Warhawk (gra wideo z 2007 roku)
Warhawk North American PlayStation 3 | |
---|---|
Deweloperzy | Rozrywka incognito |
Wydawcy | Rozrywka komputerowa Sony |
dyrektor (dyrektorzy) | Dylana Jobe'a |
kompozytor (y) |
Christopher Lennertz Timothy Michael Wynn |
Platforma(y) | PlayStation 3 |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Strzelanka trzecioosobowa |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
Warhawk była strzelanką z perspektywy trzeciej osoby dla wielu graczy , opracowaną przez Incognito Entertainment na PlayStation 3 . Była to remake gry o wojnie powietrznej o tej samej nazwie , która była wczesnym tytułem na oryginalną konsolę PlayStation . Santa Monica Studio pomagało przy tworzeniu. Była to pierwsza gra na PlayStation 3, która była dostępna zarówno do pobrania w PlayStation Network , jak i do sprzedaży detalicznej na płytach Blu-ray . W Stanach Zjednoczonych Blu-ray Disc i PlayStation Network zostały wydane 28 sierpnia 2007 r. Wersja PlayStation Network została wydana w Europie, Australii i Japonii odpowiednio 30 sierpnia, 31 sierpnia i 4 października. Wersja Blu-ray Disc została wydana w Australii i Europie odpowiednio 20 i 21 września, ale nie została wydana w Japonii.
Warhawk miał początkowo mieć zarówno tryb dla jednego gracza , jak i dla wielu graczy , jednak element dla jednego gracza został anulowany podczas tworzenia z powodu obaw, że jest gorszy od komponentu gry dla wielu graczy. Gra została wydana z pięcioma mapami (każda z pięcioma możliwymi konfiguracjami) i czterema typami gry, Deathmatch , Team Deathmatch, Zones i Capture the Flag . Po aktualizacji 1.4 liczba rodzajów gier wzrosła do sześciu dzięki dodaniu trybów Hero i Collection. Trzy opcjonalne dodatki do gry zawierające nowe mapy i wyposażenie zwiększają liczbę dostępnych map do ośmiu.
Warhawk spotkał się z ogólnie pozytywnym przyjęciem przez recenzentów. Jednak przez kilka miesięcy po pierwszym uruchomieniu nękały go problemy z połączeniem i serwerem, w tym problemy z rankingiem graczy, które zostały następnie poprawione w aktualizacjach. Gracz może awansować przez 20 stopni, od Rekruta do Generała, odblokowując nowe opcje dostosowywania personelu i samolotów na każdym poziomie. Duchowy następca, Starhawk , został wydany w maju 2012 roku.
Sony zaplanowało wyłączenie serwerów Warhawk 31 stycznia 2019 r. o godzinie 8:00 GMT, wysyłając powiadomienie e-mailem do członków PlayStation Network . Od czasu zamknięcia wielu graczy zorganizowało się w społeczności gry, aby kontynuować grę za pomocą narzędzi innych firm, takich jak XLink Kai i usług, takich jak PlayStation Online Network Emulated.
Rozgrywka
Warhawk to strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, której akcja toczy się w science fiction, wiecznej wojnie między Republiką Eukadyjską a Imperium Czarnowskim (odpowiednio drużyna niebieska i czerwona).
