Lista postaci Deltora Quest

. Seria Deltora zawiera szeroką gamę postaci, zarówno ważnych, jak i drugorzędnych Seria zawiera również wiele różnych potworów i stworzeń, które pojawiły się we wszystkich wielu różnych książkach. Ten artykuł to lista wielu różnych postaci i stworzeń, które pojawiły się w serii Deltora.

Główne postacie

kłamstwo

Lief wychowywał się jako syn kowala w podupadłym mieście Del po inwazji. Na początku serii, porywczy i niecierpliwy, chciał tylko wyjść i zwiedzić miasto. W noc swoich szesnastych urodzin wyrusza z misją ojca, aby przywrócić Pas Deltory, jedyną rzecz, która może ocalić ich ziemię i spadkobiercę przed tyranią Władcy Cieni. Ponieważ ma zaledwie 16 lat, jego rodzice wybrali towarzysza podróży z nim: Bardę (którego Lief początkowo uważał za żebraka), byłego kapitana pałacowej straży i syna Jarreda i niańki Endona, Min. Zyskuje więcej towarzyszy w Lasach Ciszy: „dziką dziewczynę” Jasmine i jej dwóch zwierzęcych przyjaciół. Lief jest odważny, bardzo godny zaufania. Opiera się wszelkim pokusom poddania się. Jego przyjaciele i rodzina dali mu więcej niż wystarczającą siłę, by przetrwać nawet w najbardziej tragicznych sytuacjach. Fakt, że wychowywał się z ludem Del, a nie w odosobnieniu, czyni go dobrym królem dla swego ludu. Podczas wypraw rośnie nie tylko w odwagę, ale także w mądrość i cierpliwość. Pod koniec pierwotnej wyprawy po Pas Lief dowiaduje się o swojej przeszłości i o tym, że jest prawdziwym następcą tronu.

W drugiej serii Lief ukrywa swoje zadanie znalezienia spadkobiercy, który ocali swój lud z Shadowlands. On i Jasmine nienawidzą tajemnicy. On i Doom znajdują swoją daleką kuzynkę Marilen, która nosi Pas, podczas gdy Lief nosi fałszywy, wykonany w kuźni. W trzeciej książce drugiej serii okazuje się, że Lief jest zakochany w Jasmine.

W trzeciej serii Lief znów jest bardziej sobą: mniej skryty i bardziej otwarty. W tym czasie odkrywa spisek mający na celu zgnicie Deltory za pośrednictwem „Czterech Sióstr”, wymyślonych przez Władcę Cienia setki lat wcześniej. Następnie wyrusza w kolejną podróż, aby obudzić smoki Deltory i zniszczyć Siostry wraz z Jasmine i Bardą. Pod koniec serii Dragons of Deltora Lief poślubia Jasmine i ma troje dzieci nazwanych na cześć ich rodziców: najstarszą Annę oraz bliźniaków Endona i Jarreda.

Barda

Człowiek wielkiej siły i przekonania. Zanim Władca Cieni przejął kontrolę nad Deltorą, Barda był strażnikiem w pałacu Del. Jego matka Min była wielką plotkarą i opiekunką młodego Jarreda i Endona. Pewnej nocy późnym wieczorem usłyszała plan Władcy Cieni, by przejąć kontrolę nad Deltorą. Przestraszona opowiedziała o tym królowi Endonowi, który uważał, że się myliła i tylko śniła. Kilka godzin później została zamordowana za to, co wiedziała. Obawiając się o własne życie, Barda uciekł z pałacu na krótko przed najazdem Władcy Cienia na Deltorę.

Przez całą noc Barda natknął się na coś, co uważał za Jarreda i Annę, poganiających króla i królową. Prawdę mówiąc, to, co zobaczył, było planem, który czterej przyjaciele opracowali, aby zapewnić bezpieczeństwo następcy tronu. Endon wrócił i myśląc, że Barda był szpiegiem, pozbawił go przytomności. Podczas snu Barda głośno opowiadał o swoich obawach, a Endon i Sharn zdali sobie sprawę, że jest przyjacielem. Kiedy się obudził, Władca Cieni już dokonał inwazji. Endon i Sharn powiedzieli Bardzie i poprosili go o pomoc w poszukiwaniu zaginionych klejnotów Pasa Deltora.

Przez następne szesnaście lat Barda przebierał się za żebraka aby odkryć informacje istotne dla Quest. Został ochroniarzem Liefa, dziecka Endona i Sharn, choć pół-arogancki Lief o tym nie wiedział. W szesnaste urodziny Liefa Barda ujawnia się Liefowi i rozpoczyna się poszukiwanie klejnotów Deltory. Chociaż Barda jest z początku zirytowany podróżowaniem obciążonym przez dziecko, szybko uczy się postrzegać Liefa bardziej jako pomoc niż przeszkodę. Umiejętności Bardy w szermierce nie mają sobie równych. Jego odwaga i spryt pozwoliły jego towarzyszom i jemu samemu przejść przez kilka ciasnych miejsc. Żywi szczere, ojcowskie uczucie do Lief (i, w mniejszym stopniu, Jasmine). Jego lojalność wobec króla czyni go dobrym przyjacielem, chociaż czasami może stać się zaciekły i defensywny.

W Deltora Shadowlands Barda zostaje przywrócony jako kapitan straży pałacowej. Kiedy Jasmine i Glock podróżują do Shadowlands, Barda towarzyszy Liefowi w ich odnalezieniu. Pod koniec serii poślubia Lindal i ma z nią sześcioro dzieci.

Jaśmin

Jasmine to dzika dziewczyna o szmaragdowych oczach, która dorastała samotnie w Lasach Ciszy. Jest opisywana jako bardzo mała i lekko zbudowana, o „twarzy elfa”, z opaloną skórą i dzikimi, splątanymi czarnymi włosami (ciemnozielone w anime). Jej rodzice zostali schwytani przez Szarą Gwardię, gdy miała siedem lat i wychowywała się w lesie. Rozumie język drzew i wielu zwierząt. Posiada dużą zwinność i wyostrzone zmysły, w tym pamięć fotograficzną . Od dziecka radząca sobie sama, ma problem ze zrozumieniem niektórych obyczajów społecznych. Jednak nie jest w stanie pływać, ponieważ Las miał tylko płytki strumień. Jasmine jest zwykle widziana ze swoim krukiem Kree i podobną do myszy istotą, którą nazywa Filli.

Lief i Barda spotykają ją w Lesie wkrótce po opuszczeniu Del. Jasmine, podobnie jak Lief, ma porywczy temperament i jest bardzo uparta. Nie ufa szybko i ma przenikliwą intuicję, która pomaga jej wyczuć, kiedy coś jest nie tak. Po pomocy Liefowi i Bardzie w Lesie, zostaje powitana przez ducha swojej matki zza grobu i każe jej udać się z Liefem i Bardą na ich wyprawę. Po tym spotkaniu dołącza do Liefa i Bardy w poszukiwaniu wielkich klejnotów, które uzupełnią Pas.

Kree

Kree to kruk i jeden z najbliższych towarzyszy Jasmine w Lesie Ciszy. Jego rodzina została porwana i zjedzona przez wiedźmę Thaegan. Został uratowany przez młodą Jasmine.

Kree traktuje Jasmine jak swojego pana i nie toleruje obraźliwego zachowania wobec niej. Jego obecność jest korzystna dla trójki towarzyszy - jest w stanie polecieć przed siebie i ostrzec innych o zbliżającym się niebezpieczeństwie lub bezpieczeństwie.

Kiedy trójka wkracza na terytorium Thaegana, Jasmine ostrzega Kree, aby wrócił do domu, aby nie spotkał go ten sam los, co jego rodzina. Później Kree wraca i niszczy Thaegan, dziobiąc jej palec i powodując jej krwawienie. Kiedy tożsamość trzech towarzyszy staje się bardziej widoczna, Kree i Jasmine są zmuszeni oddzielić się od grupy: słudzy Władcy Cieni mają znaleźć trzech towarzyszy w towarzystwie czarnego ptaka. Grupa ostatecznie ponownie się łączy. W późniejszej serii zostaje odurzony pewnego wieczoru przez Paffa, który włożył urządzenie śledzące do rany, którą otrzymał Kree, umożliwiając Władcy Cienia wykrycie miejsca pobytu towarzyszy. Jednak Jasmine wyjęła urządzenie śledzące podczas uczty, podczas gdy Lief czytał „Opowieść o czterech siostrach”. Pomaga Liefowi, Bardzie i Jasmine oprowadzać po miejscu, gdy się zgubią.

