HyperMemory

HyperMemory

HyperMemory była marką stosowaną przez firmę ATI w celu wykorzystania pamięci RAM głównego systemu płyty głównej jako części lub całości pamięci bufora ramki karty graficznej w ich linii kart graficznych Radeon i chipsetów płyt głównych . Opiera się na nowych mechanizmach szybkiego przesyłania danych w ramach PCI Express .

Jednak, aby zrekompensować nieuchronnie wolniejszą systemową pamięć RAM z kartą graficzną, zwykle do samej karty graficznej dodaje się mały lokalny bufor ramki o dużej przepustowości. Można to zauważyć po jednym lub dwóch małych układach pamięci RAM na tych kartach, które zwykle mają 32-bitową lub 64-bitową magistralę do GPU . Ta niewielka pamięć lokalna przechowuje w pamięci podręcznej najczęściej potrzebne dane w celu szybszego dostępu, nieco redukując z natury połączenie z systemową pamięcią RAM o dużym opóźnieniu.

Obszary pamięci lokalnej i systemowej nie są zauważalnie oddzielone od użytkownika i często rozwiązania HyperMemory są reklamowane jako posiadające aż 4096 MB RAM, podczas gdy faktycznie odnosi się to do potencjalnego wykorzystania systemowej pamięci RAM.

HyperMemory oferuje znaczne obniżenie kosztów kart graficznych z niższej półki dzięki zmniejszeniu złożoności śledzenia na płytce drukowanej karty graficznej oraz zmniejszeniu ilości pamięci RAM potrzebnej na karcie. Rozwiązanie oferuje doskonałą wydajność w zadaniach akceleracji 2D, przy jednoczesnym zachowaniu odpowiedniej szybkości pamięci, umożliwiającej granie w niektóre nowoczesne gry 3D z obniżoną jakością. Karta graficzna z technologią HyperMemory zwykle jest wolniejsza w testach porównawczych 3D niż podobna karta graficzna, która ma własną oddzielną pamięć wideo.

Karty wideo zaimplementowane z HyperMemory zwykle mają sufiks HM lub LE , aby uzyskać więcej informacji, zobacz Sufiksy kart graficznych ATI.

Zobacz też

Linki zewnętrzne