Istnieją dwa pojazdy naziemne, jeep i czołg, a w dodatku Operation: Broken Mirror dodano transporter opancerzony . Istnieją dwa pojazdy powietrzne, Warhawk i Nemesis (które różnią się tylko kosmetycznie), z których oba mogą używać dziewięciu broni, przykładem jest system pocisków holowniczych AS-3. Ta broń jest jedyną bronią w grze, w której gracz kieruje bronią, ekran gracza jest poświęcony naprowadzaniu pocisku i pozostawia gracza otwartego na trafienie. Ale zaletą jest to, że zadaje ogromne obrażenia i jest największą eksplozją w grze. Rozszerzenie Omega Dawn dodaje statek desantowy, a rozszerzenie Fallen Star dodaje plecak odrzutowy. Do dyspozycji gracza są trzy wieżyczki (przeciwlotnicze wieżyczka rakietowa , wieżyczka przeciwlotnicza i przeciwpiechotny karabin maszynowy kalibru .50). Gra wykorzystuje PlayStation 3 Sixaxis i DualShock 3 . Grę można ustawić tak, aby korzystała z wykrywania ruchu tych kontrolerów , aby umożliwić graczom sterowanie samolotami i pojazdami naziemnymi poprzez przechylanie kontrolera w różnych kierunkach zamiast bardziej konwencjonalnych metod używania pada kierunkowego lub drążków analogowych . Tradycyjny schemat sterowania jest jednak opcją domyślną. Warhawk oferuje grę wieloosobową online i offline. Offline pozwala na 1-4 graczy na podzielonym ekranie (bez botów ). Online oferuje bitwy do 32 graczy, z możliwością posiadania do 4 graczy korzystających z jednego PlayStation 3 w trybie podzielonego ekranu (na serwerach nierankingowych, które na to pozwalają). Gracze 2-4 mogą wchodzić do gry lub wychodzić z niej w trakcie meczu.
Gra wykorzystuje medale i nagrody, które są przyznawane za określone zadania. Od wersji 1.50 gra obsługuje trofea, które będą wykorzystywane w serwisie internetowym PlayStation Home . Gracze mogą również dostosowywać swoje postacie za pomocą oznaczeń oddziałów pancernych, schematów malowania Warhawk i innych akcesoriów. Więcej opcji dostosowywania jest odblokowywanych wraz ze wzrostem rangi gracza. Warhawk umożliwia także tworzenie klanów, które mogą brać udział w wydarzeniach i konkursach online. Gra korzysta również z arbitrów, płatnych anonimowych graczy, których zadaniem jest znalezienie oszustów w grze. Są w stanie ukarać obrażających graczy na kilka sposobów, takich jak ostrzeżenie e-mailem, post na forum, wyrzucenie lub tymczasowy/stały ban. Arbitrzy mogą również zażądać usunięcia statystyk gracza.
Strona główna PlayStation
Warhawk to jedna z wielu gier obsługujących uruchamianie gier w PlayStation Home . Ta funkcja umożliwia graczom hostowanie gry w domu, a następnie uruchamianie jej po dołączeniu innych graczy. Gracz może nawet zaprosić znajomych na premierę gry. Po uruchomieniu gry z domu gracze mogą w dowolnym momencie wrócić do domu, korzystając z opcji „Powrót do PlayStation Home”, która pojawia się zamiast opcji „Wyjdź z gry”. 26 lutego 2009 roku Incognito Entertainment i Santa Monica Studio uruchomiły przestrzeń Warhawk dla PlayStation Home. Poza wyjątkową estetyką przestrzeń jest funkcjonalnie podobna do tej z Uncharted: Drake’s Fortune i Far Cry 2 , z jednym godnym uwagi wyjątkiem: „Warhawk Sand Table”. To miejsce do planowania strategii w grze przy użyciu stałych elementów „VR” — pojazdów, ikon manewrów itp. — które można przemieszczać po dwuwymiarowych wersjach dowolnej mapy gry (i ich wariantów).
Pierwsza osoba, która ma dostęp do stołu, przejmuje kontrolę. Tutaj pojawia się jeden z problemów: każdy może podejść i zobaczyć, jak użytkownik planuje swoją „tajną” strategię. Co więcej, nie ma możliwości udostępnienia lub wykorzystania gotowego planu bitwy w grze. Wszystko zależy od pamięci (lub notatnika) każdego gracza.
Istnieje również „Terminal edukacyjny” (w sumie osiem), który informuje użytkowników o ogólnych wskazówkach, broni i lataniu.
