Skrzydła Nad Izraelem
Skrzydła Nad Izraelem | |
---|---|
Deweloperzy | Trzeci Wire Productions |
Wydawcy | Trzeci Wire Productions |
Projektant (y) | Tsuyoshi Kawahito |
Silnik | bojowników strajkowych |
Platforma(y) | Okna |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Symulacja lotu |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
Wings Over Israel ( na niektórych rynkach europejskich zatytułowany również Combat Over Israel ) to gra komputerowa z symulatorem lotu bojowego z 2008 roku dla systemu Microsoft Windows, obejmująca trzy główne konflikty na Bliskim Wschodzie XX wieku: wojnę sześciodniową (1967), wojnę Jom Kippur (1973) i wojna libańska (1982).
Gra zawiera szeroką gamę prawdziwych odrzutowców i broni z epoki, które można wykorzystać w różnych typach misji, takich jak Combat Air Patrol, Interception, Close Air Support, Escort, Defence Suppression i Reconnaissance. Gra bazuje na Strike Fighters i została opracowana przez firmę Third Wire Productions .
Tło
Ta seria gier została zaprojektowana przez Tsuyoshi Kawahito (znanego jako „TK”), który był również zaangażowany w niektóre z najlepiej sprzedających się symulatorów lotu na PC w latach 90. , w tym European Air War (1998) autorstwa MicroProse i Longbow 2 (1997) autorstwa Jane's Combat Symulacje .
Wings Over Israel ukazało się w 2008 roku jako część serii „lekkich” symulatorów lotu Strike Fighters , opracowanych przez firmę Third Wire Productions . Termin „lekki” został zastosowany, ponieważ zostały zaprojektowane tak, aby były stosunkowo łatwe do nauczenia się i grania w porównaniu z innymi, bardziej „hardkorowymi” symulatorami lotu.
Akcja gry toczy się na Bliskim Wschodzie od 1967 do 1982 roku, a gracz pilotuje myśliwce odrzutowe IDF/AF w trzech historycznych kampaniach. Deweloper ulepszył swój dotychczasowy Strike Fighters , dzięki czemu gra była kolejnym krokiem naprzód pod względem jakości i rozgrywki.
Rozgrywka
Pomimo tagu „lite”, w grę wbudowano sporo realizmu; Celowniki bombowe w stylu lat 60. są symulowane dla samolotów sprzed lat 70., a nie nowoczesnych siatek celowniczych wspomaganych komputerowo. Techniki bombardowania nurkowego i bombardowania poziomów muszą zostać opracowane przez gracza, jeśli mają odnieść sukces w wypełnianiu misji. Samoloty, które weszły do służby po 1970 roku, mają zaawansowane wyświetlacze Head-Up, które pozwalają graczowi celować bombami z większą dokładnością niż ręczne techniki bombardowania nurkowego. Wersje A i B AGM -65 Maverick umożliwiają znacznie łatwiejsze niszczenie celów naziemnych dla samolotów późnych lat 70.
Izraelskie pociski powietrze-powietrze w grze składają się z wersji AIM-9 Sidewinder , AIM-7 Sparrow , Matra 530 , Shafrir-2 i Python-3 . Symuluje się, że wczesne pociski były tak samo zawodne jak prawdziwe pociski, więc niezależnie od „dobrego namierzania celu” istnieje duża szansa, że pocisk nadal chybi. Późniejsze modele pocisków, takie jak wersja AIM-9L Sidewindera, są znacznie ulepszone i mają większe szanse na trafienie. walki powietrzne są to zwykle sprawy z bliska, niezależnie od okresu; jednakże, gdy pociski stają się coraz lepsze z czasem, można osiągnąć zabójstwa z większego zasięgu.
Podczas misji gracze będą latać samolotem, w którym sterowane komputerowo samoloty pozostają w szyku, lecąc do celu. Ten lot może otrzymać różne polecenia: zaatakować inne samoloty lub cele naziemne, lecieć do domu, jeśli są uszkodzone, lub wyrzucić ich zbiorniki zrzutowe. Podczas lotu wiele innych sterowanych komputerowo samolotów będzie w powietrzu i będzie można je zobaczyć, gdy biorą udział w walkach powietrznych lub bombardują cele.
Lecąc nad terytoriami egipskimi lub syryjskimi , samolot gracza spotka wysoki poziom kierowanych radarowo pocisków ziemia-powietrze (SAM) i różnorodne śmiercionośne artylerie przeciwlotnicze (AAA). Głównymi SAM-ami są radzieckie SA-2 i SA-6 , których wczesne i późniejsze wersje są zawarte w grze, odpowiednio zwiększając śmiertelność.
Gracz może wybrać kampanię historyczną z wojny sześciodniowej (1967), wojny październikowej (1973) lub wojny libańskiej (1982), z których każda pochodzi z innej epoki z innym samolotem i bronią, co zmusza gracza do zatrudniania w każdym inna taktyka. Dostępne są również misje indywidualne, które mogą generować losowe misje.
Linki zewnętrzne
- Combat Ace — społeczność i strona pobierania
- Recenzja w SimHQ
- Gry wideo z 2008 roku
- Gry wideo z czasów zimnej wojny
- Symulatory lotu bojowego
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- gry Third Wire Productions
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo osadzone w 1967 roku
- Gry wideo osadzone w 1973 roku
- Gry wideo osadzone w 1982 roku
- Gry wideo osadzone w Egipcie
- Gry wideo osadzone w Izraelu
- Gry wideo osadzone w Libanie
- Gry wideo osadzone w Syrii
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa
- Prace o wojnie sześciodniowej