Toem

Toem
Toem game cover art.jpg
Deweloperzy Coś, co zrobiliśmy
Wydawcy Coś, co zrobiliśmy
programista (y) Niklasa Mikkelsena
Artysta (y) Lucasa Gullbo
kompozytor (y)
  • Jamal Green
  • Skarpety do startu
Silnik Jedność
Platforma(y)
Uwolnienie 17 września 2021 r
gatunek (y) Fotografia , przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Toem (stylizowany na TOEM: A Photo Adventure ) to gra fotograficzna opracowana i wydana przez niezależne szwedzkie studio gier Something We Made. Został wydany we wrześniu 2021 roku na Windows , Nintendo Switch i PlayStation 5 . Gra otrzymała generalnie pozytywne recenzje po wydaniu. Zwyciężył w Najlepszy Debiut podczas 18. edycji British Academy Games Awards .

Rozgrywka

W grze gracz przejmuje kontrolę nad młodym fotografem, który musi wejść na górę, aby być świadkiem zjawiska znanego jako „Toem”. W miarę postępów postać gracza odwiedzi wiele skandynawskich miasteczek i miasteczek wypełnionych postaciami niezależnymi (NPC), które poproszą graczy o pomoc. Rozgrywka polega przede wszystkim na pomaganiu miejscowym poprzez rozwiązywanie różnych zagadek za pomocą kamery postaci gracza. Gracze eksplorują świat gry z perspektywy odgórnej , choć zostanie ona przeniesiona do widoku pierwszoosobowego gdy gracz robi zdjęcia. Gracze zdobywają znaczki, pomagając NPC, i mogą jeździć autobusem i przejść do następnego obszaru, gdy zbiorą wystarczającą liczbę znaczków. Stroje postaci gracza można również dostosować.

Rozwój

Toem to debiutancki projekt szwedzkiego, niezależnego studia gier Something We Made. Projekt został opracowany w 2018 roku przez studentów uniwersyteckich Lucasa Gullbo i Niklasa Mikkelsena. Obaj studiowali na tej samej uczelni i uczęszczali na kursy dotyczące tworzenia gier wideo. Obaj przesłali wczesny prototyp Toema do lokalnego konkursu gier o nazwie Game Concept Challenge i wygrali. Otrzymali z konkursu 50 000 koron szwedzkich i dzięki temu funduszowi przystąpili do programu inkubacji i założyli własną firmę, aby dalej pracować nad grą. Podczas gdy Gullbo i Mikkelsen byli odpowiedzialni za rozwój gry, zespół współpracował z Rumsklangiem nad dźwiękiem gry oraz Jamalem Greenem i Launchable Socks nad oryginalnymi ścieżkami dźwiękowymi gry. Niezależny wydawca gier Popagenda pomógł zespołowi wprowadzić grę na rynek, aby dotrzeć do większej liczby odbiorców. Gra miała budżet w wysokości 183 000 $. Firma następnie podpisała z Humble Bundle , który częściowo sfinansował rozwój gry. Jednak pandemia COVID-19 i jej wpływ na przeliczanie walut spowodowały, że studio miało problemy finansowe.

Gra przeszła kilka znaczących zmian konstrukcyjnych w trakcie czteroletniego procesu rozwoju. Pierwotnie była pomyślana jako mobilna przygodowa typu „wskaż i kliknij” z elementami puzzli, ale zespół miał wiele problemów podczas projektowania puzzli. Wczesne wersje gry obejmowały obracanie mostów w celu utworzenia ścieżek i rysowanie linii elektrycznych w celu aktywowania obiektów w świecie gry. Gracze często błędnie oznaczali grę jako właściwą grę logiczną, co skłoniło zespół do czterokrotnego przeprojektowania gry. Gullbo dodał, że ani on, ani Mikkelsen nie zamierzali stworzyć gry logicznej, ponieważ nie byli zaznajomieni z projektowaniem gry dla tego gatunku, a oni tylko „chcieli stworzyć świat do eksploracji”. Rozwój został całkowicie zatrzymany po Game Developer Conference 2019, ponieważ zespół nie miał solidnej wizji podstawowej mechaniki rozgrywki w grze. Podstawowa idea Toem pojawiła się pod koniec 2019 roku. Ta wersja gry kładła nacisk na zabawę, a Gullbo naszkicował wiele pomysłów zespołu, aby jeszcze bardziej utrwalić te koncepcje i scenariusze rozgrywki. Gra ma monochromatyczny, ręcznie rysowany styl graficzny i zawiera mieszankę postaci i obiektów 2D i 3D. Według Gullbo ten styl graficzny został zainspirowany wyskakującymi książkami .