Kiedy Lief zostaje królem, Kree zostaje jednym z oficjalnych / osobistych ptaków posłańców pałacu, chociaż woli trzymać się blisko Jasmine. Kree również, gdy raz został zaatakowany i dostał bliznę. W serii Dragons Of Deltora the Shadow Lord użył go jako sposobu na śledzenie i szpiegowanie Liefa po zniszczeniu kryształu.

Filli

Filli to małe, futrzane szare stworzenie przypominające mysz lub fretkę (choć Jasmine zaprzecza, że ​​przypomina jakiegokolwiek gryzonia). Został uratowany przez Jasmine, kiedy znalazła go sparaliżowanego przez Wenna w Lasach Ciszy. W związku z tym pozostaje blisko Jasmine i Kree, często chowając się w ubraniu Jasmine, gdy pojawia się niebezpieczeństwo. Podczas gdy Filli jest często określany jako mężczyzna w serii książek, czasami jest określany jako kobieta w anime. Podobnie jak Kree, Jasmine jest w stanie zrozumieć mowę zwierząt Filli. Jego niewielki rozmiar jest korzystny dla towarzyszy, ponieważ jest w stanie łatwo się ukryć i podsłuchiwać innych. Filli przestraszył się i prawie został zabity przez mieszkańców Noradza, którzy wzięli go za szczura. Później zostaje ciężko ranny przez Strażnika Sadu, gdy próbuje bronić nieprzytomnej Jasmine. W Secrets Of Deltora sugeruje się, że Filli jest istotą zwaną Siskis.

Główne postacie

Jarred

Jarred zaczyna jako przyjaciel Endona. Zły główny doradca Endona, Prandine, oskarża Jarreda o zdradę, a Jarred ucieka, by ratować życie. Jarred rozpoczyna nowe życie w kuźni w Del. Poślubia Annę i ostatecznie wraca do Endon, tylko po to, by znaleźć skradzione klejnoty Pasa Deltora. Jarred i Endon są świadkami, jak Sharn, żona Endona, zrzuca Prandine'a z wieży, ponieważ Prandine był sługą Władcy Cieni. Po tym, jak umieścił symbol Ruchu Oporu pod ścianą jaskini, zdał sobie sprawę, że jest śledzony przez Szarą Gwardię, więc uciekł do Kinrest, gdzie żył człowiek o imieniu Doom. Szara Gwardia nadeszła ponownie: Doom i Jarred walczyli z nimi, a Jarred był jedynym ocalałym. Jarred przyjął imię mężczyzny: „Doom”, pochował go w Kinrest i napisał, że Doom zostanie pomszczony na jego nagrobku. Jakiś czas później udał się do Doliny Zagubionych i zagrał w grę Strażnika, aby odgadnąć jego imię i wygrać diament Pasa Deltora. Doom rozwiązał zagadkę, ujawniając imię Strażnika jako Endon. Z powodu tego odkrycia Doom stracił całą wiarę w króla i rodzinę królewską Deltory i tak rozpoczął swoje życie pełne goryczy i wiary, że miasto del's ludzi może polegać tylko na sobie, aby przetrwać. Ponieważ był tak zszokowany i przepełniony żalem po swoim odkryciu, Doom opuścił Valley of the Lost, nawet nie zabierając diamentu. Jednak bez wiedzy Dooma, Strażnik tylko udawał Endona na rozkaz Władcy Cienia, aby oszukać tych, którzy ukończyli jego grę, ponieważ Władca Cieni uznał ten pomysł za zabawny (i spowodował, że każdy, kto próbował przywrócić klejnoty do Pasa, stracił wiara w króla i rodzinę królewską, jak miał Doom).

Doom ostatecznie został przywódcą Ruchu Oporu i podczas wizyty w Tom's Shop spotyka Bardę, Liefa (syna Endona) i jego nieco starszą córkę Jasmine. Jednak ani on, ani jego córka nie zdają sobie sprawy, że są spokrewnieni, a Jasmine jest wobec niego podejrzliwa, jednak w pewnym stopniu zgadza się z jego opinią na temat rodziny królewskiej. Doom później bierze udział w Igrzyskach Rithmere w celu ujawnienia Igrzysk jako sposobu na wykrycie wielkich wojowników i zabranie ich do Krain Cienia. Jest jednak zmuszony zmienić swoje plany, ponieważ Barda, Lief i Jasmine również rywalizują. Jak na ironię, kończy walkę z Jasmine w finale, po czym udaje przegraną, by być świadkiem schwytania Liefa, Bardy i Jasmine przez Szarą Gwardię. Ratuje całą trójkę przed Szarą Gwardią. Mówi im, że słyszał plotki o trzech podróżnikach, którzy wydają się sprawiać kłopoty Władcy Cienia i oferuje zabranie ich do kryjówki ruchu oporu. Barda dziękuje Doomowi za pomoc, ale odrzuca ich ofertę dołączenia do ruchu oporu, stwierdzając, że nie chce narażać Ruchu Oporu na niebezpieczeństwo, pomagając im w ich wyprawie (ukrywając jednocześnie prawdziwy charakter ich misji). Doom jest rozczarowany ich odmową i zostawia ich z ostrzeżeniem, aby nikomu nie mówili o swoim spotkaniu. Doom później spotyka trio w twierdzy Ruchu Oporu po ich przygodzie na Dread Mountain, wraz z kontuzjowanym Dainem, który uratował ich przed dwoma olami stopnia 1 (zmiennokształtnymi sługami Władcy Cienia). Doom, rozgniewany odkryciem, że poznali system haseł Ruchu Oporu i niepewny swojej prawdziwej tożsamości, testuje ich, wsadzając do więzienia na trzy dni. Mijają trzy dni, a Doom nie odpuszcza i trzyma ich w więzieniu. Dain uwalnia ich z jaskini w zamian za zabranie go do Tory. Później pojawia się w Tora z Neridah, znajdując Daina, Bardę, Liefa i Jasmine. Dain odchodzi z nim, podczas gdy Neridah pozostaje z trio. Doom pojawia się później w ostatniej księdze, ucząc się o Pasie i większość przygotowań do zgromadzenia siedmiu plemion. Dain (uważany przez Liefa za spadkobiercę Pasa) zostaje porwany przez Ichaboda, zanim Lief zdążył przekazać Pas. Lief, Jasmine, Barda, Doom i członkowie Ruchu Oporu udają się do Del, by uratować Daina, ale wpadają w skomplikowaną pułapkę, w której okazuje się, że władcą marionetek jest nikt inny jak sam Dain. Doom jako jedyny uniknął schwytania. Okazuje się, że Dain jest Olem klasy 3 i przez cały czas ich oszukiwał. Po tym, jak Doom atakuje Daina, Liefowi udaje się zabić go Pasem, ale Doom doznaje urazu głowy, co powoduje, że odzyskuje pamięć i ku zaskoczeniu wszystkich ujawnia, że ​​​​jest ojcem Jasmine. Jednak ich ponowne spotkanie zostaje przerwane, gdy zostają aresztowani przez Szarą Gwardię, z wyjątkiem Liefa (który zdaje sobie sprawę, że był spadkobiercą przez cały czas), który ich ratuje i pokonuje Władcę Cieni.

W drugiej i trzeciej serii to Doom rządzi pałacem, gdy Lief, Barda i Jasmine są nieobecni. W drugiej serii obmyśla plan użycia fałszywego Pasa, podczas gdy w trzeciej jest podejrzany o bycie strażnikiem Siostry Południa, chociaż Doom w końcu zdaje sobie sprawę, że Paff jest odpowiedzialny. Lief później zostaje zięciem Jarreda po tym, jak poślubia Jasmine, a Jasmine rodzi jego troje wnuków: Annę, Endona i Jarreda (jego imiennik).

