Wybór północy

Wybór północy
Midnight's Choice cover.jpg
Pierwsza edycja
Autor Kate Thompson
Artysta okładki Darren Lock
Kraj Irlandia
Język język angielski
Seria Trylogia Switcherów
Gatunek muzyczny Fantazja
Wydawca Głowa Bodleya
Data publikacji
1998
Strony 167 str
ISBN 0-370-32495-1
Poprzedzony Przełączniki 
Śledzony przez Dzika krew 

Midnight's Choice to powieść fantasy dla młodych dorosłych autorstwa Kate Thompson . Jest to druga książka z trylogii Switchers i kontynuuje historię Tess i Kevina, dwóch młodych irlandzkich zmiennokształtnych (lub Switchers, jak nazywa się ich w powieści). Wprowadza również postać Martina, innego Switchera, który jest głównym antagonistą książki .

Działka

Ustawienie

Akcja Midnight's Choice rozgrywa się w Dublinie w Irlandii. Wydarzenia opisane w książce mają miejsce „kilka dni po Nowym Roku”, choć dokładnie nie wiadomo, w którym roku.

Wprowadzenie do fabuły

Tess staje przed strasznym wyborem między wieczną czystością istnienia feniksa a ciemnością, która jest nieżyciem wampira .

Podsumowanie fabuły

W postaci feniksa Tess wylatuje ze swojego pokoju, by dołączyć do Kevina, który ma teraz na stałe postać takiego magicznego ptaka. Próbuje zapytać Kevina, co się z nim stało od czasu ich ostatniej rozmowy, ale jej umysł jest przytłoczony czystością i pięknem natury feniksa i natychmiast traci zainteresowanie zadawaniem pytań. Następnej nocy martwi się niespokojnym zachowaniem swojego szczura Algernona , a jej zwierzęcy umysł wykrywa telepatyczne wezwanie wysłane do wszystkich szczurów w mieście. Algernon wyrywa się z klatki i ucieka do kanałów , a jako szczur Tess podąża za nim do pustego domu wypełnionego tysiącami jego rodzaju. Tam odkrywa, że ​​źródłem tajemniczego wezwania jest mężczyzna Switcher. Następnego dnia Tess bada dom i widzi rudowłosego chłopca stojącego w drzwiach domu po drugiej stronie ulicy. W jakiś sposób wyczuwając, że to on jest Switcherem, postanawia z nim porozmawiać, kiedy tylko nadarzy się okazja.

Po przeczytaniu artykułu w gazecie Tess odkrywa, że ​​feniks został schwytany w Phoenix Park i jest teraz wystawiany w zoo w Dublinie . Dlatego wyrusza do Switchera i prosi o pomoc w uwolnieniu przyjaciółki z więzienia. Tess znajduje chłopca (Martina) śpiącego w ciemności swojego pokoju i mówi mu, że wie, że jest Switcherem. Martin zgadza się jej pomóc, ale tylko pod warunkiem, że tej nocy wróci do jego domu, aby mógł zademonstrować jej swoje umiejętności jako Switchera. Kiedy wraca, zabiera ją na spacer ulicami, a następnie demonstruje naprawdę niesamowitą i okropną umiejętność, której nauczył się, przełączając się w wampir . Martin żywi się jej krwią, której wstrząs pobudza instynkt przetrwania Tess, a ona zmienia się w jedyną formę, w której będzie bezpieczna przed Martinem: wampira. Kiedy jest w tej formie, cała odraza Tess do koncepcji wampiryzmu znika, ale Martin ostrzega ją, aby nie zabijała swojej ofiary, gdy się pożywi, ponieważ wzbudzi to podejrzenia. Po wielu polowaniach obaj spotykają w samochodzie młodą parę, której krwią się żywią.

Przez kilka następnych dni Tess zachowuje się pogardliwie w stosunku do swoich rodziców, bardzo ich denerwując. W końcu, kiedy jej matka wspomina feniksa, wspomnienie jej czasów jako jednego z tych wspaniałych, czystych ptaków rozwiewa utrzymujące się aspekty osobowości wampira, a ona przeprasza za swoje zachowanie. Rodzina odwiedza zoo zobaczyć ptaka, a tam Tess spotyka Lizzie, która twierdzi, że się czymś martwi. Stara kobieta informuje ją, że feniks jest potężną siłą dobra i zmieni życie wielu osób, ale zgodnie z naturą świata musiała powstać jakaś ciemna siła, aby zrównoważyć obecność feniksa. Po wejściu do budynku, w którym ptak jest zamknięty, Tess nagle ogarnia uczucie radości i ciepła i zdaje sobie sprawę, że ptak ma taki wpływ na każdego, kto go zobaczy. Na zewnątrz ona i jej rodzice grają we frisbee , zapominając o wszystkich argumentach, nawet nie denerwując się, gdy Tess przypadkowo gubi frisbee w krzakach. Jednak Lizzie mówi Tess, że ma „pracę do wykonania” i marnuje czas.

