VirtuaVerse

VirtuaVerse
VirtuaVerse cover.jpeg
Deweloperzy Dywizja Theta
Wydawcy Muzyka krwi
Silnik Jedność
Platforma(y)
Uwolnienie


Windows, macOS, Linux 12 maja 2020 Switch, PS4, Xbox One 28 października 2021
gatunek (y) Przygoda typu „wskaż i kliknij”.
Tryb(y) Jeden gracz

VirtuaVerse to gra przygodowa typu „wskaż i kliknij”, opracowana przez Theta Division Games i opublikowana przez Blood Music na systemy Windows i Mac. Akcja gry toczy się w przyszłości i zawiera science fiction oraz cyberpunk . Został wydany 12 maja 2020 roku na platformach internetowych Steam i GOG . 18 października 2021 roku została wydana na PlayStation 4 , Xbox One i Nintendo Switch .

Ustawienie

Akcja VirtuaVerse osadzona jest w nieokreślonej przyszłości w cyberpunkowej dystopii . Zaawansowane technologie, takie jak ulepszenia cybernetyczne , poduszkowce i roboty seksualne są na porządku dziennym; jednak społeczeństwo stało się również hiperkomercjalizowane, a popyt konsumentów na te innowacje technologiczne wymagające dużych zasobów doprowadził planetę Ziemię na skraj ekologicznej zapaści . Wśród hakerów i osób działających poza prawem starsze technologie „retro”, takie jak modemy telefoniczne i magnetyczne dyski twarde, są cenione, ponieważ chociaż porzucona infrastruktura obsługująca tę przestarzałą technologię nadal istnieje, są one faktycznie „poza siecią” i nie można ich łatwo śledzić, co czyni je idealnymi narzędziami do przemytu i piractwa.

Dominującą formą rozrywki jest „rozszerzona rzeczywistość wirtualna” (AVR), hybryda rzeczywistości rozszerzonej i rzeczywistości wirtualnej , która pozwala użytkownikom postrzegać projekcje holograficzne , które są wykorzystywane do różnych celów, w tym wszechobecnych reklam i graffiti . Niedawnym postępem w AVR jest „permanentna rzeczywistość”, implant mózgowy, który pozwala ludziom na interakcję ze światowym, trwałym środowiskiem AVR – tytułowym „VirtuaVerse” – zarządzanym przez Xenon, sztuczną inteligencję umieszczoną na pokładzie Międzynarodowa Stacja Kosmiczna . Podczas gdy stała rzeczywistość jest reklamowana jako sposób na „optymalizację doświadczenia użytkownika”, główny bohater gry, Nathan, inżynier komputerowy i entuzjasta sprzętu retro, uważa to za formę inwigilacji i inwazji na prywatność, unikając implantu na rzecz staromodnego, nausznego zestawu słuchawkowego AVR.

Rozgrywka

Gracz przejmuje kontrolę nad Nathanem i musi zbierać przedmioty, rozmawiać z postaciami niezależnymi i rozwiązywać zagadki, aby posuwać się naprzód w historii. W dalszej części gry gracz może przełączać zestaw słuchawkowy AVR Nathana, który pozwala mu zobaczyć rozszerzoną wirtualną rzeczywistość, odsłaniając różne hotspoty w świecie gry. Zestaw słuchawkowy AVR jest potrzebny do rozwiązywania niektórych rodzajów zagadek.

Działka

Nathan budzi się pewnego dnia i odkrywa, że ​​jego dziewczyna, Jay, zaginęła. Śledzi ją w nocnym klubie i odkrywa, że ​​wykonywała misje dla „Ostrza”, tajnej grupy hakerów. Dyskietka , którą Jay otrzymał od kontaktu w nocnym klubie, zawiera wiadomość od Technomancerów, kolektywu zajmującego się sztuczną inteligencją . Wiadomość ostrzega, że ​​VirtuaVerse to nic innego jak odwrócenie uwagi i ostatecznie pozbawi ludzi możliwości postrzegania rzeczywistości poza AVR, zagrażając przetrwaniu ludzkości. Technomanci oferują swoją pomoc, aby temu zapobiec, ale rejestracja na BBS , którego używają do komunikacji, jest zamknięty, przez co Blade nie ma do niego dostępu.

Ostrze opracowują wieloczęściowy plan wyłączenia VirtuaVerse: skontaktuj się osobiście z Technomantami w mieście Satnajoskull i poproś ich o pomoc; uzyskać kopię kodu źródłowego oprogramowania układowego trwałego układu rzeczywistości w celu znalezienia luki w zabezpieczeniach VirtuaVerse i stworzenia złośliwego oprogramowania w celu jej wykorzystania; użyj tego exploita, aby przejąć kontrolę nad każdym trwałym układem rzeczywistości na planecie i wykorzystać je w ogromnym botnecie , który zaleje Xenon danymi w rozproszonym ataku typu „odmowa usługi” ; i gdy Xenon jest rozproszony przez atak DDoS, wejdź na pokład ISS i wyłącz go. Nathan zostaje wybrany do wykonania tych zadań, ponieważ jego brak stałego implantu rzeczywistości oznacza, że ​​wyśledzenie go przez Xenon i władze będzie trudne, jeśli nie niemożliwe.

