Wirował

Wirował
WhirledLogo.png
Dostępne w język angielski
Właściciel
Three Rings Design (dawniej) Grey Havens
Adres URL https://www.whirled.club/
Wystrzelony 28 lutego 2007

Whirled to wirtualna strona internetowa i gra wideo stworzona przez Three Rings Design . Jego otwartej bety została ogłoszona na Game Developers Conference w 2007 roku. Wykorzystuje Adobe Flash jako aplet osadzony w witrynie, a także strony HTML i JavaScript na pasku bocznym, aby umożliwić graczom zarządzanie listą znajomych i przeglądanie różnych kategorii treści tworzonych przez użytkowników . Koncepcja jest porównywalna do wirtualnych światów w grach Home and Second Life na PlayStation 3 , a jednocześnie obejmuje aspekty serwisów społecznościowych opartych na kanałach , takich jak Facebook i Twitter . Dąży do tego, aby cała zawartość była tworzona przez użytkowników, głównie dzięki podejściu do kreatywnej dostępności, wykorzystującym powinowactwo Flasha do grafiki wektorowej 2D i różne kompatybilności internetowe, aby bardzo ułatwić graczom przesyłanie szerokiej gamy treści przy użyciu prostych, konwencjonalnych formatów plików . Niektóre przykłady obejmują przesyłanie PNG w celu tworzenia obiektów w grze oraz plików MP3 w celu utworzenia listy odtwarzania muzyki w pokoju gracza.

Aktualny stan

W marcu 2010 roku, na Flash Gaming Summit, dyrektor generalny Three Rings, Daniel James , stwierdził: „Whirled ma 300 000 dolarów przychodów, zainwestowane 5 milionów dolarów. Skrajna porażka”. Później wyjaśnił to stwierdzenie na Puzzle Pirates , stwierdzając: „Są to bardzo przybliżone całkowite inwestycje w projekt i dotychczasowe całkowite przychody. Nie ma żadnych zysków. Whirled jest wspaniały pod wieloma względami, ale jego wyniki finansowe nie są jeszcze dobre. Pozostajemy zdeterminowani, aby spróbować to zmienić”. Projekt po trzech pierścieniach uznali projekt za nieopłacalny finansowo w 2013 roku, przekazali własność Whirled firmie Gray Havens i ogłosili plany ostatecznego rozwiązania witryny, oficjalnie robiąc to 8 kwietnia 2017 roku.

Whirled jest obecnie utrzymywany przy życiu jako lustro oryginału pod nazwą Whirled Club

Witryny lustrzane

Po wydaniu przez Grey Havens kodu źródłowego Whirled na licencji BSD powstało kilka witryn lustrzanych . Chociaż nie mieli dostępu do oryginalnej bazy danych, wiele treści zostało skopiowanych, aby stworzyć podobne doświadczenie zarządzane przez społeczność.

Zsynchronizowano online

Utworzono 1 sierpnia 2016 r., obok Whirled, utworzono Synced Online. Początkowo był dostępny tylko przez Hamachi dla graczy, którzy zapłacili co najmniej 10 $ za pakiet założycielski. Został później upubliczniony za pośrednictwem domeny 25 sierpnia 2016 r. 8 kwietnia 2017 r. Whirled zamknął się bez ostrzeżenia, uszkadzając przy tym swoją bazę danych. To pozostawiło wszystko, co zostało skopiowane do Synced Online, jedyne pozostałości po Whirled.

Mniejsze lusterka

W tym czasie powstało wiele innych klonów:

  • WolvesWorld - kolejna próba zamkniętej wersji Hamachi Whirled;
  • Glowbe – powrót do oryginalnej estetyki Whirled z nowym interfejsem użytkownika i maskotką „Lampy” stworzoną przez użytkownika Drill8Bit;
  • TensorTown - oda do wersji Alpha gry Whirled o kryptonimie Metasoy (nawiązanie do Meta Son of Yohoho. „Yohoho!” było częścią starego tytułu Puzzle Pirates (aka Y!PP)) oraz
  • UnWhirled - zaprojektowany jako skorumpowana wersja oryginalnego stylu Whirled.