Tess ponownie odwiedza Martina, a on wyjaśnia jej makabryczne okoliczności śmierci ojca. Jest przerażona, ale wydaje się, że go to nie obchodzi. Zabiera ją do krypty, którą planuje uczynić swoim domem, a ona zdaje sobie sprawę, że używał szczurów do wykopania tej krypty. Mówi mu, że nigdy nie chce wrócić do bycia wampirem, ale Martin twierdzi, że teraz, gdy ją ugryzł, stanie się jednym z nieumarłych, gdy tylko umrze. Mówi jej, że następnego dnia przypadają jego piętnaste urodziny, a ponieważ zamierza pozostać wampirem, oferuje jej szansę dobrowolnego dołączenia do niego. Odmawia, twierdząc, że jeśli zdecyduje się zostać nieśmiertelną feniks, ona nigdy nie ulegnie śmierci ani wampiryzmowi. Aby zniszczyć pewność siebie Tess, Martin wysyła miejskie szczury, by zabiły Kevina w zoo, ale feniks ucieka z pomocą Tess. On i Martin konfrontują się ze sobą w parku, a Tess staje między nimi, gdzie staje przed wyborem między upodobnieniem się do któregokolwiek z nich. Martin używa swoich mocy hipnotycznych, by ją zmusić, a Kevin z kolei używa swoich mocy oczyszczających, by przyciągnąć ją do siebie. Tess zmienia się między lojalnościami, a walka w niej staje się tak silna, że ​​zaczyna niszczyć jej umysł. Kiedy desperacko próbuje wybrać swoją ścieżkę, Tess nagle przypomina sobie pewną wcześniejszą radę udzieloną przez Lizzie i zdaje sobie sprawę, co robi źle: była przekonana, że ​​musi wybrać, czy będzie wampirem, czy feniksem, podczas gdy w rzeczywistości opcja po prostu pozostania człowiekiem nigdy nie była dla niej zamknięta. Tess postanawia zachować swoje człowieczeństwo, a to w jakiś sposób przekształca Martina i Kevina z powrotem w ich ludzkie formy. Martin, którego obrona jest obniżona, załamuje się po stracie ojca, ale kiedy Tess próbuje go pocieszyć, zdaje sobie sprawę, że jest bezbronny i ucieka między drzewa. Tess idzie za nią, ale zakłada frisbee, które wcześniej zgubiła.

Tess wchodzi do domu Martina pod postacią kota i nie widzi tam Martina. Sprawdza matkę Martina, na której Tess zdała sobie sprawę, że Martin karmił się przez jakiś czas, zanim go poznała. Wydaje się jednak, że jego matka wciąż żyje, choć jest wyczerpana. Tess zabiera Kevina z powrotem do swojego domu, gdzie rozmawiają o wydarzeniach z ostatnich kilku dni. Kevin twierdzi, że ponieważ on i Martin równoważyli się nawzajem, powrót Martina do ludzkości oznaczał, że Kevin również stracił swoją nadprzyrodzoną postać. Ich dyskusję przerywa przybycie Algernona, który informuje ich, że Martin zniknął, a jego kontrola nad szczurami w mieście została złamana. Tess i Kevin zdają sobie sprawę, że Martin zdecydował się pozostać człowiekiem i postanawiają pomóc mu przezwyciężyć nowo ujawniony smutek.

Główne postacie

  • Tess : Główna bohaterka serii. Tess jest Switcherem iw chwili pisania tej książki ma czternaście lat.
  • Kevin : Dawniej Switcher, Kevin skończył piętnaste urodziny do czasu napisania tej książki i dlatego nie ma już możliwości zmiany swojego kształtu. Pod koniec Switchers Kevin zdecydował się przybrać postać feniksa na resztę swojego życia. Spędza większość Midnight's Choice w tej formie, ale pod koniec historii wraca do bycia człowiekiem.
  • Martin : główny antagonista książki . Martin jest przystojnym, rudowłosym chłopcem i tylko kilka dni dzieli go od piętnastych urodzin w czasie Midnight's Choice . Po śmierci ojca Martin zaczął przemieniać się w wampira, by uniknąć poradzenia sobie z bólem tej straty.
  • Elizabeth „Lizzie” Larten : Starsza była Switcher. W tej książce ostrzega Tess, że coś złego (tj. wampirze ja Martina) wkroczyło do miasta.

Główne tematy

Głównym tematem Midnight's Choice (podobnie jak w przypadku wszystkich książek z Trylogii Switchers ) jest idea „dorastania” oraz możliwości, jakie napotykają nastolatki w miarę dorastania. W szczególności ta książka bada odwieczną walkę dobra ze złem, a także wybór między nimi, przed którym stają ludzie. Dwa nadprzyrodzone stworzenia, które pojawiają się jako rywale w Midnight's Choice , wywodzą się z dwóch szeroko znanych, folklorystycznych mitów : Feniksa i wampira. W powieści te dwie postacie są odpowiednio wcieleniami dobra i zła, a każda z nich opowiada się za kuszącym, ale częściowo niespełniającym stylem życia. Wampir oferuje wieczne życie z mroczną mocą i zabezpieczeniem przed smutkiem w zimnej osobowości łowcy, ale które blokuje obiektowi miłość i bliskość. Feniks natomiast oferuje inny rodzaj nieśmiertelności, doskonały, życzliwy spokój i życzliwość, ale także taki, który tworzy pewien poziom dystansu.

Znaczenie w serii

Jest to jedyna część trylogii Switchers , której akcja toczy się w całości w Dublinie . Switchers rozpoczyna się w mieście, ale ważne części historii rozgrywają się głównie w kole podbiegunowym . Większość akcji Wild Blood rozgrywa się w wiejskim hrabstwie Clare .

Pod koniec książki ojciec Tess jest nazywany „Seamus”, pierwszy i jedyny raz w serii, w którym którykolwiek z rodziców Tess jest wymieniony z imienia.

Historia publikacji

Ta książka została po raz pierwszy opublikowana w Wielkiej Brytanii w 1998 roku przez The Bodley Head .

Linki zewnętrzne