Świat poziomów
| |
Autor | Filip José Farmer |
---|---|
Kraj | USA |
Język | język angielski |
Gatunek muzyczny | Fantastyka naukowa |
Opublikowany | 1965 - 1991 |
Liczba książek | 7 |
The World of Tiers to seria powieści science fiction amerykańskiego pisarza Philipa José Farmera . Są osadzone w serii sztucznie skonstruowanych wszechświatów, stworzonych i rządzonych przez dekadenckie istoty, które są genetycznie identyczne z ludźmi, ale uważają się za lepszych, którzy są spadkobiercami zaawansowanej technologii, której już nie rozumieją. Ta technologia umożliwia „Lordom” (lub „Thoansom”, jak opisał Farmer we wstępie do gry RPG) tworzenie nowych form życia, a także zapobieganie starzeniu się lub chorobom, czyniąc je skutecznie nieśmiertelnymi. Ich technologia pozwala im również na tworzenie małych sztucznych wszechświatów (zob kieszonkowy wszechświat ) oraz znajdujące się w nich planety i gwiazdy, a także modyfikować prawa fizyczne (np. zmieniając zachowanie grawitacji), aby tworzyć niezwykłe lub interesujące zjawiska w tych wszechświatach. Natychmiastowa podróż w obrębie tych wszechświatów i pomiędzy nimi jest osiągana za pomocą „bram”, które wydają się działać jako teleportacyjne lub jako środek do tworzenia tuneli czasoprzestrzennych między różnymi regionami czasoprzestrzeni.
Ogólny tytuł serii pochodzi od głównego „kieszonkowego wszechświata” przedstawionego w książkach. Składa się z pojedynczej planety z zielonym niebem, ukształtowanej w formie ogromnej piramidy schodkowej na pięciu poziomach, z których każdy jest dyskiem lub przysadzistym cylindrem. Wokół tej planety krąży małe słońce i pojedynczy księżyc (stąd w tym wszechświecie geocentryzm jest poprawnym opisem rzeczywistości astronomicznej). Nie ma innych gwiazd ani ciał astronomicznych. Ten świat został stworzony przez Lorda o imieniu Jadawin.
Ogólna fabuła serii opowiada o przygodach dwojga ludzi z Ziemi, którzy niezależnie odkrywają bramy do World of Tiers. Wcześniejsze książki skupiają się na postaci Roberta Wolffa, który eksploruje ten świat i próbuje odkryć jego tajemnice. Od trzeciej książki akcja przenosi się do Paula Janusa Finnegana (znanego jako Kickaha , wraz z wieloma innymi pseudonimami), który zostaje wciągnięty w bitwę między starożytnym wrogiem Lordów, a ostatecznie w waśnie między rywalizującymi Lordami, którzy próbują przejmować nawzajem swoje wszechświaty.
Francuskojęzyczna gra fabularna , Thoan - Les Faiseurs d'Univers , inspirowana World of Tiers, została wydana w 1995 roku .
powieści
Powieści z serii to:
- Stwórca wszechświatów (1965)
- Bramy stworzenia (1966)
- Prywatny kosmos (1968)
- Za murami Terry (1970)
- Świat Lavalite (1977)
- Więcej niż ogień (1993)
Powieść Red Orc's Rage (1991) ma marginalne powiązania z serią. Chociaż główni bohaterowie z innych książek nie pojawiają się bezpośrednio, ta powieść zawiera pewne tło dotyczące wydarzeń i postaci z innych powieści.
Ustawienie
Szeroka oprawa powieści to seria sztucznie skonstruowanych wszechświatów. Większość historii rozgrywa się w świecie stworzonym przez Lorda Jadawina. Ta planeta składa się z szeregu cylindrycznych warstw ułożonych jedna na drugiej, tworząc ogromną, w przybliżeniu stożkową wieżę (choć znacznie szerszą niż jest wysoka). Górne powierzchnie (poziomy lub poziomy) każdego cylindrycznego monolitu są gęsto zamieszkałe, podczas gdy pionowe boki monolitów działają jak ogromne klify (30 000-100 000 stóp / 9 000-30 000 metrów wysokości), które częściowo izolują mieszkańców każdego poziomu od siebie . Te klify zapewniają pewne wsparcie do wspinaczki, a na powierzchni klifów żyje wiele wyspecjalizowanych stworzeń, więc ta izolacja nie jest kompletna.
