Wojny X
Deweloperzy |
Mediatainment GmbH (od 2007 r.) , Sebastian Lagemann (przed 2007 r.) , Nils Mitoussis (przed 2007 r.) |
---|---|
Wydawcy |
Mediatainment GmbH (od 2007 r.) , Gameforge AG (przed 2007 r.) , Gamigo AG (przed 2007 r.) |
Producent (producenci) |
Sebastian Lagemann, Nils Mitoussis |
Platforma(y) | między przeglądarkami |
Uwolnienie | 2002 |
gatunek (y) | MMOG , RTS , CMS |
Tryb(y) | Tryb wieloosobowy |
X-Wars była grą przeglądarkową dla wielu graczy , w której tysiące graczy wchodzi w interakcje w czasie rzeczywistym. Zawiera elementy strategii czasu rzeczywistego oraz symulacji budowy i zarządzania .
Gracz kolonizuje i rozwija planety, projektuje, buduje i dowodzi statkami kosmicznymi, a także handluje, zawiera sojuszników i toczy bitwy z innymi graczami.
Gra stała się popularna we wczesnych stadiach gier przeglądarkowych dla wielu graczy od 2002 roku w Niemczech , głównie ze względu na swoją złożoność i innowacyjne funkcje. Później został wydany na arenie międzynarodowej w sześciu językach.
X-Wars zdobył nagrodę „Superbrowsergame Gold Award” roku 2005 w kategorii największych gier (ponad 20 000 graczy). Ta nagroda była wówczas najbardziej znanym konkursem gier przeglądarkowych dla wielu graczy i została przyznana po kilku rundach głosowania, w których uczestniczyły społeczności i komisja ekspertów. Twórcy zostali następnie zaproszeni do programu telewizyjnego Giga Games ( NBC ).
Popularny niemiecki magazyn komputerowy c't przyznał jej tytuł najlepszej darmowej gry przeglądarkowej. Niemiecki magazyn o grach PC Action ocenił go na 90%, co było najlepszą oceną.
Detale
Gra oferuje głęboką złożoność z wieloma frakcjami, zależnościami technologicznymi i możliwościami interakcji, które były innowacyjne w momencie wprowadzenia.
W szczególności możliwość projektowania własnych typów statków kosmicznych o własnych nazwach z szerokiej gamy komponentów przyczyniła się do złożoności i popularności gry oraz wyróżnienia na tle innych gier. W rezultacie wszechświat X-Wars jest zaludniony przez tysiące różnych typów statków kosmicznych, które starają się zdobyć strategiczną przewagę w bitwach.
Historia
Gra jest rozwijana przez Sebastiana Lagemanna i Nilsa Mitoussisa od 2002 roku i początkowo została wydana w języku niemieckim. Gamigo wydało grę w Niemczech , Szwajcarii i Austrii . Później został licencjonowany na arenie międzynarodowej firmie Gameforge . Wydano wersje francuską , angielską , polską , hiszpańską i portugalską . W 2007 roku Mediatainment przejął X-Wars i kontynuował tworzenie i obsługę gier.
Gra została wyłączona w kwietniu 2012 roku. Nie wiadomo, czy operacje będą kontynuowane w przyszłości.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna angielska strona X-Wars
- Witryna International X-Wars (z archiwum; domena została odsprzedana)
- Witryna Mediatainment GmbH (niemiecki)
- Gry wideo z 2002 roku
- Gry online dla wielu graczy oparte na przeglądarce
- Gry przeglądarkowe
- gry Gameforge'a
- Gry Gamigo
- gry niemieckie
- Nieaktywne gry online dla wielu graczy
- Wieloosobowe gry strategiczne czasu rzeczywistego online
- Gry online
- Kosmiczne gry fabularne dla wielu graczy online
- Gry wideo opracowane w Niemczech