Endon

Endon dorastał w pałacu Del ze swoim najlepszym przyjacielem Jarredem. Nie zdawał sobie sprawy z biedy ogarniającej Deltorę, ponieważ żył w luksusie. Po koronacji jako King i Jarred wyjeżdżający z pałacu nie odegrał większej roli w rządzeniu Deltorą, gdyż najważniejsze decyzje podejmował jego główny doradca, Prandine - roślina Władcy Cieni. To w połączeniu z przestrzeganiem przez niego Reguły – zestawu starych tradycji stworzonych przez najwcześniejszych głównych doradców, którzy służyli Władcy Cieni, spowodowało, że stracił zaufanie i wiarę mieszkańców Deltory, zanim Władca Cieni w końcu wykonał swój ruch. Endon uciekł z pałacu ze swoją ciężarną żoną Sharn i przyjął tożsamość swojego starego przyjaciela Jarreda. Został kowalem w mieście Del, będąc zaznajomionym z pracą kowala odkąd był nastolatkiem. Był dobrym i cichym człowiekiem, przestrzegał praw Władcy Cienia i nie chciał zwracać uwagi na siebie ani na swoją rodzinę. Podczas gdy Lief poszukiwał Pasa Deltory, jego tożsamość stała się oczywista i zarówno Endon, jak i Sharn zostali schwytani i uwięzieni w Del, aby zmusić Liefa do ujawnienia się i uratowania ich. Jednak Lief był przekonany, że jego rodzice nie chcieliby, aby porzucił swoją misję i że jedynym sposobem na ich uratowanie jest kontynuowanie. W bitwie o Del, Endon i Sharn byli zagrożeni próbą zmuszenia Liefa do pokazania się. Endon został zamordowany przez Fallowa w bitwie o Del, gdzie Lief został królem i obalił Władcę Cieni.

Sharn

Sharn był potomkiem Torana. Nigdy nie rozmawiała z królem Endonem aż do dnia ich ślubu i została wybrana przez głównego doradcę Prandine'a do poślubienia Endona, ponieważ uważał ją za nieszkodliwą i nieco głupią, co pomogłoby Prandine'owi w zamordowaniu Endona. Jednak okazało się, że się mylił, gdy Sharn przebiegle zabił Prandine'a w dniu inwazji Władcy Cieni. Przyjęła tożsamość i życie Anny, aby chronić swojego syna Liefa i królewski ród. Mieszkała w kuźni przez szesnaście lat, prowadząc spokojne życie i nie zwracając na siebie uwagi Władcy Cieni. Zrobili wszystko, co im kazano, więc nie zostali schwytani, a Lief ostatecznie wyruszył na swoją misję. Kiedy tożsamość Liefa wyszła na jaw podczas jego wyprawy, Sharn i Endon zostali schwytani i uwięzieni w Del. Sharn często złorzeczyła swoim oprawcom, odmawiając podania jakichkolwiek informacji na temat miejsca pobytu jej syna, z tego co wiedzieli, że nie żyje. Ona i Endon byli zagrożeni w bitwie pod Del, w próbie Fallow, by zmusić Liefa do pokazania się. Kiedy Władca Cienia został pokonany, wróciła do pałacu jako wdowa, ponieważ Endon zginął podczas bitwy. Została oficjalnym doradcą króla Liefa, zajmując się potrzebami biednych i odwiedzając Dela i Torę, gdy Lief był nieobecny. Została poważnie otruta w ostatniej książce serii, potrzebowała pomocy, ale potem została wyleczona przy pomocy szmaragdu.

Ania

Anna mieszkała w kuźni kowala w Del ze swoim dziadkiem Crianem, kiedy Jarred natknął się na ich dom po ucieczce z pałacu Del. Anna i Jarred pobrali się i wkrótce Anna zaszła w ciążę. Jednak zanim urodziła, oddała swój dom i imię królowej Sharn, kiedy Władca Cieni najechał Deltorę i uciekł z Del z Jarredem. Wychowywała swoją córkę, Jasmine, w Lasach Ciszy, dopóki ona i Jarred nie zostali schwytani przez Szarą Gwardię. Skinęła na Jasmine, aby pozostała w ukryciu, podczas gdy Szara Gwardia zabierała ją, zapewniając w ten sposób Jasmine przetrwanie. Anna zginęła w Krainach Cienia. Anna pojawia się Liefowi, Bardzie i Jasmine, gdy topaz zostaje dodany do Pasa i przekonuje Jasmine, by dołączyła do nich w poszukiwaniu klejnotów Deltory.

Józef

Josef był bibliotekarzem pałacowym za panowania króla Altona (dziadka Liefa). Rozkazano mu spalić Annals Deltora, pisemny zapis historii Deltora, ale Josef nie zgodził się z tym rozkazem. Sfałszował własną śmierć i przemycił Roczniki w bezpieczne miejsce, mieszkając w ukrytej piwnicy garncarza w Del i przeżył dzięki uprzejmości właścicieli garncarni. Uratował sierotę Ranesha, ulicznego chłopca i złodzieja, i wykształcił go. Po śmierci właścicieli garncarzy nie mogli już polegać na życzliwości, aby przetrwać, a Ranesh był zmuszony kraść, aby wyżywić siebie i Josefa. Gdy Shadowlord zostanie pokonany, ujawnia Liefowi siebie i Annals. Został przeniesiony do pałacu, gdzie wyjawił Liefowi wiele Deltorańskich tajemnic, takich jak legenda o Fajce Pirran, a także relacja Dorana o Smokach Deltora. Podczas pobytu w pałacu napisał także Księgę Potworów Deltora i Tales of Deltora. Josef ponownie zostaje bibliotekarzem pałacowym w trzeciej serii i zostaje mianowany asystentem, Paffem. Jednak Paff jest złym sługą Władcy Cieni i narkotykuje Josefa, aby zdobyć informacje dotyczące smoków i Czterech Sióstr. Urzeka go również, by nie ufał Doomowi i manipuluje jego listami. W książkach takich jak Monsters of Deltora i Deltora Annals jest bardzo mądry, ale nie może wykorzystać swojej mądrości, ponieważ jest za stary. Josef umiera w trzeciej serii, gdy Paff go zatruwa. Jednak wydaje się, że Josef pomaga Liefowi, nawet po śmierci, jako jego Tales of Deltora ostrzega Liefa przed niebezpieczeństwem w Hirze.

Ranesha

Ranesh to uliczny chłopiec, sierota i złodziej od dzieciństwa. Jako nastolatek pracował na łodzi, ale łódź została zdobyta przez piratów. Piraci wrzucili kapitana do Labiryntu Bestii i zmusili Ranesha do obserwowania jego śmierci przez Glus . W końcu Ranesh uciekł podczas bitwy załogi rywala i przedostał się do Del, spotykając Fardeep w Dolinie Zagubionych, ale odmówił gry, ponieważ cenił wolność ponad bogactwo. Został uratowany przez Josefa i przyjęty jako przybrany syn i pomocnik. Kiedy Marilen przybywa do Del, Ranesh zakochuje się w niej, pomimo dezaprobaty Josefa, który uważa ją za narzeczoną Liefa. Jednak gdy tożsamość Marilen zostaje ujawniona, Ranesh przenosi się do Tory i poślubia Marilen. Mają syna, również imieniem Josef. Później zostaje także doradcą Lief. Później w Shadowlands ujawniono, że Lief obawiał się uczuć Jasmine do Ranesha.

Marilen

Marilen jest Toranką, pierwotnie uważaną za narzeczoną Liefa. Plotki zostały wzmocnione, gdy przywiózł ją do Del w środku nocy, wziął pałacowe klejnoty, aby jej dać i wydał surowe rozkazy, aby pozostała na wyższych piętrach pałacu i aby jej posiłki były przygotowywane oddzielnie. Jej pojawienie się w życiu Liefa wywołało wielką zazdrość u Jasmine, która żywiła romantyczne uczucia do Liefa. Później okazuje się, że Marilen jest tylko daleką kuzynką ze strony ojca Liefa i została przywieziona do Del, aby kontynuować królewską linię, gdyby Lief zginął w dążeniu do uwolnienia Deltorańskich niewolników w Shadowlands. Klejnoty pałacowe zostały użyte jedynie do stworzenia fałszywego Pasa Deltory, który miała nosić Lief, podczas gdy Marilen miała chronić oryginał. Po powrocie Liefa, Marilen wróciła do Tory z Raneshem, którego poślubiła i miała syna o imieniu Josef. Później wróciła do Del z Raneshem i Josefem. Marilen została bibliotekarką pałacową, podczas gdy Ranesh nadzorował sprawy pałacowe.

