Tima Dedopulosa

Tim Dedopulos to urodzony w Wielkiej Brytanii pisarz, projektant gier i redaktor o mieszanym angielskim i greckim pochodzeniu. Jego publikowane materiały obejmują szeroki zakres dziedzin - powieści, opowiadania, dodatki do gier/przewodniki strategiczne, samopomocowe broszury pocztowe, lekkie książki popularnonaukowe i poważniejsze prace non-fiction na różne tematy.

Historia kariery

Dedopulos urodził się w Winchester , Hants ostatniego dnia lat 60., ukończył University College w Londynie w 1993 roku, uzyskując dyplom z antropologii. Od tego czasu zajmuje się zawodowo pisaniem, często w połączeniu z bardziej tradycyjnymi codziennymi pracami redakcyjnymi. Na początku 1995 roku dołączył do biura Wizards of the Coast w Glasgow, giganta gier z Seattle , aby pracować nad ich dystopijnym horrorem przyszłości SLA Industries . Linia gier została usunięta tuż przed Bożym Narodzeniem tego samego roku, a po okresie pracy jako niezależny przeniósł się do londyńskiego wydawcy Carlton Books , gdzie pracował jako redaktor naczelny.

W 1998 roku Wizards of the Coast przekazało wszystkie prawa SLA Industries pierwotnemu twórcy, Dave'owi Allsopowi . Allsop i oryginalny projektant/współscenarzysta SLA, Jared Earle, zaprosili Dedopulosa, aby dołączył do nich w reformowaniu oryginalnej firmy, która wyprodukowała grę, Nightfall Games . Dedopulos pracował de facto jako redaktor naczelny Nightfall do czasu, gdy partner wydawniczy firmy, Hogshead Publishing , zamknął swoją działalność w 2003 roku. Od tego czasu pisze i pracuje jako wolny strzelec.

W 2011 r. opracował The Great Global Treasure Hunt w Google Earth , poszukiwanie skarbów oparte na książce i Internecie , które wykorzystuje skomplikowane wskazówki w powiązanej książce, internetowych mediach społecznościowych i Google Earth , aby znaleźć ukryty skarb.

Wybrana bibliografia

Historia publikacji Dedopulosa obejmuje ponad 100 prac od 2016 roku, z czego prawie 200 więcej jako redaktor. Poniżej podano wybór.

Fikcja

Literatura faktu

  • Mensa Logic Tests (2016, Carlton Books)
  • Tajemnice kryminalistów (2016, Arcturus Books)
  • Największa książka z dowcipami w pubie… kiedykolwiek (2016, Carlton Books)
  • Einstein's Puzzle Universe (2016, Carlton Books)
  • Kolekcja puzzli Śródziemia (2015, Carlton Books)
  • Whodunits (2015, Arcturus Books)
  • Gra o tron ​​Puzzle Quest (2014, Carlton Books)
  • Kolekcja piekielnych puzzli Dantego (2013, Carlton Books)
  • Księga łamigłówek Tutanchamona (2012, Carlton Books)
  • Wielkie globalne poszukiwanie skarbów w Google Earth (2011, Carlton Books)
  • Kolekcja łamigłówek Sherlocka Holmesa (2011, Carlton Books)
  • Zabójcze krzyżówki (2010, Carlton Books)
  • Największe zagadki, jakie kiedykolwiek rozwiązano (2009, Carlton Books)
  • Ostateczne łamigłówki logiczne (2007, Carlton Books)
  • Symbolika (jako Tim Kenner, 2006, Carlton Books)
  • Bractwo (2005, Carlton Books)
  • Księga czarownic (2005, Carlton Books)
  • Kabała (2004, Carlton Books)
  • Księga czarodziejów (2002, Carlton Books)
  • Kick It: The Radiskull & Devil Doll Phenomenon (2001, Carlton Books)
  • Excel 2000 bezbolesny (2000, Carlton Books)
  • The Encyclopaedia of Fantasy (autor współpracujący, 1998–2002, Carlton Books)
  • Najlepszy pubowy żart w historii! Tom 2 (1998, Carlton Books)
  • Najlepsza książka o zniewagach i upokorzeniach! (1998, Carlton Książki)
  • The Official Magic: The Gathering Przewodnik dla twórców talii (1997, Carlton Books)
  • Tao rewitalizacji (1996, De Swartes)
  • Podręcznik autohipnozy (1995, De Swartes)
  • Encyklopedia seksu (1995, De Swartes)
  • Zarządzanie i ulga w zapaleniu stawów (1994, De Swartes)
  • Zespół jelita drażliwego (1993, De Swartes)

Książki z grami fabularnymi

Linki zewnętrzne