Zadanie Deltory 2

Zadanie Deltory 2

Autor Emilia Rodda
Artysta okładki Marka McBride'a
Kraj Australia
Język język angielski
Gatunek muzyczny Fantazja
Wydawca Scholastyczny
Opublikowany 2002
Typ mediów Drukuj ( oprawa miękka )
Liczba książek 3
Poprzedzony Zadanie Deltory 1
Śledzony przez Zadanie Deltory 3

Deltora Quest 2 (znana w Ameryce Północnej jako Deltora Shadowlands ) to seria książek fantasy dla dzieci , napisana przez australijską autorkę Emily Rodda . Przedstawia przygody trzech towarzyszy, którzy wyruszają poza magiczną krainę Deltora, aby uratować wielu więźniów przetrzymywanych przez złego Lorda Cieni. Składa się z trzech książek: Cavern of the Fear , The Isle of Illusion i The Shadowlands . Zostały one po raz pierwszy opublikowane w Australii w 2002 roku przez Scholastic . Seria Deltora Shadowlands jest powiązana z dwoma innymi seriami, które mają miejsce w tym samym fikcyjnym świecie i przedstawiają te same postacie. Te serie to Deltora Quest , która poprzedza Deltora Quest 2 , oraz Deltora Quest 3 (znana również jako Dragons of Deltora ), która następuje po niej. Łącznie te trzy serie są znane jako seria Deltora Quest .

Postacie

Działka

W serialu King Lief musi dowiedzieć się, jak ocalić swoje królestwo. Chociaż pokonał wroga, Deltora gnije - Władca Cienia zabrał tysiące Deltoran jako niewolników z powrotem do Krain Cienia. Lief i jego przyjaciele muszą ponownie połączyć trzy fragmenty magicznej Fajki Pirrana – jedynej rzeczy, której obawia się Władca Cieni – aby ocalić swój lud.

Jaskinia Strachu

Na początku King Lief opuszcza Del i udaje się do Tory, pozornie w celu znalezienia panny młodej. Podczas jego nieobecności Jasmine odkrywa kryształ Prandine, za pomocą którego kontaktowała się z Władcą Cieni. Przedstawia jej młodszą siostrę Faith, uwięzioną w Shadowlands. Tymczasem Deltoran Annals (historia Deltora) zostaje przywrócona przez głównego bibliotekarza Josefa, kiedy ten wraca z ukrycia, a Lief dowiaduje się o fajce Pirrana, jedynej rzeczy, której obawia się Władca Cieni. To, co jest teraz Krainami Cienia, było kiedyś krainą Pirra. Chroniła go magiczna muzyka Fajki Pirrana. Ale pewnego dnia Piper zmarł. Trzy osoby rywalizowały o tytuł nowego Piper: Plumes, Auron i Keras. Poprzez machinacje złego Władcy Cieni mieszkańcy Pirry nie mogli zdecydować, kto zastąpi starego Pipera. Zasugerował, żeby podzielić rurę na trzy części. Tak też zrobili; na instrumencie nie można było grać, Pirra nie była chroniona, a Władca Cienia mógł najechać. Ludzie uciekli do tajnego podziemnego morza. Podzielili się na trzy plemiona i zamieszkali na wyspach Plumes, Auron i Keras. Każde plemię trzymało inny kawałek fajki i trzymało je dla siebie.

Zanim Lief i Barda będą mogli dokładniej zbadać Fajkę, uczą się od akrobaty Jinksa. że Jasmine uciekła do Shadowlands z Glockiem. Lief zostawia swoją „pannę młodą” Marilen w Del, podczas gdy on ściga Jasmine. Jasmine czytała inną opowieść o sekretnej drodze do Krain Cienia przez Wzgórza Os-Mine. Ma nadzieję uratować swoją siostrę, tak jak Glock ma nadzieję uratować resztki swojego plemienia. Lief i Barda podążają za nią i po ucieczce przed schwytaniem przez Granousów (i Jinksa uciekającego z powrotem do Del) znajdują sekretny podziemny świat. Odkrywają tajemnicze morze i zostają schwytani przez Pióropusze, które również przetrzymują Jasmine i Glocka. Pióropusze przybywają, aby im zaufać i uwolnić czterech Deltoran, aby mogli spróbować pokonać Strach (gigantyczna kałamarnica zaleje wyspę, jeśli nie dostarczy ofiar). W walce Glock zostaje śmiertelnie ranny przez Strach i obdarza Jasmine talizmanem swojego plemienia. Glock umiera, a Lief prosi Pióropusze o pierwszy kawałek Fajki. Mówią mu, że został skradziony przez Jalis (plemię Glocka) wiele lat wcześniej. Jasmine patrzy na talizman i okazuje się, że jest to pierwszy kawałek Fajki Pirrana.