Lindal

Lindal jest łowczynią z Broome i wywodzi się od wojowników kanibali. Lindal zna się na dzikiej przyrodzie i przesądach Deltory, a także ma doświadczenie w polowaniu i walce. W końcu poślubia Bardę i ma sześcioro dzieci. Wielu myśli o niej jak o mężczyźnie, wszyscy się mylą. Uratowała Liefa, Jasmine i Bardę, gdy zostali zaatakowani przez Strażnika Sadu i zabrała ich do Broome, w książce Dragons Nest. Została otruta przez Paffa w ostatniej książce, ale dochodzi do siebie dzięki szmaragdowi.

Drobne postacie

Gigant ze złotymi oczami

Gigant ze Złotymi Oczami (znany również jako The Enigmatic Giant , oba imiona, o których mowa w wersji anime) to postać, z którą Barda, Lief i Jasmine spotykają się w The Lake of Tears . Giant był pierwotnie dużym ptakiem, który próbował oszukać Thaegana, aby pomóc przyjacielowi, którego życie było w niebezpieczeństwie. Został zniewolony przez Thaegana i przemieniony w mężczyznę ogromnego wzrostu z opaloną skórą i spiczastym nosem, uzbrojonego w ogromny miecz i noszącego tylko przepaskę biodrową. Jest zmuszony służyć Thaegan jako strażnik mostu prowadzącego bezpośrednio na jej terytorium. Rzuca wyzwanie tym, którzy próbują przejść przez most, aby odpowiedzieć na zagadki, pozwalając tylko tym, którym uda się odpowiedzieć, przejść i zabić każdego, kto zawiedzie. Może zostać uwolniony tylko wtedy, gdy „prawda i kłamstwo staną się jednym”. Pierwszą zagadkę skierował do Jasmine. Prosi ją, aby wzięła jedenaście patyków i zrobiła z nich dziewięć, nie zabierając żadnych patyków. Jasmine przestawiła patyki, aby przeliterować słowo „DZIEWIĘĆ”. (W anime prosi Jasmine, aby zrobiła z pięciu patyków trzy, nie zabierając żadnego. Ona przestawia je w liczbę „3”) Druga zagadka była skierowana do Bardy. Olbrzym zapytał: „Co mają żebracy, czego potrzebują bogaci i co jedzą umarli?” "Nic". (W anime prosi Bardę o ułożenie pięciu symetrycznych kształtów „w kolejności”. Barda przecina je na pół, odsłaniając każdą połówkę jako jedną z liczb od jednego do pięciu.) W ramach wyzwania Liefa, gigant zapytał o Thaegan i jej trzynaście dzieci w swojej jaskini. Thaegan przełknęła swoje ulubione jedzenie. Każde dziecko miało ropuchę (13), podczas gdy na każdej ropuchie były dwa larwy (26) i dwie pchły na każdym larwie (52). Zapytano go, ile żywych stworzeń jest w jaskini? Liczby te wyniosły łącznie 104 (z Thaeganem 105), ale Lief nie wie, że ulubionym jedzeniem Thaegana jest żywy kruk połknięty w całości, a ten kruk dodaje jeszcze jednego (106). Zanim zabije Liefa, olbrzym zadaje jeszcze jedną zagadkę, aby ustalić, w jaki sposób Lief powinien umrzeć. Prosi Liefa o złożenie oświadczenia. Jeśli stwierdzenie jest prawdziwe, olbrzym udusi go na śmierć. Ale jeśli oświadczenie jest kłamstwem, olbrzym odetnie sobie głowę. Ale Lief jest sprytny i oświadcza, że ​​jego głowa zostanie odcięta. Jeśli olbrzym to zrobi, stwierdzenie zostanie spełnione, co zmusi go do uduszenia Liefa. Ale jeśli olbrzym go udusi, to oświadczenie okaże się kłamstwem i trzeba będzie ściąć mu głowę. To sprawia, że ​​​​prawda i kłamstwa stają się jednością, klątwa pęka, a on wraca do swojej prawdziwej postaci. Kiedy Lief prawie spada z zerwanego mostu, ptak wraca i ratuje go, spłacając jego życiowy dług. (W wersji anime zamiast tego ratuje Liefa pod koniec serii po tym, jak Lief spada w powietrze po zniszczeniu Fallow.)

W wersji książkowej rym brzmi:

Thaegan połyka swoje ulubione jedzenie
w swojej jaskini z całym swoim potomstwem:
Hot, Tot, Jin, Jod,
Fie, Fly, Zan, Zod,
Pik, Snik, Lun, Lod
i przerażający Ichabod.
Każde dziecko trzyma oślizgłą ropuchę.
Na każdej ropuchie wiją się dwa tłuste larwy.
Na każdym larwie jeżdżą dwie odważne pchły.
Ile stworzeń żyje w jaskini Thaegana?

Rym (jako piosenka) w wersji anime to:

Czarodziejka Thaegan połyka swoje ulubione jedzenie,
W swojej jaskini z całym swoim potomstwem.
Imiona dzieci to:
Hot, Tot, Jin, Jod,
Fie, Fly, Zan, Zod, Pik, Snik,
Lun, Lod i oczywiście przerażający Ichabod.
Każde dziecko trzyma oślizgłą ropuchę.
Na każdej ropuchie wiją się dwa tłuste larwy.
Na każdym larwie jeżdżą dwie odważne pchły.
Oto moja zagadka, więc uważaj.
Odpowiedz na tę zagadkę teraz, jeśli się odważysz.
Ile istot mieszka w jaskini Thaegana?

Manus

Manus jest Raladem z miasta Raladin. Jako Ralad, Manus jest wyjątkowym muzykiem i architektem, a także ma tradycyjną niebieską skórę Ralad, rude włosy i czarne jak guziki oczy. Ralads nie może mówić z powodu klątwy rzuconej na lud Ralad przez wiedźmę Thaegan, kiedy Raladowie wypowiedzieli się przeciwko jej złu. Kiedy Kree zabija Thaegana, Raladowie odzyskują zdolność mówienia. Zaczął udawać się do Del, aby bronić swojego prawa do lepszego życia dla ludu Ralad. Jednak został schwytany przez Jina i Joda, dzieci Thaegana. Pozostał ich sługą przez wiele lat, ponieważ był zbyt chudy, aby zrobić dobry posiłek. W końcu uciekł, ale został schwytany przez Szarą Gwardię. Lief, Barda i Jasmine spotykają Strażników i ratują Manusa, gdy Strażnicy zasypiają. Podczas gdy Manus odpoczywa, odkrywają dom Jina i Joda. Są oczarowani, wierząc, że jest to dom delikatnej starszej pary. Manus ratuje trzech towarzyszy, a Jin i Jod zostają zniszczeni przez własną pułapkę z ruchomymi piaskami. Manus prowadzi tę trójkę do Raladina, ucząc ich starożytnego pisma Ralad. Odkrywają podziemne miasto Raladin i udają się do Jeziora Łez, aby znaleźć rubin. Spotykają stwora z jeziora Soldeen, który chce wymienić rubin na Manusa, ponieważ lubi swoją muzykę. Jednak gdy Thaegan zostaje zniszczony, Soldeen przekształca się w Naniona, przywódcę D'Or, a Jezioro Łez powraca do swojego pierwotnego stanu jako miasto D'Or. Nanion i Manus stają się wielkimi przyjaciółmi. Manus ponownie spotyka towarzyszy, kiedy przybywa do Withick Mire z Nanionem, aby reprezentować Raladów podczas ceremonii mającej na celu znalezienie spadkobiercy Deltory. Zostaje schwytany przez Szarą Gwardię wraz z innymi przedstawicielami, ale zwolniony po klęsce Władcy Cieni. Manus pomaga również Liefowi w znalezieniu Siostry Południa, fachowo badając stare plany pałacu, ponieważ Raladowie byli pierwotnymi budowniczymi pałacu królewskiego.

