Wojownicy Thea Realm

Thea Realm Fighters poster.jpg
Ulotka promocyjna na E3 1995
Thea Realm Fighters
Deweloperzy Oprogramowanie wysokiego napięcia
Wydawcy Korporacja Atari
Platforma(y)
Atari Jaguar Atari Jaguar CD
Uwolnienie Niewydany
gatunek (y) Walczący
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Thea Realm Fighters ( TRF ) to niewydana gra walki , która była rozwijana przez High Voltage Software i planowana do wydania przez Atari Corporation w październiku 1995 r., wyłącznie na Atari Jaguar i dodatek Atari Jaguar CD .

Gracz wciela się w dowolną z grywalnych postaci, aby pokonać inne postacie, zanim SurRaider, potężny wojownik z innego wymiaru, spróbuje podbić Ziemię i dodać ją do swojego rozległego imperium. Pierwotnie ogłoszona w styczniu 1995 roku, Thea Realm Fighters była jedną z wielu gier walki opracowanych w odpowiedzi na Mortal Kombat i popularność serii w latach 90., zawierającą zdigitalizowaną grafikę i postacie, a niektóre z nich przedstawiane przez znanych artystów sztuk walki z Mortal Kombat serial, a nawet fabuła jest uderzająco podobna do Mortal KombatII .

Po kilku opóźnieniach i wydatkach Atari Corporation anulowała grę w styczniu 1996 r., Decyzja ta została odebrana przez prasę zajmującą się grami wideo jako wskazówka, że ​​​​firma przygotowuje się do rezygnacji ze wsparcia dla Jaguara, szczególnie jako jednej z innych gier, Black ICE \White Noise , również został odwołany w tym samym czasie. Gra była bliska ukończenia, zanim została anulowana, według jednego z programistów gry. Chociaż nigdy nie zostały wydane, różne grywalne prototypy gry zostały zaprezentowane na wielu festiwalach poświęconych Jaguarowi, takich jak JagFest 2K1 . W 2016 i 2017 kilka ROMów zostały ujawnione w sieci przez kolekcjonera gier wideo Nicolasa Persjina.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z rozgrywki z jednej z wydanych wersji beta.

Thea Realm Fighters to dwuwymiarowa bijatyka ze zdigitalizowanymi postaciami i grafiką, zawierająca ponad dwadzieścia pięć grywalnych postaci, z których każda ma cztery ruchy specjalne i dwa ruchy kończące, cztery różne tryby rozgrywki z ponad 30 etapami. W trybie dla pojedynczego gracza gracz musi pokonać dwunastu przeciwników kontrolowanych przez procesor, a po wykonaniu tej czynności gracz miał zmierzyć się z SurRaiderem, potężnym wojownikiem z innego wymiaru.

Gra miała zawierać ponad 25 wojowników, w tym dwunastu początkowych wojowników, 12 specjalnych wojowników, różnych ukrytych podrzędnych bossów, ostatniego bossa i pięciu ukrytych wojowników. Postacie znane z dostępnych w sieci zrzutów ekranu oraz relacji prasowych to:

Rozwój

Gra została zaprezentowana podczas styczniowych WCES 1995 , gdzie zgłoszono, że gra jest niedopracowana i zbyt wcześnie, aby ją ocenić, ze spektakularnymi tłami i słabą animacją postaci. W tamtym czasie dostępne były tylko cztery postacie, z których tylko jedna zawierała specjalne ruchy. Gra była również znana wewnętrznie jako SurRaider's Galactic Challenge . Można było w nią również grać na targach E3 1995 , gdzie dostępnych było kilka innych postaci i etapów. W Slashdocie post, były programista projektu stwierdził, że gra była w 90% bliska ukończenia, zanim Atari Corporation anulowała ją wraz z innymi nadchodzącymi projektami Jaguara w 1996 roku.

Wiadomo było, że co najmniej czterech artystów sztuk walki było zaangażowanych w rozwój gry. W grze uczestniczyło również 20 innych artystów sztuk walki. Niektórzy z nich są: