TurboCache

Turbocache.jpg

TurboCache firmy Nvidia to metoda zwiększania dostępnej pamięci bufora ramki kart graficznych przy użyciu zarówno wbudowanej pamięci wideo, jak i głównej pamięci systemowej. Dostęp do pamięci głównej zapewnia szerokopasmowa PCI-Express .

Technologia TurboCache została opracowana w celu zapewnienia lepszego stosunku kosztów do wydajności poprzez zmniejszenie liczby modułów pamięci na karcie graficznej. Według Nvidii, GeForce 6200 z TurboCache będzie działał około cztery razy lepiej niż Intel GMA 900 . Podobnie jak w przypadku zintegrowanej grafiki, system operacyjny może zgłaszać mniejszą ilość pamięci głównej niż fizycznie obecna, gdy używana jest pamięć główna.

Kiedy TurboCache została wprowadzona na GeForce 6200 z TurboCache, było zamieszanie co do tego, ile pamięci lokalnej nabywca może oczekiwać od karty graficznej obsługującej TurboCache. Liczba ta może mieścić się w przedziale 16-128 MiB , przy czym Nvidia wymienia tylko całkowitą pamięć zarówno z pamięci wideo, jak i pamięci głównej. Ostatecznie NVIDIA uwzględniła tylko rozmiary pamięci wideo w marketingu i opakowaniu.

Chociaż TC może poprawić jakość 3D w grach wykorzystujących dużą ilość pamięci wideo do renderowania tekstur, wydajność gier wykorzystujących duży procent systemowej pamięci RAM (takich jak seria Battlefield firmy EA Games i ich modyfikacje, które zwykle zużywają 512 MB-1 GB pamięci RAM) może dramatycznie ucierpieć w systemach z 1 GB pamięci RAM lub mniej. Niektórzy użytkownicy takich konfiguracji próbowali wyłączyć TC. [ potrzebne źródło ] Taka opcja nie jest obsługiwana przez oficjalne sterowniki firmy NVIDIA, ale można ją uzyskać za pomocą modyfikacji rejestru dla użytkowników systemu Windows XP lub modyfikacji pliku konfiguracyjnego dla serwera X.Org użytkownicy.

Karta graficzna z funkcją TurboCache jest zazwyczaj wolniejsza w testach porównawczych 3D niż podobna karta graficzna, która ma własną oddzielną pamięć wideo.

Zobacz też

Linki zewnętrzne