Tomek

Tom jest sklepikarzem, bratem Avy i Laughing Jack, pirata i koczownika. Jest człowiekiem biznesu, a nie honoru iw przeciwieństwie do większości postaci z serii, stoi na neutralnych podstawach i sprzeda każdemu, niezależnie od lojalności. Twierdzi, że jest tą samą osobą dla wszystkich i że nie opowiada się po żadnej ze stron, ale przy wielu okazjach pomaga Bardzie, Liefowi i Jasmine, a także przeciwko swojemu bratu, Laughing Jack. Tom jest psychicznie związany ze swoim rodzeństwem i jest świadomy, kiedy któryś z nich jest w niebezpieczeństwie lub powoduje niebezpieczeństwo dla innych. Ma też tendencję do mówienia w trzeciej osobie.

Tira

Tira jest potomkinią plemienia Równin i urodziła się pod tyranią Ra-Kacharz. Jej przodkowie zostali wypędzeni z miasta Hira do nowego miasta o nazwie Noradz z powodu nagłej i silnej inwazji szczurów. Jednak Władca Cienia chciał, aby Hira była centrum Czterech Sióstr, ponieważ została umieszczona bezpośrednio pośrodku Deltory. Tira śmiertelnie bała się Ra-Kacharza i przestrzegała surowych praw Noradza. Jednak pomogła Liefowi, Bardzie i Jasmine uciec z więzienia. Została zabrana do Krain Cienia wraz z innymi mieszkańcami Noradza i poddana praniu mózgu, by stać się sługą Władcy Cienia. Wyzdrowiała po powrocie do Deltory.

Królowa pszczół

Królowa Pszczół jest starszą, okrągłą kobietą. Jest właścicielką sadu na skraju równiny Hira i używa jabłek do produkcji cydru królowej pszczół, który ma właściwości energetyzujące. Hoduje również pszczoły, aby wytwarzać miód królowej pszczół, który ma pewne właściwości lecznicze. Jest także matką Stevena i Nevetsa. Zaopatruje ich w miód królowej pszczół, aby przekazać je Ruchowi Oporu. Po tym, jak Lief, Barda i Jasmine uciekli z Miasta Szczurów, ukradli dziewięć jabłek z jej sadu. Królowa Pszczół była wściekła i prawie rozkazała swoim pszczołom użądlić je na śmierć, ale została osłabiona przez pieniądze Jasmine. Jednak gdy zdała sobie sprawę, że zniszczyli Miasto Szczurów (a co za tym idzie, działali przeciwko Władcy Cieni), pozwoliła im odejść i obiecała udawać, że nigdy nie widziała Bardy, Liefa i Jasmine.

Glock

Glock jest dzikim członkiem plemienia Jalis i jednym z ostatnich pozostałych ludzi Jalis. Stracił przytomność podczas wielkiej bitwy między plemieniem Jalis a sługami Władcy Cieni, krótko po inwazji Władcy Cieni. Spotkał Liefa, Bardę i Jasmine na Igrzyskach Rithmere, gdzie został jednym z półfinalistów. Kpił z drobnego wzrostu Jasmine, ale zanim mógł z nią walczyć, został potajemnie odurzony przez Dooma. Po odzyskaniu przytomności Glock został schwytany wraz z Neridahem przez Szarą Gwardię i zabrany do Krain Cienia: jednak zanim przybyli, zostali uratowani przez Dooma i obaj postanowili dołączyć do Ruchu Oporu. Glock spowodował wielkie zamieszanie w Ruchu Oporu i ostatecznie został przeniesiony do Withick Mire, gdzie jako przedstawiciel Jalis wziął udział w ceremonii odnalezienia spadkobiercy Deltory. Został schwytany przez Szarą Gwardię, ale uwolniony po klęsce Władcy Cieni. Glock mieszkał w pałacu, gdzie stał się lokalnym plotkarzem, hazardzistą i pijakiem. Czerpie wielką przyjemność z przechwalania się swoją siłą, a także z dokuczania i kpienia z Jasmine. Zmusił Jasmine, by pozwoliła mu towarzyszyć jej w jej wyprawie w poszukiwaniu podziemnych wysp ludu Pirran, gdzie zostają schwytani przez plemię Pióropusze, aby złożyć je w ofierze potwornemu stworzeniu zwanemu Strachem. Kiedy Lief i Barda przybywają, by uratować Jasmine, oni również zostają schwytani, a cała czwórka udaje się przekonać Pióropusze, aby dały im szansę na zniszczenie Strachu. Pióropusze ustąpiły, a Glock pomógł w zniszczeniu Strachu i zginął w trakcie. Przed śmiercią dał swój rodzinny talizman Jasmine i powiedział jej, że ma serce wojownika Jalis. Jasmine odkryła, że ​​jednym z takich talizmanów był w rzeczywistości ustnik Fajki Pirrana.

Nerida

Lief spotyka Neridah na Igrzyskach Rithmere, gdzie jest znana jako Neridah the Swift. Jest kłamliwa, zwinna i stara się zasłużyć na osobiste korzyści z każdego przedsięwzięcia. Zawstydza Liefa, pokonując go, ale zostaje odurzona przez Dooma, zanim będzie mogła rywalizować w późniejszych rundach. Zostaje schwytana przez Szarych Strażników z Glockiem, ale zostaje uratowana przez Dooma i obaj decydują się dołączyć do Ruchu Oporu. Później ponownie spotyka Liefa, Bardę i Jasmine w pobliżu Tory, towarzysząc Doomowi w poszukiwaniu Daina. Odmawia powrotu do Ruchu Oporu z Doomem i Dainem. Zamiast tego błaga Liefa, Bardę i Jasmine, aby pozwolili jej dołączyć do ich grupy, aby mogli odprowadzić ją do domu, ponieważ nie chce wracać do Ruchu Oporu, ponieważ żywi nieodwzajemnione uczucia do Zagłady. W rzeczywistości zamierza udać się do Valley of the Lost, aby zdobyć wielki diament z chciwości. Jednak Lief, Barda i Jasmine bardzo męczą się jej towarzystwem, ponieważ narzeka i jest dąsana. W końcu wymykają się jej wcześnie rano, kiedy śpi. Ku ich niedowierzaniu Neridah ściga ich, a także zostaje wyzwany do gry, aby mieć szansę na wygranie diamentu. Ale ona odmawia i może odejść, wykorzystując potajemnie kradzież diamentu. Jednak na diamentie ciąży klątwa, która uniemożliwia komukolwiek zdobycie go w niehonorowy i podstępny sposób, a Neridah poślizgnęła się na gładkiej skale w rzece i uderzyła głową, tonąc w rzece. W anime Neridah przeżył i zamiast tego został schwytany przez Ocausa, zanim został uratowany przez grupę Liefa, dając im diament.

Prin

Prin jest młodą i łagodną żeńską Kin. Kin to duże, skrzydlate stworzenia ssaków , które podczas snu przypominają skały. Deltorańskie dzieci (godnym uwagi przykładem jest Lief) czasami mają wypchane zwierzę wersje. Kiedy Prin zostaje przedstawiona po raz pierwszy, ma dziecinny temperament, ale później wykazuje rozwój postaci, pomagając Bardzie, Liefowi i Jasmine odzyskać szmaragd dla Pasa Deltora, ratując ich przed Vraalem. Ze względu na swój młody wiek często rzuca się w wir przygody, nie myśląc o konsekwencjach. Prin później pomaga Liefowi, Bardzie i Jasmine w ich podróży na Wyspę Umarłych, wylatując Liefem ze szmaragdowego terytorium i uciekając przed szmaragdowym smokiem.

Fa-Glin

Fa-Glin jest przywódcą Strasznych Gnomów i dumnym, mądrym przywódcą. Fa-Glin wraz ze wszystkimi innymi gnomami przyjmuje ofertę Gellicka, by rządzić Dread Mountain i zostaje jego niewolnikiem. Fa-Glin będąc strasznym gnomem jest bardzo podejrzliwy i wysyła zaszyfrowane wiadomości do Bardy, Liefa i Jasmine.

