Turok: Rage Wars (gra wideo Game Boy Color)
Turok: Wojny gniewu | |
---|---|
Deweloperzy | Menedżerowie bitów |
Wydawcy | Uznanie Rozrywka |
Projektant (y) | Rubén Angel Gómez |
programista (y) |
Ricardo Fernández Gil Daniel Lopez Isidro Gilabert Nacho García |
kompozytor (y) | Alberto Jose González |
Seria | Turok |
Platforma(y) | Kolor Game Boya |
Uwolnienie | listopad 1999 |
gatunek (y) | Akcja , strzelec |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Turok: Rage Wars to gra wideo akcji opracowana przez Bit Managers i wydana przez Acclaim Entertainment na przenośną konsolę Game Boy Color w 1999 roku. Chociaż gra jest osadzona w tym samym wszechświecie, co jej odpowiednik na Nintendo 64 , jest to inna gra. Gra zebrała generalnie pozytywne recenzje od krytyków.
Rozgrywka
Turok: Rage Wars to gra akcji ukazana z perspektywy top-down . Aby przejść przez grę, gracz musi kontrolować Turoka w czterech dużych światach, walcząc z wrogami za pomocą wielu broni. Każdy świat składa się z wielu poziomów , a niektóre poziomy mają wymuszone przewijanie. Broń można również ulepszać lub łączyć, aby uzyskać różne efekty. Gra wykorzystuje haseł , aby zapobiec utracie postępów. Chociaż gra osadzona jest w tym samym uniwersum, co jej odpowiednik na Nintendo 64 , ma inną fabułę. Fabuła gry podąża za Turokiem , który uniemożliwia dinozaurom i bionozaurom dotarcie na Ziemię przez portale międzywymiarowe.
Rozwój
Turok: Rage Wars został opracowany przez hiszpańską firmę zajmującą się grami wideo Bit Managers i opublikowany przez Acclaim Entertainment . W przeciwieństwie do poprzedniej gry Turok firmy Bit Manager, Turok 2: Seeds of Evil , która zawiera silnik przewijania bocznego 2D , Turok: Rage Wars wykorzystuje całkowicie nowy silnik, który pozwala graczom poruszać się i skakać w ośmiu kierunkach. Muzykę do gry skomponował Alberto Jose González , który wyprodukował także muzykę do poprzedniego Game Boy Color Turok Gry.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 64% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
GameSpot | 6,7/10 |
IGN | 7/10 |
Moc Nintendo | 7,4/10 |
Nintendo Acción | 93/100 |
Nintendo, Le Magazine Officiel | 72% |
Turok: Rage Wars otrzymał generalnie pozytywne recenzje od krytyków. Craig Harris z IGN opisał ją jako „przyzwoitą grę akcji”, która jest lepsza niż jej dwie poprzedniczki i podkreślił nową perspektywę gry, zauważając, że fakt, że gracz może poruszać się w dowolnym kierunku „daje grze znacznie więcej różnorodności niż tylko prosta gra w bieganie i skakanie”, ale skrytykował broń za niezrównoważenie. Nintendo Power pochwaliło grafikę gry za szczegóły, użycie kolorów i jakość animacji. Podobnie Miguel Lopez z GameSpot uważał, że „poziomy wyglądają na odpowiednio bujne i żywe”, ale przyznał również, że postacie wroga nie wyglądają tak wspaniale, jak inne elementy gry.
W bardzo pozytywnej recenzji hiszpański oficjalny magazyn Nintendo, Nintendo Acción , pochwalił rozbudowane otoczenie i zróżnicowany arsenał broni, ale zauważył, że sterowanie ma drobne problemy, gdy gracz porusza się po przekątnej. Francuski oficjalny magazyn Nintendo pochwalił różnorodność środowisk, od śniegu po dżungle i pustynie, ale skrytykował krótką długość gry, stwierdzając, że Turok: Rage Wars można ukończyć w kilka godzin.