Atmosfera nie zmniejsza się z jednego poziomu na drugi z powodu manipulacji lokalnymi polami grawitacyjnymi przez Jadawina. Różne poziomy są wypełnione roślinami i zwierzętami, tworząc różne środowiska. Niektóre z nich zostały uprowadzone z Ziemi na przestrzeni dziejów, podczas gdy wiele zostało stworzonych w biolabach Jadawina. Wiele stworzeń ma ciała stworzone przez Jadawina w celu replikacji mitologicznych stworzeń (np. merludzi , centaurów ) z wszczepionymi umysłami uprowadzonych ludzi. Różni mieszkańcy są nieśmiertelni , jeśli chodzi o fizyczne starzenie się, chociaż można ich zabić większością innych środków.
Struktura i skala
Kieszonkowy wszechświat, w którym znajduje się World of Tiers, zawiera tylko trzy obiekty astronomiczne;
- Alofmethbin (Thoańska nazwa Świata Poziomów)
- pojedynczy księżyc krążący wokół Alofmethbin
- pojedyncza maleńka gwiazda, również krążąca wokół Alofmethbina
Alofmethbin
..powierzchnia na wszystkich poziomach tej planety, czyli pozioma powierzchnia na wierzchołkach monolitów, równała się powierzchni zbiorników wodnych Ziemi. To sprawiło, że powierzchnia lądu była większa niż powierzchnia Ziemi. Ponadto obszary mieszkalne na pionach monolitów były znaczne. Te same prawdopodobnie dorównywały powierzchni lądowej Afryki na Ziemi. Co więcej, istniały ogromne podziemne terytoria, wielkie jaskinie w rozległych sieciach, które biegły wszędzie pod ziemią.
- Fragment Prywatnego kosmosu
World of Tiers składa się z serii spłaszczonych cylindrycznych warstw lub monolitów, ułożonych jedna na drugiej, ze środowiskami nadającymi się do zamieszkania na górnych powierzchniach (poziomach) każdego monolitu. Poziomy są w kolejności od największego (na dole) do najmniejszego (na górze):
- Okeanos – wodnisty, rajski ogród, zamieszkany przez ludzi uprowadzonych ze starożytnej Grecji.
- Amerind – prehistoryczna Ameryka Północna, zamieszkana przez ludzi uprowadzonych z Ameryki Północnej i Środkowej.
- Dracheland – średniowieczna/arturiańska, zamieszkana przez ludność ze średniowiecznych Niemiec.
- Atlantyda – była główną cywilizacją, obecnie ruinami i dżunglą.
- Pałac Jadawinów
a monolity, na których znajdują się poziomy, to:
- Thayaphaeawoed (zwieńczony poziomem Amerindów)
- Abharhploonta (zwieńczony poziomem Dracheland)
- Doozvillnavava (zwieńczony poziomem Atlantydy)
- Idaquizzoorhruz (zwieńczony Pałacem Jadawin)
Dokładne wymiary monolitów nie są podane, więc należy je wywnioskować ze wskazówek w powieściach, takich jak powyższy cytat. Niestety różne stwierdzenia w książkach wydają się być niespójne. Na przykład odległość od zewnętrznej krawędzi warstwy Amerindów do podstawy monolitu Abharhploonta jest szacowana na 1500 mil (około 2400 km), podczas gdy powierzchnia warstwy Amerindów jest równa powierzchni Północy i Ameryka Południowa łącznie (około 42 miliony kilometrów kwadratowych). Z tych informacji można wywnioskować, że zewnętrzny promień warstwy Amerindów (a tym samym promień monolitu Thayaphaeawoed) wynosi około 4000 km. Następny poziom (Okeanos) składa się z okrągłego oceanu otaczającego monolit Thayaphaeawoed o szerokości około 480 kilometrów oraz okrągłej plaży i lasu. Do krawędzi poziomu Okeanos można z łatwością dotrzeć pieszo z plaży w niecały dzień. Wynika z tego, że zewnętrzny promień najniższego (największego) poziomu planety wynosi około 4500 km. To nie zgadza się z powyższym cytatem, ponieważ aby mieć powierzchnię równą powierzchni wody na Ziemi, świat poziomów wymagałby promienia około 10 700 km.
Ponadto wysokości różnych monolitów nie są spójne między powieściami. Jako przykład, w pierwszej powieści z serii monolit Idaquizzoorhruz jest cytowany jako mający 30 000 stóp (około 10 km) wysokości, podczas gdy w trzeciej powieści ma on 100 000 stóp (około 33 km) wysokości. Te rozbieżności można wytłumaczyć stwierdzeniem, że wstępne szacunki różnych postaci dotyczące wysokości monolitów są niedokładne i stają się dokładniejsze, gdy dowiadują się więcej o Alofmethbinie.