Gla-Thon

Gla-Thon należy do plemienia Strasznych Gnomów i jako taki jest dumnym i honorowym łucznikiem. Spotyka Liefa, Bardę i Jasmine, gdy zostają schwytani przez Straszne Gnomy i zgadza się pomóc im w zniszczeniu złej ropuchy, która panuje nad Gnomami. W ten sposób gnomy zostają uwolnione z niewoli i mają wielki dług wobec Lief. Gla-Thon i gnomy dają trzem przyjaciołom grot strzały i każą im obiecać wysłanie wiadomości w potrzebie. Gla-Thon reprezentuje Straszne Gnomy podczas ceremonii odnalezienia spadkobiercy Deltory i jako taki zostaje schwytany przez Szarą Gwardię. Zostaje uwolniona po pokonaniu Władcy Cieni i utrzymuje dobre stosunki z Bardą, Liefem i Jasmine. Gla-Thon powraca do Del w trzeciej serii, aby poprosić o źródła pożywienia dla gnomów. Jednak jest zmuszona pozostać w Del w ramach blokady w ruchu oporu przed epidemią trucizny. Pomaga Lief w poszukiwaniu czwartej Siostry.

Steven/Nevets

Steven jest handlarzem, którego spotykają Barda, Lief i Jasmine podczas swojej podróży. Jest wesoły i miły i ciągle śpiewa. Jego matką jest sama Queen Bee, a on dostarcza produkty Queen Bee do Ruchu Oporu. Lief początkowo martwi się, że Steven podróżuje samotnie w tak niebezpiecznych czasach, ale dowiaduje się, że Steven jest bezpieczny bez towarzyszy, ponieważ towarzyszy mu jego brat Nevets. Obaj dorastali na równinie na terytorium Opalu. Steven występuje jako przedstawiciel plemienia Równin podczas ceremonii mającej na celu znalezienie spadkobiercy Deltory, a także zabiera Liefa, Bardę i Jasmine do Del, wierząc, że pośród nich jest szpieg. Po koronacji Liefa na króla Deltory pozostaje jego bliskim współpracownikiem i przyjacielem. Przynosi im wieści z całej Deltory. Nevets to „Steven” pisane od tyłu. Jest wielkim, złotym olbrzymem żyjącym w Stevenie i pojawia się, gdy Steven lub ktoś mu bliski jest zagrożony, ale nie rozróżnia przyjaciela od wroga. Steven często ma duże problemy z kontrolowaniem swojego brata, chociaż kilkakrotnie go wypuszcza. Nevets był przydatny przy kilku okazjach, takich jak ochrona Josefa przed Olsem i zabijanie Szarych Strażników, którzy zagrażają Stevenowi, Liefowi, Bardzie i Jasmine, a także pomaganie w pokonaniu czarnego śluzowatego potwora Paffa, gdy przytłacza topazowego smoka.

Chett

Chett to polip, którego Lief, Barda i Jasmine spotykają na statku wycieczkowym. Polipanowie są znani jako bardzo wykwalifikowani złodzieje i kieszonkowcy. Mówi się, że ci, którzy mają polipany na usługach, zwykle knują coś niedobrego. Chett służył kapitanowi River Queen, wykonując mniejsze prace domowe i używając łodzi wiosłowej do odbierania potencjalnych klientów. Podczas nalotu piratów Chett ucieka z piratami na pokładzie własnego statku w przypływie paniki po pojawieniu się zmiennokształtnego Olsa. Później, kiedy Lief, Barda i Jasmine zostają schwytani przez piratów, Chett pomaga im, kradnąc z powrotem Pas Deltory w zamian za gumę do żucia przypominającą tytoń Liefa. Lief, Barda i Jasmine ponownie spotykają Chetta podczas próby uratowania Daina przed pirackimi porywaczami. Wybuchła bójka między członkami załogi i w panice Chett rzucił latarnię do magazynu, w którym piraci trzymali wiele łatwopalnych materiałów (takich jak farba i olej), powodując zapalenie się statku piratów. Chett pomógł Dainowi uciec ze statku, a następnie wiosłował łodzią grupy z powrotem na brzeg, po czym uciekł na pustynię.

zean

Zeean to mądry, stary przywódca Toran, który kilkakrotnie pomaga Lief w odpłacie za uwolnienie jej plemienia z Doliny Zaginionych i zajmuje znaczącą pozycję w społeczności Toran. Reprezentuje Toran w ceremonii odnalezienia zaginionego spadkobiercy Deltory. W trzeciej serii Zeean zostaje otruty wraz z Sharn przez Paffa, ale przeżywa.

żarty

Jinks był akrobatą i artystą dla rodziny królewskiej w zamku Del i znał Bardę jako chłopca. Jednak uciekł z zamku wraz z innymi artystami po inwazji Władcy Cienia i dołączył do Ruchu Oporu. Po koronacji Liefa prawdopodobnie zyskał przychylność urzędników zamku, ponieważ spędza czas w zamku na początku drugiej serii. Jinks to samolubny człowiek, hazardzista, sukinsyn i żądza bogactwa. Zdradził Liefa i Bardę, zostawiając ich na śmierć z rąk Granousa, a następnie skłamał na temat ich śmierci po powrocie do Del. Domyślał się jednak, że albo Lief, albo Barda przeżyją i zabiją go, albo Władca Cieni najechać pod nieobecność Liefa i zdecydował się uciec z zamku. Jego żądza bogactwa okazała się zgubna, ponieważ włamał się do pokoju Marilen i szukał jej przedmiotów bogactwa. Zjadł zatrute ciasto przeznaczone dla Marilen i został znaleziony martwy przez Sharn i Marilen.

Błysk i furia

Flash i Fury walczą z pająkami, zwykle uprawianymi przez ich dwóch właścicieli. Każdy pająk dorasta do rozmiarów talerza i ma obsesję na punkcie walki. Przegrywający pająk może zmusić przeciwnika do walki w celu zemsty. Flash (samiec) należał do Glocka, a Fury (samica) do Jinksa. W swojej pierwszej walce Flash pokonał Fury'ego. Furia w klatce szalała przez wiele dni, nie dając Jinksowi spokoju. Kiedy Jasmine i Glock zniknęli, Lief i Barda użyli Furii, aby ich znaleźć, ponieważ Glock zabrał ze sobą Flasha. Kiedy Glock umarł, a Jinks uciekł, Lief, Barda i Jasmine zrezygnowali z zabrania ze sobą Błysku i Furii, ponieważ plemię Plume (na którego wyspie przebywali) odmówiło pająkom pozostania. Kiedy przyjaciele dotarli na Wyspę Auron (zwaną inaczej Wyspą Iluzji), zostali zaatakowani przez Aracha. Flash i Fury zdali sobie sprawę, że mają jeszcze większego wroga, którego nie mogą pokonać, i obaj odłożyli na bok różnice i zaczęli walczyć tylko w grze. Kiedy Lief, Barda i Jasmine zdobyli drugi kawałek Pirran Pipe, zostawili dwa pająki pod opieką Auron History Keeper Penn, który bardzo polubił te stworzenia.

Penn

Penn jest Strażnikiem Historii plemienia Auronów i jako taki zapisuje każdy fragment historii, który ma miejsce na tratwach, na których żyją Auronowie. Zostaje przewodniczką Liefa, Bardy i Jasmine i przekazuje im informacje dotyczące Wyspy Iluzji i historii Auronów. Podobnie jak reszta jej rasy, nie znosi kłamstwa, ale Piper Auronów poprosił ją, by zataiła pewne informacje o historii Auronów. Lief, Barda i Jasmine zostawiają walczące pająki Flash i Fury pod jej opieką po opuszczeniu Auronów. Penn ma dwóch „towarzyszy”, Treska i Meska, stworzenia podobne do koników morskich, które bardzo kocha.

Emlis

Młody Pirran z wyspy Pirran Keras, który pomaga Liefowi w Shadowlands. Emlis gra na fajce Pirrana w Shadowlands. Kiedy wrócą, mówi im, że wyruszy na nieznane morza.

Pazur

Mężczyzna z Del, który został schwytany podczas nalotów. Uciekł przed Władcą Cienia po tym, jak został zmutowany w walczącą bestię ze szponami, stąd nazwa Szpon. Jego prawdziwe imię to Mikal. Był bojownikiem Ruchu Oporu w Shadowlands.