Outso opracowało przestrzeń gry Warhawk dla Incognito Entertainment i Santa Monica Studio, a także „Warhawk Sand Table” w tej przestrzeni.
11 lutego 2010 r. W domu została udostępniona przestrzeń osobista Warhawk . Zawiera piaskownicę znajdującą się w przestrzeni gry, a także wieloosobową minigrę z wieżą.
Od lipca 2010 r. Przestrzeń do gry Warhawk została usunięta z PlayStation Home z powodu braku graczy faktycznie z niej korzystających.
Tryby gry
Warhawk obsługuje sześć oddzielnych trybów gry kompatybilnych ze wszystkimi odmianami wszystkich map.
- Deathmatch . Każdy człowiek dla siebie. Gra kończy się, gdy gracz osiągnie limit punktów lub gdy upłynie czas.
- Drużynowy Deathmatch . Te same zasady, co w przypadku deathmatchu, z wyjątkiem tego, że gracz jest automatycznie przypisywany do drużyny Czernowa (czerwony) lub Eucadian (niebieski). Gra kończy się, gdy łączny limit punktów zostanie osiągnięty lub gdy upłynie czas.
- walka powietrzna . Odmiana Deathmatch/Team Deathmatch, w której grasz wyłącznie samolotami Warhawk/Nemesis.
- Bohater . Wersja drużynowego deathmatchu, w której bohater jest losowo wybierany po obu stronach na minutę lub do śmierci bohatera. Bohater otrzymuje wzmocnienie zdrowia, zwiększenie obrażeń i każdą broń w grze (którą bohater może zatrzymać, jeśli przeżyje minutę). Kluczowa różnica między Hero a TDM polega na tym, że w TDM wszystkie zabójstwa wrogów są wliczane do sumy drużyny, podczas gdy w Hero tylko zabicie Bohatera lub zabicie wroga przez Bohatera są wliczane do sumy.
- Zdobądź flagę . Ten tryb gry jest zdecydowanie najpopularniejszy wśród graczy Warhawk. W tym trybie każda drużyna ma w swojej bazie flagę, której musi bronić, próbując zdobyć drugą flagę w bazie przeciwnika. Możesz przejąć flagę tylko wtedy, gdy twoja flaga pozostaje w bazie.
- Kolekcja . Ten tryb zawiera cztery „rdzenie” rozrzucone po mapie. Celem jest zebranie jak największej liczby rdzeni. Gdy rdzeń zostanie zebrany, nowy odrodzi się w tym samym miejscu, w którym gracz go zdobył. Jeśli gracz zginie, wszystkie rdzenie przepadają, a wróg lub pobliski członek drużyny może je zebrać.
- Strefy . Celem tego trybu jest przechwytywanie różnych punktów kontrolnych na mapie. Każdy punkt kontrolny ma trzy poziomy dla każdej drużyny i poziom neutralny. Gracz może to zrobić w innych trybach gry (z wyjątkiem deathmatchu), aby zdobyć punkty dla siebie, ale w Strefach jego drużyna zdobywa punkty za liczbę stref posiadanych przez gracza i liczbę poziomów, które ma każda z nich. Gracz będzie mógł przejmować poziomy tylko wtedy, gdy obszar wokół niego będzie czysty lub jeśli zostanie przejęty przez jego drużynę. Gra kończy się, gdy skończy się czas, zostanie osiągnięty limit punktów lub jeśli graczowi uda się przejąć wszystkie punkty kontrolne.