Ostatecznie Synced Online przetrwał jako główny serwer lustrzany, mimo że był nękany złym zarządzaniem i regularnymi atakami DDOS.

Wirujący klub

Utworzony 31 sierpnia 2018 r. Whirled Club powstał wraz z Synced Online. Ta wersja z powodzeniem przywróciła „gry towarzyskie”, które pozwalają grać w gry bezpośrednio osadzone w pokojach wirtualnego świata, co uważano za utracone od czasu zamknięcia Whirled. W tym czasie firma Synced Online uległa atakowi, w wyniku którego usunięto ich bazę danych, pozostawiając jedynie starą kopię zapasową. Po znalezieniu uszkodzonej kopii zapasowej witryna została zamknięta, pozostawiając Whirled Club jako jedyną pozostałość po Whirled.

Aktualne lustra

Po wycofaniu Adobe Flash 1 stycznia 2021 r. Whirled Club został ponownie uruchomiony jako klient do pobrania, do pobrania w tej samej domenie. Oprócz Whirled Club, Synced Online został również wskrzeszony przy użyciu kopii zapasowej w tej samej domenie, chociaż bez własnego klienta można go w pełni uzyskać tylko za pomocą przeglądarek, które nadal obsługują Adobe Flash.

Cechy

Awatary i pokoje

Whirled generalnie polega na możliwości kontrolowania awatara wybranego przez gracza w pokoju należącym do dowolnego innego gracza. Będąc w pokoju, gracz jest wyświetlany jako jego awatar, dzięki czemu może swobodnie chodzić po pokoju i pisać na czacie pokoju z innymi graczami. Można przechowywać i kupować wiele różnych awatarów, ale w danej chwili można używać tylko jednego. Każdy awatar ma swoje określone stany i działania, które zostały uwzględnione przez twórcę, bez ograniczeń co do ich liczby. Domyślny, darmowy awatar, od którego gracz zaczyna grę, animowany kawałek tofu stworzony przez twórców gry, zawiera tylko „domyślny” stan bezczynności wraz z dwoma prostymi tańcami. Ponadto, jeśli awatar został utworzony przez przesłanie pliku graficznego, takiego jak JPEG lub PNG , są one znane jako awatary „statyczne”, które są automatycznie konwertowane do formatu awatara SWF przez witrynę, co również zapewnia prymitywną metodę animacji poprzez odbijanie obraz w górę iw dół.

Pokoje pozwalają również graczom umieszczać w nich przedmioty; takie jak meble, zwierzęta domowe, tła, zabawki, programy uruchamiające gry, filmy lub zdjęcia. Muzykę można również dodawać do listy odtwarzania pokoju, aby słuchać jej wraz z innymi graczami. „ Dj ” została również dodana w fazie rozwoju, umożliwiając innym graczom odtwarzanie muzyki w pokoju, który nie należy do nich, obracając się między każdym graczem, który dodał muzykę do listy DJ-ów.

Rzeczy i zakupy

Sklep to miejsce, w którym użytkownicy mogą kupować przedmioty do dekoracji domu lub Whirled. Użytkownicy umieszczają w Sklepie własne treści, a inni użytkownicy mogą je następnie kupować, oceniać i komentować. Duży procent zysku z każdego zakupu trafia do twórcy treści. Rodzaj przesłanego elementu wpływa na sposób jego wykorzystania. Przedmioty są przesyłane i kategoryzowane w Sklepie oraz w ekwipunku gracza (znanym jako Rzeczy) jako:

  • Awatary
  • Meble
  • Zwierzęta
  • Tła
  • Zabawki
  • Gry
  • Muzyka
  • Zdjęcia
  • Filmy


Grupy

Grupy to miejsca, w których grupy użytkowników mogą się spotykać i rozmawiać ze sobą. Menedżerowie Grupy mogą umieszczać obiekty w różnych pokojach należących do ich Grupy. Każdy gracz może swobodnie dołączyć do grupy, o ile menedżerowie ustawią ją jako publiczną. Grupy są w pełni konfigurowalne za pomocą dowolnego przedmiotu dostępnego w sklepie i mogą tworzyć niestandardowe trofea specyficzne dla grupy. Grupy mogły również wystawiać przedmioty w Sklepie, umożliwiając menedżerom grup automatyczne dzielenie zysków z każdego przedmiotu między innych członków według własnego uznania.