Gers

Młodszy brat Glocka i jest do niego podobny pod wieloma względami, na przykład wyglądem. Jednak Gers jest nieco bardziej stonowany i mniej konfrontacyjny niż jego brat, najprawdopodobniej z powodu ciężkich prób, które musiał przejść w swoim życiu. Gers stał się jednym z wielu Deltoran przetrzymywanych w Krainach Cienia. Uciekł z Areny Cieni i dotarł do oddziału Deltorańskiego Ruchu Oporu, dowodzonego przez Pazura. Został przywódcą pozostałych Jalis po tym, jak powierzono mu talizman Glocka (składający się głównie z drobnych drobiazgów, które jego przodkowie zgromadzili jako trofea, w tym ustnik Fajki Pirrana).

Zamaskowani

The Masked Ones to grupa wędrownych nomadów i performerów (podobnie jak trupa cyrkowa ). Został założony dawno temu przez brata króla Elstreda, Balluma, po tym jak został wygnany z pałacu. (Możliwe, że Ballum i Elstred są przyrodnimi braćmi, ponieważ w ostatniej księdze drugiej serii jest powiedziane, że spadkobierca Adina miał tylko jedno dziecko.) Lief, Barda i Jasmine dołączają do grupy po nieporozumieniu, kiedy mężczyzna z ich grupa, Otto, zostaje zabita przez jednego z upiorów Zamaskowanego. Są bardzo surowi i nieufni wobec nowo przybyłych do ich grupy. Żywią również głęboką nienawiść do królów Deltory za to, że Ballum, ich założyciel, został wypędzony ze swojego pałacu przez oszustwo doradcy Elstreda, Agry (sługi Władcy Cieni), więc Lief i jego przyjaciele są zmuszeni przyjąć fałszywe imiona dla siebie, aby się ukryć. Maski, które wytwarzają, mają magiczne atrybuty, kiedy członek trupy osiąga dorosłość, otrzymuje magicznie wykonaną maskę, która łączy się i staje się częścią twarzy noszącego. Te „Maski Dorosłości” sprawiają również, że noszący jest całkowicie lojalny wobec Zamaskowanych, sprawiając, że myślą i czują się jak oni.

Bess

Wewnętrzny krąg Zamaskowanego i matki Bede. Jest przesądna i wierzy, że wiele incydentów to wróżby. Jej maska ​​​​jest maską sowy . Kiedy trio Barda, Lief i Jasmine podróżuje z Zamaskowanymi, mówi, że Lewin (Lief) wygląda bardzo podobnie do jej syna, ponieważ wewnętrzny krąg pochodzi od Balluma, brata króla Elstreda, który został wyrzucony przez głównego doradcę Elstreda. Lief jest potomkiem Elstreda. (Możliwe, że Ballum i Elstred są przyrodnimi braćmi, ponieważ w ostatniej księdze drugiej serii jest powiedziane, że spadkobierca Adina miał tylko jedno dziecko.) Kiedy „Lewin” mówi, że jego pierwszą lojalnością musi być „Berry” ( Barda), domniemanego wuja jego i „Jaya” (Jasmine), a „Berry” chciał przenieść się na zachód, Bess próbowała interweniować. Poprosiła Liefa, aby przynajmniej nosił Maskę Dorosłości Bede'a przez co najmniej godzinę (aby stała się jego częścią i dlatego nigdy nie chciał odejść) i próbowała otruć Bardę, ale Kree dopilnował, aby wypiła własną zatruć.

Bede

Były wędrowny aktor teatralny, członek wyjętych spod prawa artystów znanych jako Zamaskowani. Bede przypomina Lief z wyglądu, ze względu na ich wspólne pochodzenie. Zamaskowani zostali założeni przez Balluma, brata króla Elstreda i pierwszego przywódcę Zamaskowanych. (Możliwe, że Ballum i Elstred są przyrodnimi braćmi, ponieważ w ostatniej księdze drugiej serii jest powiedziane, że spadkobierca Adina miał tylko jedno dziecko.) Miał piękny śpiewający głos, w którym zakochało się wiele kobiet Deltory, chociaż uczucie nie zawsze było odwzajemnione. Nosił maskę ptaka . Kiedy Zamaskowani przybyli do Shadowgate, stał się sercem Kirsten, ale w końcu zakochał się w siostrze Kirsten, Mariette. Oboje poszli w góry i nigdy więcej ich nie widziano. Następnie ujawniono, że Kirsten schwytała Bede i uczyniła go swoim niewolnikiem. Na szczęście Lief i szmaragdowy smok zniszczyli Siostrę Północy, dzięki czemu Bede i Mariette zostali uratowani.

Rdza

Podejrzany członek wewnętrznego kręgu Zamaskowanych. Nosi maskę lisa . Kontroluje również ćmy, które strzegą obozu, za pomocą wysokiego wrzasku. Wydaje się, że nie podoba jej się fakt, że Barda, Lief i Jasmine dołączyli do Zamaskowanych i chce ich wyrzucić z grupy i jest zachwycona, że ​​zdecydowali się odejść z własnej woli.

Zerry

Młody złodziej w masce, uczeń Pluga i sierota z plemienia Mere. Kradnie Pas Deltory, ale Steven / Nevets, Lief i Jasmine udaje się go odzyskać. Później Steven bierze Zerry jako asystenta. Kiedy Jasmine i Lief pobierają się, zostaje głównym pomocnikiem pana stajennego.

Otto

Wewnętrzny krąg Zamaskowanego, który zostaje zabity przez Zamaskowanego, prawdopodobnie przez pomyłkę dla Bardy. Otto nosi maskę w kształcie twarzy Dzikiej Świni , która, podobnie jak wszystkie maski wewnętrznego kręgu, jest połączona ze skórą przez skurcz gotowanych korzeni, z których jest zrobiona.

Paproć

Śmiejący się sługa Jacka. Jest „wieszakiem z gołą twarzą” Zamaskowanych. Następnie zostaje zabita przez Zamaskowanego, prawdopodobnie przez pomyłkę z Jasmine.

Mariette

Mariette mieszkała w wiosce Shadowgate z rodzicami i starszą siostrą Kirsten. Kiedy podróżujący Zamaskowani przybyli do Shadowgate, aby wystąpić dla mieszkańców wioski, Mariette zakochała się w ich piosenkarzu, Bede, który z kolei również się w niej zakochał. To rozwścieczyło Kirsten, która schwytała ich oboje i uwięziła Mariette w swoim medalionie. Zamaskowani wierzyli, że Mariette przekonała Bede'a do wspólnej ucieczki, nienawidzili Mariette i nazwali ją „nikczemną gołą twarzą”. Kirsten została zabita, a Siostra Północy zniszczona, a Mariette i Bede zostali uwolnieni.

Ava

Wróżka, która jest właścicielem sklepu w pobliżu zachodniego wybrzeża Deltory. Jest siostrą Toma i Laughing Jacka. Sprzedaje takie rzeczy jak mikstury i lekarstwa. Ma łodzie do wynajęcia i podobnie jak Tom, każdemu klientowi oferuje darmowy prezent. Na początku The Sister of the South mówi Liefowi, że widzi pełzającą ciemność w jego przyszłości. To mogło być pomyślane jako żart, ponieważ Ava jest ślepa. Jednak pełzająca ciemność pojawia się w przyszłości Liefa w postaci czarnego szlamu, którego Paff używa do mordowania ludzi, takich jak strażnicy pałacowi.

Czerwony Han

Czerwony Han był latarnikiem w Bone Point, niedaleko Tora. Został oszukany, szantażowany i ostatecznie przemieniony w konia przez sługę Shadow Lord, Jamesa Ganta (znanego również jako Laughing Jack). Został uratowany wiele lat później przez Jasmine i wrócił, by być strażnikiem Bone Point.

Prawda

Verity była córką Red Hana i malarza. Urodziła się w latarni morskiej Bone Point i jako taka rozwinęła magiczne moce, które wyraziła, będąc zakładniczką na statku Laughing Jack. Laughing Jack nazywał ją „Czarownicą”. Została zamordowana przez Laughing Jacka, kiedy Red Han odmówił przekazania kluczy do Bone Point. Po jej śmierci jej ciało zostało zamienione w drewno i wtopione w statek. Zostawiła po sobie obraz, na którym było 7 błędów. Gdybyś mógł znaleźć je wszystkie, zostałbyś uwolniony ze statku. Kiedy Laughing Jack został schwytany przez swoją załogę, drewniana rama, którą była Verity, zniknęła, pozwalając jej odpocząć w spokoju.