Rozwój
Warhawk został po raz pierwszy ogłoszony publicznie w maju 2005 r., A działająca wersja została pokazana na targach E3 w 2006 r. Ta wersja była pierwszym tytułem na PlayStation 3 , który został pokazany z nowo ogłoszoną technologią wykrywania ruchu Sixaxis. W lutym 2007 roku ogłoszono, że element gry dla pojedynczego gracza zostanie usunięty. Wynikało to z obaw Incognito co do jakości kampanii dla jednego gracza, szczególnie w porównaniu z trybami dla wielu graczy. reżyser gry , stwierdził: „Gdybyśmy kontynuowali nasze podejście do trybu jednoosobowego / wieloosobowego, doprowadziłoby to do nie tak dobrego pojedynczego gracza lub nie tak dobrego trybu wieloosobowego”. Dodatkowy rozwój trybu wieloosobowego został wykorzystany do ulepszenia istniejących elementów, takich jak komunikacja w grze , oraz do wdrożenia nowych funkcji, takich jak podzielony ekran na żądanie , dzięki któremu gracze mogą łatwo przejść do podzielonego ekranu w trakcie gry. Podzielonego ekranu można używać tylko w bitwach, które na to pozwalają. Tylko serwery nierankingowe mają taką możliwość, a nawet wtedy jest to opcja, czy host chce ją włączyć, czy wyłączyć. Jednocześnie ujawniono, że Warhawk zostanie udostępniony do pobrania za pośrednictwem PlayStation Network .
W sierpniu 2007 roku firma Sony Computer Entertainment America ogłosiła, że konsole PlayStation 3 będą używane jako dedykowane serwery dla gry Warhawk . Do sieci trafiło zdjęcie, na którym widać serwerownię z kilkoma konsolami PlayStation 3 ustawionymi w stojakach. Każdy serwer jest w stanie obsłużyć 32 graczy. Twórcy gry skomentowali, że silnik użyty w grze zawiera technologię, której nie można łatwo zaimplementować na żadnej innej platformie, taką jak proceduralnie generowana woda i fale, a także chmury wolumetryczne .
Po wydaniu gry zgłoszono wiele problemów z siecią i statystykami graczy, takich jak opóźnienia w otrzymywaniu punktów i nagród, nieotrzymanie punktów lub nagród oraz błędy „połączenie nie powiodło się” i „utracono połączenie”. Aby rozwiązać te problemy, firma Incognito wydała kilka poprawek po stronie serwera przed wydaniem pierwszej aktualizacji gry , wersji 1.1. Ta aktualizacja rozwiązała większość problemów napotykanych przez użytkowników w grze, a inne zostały rozwiązane w aktualizacji wersji 1.2. Wersja demonstracyjna została wydana w PlayStation Store 9 października 2008 roku.
Uwolnienie
Po ogłoszeniu, że będzie to tytuł przeznaczony wyłącznie dla wielu graczy, pojawiło się początkowe zamieszanie co do sposobu dystrybucji tej gry wśród konsumentów . Sony ogłosiło 16 maja 2007 r., Że będą dwie wersje gry. Samą grę można pobrać z PlayStation Store za 29,99 USD ( 19,99 GBP , 29,99 EUR ), przy początkowym rozmiarze do pobrania 798 MB. Ta wersja jest ograniczona do PlayStation Network , które ją kupiło. Drugi to detaliczny dysk Blu-ray wersja, która kosztuje 59,99 USD (standardowa cena detaliczna większości gier na PlayStation 3 w chwili premiery), w zestawie z zestawem słuchawkowym Jabra BT125 Bluetooth w Ameryce i Jabra BT135 w Europie, umożliwiając graczom czatowanie z innymi graczami online podczas gry. Dodatkowa trzecia została później wydana 10 października 2007 r. Bez zestawu słuchawkowego USB, który wyceniono na 39,99 USD. Obie wersje detaliczne zawierają dodatkowe treści, takie jak wywiady z programistami zza kulis, grafiki koncepcyjne i zwiastuny. Warhawk został ponownie wydany jako Greatest Hits 28 lipca 2008 roku za 29,99 $.
