Wiatr i woda: bitwy logiczne
Wind And Water: Puzzle Battles Dreamcast | |
---|---|
Deweloperzy | Yuan Works |
Wydawcy |
Yuan Works (GP2X) Dragonbox (2016, Dreamcast) RedSpotGames (2008, Dreamcast) |
Projektant (y) | Yuan Hsi Chiang, Yuan Hao Chiang |
Platforma(y) | GP2X , Dreamcast , Microsoft Windows , Linux |
Uwolnienie |
GP2X 24 sierpnia 2007 Dreamcast 1 listopada 2008 Microsoft Windows 3 stycznia 2011 |
gatunek (y) | Gra Puzzle |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
Wind and Water: Puzzle Battles (lub W&W ) ( chiński uproszczony : 时空五行-风水大战 ; chiński tradycyjny : 時空五行-風水大戰 ; pinyin : Shíkōng Wǔxíng – Fēngshuǐ Dàzhàn , dosł. „Wu Xing Czasoprzestrzeń - Wielka wojna Feng Shui ") to niezależna komercyjna gra wideo opracowana przez Yuan Works, firmę z siedzibą w Korei . Jest to gra logiczna dla GP2X i Sega Dreamcast która łączy strategię i działanie. Od 31 stycznia 2011 roku gra jest dostępna bezpłatnie dla systemu Windows.
Rozgrywka
W grze występują elementy : Drewno , Ogień , Ziemia , Metal i Woda . Istnieją również dwa specjalne bloki: Wiatr i Pustka. Oba te specjalne bloki mają specjalną interakcję z resztą bloków.
Podstawową strategią gry jest obracanie bloków (elementów), aby dopasować je w kształcie rombu (taki sam kształt ma kursor). Jeśli te klocki mają ten sam element , znikną z planszy, przyznając graczowi punkty zgodnie z liczbą dopasowanych bloków.
Dopasowanie to podstawowy ruch w grze. Polega na zebraniu czterech pasujących do siebie elementów w rombu . Dzięki temu znikną one z planszy. Kiedy bloki z tym samym elementem sąsiadują ze sobą, również znikną. Ten ruch nazywa się kombinacją . Gracz może wykonać pełną kombinację pasującą do wszystkich tych samych bloków elementów na planszy. Kiedy grupa bloków zostanie dopasowana i zniknie, reszta bloków na planszy spada, aby wypełnić luki pozostawione przez te bloki. Łańcuch nastąpi, jeśli gracz dopasuje inną grupę bloków z tymi spadającymi klockami .
Prasa znajduje się na dole planszy. Zacznie rosnąć, jeśli gracz nie zdobędzie wystarczającej liczby punktów, minimalizując dostępną przestrzeń planszy. Po chwili grania prędkość gry wzrośnie, powodując szybszy wzrost prasy. Celem gry jest powstrzymanie prasy przed dotarciem na szczyt, przy jednoczesnym zdobyciu jak największej liczby punktów za pomocą specjalnych ruchów dostępnych w grze.
Umiejętności
Gra oferuje trzy różne umiejętności , które przyniosą korzyści zarówno początkującym, jak i zaawansowanym graczom. Każda umiejętność prezentuje inne cechy, które sprawią, że będą odpowiednie dla innego rodzaju zdolności.
- Beginner Auto-Max (Automatic Maximum) : Ta umiejętność zapewnia początkującym graczom specjalny czas, kiedy wykonają specjalny ruch. Każda grupa bloków, które gracz dopasuje w tym czasie, da graczowi więcej punktów niż zwykle.
- Advanced Time Combo-Ex (Extended) : Ta umiejętność opiera się na umiejętności combo , co oznacza, że zapewni graczowi specjalny czas na kombo za każdym razem, gdy zostanie ona wykonana. W tym czasie gracz będzie zdobywał więcej punktów za każdy wykonany specjalny ruch. Czas ten można wydłużyć, wykonując specjalne ruchy.
- Time Chain SP (Super Anulowanie) : Trzecia umiejętność jest specjalna dla doświadczonych graczy W&W. Daje graczowi specjalny czas na łańcuchy. Plansza zawiesza się po wykonaniu specjalnego ruchu na czas zależny od trudności wykonywanego ruchu. Tym razem gracz będzie mógł obracać klocki w taki sposób, aby podczas upadku wykonywały łańcuchy. Jeśli gracz znajdzie łańcuch przed upływem czasu, planszę można upuścić, aby wydłużyć czas łańcucha i pozwolić graczowi na wykorzystanie wolnego czasu.
Przyjęcie
Wydajność krytyczna
Gra została nominowana do finału Independent Games Festival Mobile 2008 i została zaproszona na GDC 2008. Gra zajęła również trzecie miejsce w pierwszym konkursie GP2X. Gra została wydana komercyjnie na GP2X 24 sierpnia 2007 jako wersja do pobrania. Wersja Dreamcast została wydana 10 listopada 2008 przez europejskiego wydawcę redspotgames
Rozwój
numerze 8 niemieckiego magazynu Retro .
Informacje o wydaniu
Wersja GP2X została wydana 24 sierpnia 2007 r., natomiast wersja Dreamcast została wydana ponad rok później, 10 listopada 2008 r.
marketingu i sprzedaży
Zobacz też
- ^ IGN: Yuan działa
- ^ Wiatr i woda: Ogłoszenie na oficjalnej stronie internetowej bitew puzzli
- ^ Ogłoszenie na blogu Yuan Works Development
- ^ Finaliści festiwalu gier niezależnych 2008 Mobile
- ^ Road To the IGF Mobile: Yuan Works' Wind And Water: Puzzle Battles
- ^ GDC 2008 na oficjalnym blogu dewelopera
- ^ Ogłoszenie na stronie Yuan Works
- ^ Wiatr i woda: Ogłoszenie na oficjalnej stronie internetowej bitew puzzli
- ^ Retro # 8 (w języku niemieckim)