Wyspa Iluzji

Towarzysze udają się na wyspę Auron, ale okazuje się, że jest ona opuszczona od wielu lat, a jej mieszkańcy zaczęli żyć na tratwach. Pozostali członkowie plemienia mieszkają w magicznej kopule zawierającej iluzję Pirry. Ludzie, którzy nie chcieli żyć iluzją pozostawioną dla tratw, ale z ich magią wewnątrz kopuły, światło w jaskini przygasa, a Arach (gigantyczne pająki), które mieszkają w ciemności, przejęły resztę Wyspa. Kołysząc się na linach, aby przedostać się przez Arach do kopuły, odkrywają, że tylko jedna osoba, stara Piper Auris, pozostała w tyle, aby utrzymać iluzję. Ich zaprzeczenie iluzji powoduje częściowe zawalenie się kopuły. Teraz, gdy światło zostało przywrócone, Arach szukają schronienia w pozostałościach kopuły i zabijają Aurisa, którego śmierć powoduje zawalenie się kopuły i ucieczkę Arach. Towarzysze odzyskują drugą część rury i ruszają dalej.

Tymczasem w Del Jinks próbuje ukraść królewskie klejnoty i uciec z miasta, ale przypadkowo zjada zatrute jedzenie przeznaczone dla Marilen. Odkryto, że został otruty przez Amarantza, przyjaciela Josefa z ruchu oporu, który pracował jako kucharz, i że Władca Cieni używa robaków wszczepionych w mózgi byłych jeńców, aby kontrolować ich umysły, co wyjaśnia ostatnie zamachy na życie Liefa.

Krainy Cienia

Trzej towarzysze udają się na wyspę Keras i otrzymują ostatni element do ukończenia Pirran Pipe. Król Lief daje Piperowi z Keras Pas Deltory na przechowanie, a jej syn Emlis udaje się z Liefem, Bardą i Jasmine do Krain Cienia. Wracają i spotykają gang ruchu oporu prowadzony przez Claw. Mają nadzieję zaskoczyć Władcę Cienia, aby mogli dotrzeć do miejsca, w którym przetrzymywani są niewolnicy. Idą do Fabryki i spotykają Vraala. Widzą tam swoją starą przyjaciółkę Tirę; dowiadują się również, że niewolnicy są na Shadow Arena. Lief, Barda i Jasmine zakradają się na arenę w chwili, gdy Władca Cieni ma zamiar wymazać pamięć niewolników za pomocą robaków, które przejmą kontrolę nad ich umysłami. Jasmine dociera do Faith tylko po to, by dowiedzieć się, że jej „młodsza siostra” była iluzją używaną do zwabienia Jasmine, a co za tym idzie Liefa, do Shadowlands. Syn Piper, Emlis, zaczyna grać na Pirran Pipe i Lief, Barda, Jasmine, Claw, Emlis, a wszyscy niewolnicy zostają teleportowani z powrotem do tajemnego morza przez Keras, ponieważ plemiona Pirran mogą transportować ludzi między powierzchnią a jaskiniami i usłyszałem muzykę Fajki. Ludy Plume, Auron i Keras ponownie się jednoczą, a uwolnieni niewolnicy wracają do Deltora.

Lief wraca do Marilen w Del. Okazuje się, że chociaż potomkowie pierwszego dziecka Adina mieli tylko jedno dziecko, a Lief był jedynym potomkiem tej linii, sam Adin miał pięcioro dzieci, a Marilen, potomek drugiego dziecka Adina, była następny w kolejce do tronu Deltory. Lief kazał zrobić fałszywy pasek i zabrał go w podróż. Zostawił Marilen w Del z prawdziwym Pasem Deltory, więc gdyby coś mu się stało, Marilen zostałaby królową. Następnie seria kończy się zasugerowanym romansem między Liefem i Jasmine.

Linki zewnętrzne