Aktualizacje i rozszerzenia
Dodatkowa zawartość do pobrania (DLC) zostało wydane, a więcej ogłoszono od czasu premiery gry. Rozszerzenia obejmują nowe mapy, ulepszenia broni i opcje dostosowywania postaci. Kontroler DualShock 3 stał się kompatybilny z grą po wydaniu patcha w wersji 1.20. Incognito stwierdziło, że wszelkie przyszłe prace nad nieukończoną kampanią dla jednego gracza zostaną wydane wyłącznie jako osobny produkt, a nie jako rozszerzenie do bieżącej gry. Aktualizacje Warhawk są bezpłatne, ale pakiety rozszerzeń są sprzedawane online za określoną cenę. Aktualizacje to obowiązkowe instalacje, które należy ukończyć, aby móc grać w grę. Pakiety rozszerzeń są opcjonalne, a możliwość ich zakupu jest dostępna w menu samej gry, a także poprzez Sklep PlayStation .
Aktualizacje 1.1 i 1.2 zostały wydane odpowiednio 19 października 2007 i 19 grudnia 2007, naprawiając liczne luki w zabezpieczeniach i problemy ze stabilnością. Aktualizacja 1.3 została wydana 2 kwietnia 2008 roku i zawierała dwie nowe bronie, osiemnaście nowych modyfikacji samolotów stworzonych przez graczy oraz czterdzieści cztery nowe niestandardowe insygnia graczy dla żołnierzy i samolotów, integrację z PlayStation Home oraz nowy czat w grze funkcje, takie jak czat między zespołami. Również w aktualizacji 1.3 pojawił się problem „ wypełniania statystyk ”, błąd , który pozwalał graczom oszukiwać poprzez łączne zwiększanie punktów przez zrzucanie flagi przeciwników z poziomu i posiadanie jej odradzanie się z powrotem w ręce graczy w celu powtórzenia, zostało rozwiązane poprzez całkowite usunięcie możliwości upuszczenia flagi. Aktualizacja 1.4, wydana 16 lipca 2008 r., Zawiera dwa nowe tryby gry o nazwie „Bohater” i „Kolekcja” oraz wprowadziła funkcję szybkiego dołączania, która wyszukuje serwer łączący użytkownika w celu dopasowania tej pracy do bieżącego poziomu użytkownika. Następna aktualizacja, wersja 1.5, została wydana 27 sierpnia 2008 r. I obejmuje obsługę trofeów, zwycięskie zgłoszenia z europejskiej wersji konkursu na farby i insygnia oraz umożliwia użytkownikowi odtwarzanie muzyki za pośrednictwem XrossMediaBar w grze .
Wydano trzy dodatki. Pierwsza, „Operation: Omega Dawn”, wydana 20 grudnia 2007 r., zawiera nową mapę nocną, Omega Factory, oraz nowy samolot, KT-424 Combat Dropship. Drugi dodatek został wydany 17 kwietnia 2008 r., zatytułowany „Operation: Broken Mirror”, który zawiera nowy transporter opancerzony wyposażony w tarczę energetyczną i zdolność doładowania, podobnie jak Warhawk, a także służący jako mobilny punkt odradzania. W nowym rozszerzeniu znalazła się również nowa mapa o nazwie Vaporfield Glacier. Jest to największa jak dotąd mapa, zawierająca 10 różnych układów. W PlayStation Store istnieje również możliwość zakupu dwóch pierwszych pakietów boosterów po obniżonej cenie, a także dostępny będzie kolejny pakiet combo zawierający wszystkie trzy pakiety. Najnowszy pakiet wspomagający, „Operation Fallen Star”, został wydany 28 sierpnia 2008 roku i zawierał plecak odrzutowy Icarus MK1, który pozwala żołnierzom strzelać w powietrzu, a także nową mapę o nazwie Tau Crater. Wszystkie trzy pakiety wzmacniające nie mogą być łączone, ani jeden partner z innym, a osoby, które nie posiadają dodatku znajdującego się na serwerze, do którego próbują dołączyć, nie będą mogły dołączyć do serwera.