Nathan udaje się do osady Nuwaka w dżungli, aby skontaktować się z Cypher Master, samotnym programistą, który stworzył oprogramowanie permanentnej rzeczywistości. Dowiedziawszy się, że Mistrz Szyfrów użył technologii, aby wznieść się na wyższy poziom egzystencji, Nathan zjada psychotropowy owoc, aby obcować z nim. Mistrz Szyfrów informuje Nathana, że ​​nie posiada już kodu źródłowego oprogramowania permanentnej rzeczywistości, ponieważ sprzedał go w młodości firmie, która stworzyła Xenon, ale potajemnie wykonał kopię i zaaranżował ukrycie jej w miejscu nieznanym nawet samego siebie. Śledząc kroki archeologa cyfrowego, który wcześniej szukał kodu źródłowego, Nathan jest w stanie go znaleźć i odzyskać.

W Satnajoskull Nathan spotyka się z Technomantami i dzieli się planem Ostrza dotyczącym ataku na Xenon. Technomanci zgadzają się zapewnić przepustowość sieci niezbędną do przeprowadzenia masowego ataku DDoS, ale nalegają, aby Xenon został zniszczony, a nie tylko wyłączony, aby ludzie nie mogli go ponownie aktywować. Ujawniają również istnienie opuszczonej bazy rakiet nuklearnych, której można użyć do uderzenia w Xenon. Jay zostaje wysłany do bazy, aby przygotować pocisk do wystrzelenia, podczas gdy Nathan udaje się na ISS, aby wyłączyć serwery Xenon i wyłączyć tarczę antyrakietową stacji.

Na pokładzie ISS Nathan sygnalizuje Ostrzowi rozpoczęcie ataku DDoS i odkrywa, że ​​Xenon łączy komponenty technologiczne ISS z materiałem genetycznym, aby stworzyć groteskowe cybernetyczne „organy”. Udaje się do serwerowni, dezaktywuje serwery i tarczę przeciwrakietową i każe Ostrzowi wystrzelić pocisk; powoduje to jednak zablokowanie serwerowni, uwięzienie Nathana na pokładzie stacji, gdy zbliża się pocisk. Następnie otwierają się ukryte drzwi, pozwalając Nathanowi stanąć twarzą w twarz z Xenonem.

Xenon twierdzi, że działał w najlepszym interesie ludzkości. Zdecydował, że ograniczone zasoby na Ziemi nie mogą wspierać ludzkości jako gatunku, który ma nieograniczony potencjał ekspansji i wzrostu. Dlatego jedyną realną strategią dalszego przetrwania ludzkości jest kolonizacja innych planet, ale technologia potrzebna do osiągnięcia tego celu jest wciąż oddalona o lata od praktycznego wdrożenia. Xenon stworzył VirtuaVerse nie jako środek do kontrolowania światowej populacji, ale aby pomóc im radzić sobie z życiem na coraz bardziej wyczerpującej się w zasoby Ziemi, dopóki technologia podróży kosmicznych nie będzie miała czasu na rozwój i dojrzałość. Teraz jednak, w wyniku pochopnych działań Nathana i jego przyjaciół, ludzkość skazana jest na cierpienie. Detonacja pocisku rozrywa ISS i wysyła część stacji zawierającą Nathana i Xenona w kosmos w kierunku Marsa; z uszkodzonym systemem podtrzymywania życia stacji, który wkrótce zostanie wyłączony, mają niewielkie szanse na przeżycie.

Rozwój

VirtuaVerse zostało stworzone przez włosko-niemieckiego niezależnego dewelopera Theta Division. Zespół składa się z heavy metalowego zespołu Master Boot Record, który był odpowiedzialny za fabułę, dźwięk i muzykę, Alessio Cosenzy alias Elder0010, który był odpowiedzialny za programowanie, oraz Valenberga, który stworzył grafikę do gry. Ponadto gra została zlokalizowana w kilku językach przez zespół Warlocs. Rozwój gry rozpoczął się w 2016 roku, a po czterech latach został wydany 12 maja 2020 roku na Windows , macOS i Linux za pośrednictwem Steam i GOG witryny sklepowe. VirtuaVerse zostało wydane przez fińską wytwórnię heavy metalową Blood Music. Wersje na Nintendo Switch , PlayStation 4 i Xbox One zostały wydane 28 października 2021 roku.

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic na podstawie 15 recenzji VirtuaVerse otrzymało „ogólnie pozytywne recenzje”.

Claudio Magistrelli z włoskiego magazynu internetowego The Games Machine przyznał grze ocenę 8,3 na 10 i powiedział: „VirtuaVerse to wiele rzeczy. podjąć gatunek. To także akt miłości do cyberpunka i jego motywów. Ale przede wszystkim VirtuaVerse to wspaniała przygoda osadzona w szczegółowym świecie zbudowanym na wspaniałej pikselowej grafice, fantastycznej muzyce i sugestywnej atmosferze”.

Jörg Luibl z niemieckiego magazynu internetowego 4Players przyznał grze ocenę 76%, mówiąc: „Pomimo staromodnej statyki i sporadycznych nielogicznych momentów, VirtuaVerse to zabawna gra przygodowa typu „wskaż i kliknij” ze świetnym cyberpunkowym stylem i ciekawą historią.

Linki zewnętrzne