Toem miał zostać wydany w lipcu 2021 roku, chociaż zespół musiał opóźnić grę ze względu na powolny postęp prac nad wersją Switch. Gra została wydana 17 września 2021 roku na Windowsa , PlayStation 5 i Nintendo Switch .

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic Toem otrzymał generalnie pozytywne recenzje po wydaniu . Krytycy często porównywali podstawowe założenia gry do A Short Hike . Zespół zwyciężył w kategorii Najlepszy Debiut podczas 18. British Academy Games Awards . Został również nominowany w kategorii Excellence in Audio podczas Independent Games Festival Awards 2022 , choć przegrał z Inscryption .

Adventure Gamers przyznało tytułowi 4,5 gwiazdki na 5, pisząc: „Ogólnie rzecz biorąc, Toem to wspaniałe doświadczenie skupione na fotografii, z łatwymi w użyciu elementami sterującymi, chłodnymi rytmami lo-fi i ciekawym światem pełnym uroku i fantazji do odkrycia ”. Destructoid pochwalił projekt, który zachęcał graczy do eksperymentowania i uważał, że gra doskonale zrealizowała swoje pomysły, stwierdzając: „Nie ma tu projektu, który byłby wątpliwy, żadnego pomysłu, który wydawałby się niedokończony. To po prostu dobrze wykonana wyprawa przez czarujący świat”. Eurogamer przyznał grze ocenę „Essential”, ogłaszając to Toem był „przypomnieniem, czym mogą być gry wideo - czym jeszcze mogą być” i bardzo chwalił funkcjonalność kamery w grze, kolorystykę i zawiłe środowisko z intymnymi postaciami. GameSpot i Nintendo Life chwaliły czarujący świat gry, sprytne foto-łamigłówki, kojącą ścieżkę dźwiękową i styl wizualny, który zapewniał głębię, ale napisały, że utknięcie na słabo wyjaśnionych zagadkach czasami okazywało się frustrujące. IGN dał Toemowi 8 na 10, twierdząc: „Dobre zdjęcia opowiadają historie, a dobre gry do robienia zdjęć opowiadają wiele historii; dlatego TOEM jest bardzo dobrą grą do robienia zdjęć”, jednocześnie chwaląc jej krótką, ale satysfakcjonującą długość, obszary przypominające dioramy, i intymne historie. Push Square był pod podobnym wrażeniem wersji gry na PlayStation 5 i przyznał jej 8 gwiazdek na 10, ale uznał, że korzystanie z kontrolera DualSense może potencjalnie przynieść korzyści . Shacknews zauważył, że wersja na Switcha miała sporadyczne problemy z liczbą klatek na sekundę i doceniła swobodny charakter gry, stwierdzając, że „to cholernie relaksująca gra… Toem każe ci nie spieszyć się, oprawić rzeczy, ustawić odpowiedni zoom i podejmij tyle prób, ile chcesz, aby zrobić to dobrze z dobrą muzyką towarzyszącą temu procesowi”.

Wyróżnienia

Rok Nagroda Kategoria Wynik Ref
2022
Nagrody Festiwalu Gier Niezależnych Doskonałość w dźwięku Mianowany
18. ceremonia wręczenia nagród Brytyjskiej Akademii Gier Debiutancka gra Wygrał

Linki zewnętrzne