Tony Tough i Noc Pieczonych Moli

Tony Tough and the Night of Roasted Moths cover art.jpg
Okładka
Tony Tough and the Night of Roasted Moths w Ameryce Północnej
Deweloperzy Badania Prograph oprogramowania Nayma
Wydawcy
Projektant (y) Stefano Gualeni
Artysta (y) Valerio Massari
Platforma(y) Windows , macOS , Linux
Uwolnienie Okna
macOS, Linuks
  • WW : 7 maja 2015 r
gatunek (y) Gra przygodowa
Tryb(y) Jeden gracz

Tony Tough and the Night of Roasted Moths to gra przygodowa z 1999 roku wyprodukowana przez Nayma Software.

Gra po raz pierwszy pojawiła się w grudniu 1997 roku w Turynie podczas imprezy multimedialnej Saloon.bit na Nayma Expo-Stand, a następnie 24 marca 1998 roku we Florencji podczas Międzynarodowej Wystawy MediARTech, gdzie gra zwróciła uwagę głównych włoskich magazynów komputerowych i dystrybutorów.

Tony Tough otrzymał jedną kontynuację: Tony Tough 2: A Rake's Progress (2006). W 2011 roku Tony Tough dołączył do projektu ScummVM . 24 października 2012 roku gra została ponownie uruchomiona na licencji DotEmu , firmy zajmującej się grami retro z siedzibą w Paryżu we Francji.

Rozgrywka

Gracze kontrolują tytułowego Tony'ego Tougha, prywatnego detektywa opisanego jako „chłopiec hipochondrycznej mamusi wielkości gnoma o nosowym głosie ”, prowadząc go przez grę, umieszczając kursor nad obiektami i instruując Tony'ego, jak wchodzić z nimi w interakcję. Gra ma wiele cech wspólnych z tytułami takimi jak Day of the Tentacle , z którym został porównany przez recenzentów. Obejmują one skupienie się na rozmowach z dziwnymi postaciami, rozwiązywaniu zagadek oraz łączeniu i używaniu przedmiotów znalezionych w trakcie gry. Grafika i animacja są kreskówkowe. Obecne są dwa tryby gry; tryb dla początkujących ma mniej zagadek i nie zawiera dwóch mini-gier w grze.

Działka

Rozwój

Tony Tough rozpoczął rozwój w 1997 roku. Został wydany w 1999 roku.

Wydanie międzynarodowe

We Francji gra została wydana w 2003 roku przez firmę Focus Home Interactive . Wydawcę do wydania gry zainspirował komercyjny sukces Runaway: A Road Adventure .

Przyjęcie

Niemiecki wydawca Tony'ego Tougha , DTP Entertainment , zauważył w 2004 roku, że wyniki gry w regionie były „satysfakcjonujące, ale skłamałbym, gdybym mówił o„ przeboju ”. Zauważyli, że sprzedaż została uszkodzona przez konkurencję ze strony Broken Sword: The Sleeping Dragon i Uru: Ages Beyond Myst , dzięki premierze w okresie świątecznych zakupów. We Francji Cédric Lagarrigue z Focus Home Interactive przedstawił konserwatywne prognozy sprzedaży Tony'ego Tougha , ale powiedział w sierpniu 2003 r., że „pierwsze wyniki sprzedaży są zadowalające”. Podsumowując ogólne wyniki komercyjne, Randy Sluganski z Just Adventure zauważył, że gra „po prostu się nie sprzedawała”.

Zobacz też

Linki zewnętrzne