Warhawk (gra wideo z 1995 r.)

PS1 Warhawk cover art.jpg
Okładka
Warhawk w Ameryce Północnej
Deweloperzy SingleTrac
Wydawcy Rozrywka komputerowa Sony
Platforma(y) PlayStation , PlayStation Network
Uwolnienie PlayStation
  • NA : 10 listopada 1995
  • PAL : grudzień 1995
  • JP : 4 października 1996
Sieć Playstation
  • JP : 28 listopada 2012 r
  • NA : 20 grudnia 2007
  • PAL : 17 października 2012 r
gatunek (y) Gra symulacyjna pojazdu
Tryb(y) Jeden gracz

Warhawk , wydany jako AirAssault ( エア・アサルト ) w Japonii, to futurystyczna arkadowa gra lotnicza na konsolę Sony PlayStation , opracowana przez SingleTrac i wydana przez Sony Computer Entertainment . Pierwotnie został wydany 10 listopada 1995 roku w Ameryce Północnej, a miesiąc później w Europie. Został później ponownie wydany jako część składu Sony Greatest Hits .

Wersja systemu Windows, która miała zostać wydana w 1996 roku, została anulowana.

Remake gry o tej samej nazwie przeznaczony wyłącznie dla wielu graczy został opracowany przez Incognito Entertainment ; został wydany na Blu-ray Disc i do pobrania cyfrowego na PlayStation 3 28 sierpnia 2007 roku.

Rozgrywka

Warhawk to gra symulacyjna pojazdów oparta na futurystycznym statku VTOL . Gracz manewruje z 360-stopniową kontrolą lotu na sześciu poziomach. Broń obejmuje namierzanie ognia, rakiety, roje ognia wielokrotnego i armaty plazmowe. Gra nie ma możliwości gry wieloosobowej i nie obsługuje DualShock ani kontrolera analogowego.

Nie ma funkcji zapisywania ani ładowania. Zamiast tego hasło jest prezentowane za każdym razem, gdy poziom jest ukończony. Gra kończy się po ukończeniu sześciu poziomów lub gdy statek gracza nie może już latać. Dzieje się tak, gdy statek odniesie poważne obrażenia, utknie w ciasnych miejscach lub gracz wyrzuci go ze swojego statku. Statek jest teleportowany do bazy, naprawiany i wysyłany z powrotem na scenę po raz pierwszy; za trzecim razem gra się kończy.

Wrogowie w grze różnią się od czołgów i samolotów po ogromne stałe stanowiska strzeleckie i futurystyczne roboty. W niektórych obszarach gry wrogowie nieustannie odradzają się, rzucając wyzwanie graczowi, dopóki nie ukończą celu misji. Wersja Warhawk jest ostatnim bossem w Twisted Metal: Black .

Działka

Fabuła gry koncentruje się wokół megalomana o imieniu Kreel, który stał się globalnym zagrożeniem i zagraża różnym narodom swoimi pozornie niepowstrzymanymi armiami. Gracze wcielają się w dwóch pilotów o imieniu „Hatch” i „Walker”, którzy są częścią międzynarodowych sił poświęconych walce z Kreelem i jego różnymi sługami. W miarę postępu kampanii okazuje się, że źródłem mocy Kreela jest Czerwona Merkury , która zapewnia jego siłom niemal nietykalność.

Gra ma różne zakończenia w zależności od tego, jakie działania gracz podejmie podczas ostatecznej bitwy lub jeśli gracz straci wszystkie życia. Należą do nich kosztowna wojna nuklearna, Kreel dławiący się kością kurczaka, szczęśliwe zakończenie sprzedaży czapek z daszkiem „Przeżyłem wojnę z czerwoną rtęcią”, obaj piloci serwowani jako danie główne podczas wielkiej ceremonii zwycięstwa Kreela lub pranie mózgu Hatcha przez Czerwonego Merkurego i stając się chętnym sługą Kreela i niszcząc statek-matkę oraz pozostałe planetarne siły obronne.

Rozwój

Gra została ogłoszona na targach E3 1995 . Współproducent / projektant Mike Giam wyjaśnił, w jaki sposób powstała podstawowa koncepcja gry: „Przyjrzeliśmy się strzelankom takim jak After Burner i StarFox i zestawiliśmy ich arkadowe wrażenia ze swobodą komputerowej symulacji lotu ”.

Przyjęcie

Warhawk został wydany z przytłaczająco pozytywnymi recenzjami. Krytycy chwalili precyzyjne sterowanie, muzykę, grafikę, efekty dźwiękowe, a przede wszystkim swobodę i różnorodność zapewnianą przez otwarty świat 3D i złożone sterowanie lotem, chociaż niektórzy uważali, że gra jest za krótka.

Zobacz też

Linki zewnętrzne