27 sierpnia 2008 została wydana łatka 1.5, która zawierała dodanie obsługi trofeów . W grze dostępnych jest łącznie 57 trofeów, z czego 10 działa wstecz i można je zdobyć na podstawie wcześniej zarejestrowanych statystyk bez konieczności wykonywania zadań po raz drugi. Kolejne 34 są oparte na rozgrywce i nie działają wstecz. Trofea można również zdobyć na podzielonym ekranie lub poza rankingiem. Każde z dostępnych rozszerzeń zawiera dodatkowo 4 trofea.
13 maja 2011 r. Twórca gier Dylan Jobe zaprezentował następcę gry zatytułowaną Starhawk w GTTV. Starhawk został wydany 8 maja 2012 roku.
Muzyka
Muzykę skomponowali zarówno Christopher Lennertz , jak i Timothy Michael Wynn . Ich wyniki w tej grze wideo zostały uznane przez IGN za jedne z najlepszych wyników w grach wideo 2007 roku .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 84/100 |
Metacritic | 84/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Krawędź | 8/10 |
Informator gier | 8.25 |
GamePro | 4/5 |
GameRevolution | B |
GameSpot | 8,5/10 |
IGN | 8,8/10 |
Oficjalny magazyn PlayStation – Wielka Brytania | 9/10 |
PlayStation: oficjalny magazyn | 6,5/10 |
Warhawk generalnie otrzymał pozytywne recenzje, a jego łączne oceny zostały sklasyfikowane jako ogólnie pozytywne przez Metacritic i GameRankings . PSM uzyskało najniższą ocenę, oficjalnie zakwalifikowaną przez serwis GameRankings. Magazyn opisał to jako „strzelankę z perspektywy trzeciej osoby, która nigdy nie odrywa się od ziemi”. Inne recenzje były bardziej pozytywne w swoich perspektywach. PSM3 opisał grę jako „arcydzieło równowagi, projektu i klejnot w internetowej koronie Sony”. Brytyjski magazyn Edge opisał to jako „natychmiast satysfakcjonujące doświadczenie”, mówiąc również, że brak kampanii dla jednego gracza został nadrobiony przez „wspaniale zaimplementowaną koncepcję lotu i przemyślaną równowagę”. Nick Costanza i Vin Acosta byli w dużej mierze krytyczni wobec gry, mówiąc, że „nie można jej traktować poważnie”.
1UP.com pozytywnie ocenił Warhawk , ale powiedział: „Po prostu nie jest wart 40 dolarów”, odnosząc się do ceny wersji do pobrania w amerykańskim PlayStation Store. Otrzymał nagrodę IGN Editors 'Choice Award, nazywając go „doświadczeniem AAA, które jest przypływem adrenaliny dla fanów online”. Game Informer opisał Warhawk jako „lepszy, niż się spodziewali”. GamePro stwierdził, że chociaż Warhawk oferuje intensywne wrażenia z walki online, a natychmiastowe wrzucenie do akcji pozostawia cię „nieco oszołomionym” i nie daje „poczucia połączenia” z grą. GameTrailers opisał Warhawk jako „po prostu zabawny, łatwy do rywalizacji, ale trudny do zabłyśnięcia”. Adam Sessler z X-Play komplementował styl gry przeznaczony wyłącznie dla wielu graczy, mówiąc: „… nie zamieniłbym tego na żaden inny sposób”. Gaming Target wybrał Warhawk jako jedną ze swoich „52 gier, w które nadal będziemy grać od 2007 roku” i przyznał jej tytuł „Ekskluzywna gra roku na PlayStation 3”.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 2007 roku
- Nieaktywne gry online dla wielu graczy
- Gry Incognito Entertainment
- Gry wideo dla wielu graczy
- Gry tylko na PlayStation 3
- Gry na PlayStation 3
- gry PlayStation Network
- Produkty i usługi wycofane w 2019 roku
- Gry wideo science-fiction
- Gry Sony Interactive Entertainment
- Strzelanki z perspektywy trzeciej osoby
- Przeróbki gier wideo
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo napisane przez Christophera Lennertza
- Warhawk (marka)