W każdym razie, chociaż ogólny kształt planety to stożkowa piramida schodkowa, jest wyraźnie szersza (kilka tysięcy kilometrów) niż wysoka (około 100 km).
Księżyc
Pojedynczy księżyc krążący wokół Alofmethbin jest cytowany jako mniej więcej tej samej wielkości co planeta Mars. Księżyc widziany z Alofmethbin jest opisywany jako dwa i pół razy większy niż księżyc Ziemi. Jeśli odnosi się to do szerokości kątowej księżyca, możemy wywnioskować, że księżyc krąży wokół Alofmethbin w odległości około 300 000 km.
Historia i postacie
Główne postacie
Robert Wolff/Lord Jadawin
Robert Wolff jest emerytowanym profesorem lingwistyki po sześćdziesiątce. Podczas inspekcji domu, który ma kupić i zamieszkać na emeryturze z żoną, otwiera się przed nim brama do World of Tiers. Przechodzi przez tę bramę, docierając na poziom Okeanos. Tam odzyskuje młodość i zdrowie, dzięki działaniu leków w wodociągach dostarczonych przez Pana Jadawina. Spotyka i zakochuje się w Chryseis, a kiedy zostaje porwana, wyrusza na ratunek, wspinając się na różne poziomy planety. Większość tej podróży odbywa się w towarzystwie Paula Janusa Finnegana, znanego również jako Kickaha. Wolff i Jadawin to ta sama osoba.
Paula Janusa Finnegana/Kickaha
Paul Janus Finnegan urodził się w Indianie w 1918 roku i służył w armii amerykańskiej podczas II wojny światowej, prowadząc czołg. W ruinach muzeum w małym niemieckim miasteczku odkrył metalowy półksiężyc wykonany z pozornie niezniszczalnego metalu i zachował go jako pamiątkę. Ten półksiężyc okazał się połową bramy do Świata Poziomów, a druga połowa należała do wysiedlonego Thoana, który próbował kupić (a później ukraść) od niego półksiężyc. Finnegan przerwał Thoanowi w trakcie wchodzenia do bramy i przypadkowo sam aktywował ukończoną bramę, kończąc na przeniesieniu do World of Tiers.
Na początku pierwszej powieści z serii Finnegan mieszka w World of Tiers od około dwudziestu czterech lat. W tym czasie nauczył się wielu lokalnych języków, stał się niezwykle biegły w rzucaniu nożem, strzelaniu z łuku i innych umiejętnościach walki i przetrwania na świeżym powietrzu, a także żył pod wieloma przybranymi nazwiskami i tożsamościami. W Dracheland jego tożsamość to „Baron Horst von Horstman”, którego herbem jest głowa czerwonego osła zwieńczona pięścią z wyciągniętym środkowym palcem. Jego ulubioną tożsamością jest tożsamość Kickaha (co oznacza „oszust”), której używa na poziomie Amerinda.
Paul Janus Finnegan ma takie same inicjały autora (PJF). Dotyczy to również jednego z głównych bohaterów serii Riverworld , Petera Jaira Frigate .
W The Lavalite World Philip José Farmer zdecydowanie sugeruje, że Finnegan jest prawnukiem Phileasa Fogga, bohatera książki Juliusza Verne'a Dookoła świata w 80 dni .
Chryzejda
Chryseis to kobieta uprowadzona z Ziemi przez Jadawina, której umysł został wszczepiony w nowe ciało stworzone w biolabach Jadawina. Twierdzi, że jest tą samą Chryseis , córką Chrysesa przedstawioną w opowieści o wojnie trojańskiej . Ciało stworzone dla niej przez Jadawina jest zasadniczo ludzkie, z wyjątkiem tego, że jej oczy są wyjątkowo duże w stosunku do jej twarzy (jak oczy kota), jej nogi są wyjątkowo długie, a jej włosy są w tygrysie paski.
Anana
Anana, znana również jako Anana Jasna, jest Thoanką, siostrą Jadawina. Zostaje wypędzona z własnego wszechświata przez starożytnego wroga, który grozi zniszczeniem wszystkich Thoanów, i znajduje schronienie w World of Tiers, gdzie spotyka Kickahę. Początkowo jest arogancka i okrutna, jak większość Thoanów, ale jest pod wrażeniem zaradności Kickahy i stopniowo staje się współczująca i ludzka, gdy się w nim zakochuje.
