Wojny X

Xwars logo.png
Deweloperzy
Mediatainment GmbH (od 2007 r.) , Sebastian Lagemann (przed 2007 r.) , Nils Mitoussis (przed 2007 r.)
Wydawcy

Mediatainment GmbH (od 2007 r.) , Gameforge AG (przed 2007 r.) , Gamigo AG (przed 2007 r.)
Producent (producenci)
Sebastian Lagemann, Nils Mitoussis
Platforma(y) między przeglądarkami
Uwolnienie 2002
gatunek (y) MMOG , RTS , CMS
Tryb(y) Tryb wieloosobowy

X-Wars była grą przeglądarkową dla wielu graczy , w której tysiące graczy wchodzi w interakcje w czasie rzeczywistym. Zawiera elementy strategii czasu rzeczywistego oraz symulacji budowy i zarządzania .

Gracz kolonizuje i rozwija planety, projektuje, buduje i dowodzi statkami kosmicznymi, a także handluje, zawiera sojuszników i toczy bitwy z innymi graczami.

Gra stała się popularna we wczesnych stadiach gier przeglądarkowych dla wielu graczy od 2002 roku w Niemczech , głównie ze względu na swoją złożoność i innowacyjne funkcje. Później został wydany na arenie międzynarodowej w sześciu językach.

X-Wars zdobył nagrodę „Superbrowsergame Gold Award” roku 2005 w kategorii największych gier (ponad 20 000 graczy). Ta nagroda była wówczas najbardziej znanym konkursem gier przeglądarkowych dla wielu graczy i została przyznana po kilku rundach głosowania, w których uczestniczyły społeczności i komisja ekspertów. Twórcy zostali następnie zaproszeni do programu telewizyjnego Giga Games ( NBC ).

Popularny niemiecki magazyn komputerowy c't przyznał jej tytuł najlepszej darmowej gry przeglądarkowej. Niemiecki magazyn o grach PC Action ocenił go na 90%, co było najlepszą oceną.

Detale

Gra oferuje głęboką złożoność z wieloma frakcjami, zależnościami technologicznymi i możliwościami interakcji, które były innowacyjne w momencie wprowadzenia.

W szczególności możliwość projektowania własnych typów statków kosmicznych o własnych nazwach z szerokiej gamy komponentów przyczyniła się do złożoności i popularności gry oraz wyróżnienia na tle innych gier. W rezultacie wszechświat X-Wars jest zaludniony przez tysiące różnych typów statków kosmicznych, które starają się zdobyć strategiczną przewagę w bitwach.

Historia

Gra jest rozwijana przez Sebastiana Lagemanna i Nilsa Mitoussisa od 2002 roku i początkowo została wydana w języku niemieckim. Gamigo wydało grę w Niemczech , Szwajcarii i Austrii . Później został licencjonowany na arenie międzynarodowej firmie Gameforge . Wydano wersje francuską , angielską , polską , hiszpańską i portugalską . W 2007 roku Mediatainment przejął X-Wars i kontynuował tworzenie i obsługę gier.

Gra została wyłączona w kwietniu 2012 roku. Nie wiadomo, czy operacje będą kontynuowane w przyszłości.

Linki zewnętrzne