Przesyłanie

Istnieją dwa sposoby przesyłania w Whirled:

  • Znajdź lub utwórz obraz i wybierz „Prześlij” w żądanej sekcji elementów użytkownika.
  • Utwórz plik .swf w programie Adobe Flash i prześlij go w ten sam sposób.

Pliki .swf pozwalają graczom tworzyć w pełni animowane kreacje, skutecznie osadzając własny plik Flash w samej grze. Pozwoliłoby to awatarom mieć animacje chodzenia, stany, akcje, przejścia i wszelkie inne unikalne aspekty, które twórca mógłby zdefiniować za pomocą ActionScript .

Paszport

21 sierpnia 2008 roku wraz ze zmianami interfejsu wprowadzono Whirled Passport. Była to kolekcja znaczków, które gracz zdobywa w związku z osiągnięciami w Whirled, takimi jak polecanie innych do dołączenia, przesyłanie treści lub ocenianie przedmiotów w sklepie. Te znaczki są podobne do trofeów, innego systemu nagród w Whirled, z wyjątkiem faktu, że znaczki nagradzają gracza monetami za ich zdobycie.

Waluta

Whirled początkowo wystartował z prostą walutą, którą gracze mogli zdobyć na różne sposoby w grze, znaną jako monety. Monety zdobywano grając w gry, wypełniając paszport i sprzedając zawartość innym graczom w sklepie. Tańsze przedmioty byłyby zwykle gorszej jakości niż te, które są droższe, ale to wyłącznie od sprzedawcy zależało, ile będzie kosztować przedmiot. Na początku okresu otwartej bety mikrotransakcja wprowadzono walutę, która zachęcała graczy do wydawania prawdziwych pieniędzy, o nazwie Bars. Gracze mogą w wolnym czasie sprzedawać przedmioty zarówno za monety, jak i za sztabki, w zależności od tego, jak chcą wycenić sprzedawany przedmiot. Oprócz Bars dodano oddzielną walutę, Bling, aby umożliwić twórcom treści ostatecznie przeliczanie ich zarobków ze sprzedaży przedmiotów na Bary. W aktualizacji z 2013 roku zarówno Bars, jak i Bling zostały usunięte, gdy Three Rings przekazało witrynę Grey Havens.

Wirujące menu gier

Trofea

Trofea to nagrody, które można odblokować, zdobywając pewne godne uwagi osiągnięcia w grach obsługujących trofea. Jednak nie wszystkie gry obsługują trofea. Socjalizacja jest jedną z rzeczy, dla których zaprojektowano Whirled. Znajomi gracza są wyświetlani na liście, z tymi, którzy byli ostatnio online u góry. Lista znajomych i profil gracza będą zawsze dostępne, chyba że zamkną swoje pokoje. Gdy gracz się loguje, pierwszą stroną, którą widzi, jest strona główna Whirled, którą może dostosować do własnych upodobań, dodając własne treści lub przedmioty kupione w sklepie.

Kod

Whirled jest programowany w Adobe Flash 9 i AJAX , przy użyciu Google Web Toolkit . Whirled korzysta z GWT w większości nowoczesnych przeglądarek internetowych. Ponieważ opracowywanie treści dla Whirled wymaga znajomości języka ActionScript i Flash, planowano stworzenie online prostej zawartości dla Whirled. [ potrzebne źródło ]

Linki zewnętrzne