Podarge
Podarge, straszna i niezwykle niebezpieczna harpia, której fantastyczne uskrzydlone ciało zostało stworzone przez Wolffa podczas jego poprzedniego życia jako Lord Jadawin i której Wolff/Jadawin podarował mózg starożytnej Greczynki, pojawia się okresowo zarówno jako sprzymierzeniec, jak i wróg w seria World of Tiers. Podarge i jej ogromna powietrzna armada gigantycznych zielonych orłów (i wiele jej osobników) często odgrywają kluczową rolę w tej historii. Twarz Podarge była wzorowana na twarzy siostry Wolffa / Jadawina, Anany Jasnej.
Fabuła
Pierwsza książka z serii rozpoczyna się od znalezienia przez Roberta Wolffa bramy do Świata Poziomów, którą Kickaha otwiera, aby uciec przed stworzeniami wysłanymi przez Pana tego świata. Wolff wkracza do World of Tiers, docierając na poziom Okeanos i na przestrzeni kilku miesięcy odzyskuje młodość dzięki chemikaliom w wodzie i jedzeniu. Spotyka Chryseis i zakochuje się w niej, ale zostaje schwytana przez te same stworzenia, które schwytały Kickaha. Wolff wyrusza w pogoń za nimi, wspinając się po monolicie w kierunku drugiego (Amerind) poziomu planety. Po drodze ponownie spotyka Kickahę i obaj łączą siły, by uratować Chryseis. W końcu wspinają się na wszystkie poziomy planety i rozpoczynają atak na pałac Pana. Okazuje się, że Wolff był w rzeczywistości Lordem, Jadawinem, który stworzył World of Tiers, ale został zaatakowany przez innego Lorda i uwięziony na Ziemi, gdzie szok związany z przebywaniem w tak prymitywnym otoczeniu spowodował u niego amnezję.
W drugiej książce Wolff, teraz ponownie zainstalowany jako Lord of the World of Tiers (ale bardziej ludzki i współczujący, po tym, jak jego amnezja wymazała oryginalną osobowość Jadawina), wkracza do Wszechświata skonstruowanego przez jego ojca, Urizena. Urizen porwał Chryseis, a Wolff ponownie spotyka się ze swoimi braćmi, siostrami i kuzynami, z których wszyscy muszą podróżować z jednej niebezpiecznej planety na drugą, aby uciec.
Trzecia książka jest kroniką przygód Kickaha podczas wydarzeń z drugiej książki. Spotyka trzech wywłaszczonych Lordów (jednym z nich jest Anana), którzy uciekają przed armią dowodzoną przez Black Bellers – sztuczne inteligencje zdolne do przejmowania ciał żywicieli ludzkich. Okazuje się, że cywilizacja Thoanów, w tym ich zrozumienie naukowych zasad stojących za ich zaawansowaną technologią, została zniszczona podczas wojny z Czarnymi Dzwonnikami dziesięć tysięcy lat wcześniej. Od tego czasu nieliczni pozostali Black Bellers ukrywają się, czekając na okazję do odbudowania swoich szeregów i podjęcia ponownej próby przejęcia władzy. Kickaha i Anana są ścigani na całym poziomie Amerind, gdy próbują uciec i jednocześnie kontratakować Black Bellers. W końcu wchodzą do pałacu Pana i udaje im się zabić wszystkich Bellerów oprócz jednego, który ucieka na Ziemię.
Okazuje się, że Ziemia sama w sobie jest sztucznym światem skonstruowanym jako dokładna replika rodzinnego świata Thoan z epoki kamienia łupanego i pozwolono mu się rozwijać jako eksperyment społeczny. Ziemski „kieszonkowy wszechświat” rozciąga się tylko na krawędzie Układu Słonecznego; reszta widzialnego wszechświata jest faktycznie trójwymiarowym Trompe-l'œil na ścianach kieszonkowego wszechświata. Mocno sugeruje się, że to wszystko jest dokładną kopią wszechświata ojczystego Thoanów i że Thoa sama w sobie jest sztuczna, ale ta kwestia nie jest badana w późniejszych powieściach.
Pozostałe książki z serii podążają za Kickaha i Ananą, gdy podróżują na Ziemię, aby zabić ostatniego Czarnego Dzwonnika. Tajny Władca Ziemi, Czerwony Ork, próbuje zabić Kickahę i Ananę, mimo że informują go, że chcą po prostu zabić ostatniego Czarnego Dzwonnika, a następnie odejdą w spokoju. W końcu udaje im się zabić Czarnego Dzwonnika, ale kończą w bitwie między Czerwonym Orkiem a innym Lordem o imieniu Urthona. Wszystkie są bramą do świata Lavalite, planety, która okresowo zmienia kształt jak wosk w lampie lawowej , i który został stworzony przez Urthona. Jedyna brama nie z tego świata znajduje się w pałacu Urthony, który unosi się nad powierzchnią planety. W końcu udaje im się wrócić do World of Tiers i wyruszyć na poszukiwanie Wolffa i Chryseis, którzy zniknęli.
