom podczas pościgu za wielkim bossem przestępczym w porcie. Po ponownym pokonaniu gangów szef przestępczości zostaje zabity przez cyborga Martę Splatterhead. Następnie Martha angażuje gracza w ostateczną bitwę. Jeśli dwóch lub trzech graczy będzie obecnych przed rozpoczęciem ostatecznej bitwy, pojawi się dodatkowy klon lub dwóch Marty, aby dopasować liczbę graczy. Aby ukończyć grę, należy pokonać wszystkie Marty.
Wersja domowa
Wersja Combatribes na Super NES wprowadza kilka zmian w grze. Gra zawiera teraz sekwencje fabularne przed i po bitwach z bossami, a także otwierające intro wyjaśniające fabułę i inne zakończenie. Rozgrywka pozostaje taka sama, a zdrowie postaci jest teraz reprezentowane przez pasek życia zamiast wartości liczbowych. W wersji SNES nie ma broni do podnoszenia i rzucania, etapy są prostsze, a niektórych wrogich postaci brakuje. Motocykliści, którzy nosili rozbite butelki w akcie pierwszym, nie upuszczają już broni po wystarczającym uszkodzeniu. Boss zjadający płomienie z aktu drugiego („Salamander”) zwykle traci zasięg ataku pochodnią, im więcej otrzymuje obrażeń, podczas gdy wersja SNES utrzymuje go w pełnej sile, dopóki go nie upuści.
Brakuje również dwóch ruchów gracza: możliwości podnoszenia i przenoszenia wrogów oraz możliwości wielokrotnego kopania powalonych przeciwników. Piąty etap składa się z pojedynku z bossem przeciwko wszystkim poprzednim gangom, zanim zmierzy się z Oddziałami Rzezi. Szósty i ostatni etap to po prostu ostateczna bitwa z Marthą Splatterhead, rozgrywająca się na dachu wieżowca. W porcie SNES brakuje bossa przestępczego z wersji zręcznościowej, co zamiast tego wcześnie ustanawia Martę jako przywódczynię gangów. Dodatkowo, tylko jedna Marta będzie walczyć z graczem, niezależnie od liczby graczy obecnych na ostatnim etapie.
Oprócz głównej gry dostępny jest tryb jeden na jednego, podobny do tego, który występuje w wersji Double Dragon na NES . Gracz może wykonywać Street Fighter II , w tym kule ognia i ataki blokowe niektórymi postaciami. Wrogów i bossów w grze można również wykorzystać, wprowadzając hasła podane w grze głównej.
Północnoamerykańska wersja gry została dodatkowo ocenzurowana, a krew na twarzach wrogów podczas przerywników filmowych została ponownie zabarwiona na biało, aby wyglądała jak ślina, pot i łzy. Jeden z bossów, generał cyborg o imieniu Swastyka , został przemianowany na „Master Blaster”, aby usunąć oczywiste odniesienia do nazizmu. Gang piątego etapu zostaje przemianowany na „The Demolition Troops” (zamiast „The Slaughter Troops”). W pierwszym etapie nazwa „Steak & Brew Burger” w tle zostaje zmieniona na „Steak & Shake”, aby usunąć odniesienia do alkoholu (chociaż pierwotna nazwa prawdopodobnie odnosiła się raczej do „naparu” kawy niż piwa, biorąc pod uwagę obok szyld reklamujący kawę w obu wersjach).
konsoli wirtualnej w Ameryce Północnej zostało dodatkowo ocenzurowane, a wroga organizacja „Ground Zero” została przemianowana na „Guilty Zero”.
Ścieżka dźwiękowa
Album zawierający oryginalną ścieżkę dźwiękową do zręcznościowych wersji Double Dragon 3: The Rosetta Stone i tej gry został wydany przez Pony Canyon w Japonii, zatytułowany Double Dragon 3/The Combatribes . Został wydany 21 czerwca 1991 roku, a jego numer katalogowy to PCCB-00065. Utwory od 13 do 21 pochodzą z The Combatribes .
Przyjęcie
W Japonii Game Machine umieściło The Combatribes w wydaniu z 1 sierpnia 1990 roku jako druga najbardziej udana gra zręcznościowa miesiąca. W Stanach Zjednoczonych osiągnęła wysokie wyniki na rynku testowym około maja 1990 r. Power Unlimited uzyskał wynik 50%, pisząc: „Combat Tribes ma wszystko, czego gra nie powinna mieć. Zła historia, kiepskie sterowanie, śmieszne postacie i znacznie więcej. Nie zalecane.
Linki zewnętrzne
- Combatribes na liście zabójców gier wideo
- Combatribes na MobyGames
- Combatribes na Hardcore Gaming 101