Łowca oceanów
Ocean Hunter | |
---|---|
Deweloperzy | Sega |
Wydawcy | Sega |
dyrektor (dyrektorzy) | Shinichiro Okumoto |
Producent (producenci) | Rikiya Nakagawa |
kompozytor (y) | Masanori Takeuchi |
Platforma(y) | Arkada |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Strzelec kolejowy |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
System zręcznościowy | Model Segi 3 |
The Ocean Hunter ( オーシャンハンター ) (znany również jako The Ocean Hunter: The Seven Seas Adventure ) to strzelanka z 1998 roku, opracowana i opublikowana przez firmę Sega . Ocean Hunter działa na sprzęcie Sega Model 3 . Szafka zawiera artystyczne odwzorowania bossów gry, niektóre z fałszywymi greckimi imionami: Οχτοπυσ (rzeczywista greka to Όκτώπους); Λεϖιατηαν (prawdziwy grecki to Λευιαθάν) i Χψχλοπσ (rzeczywisty grecki to Κύκλωψ).
Działka
Nowa cywilizacja kwitnie na morzach alternatywnego steampunkowego świata, ale gigantyczne potwory oceaniczne coraz częściej atakują statki, porty, ludzi i rodzime morskie życie. Zwykłe drapieżniki morskie, takie jak rekiny, zaczęły podążać śladami potworów morskich, aby wygrzebać, co się dało, z powodu zniszczeń. Przestraszeni o swoje życie, ludzie wyznaczają nagrody za głowy potworów. Podwodni poszukiwacze przygód Torel (Gracz 1) i Chris (Gracz 2) wyruszają, by pokonać okropne stworzenia.
Siedem mórz w grze jest wymienionych jako:
- Morze Barokowe ( Ocean Spokojny ); boss Kraken ( Octpus dofleini [ sic ]); nagroda 5000;
- Morze Luna ( Morze Arabskie ); boss Lewiatan ( Carcharodon megalodon ); nagroda 8000;
- Głębia Tartaru ( Trójkąt Bermudzki ); szef Charybda ( Melanocetus ); nagroda 10 000;
- Wielkie Jezioro Texcoco ( Amazonka ); boss Ahuizotl ( Elasmosaurus platyurus ); nagroda 12 000;
- Morze Północne ( Morze Arktyczne ); szef Karkinos ( Macrocheira kaempferi ); nagroda 15 000;
- Ocean Zachodni ( Ocean Południowy Atlantycki ); boss Midgardsorm ( Lumbricus terrestris gigantesque ); nagroda 18 000;
- Panthalassa ( Morze Śródziemne ); ostatni boss Rahab ( Gigantopithecus thalassa cyclops ); nagroda 20 tys.
Po pokonaniu Rahab, podczas napisów końcowych Rahab ujawnia, że to on stworzył potwory morskie (z wyjątkiem Midgardsorm, który musiał istnieć przed wydarzeniami z tej gry), aby chronić oceany przed zanieczyszczeniem przez ludzi. Następnie ostrzega gracza, że pewnego dnia wróci.
Rozgrywka
W Ocean Hunter gra się za pomocą dwóch zamontowanych dział podobnych do wieżyczek na szafce arkadowej. W grę można grać jednocześnie z jedną lub dwiema osobami. Gracz wciela się w podwodnego poszukiwacza przygód poszukującego Siedmiu Wielkich Potworów Siedmiu Mórz, mając nadzieję na zebranie nagród wyznaczonych za ich głowy za ataki na statki transportowe, ludzi i rodzime morskie życie. Gracz przechodzi przez całą grę wyznaczoną ścieżką, strzelając po drodze do różnych wrogich organizmów oceanicznych. Gra toczy się na różnych poziomach, z których każdy ma własny projekt i układ, często zawierający ideę zatopionych statków, podwodnych świątyń lub miast dawno minionych cywilizacji. Po dotarciu do końca poziomu napotyka się bossa. Każdy boss nosi imię słynnego mitologicznego potwora morskiego, a ostatni boss przybiera różne nazwy Dagon , Poseidon i Rahab (w grze powiedział, że stworzył wszystkich bossów oprócz Midgardsorma). W grze są również mini-bossowie, w tym White Death, Sea Dragon, Sea Serpent , Hydra , Scylla , Naga , Medusa , Basilosaurus , Kerberos , Umi Bozu , Black Dragon, Vritra i Kaliya , wielu z nich nazwano również na cześć potworów morskich lub mitologicznych stworzeń.
Przyjęcie
W Japonii Game Machine umieściło The Ocean Hunter w wydaniu z 15 listopada 1998 r. Jako piąta najbardziej udana dedykowana gra zręcznościowa miesiąca.
Zobacz też
- Chodźmy do dżungli !: Zagubieni na wyspie przypraw
- Transformatory: Sojusz Ludzi
- Piraci Deadstorma
- Muzeum paniki