Ostatnia książka z serii rozgrywa się piętnaście lat później, kiedy Anana i Kickaha zostali skierowani do wszechświata pułapek przez Czerwonego Orka. Uciekają, ale Kickaha zostaje zmuszony przez Czerwonego Orka do poszukiwania wejścia do wszechświata, który znalazł dziesięć tysięcy lat wcześniej, ale nie mógł do niego wrócić. Red Orc chce, aby Kickaha wniosła świeże podejście do problemu. Ten wszechświat zawiera ostatnie pozostałe banki danych, które chronią technologię Thoans i Red Orc planuje użyć tej technologii do podboju wszystkich sztucznych wszechświatów. Historia kończy się, gdy Kickaha pokonuje Czerwonego Orka w walce wręcz i wraca do World of Tiers, aby wznowić swój pełen przygód styl życia oszusta.
Odniesienia literackie
Rodzina Jadawinów (a przynajmniej ich imiona) zaczerpnięto z mitologii Williama Blake'a . Do tej mitologii odwołują się postacie w opowieściach (głównie w Bramach Stworzenia , Gniewie Czerwonego Orka i Więcej niż Ogień ).
Wiele cech świata poziomów wydaje się być zaczerpniętych z wczesnych idei i mitologii kosmologicznych. Struktura świata poziomów, z centralną górą lub wieżą, za którą nocą przechodzi słońce, odpowiada wczesnobabilońskim i egipskim teoriom kosmologicznym . Umiejscowienie pałacu Pańskiego na najwyższym poziomie świata przypomina siedzibę bogów na szczycie Olimpu . Władca Jadawin używa inteligentnych kruków, które wędrują po świecie, obserwując, przekazując mu wiadomości i wysyłając mu raporty, podobnie jak Odyn w Mitologia nordycka (zob. Hugin i Munin . Zwróć też uwagę na podobieństwo [ oryginalnych badań? ] w imionach Odyn i Jadawin.)
Księżyc świata poziomów jest wzorowany na Barsoom , z powieści Edgara Rice'a Burroughsa , hołd, do którego Farmer otwarcie przyznaje się w trzeciej książce serii.
Powieści są przynajmniej częściowo nośnikiem przedstawiającym mitologiczne archetypy postaci . Robert Wolff to heroiczna postać, która przede wszystkim pokonuje przeszkody, używając siły (fizycznej i psychicznej), aby stawić czoła Thoanom. Z kolei postać Kickaha jest oszustem , który unika spraw boskich Thoanów, gdy tylko jest to możliwe, i który przeżywa i pokonuje swoich wrogów dzięki przebiegłości, podstępowi i umiejętnościom.
Centralną koncepcją serii jest istnienie aroganckich istot, które posiadają niesamowite moce (w wyniku technologii) i wykorzystują te moce do odgrywania roli bogów. Są w stanie podróżować z miejsca na miejsce niemal natychmiast, używając bram do teleportacji z jednego miejsca lub wszechświata do drugiego. Jest to bardzo podobne do kilku głównych koncepcji w fikcyjnym Gwiezdnych Wrót , chociaż obecnie nie ma sugestii, że Stargate skopiowało te pomysły z historii World of Tiers.
Ogólna sceneria: rodzina zwaśnionych nieśmiertelnych władców przeskakujących między wymiarami, a także specyficzna fabuła pierwszej książki: w której nieśmiertelny władca cierpiący na amnezję musi podróżować z Ziemi do innego wymiaru, aby odzyskać swoje moce, wykazuje uderzające podobieństwa do Amber Rogera Zelaznego seria. Zresztą sam Żelazny przyznał, że pisząc Dziewięciu książąt w bursztynie czerpał inspirację ze Świata warstw.
Notatki
- ^ Oryginalne wprowadzenie do Thoan RPG autorstwa Philipa Jose Farmera , http://thoan.chez.com
- Bibliografia _ Słownik Blake'a: idee i symbole Williama Blake'a. Brown U. Press, 1988. ISBN 0-87451-436-3 .
- ^ „... And Call Me Roger”: Literackie życie Rogera Zelaznego, część 2, autorstwa Christophera S. Kovacsa. W: Zebrane historie Rogera Zelaznego, tom 2: Moc i światło , NESFA Press, 2009.