Tirral

Tirral jest przywódcą plemienia Keras pod rządami Deltory na szmaragdowym terytorium. Jako pierwsza zagrała przywróconą Fajkę Pirrana po tym, jak Lief, Barda i Jasmine złożyli ją razem po zdobyciu jej figury. Jej syn, Emlis, podążył za Liefem, Bardą i Jasmine do Krain Cienia, na co przez pewien czas była bardzo zła. Ona i jej ludzie pomogli uratować więźniów The Shadowland po usłyszeniu muzyki Fajki Pirrana.

Nols

Nols jest członkiem plemienia Plume pod dowództwem Deltory i chętnie zachęcał Liefa, Jasmine, Bardę i Glocka do walki ze Strachem, po tym, jak zaoferowali. Nienawidziła przywódcy Plume, Worrona, za bycie tyranem i tchórzem, więc zajęła jego miejsce jako Piper po zdobyciu zaufania Plumes. Kiedy Strach został zniszczony, dobrowolnie dała Liefowi, Jasmine i Bardzie ustnik Fajki Pirrina i pochowała martwego Glocka wraz z przywódcami Pióropuszy.

Woron

Poprzedni przywódca plemienia Plume, pod dowództwem Deltory. Został wyrzucony z przywództwa przez Nolsa, decyzja, która pozwoliła zabić Strach, a Liefowi, Bardzie i Jasmine kontynuować podróż na wyspę Auron.

Clef i Azan

Dwóch myśliwych na wyspie Plume. Uratowali Liefa i Bardę, gdy tonęli, a później ostrzegli ich przed udaniem się na wyspę Auron, a później próbowali poświęcić ich, by ocalić lud Plume przez cztery lata, co nie spodobało się ich przywódcy, Worronowi.

Dudziarz Aurona

Powszechnie nazywany „The Piper”, The Piper of Auron jest przywódcą plemienia Auron. Zmusił Penna do oszukania Liefa, Jasmine i Bardy i użył trio jako narzędzia do zniszczenia kopuły wokół wyspy Auron i uratowania swojego ludu. Podczas podróży na Wyspę Auron (zwaną także „Wyspą Iluzji”) Lief, Barda i Jasmine podejrzewali, że zamierza pomóc im zdobyć swój kawałek Fajki Pirrana, a następnie zamordować ich i zatrzymać zarówno swój kawałek, jak i ich części. własny, dla siebie. Okazało się, że nie chciał czegoś takiego i dał im trzon Pirran Pipe po tym, jak odzyskali dla niego jego wyspę.

Pirrańscy fleciści

Pirrańscy fleciści byli potężnymi flecistami, którzy powstali, gdy zmarł oryginalny Piper, wódz Pirran. Grali na zmianę, a ludzie Pirran głosowali na swoją faworytkę, ale zawsze otrzymywali równe sumy głosów, próbując zająć jej miejsce.

Oryginalna Piper

Oryginalna dudziarka zmarła we śnie, a trzy nowe (Plume the Brave, Auron the Fair i Keras the Unknown) przybyły z daleka, aby zająć jej miejsce.

Pióro Odważny

Plume the Brave był jednym z trzech dudziarzy, którzy zajęli miejsce tego, który zmarł podczas jej snu. Grał muzykę tak poruszającą, że publiczność wiwatowała.

Auron Jarmark

Auron Piękny grał na piszczałce tak wspaniale, że publiczność płakała.

Keras Nieznany

Keras, jeden z trzech, wydawał dźwięki tak zapadające w pamięć, że publiczność była zachwycona.

Potwory z Deltory

Wielka Bestia

Zanim Władca Cieni przybył do Deltory, trafił na wyspę zamieszkałą przez cztery siostry, które zamordował z nienawiści do ich śpiewu. Jednak Władca Cieni dowiedział się zbyt późno, że piosenka była kołysanką dla ogromnego rogatego potwora, który spał pod powierzchnią wyspy. Gdy śpiew sióstr ustał, Wielka Bestia obudziła się i pojawiła się w gwałtownej wściekłości, która zmusiła Władcę Cieni do ucieczki, gdy wyspa zatonęła od szaleństwa potwora. To wydarzenie zainspirowało Władcę Cieni do późniejszego stworzenia Szarej Przypływu i Czterech Sióstr.

Wennbar i Wenn

Wennbar to duży drapieżnik żyjący w Pierwszym Lesie (coś, co przypomina mięsożernego apatozaura ), który sprawuje władzę nad plemieniem stworzeń zwanych Wenn. Wennowie są mniejszymi stworzeniami o bladej skórze, bez głowy i szyi, ale z ramion mają parę łodyg z czerwonymi oczami na czubku głowy. Wennowie żyją na swoim terytorium zwanym Wenn Del. Ci Wennowie czczą Wennbara jako bóstwo , ofiarowując mu dary w postaci żywej zdobyczy, którą schwytali. Chociaż są małe, Wenn są w stanie ujarzmić dużą zdobycz za pomocą dźwięku, jaki wydają pocierając dolne części nóg (podobnie jak świerszcze ), która doprowadza zwierzęta do szaleństwa. Następnie kłują i paraliżują swoje ofiary i składają je w ofierze Wennbarom. Jeśli Wennbar nie zostanie nakarmiony, wpada w furię i zjada swoich wyznawców. Szyja Wennbara może sięgać do długiego, wysokiego miejsca. Wennbar porusza się powoli, ale może poruszać się szybko, gdy jest zły lub głodny. Jasmine mówi Liefowi i Bardzie w The Forests of Silence, że Wenn żywią się resztkami pozostawionymi przez Wennbar, ale Księga Potworów Deltora twierdzi, że są roślinożercami, jedzącymi tylko niektóre rodzaje liści. Uważa się, że co sto lat obecny Wennbar jest kąpany w specjalnych olejkach przez Wennów i umiera we śnie, rodząc kilkoro młodych. Ci młodzi walczą o ciało swojego zmarłego rodzica, a zwycięzca, który przeżył, zostaje nowym tyranem nad Wenn.

błota

Muddlets to dziwaczne, choć rzadkie, łagodne i bardzo cenione zwierzęta juczne, które rzekomo żyją w centralnej Deltorze, w pobliżu Miasta Szczurów, udomowionych przez ludzi z równin od tysiącleci. Przypominają zebry (chociaż są splatane, a nie pręgowane) skrzyżowane z gazelami i jakimś roślinożernym dinozaurem . Mają trzy nogi i długie, opadające uszy królika. W Mieście Szczurów , Lief, Barda i Jasmine zostają sprzedani przez ekscentrycznego sklepikarza o imieniu Tom, trzy Muddlets (Zanzee, Noodle i Pip) jako wierzchowce. Najwyraźniej były tam tylko stajnie i nie należały do ​​Toma na sprzedaż. Naprawdę należeli do mieszkańców miasta Noradza. Powoduje to, że gdy bohaterowie mijają Noradz, Muddlety uciekają (z podniecenia na złapanie zapachu domu), a bohaterowie trafiają w szpony Ra-Kacharza. Trzy muddle wracają do swojego stada i ani one, ani żadne inne muddle nie są przedstawiane ani wspominane przez resztę serii, chociaż Barda mówi: „Jestem tak głodny, że mógłbym zjeść błoto!” w jednym odcinku, w którym trio przybywa do Miasta Szczurów.

Terreocti

Znane częściej jako bestie piaskowe, są insektoidalnymi zwierzętami pochodzącymi z Ruchomych Piasków, przypominającymi modliszkę z nogami pająka . W anime dorosłe Terrecti są ogromne (mniej więcej tej samej wielkości co duży dinozaur) i są cykloptyczne. Szczytowy drapieżnik w Ruchomych Piaskach, nie mający naturalnych wrogów poza Smokami Lapis Lazuli, normalnie chowają się pod piaskiem i wyskakują przy najmniejszych wibracjach, aby pożreć każdą poruszającą się zdobycz. Gatunki przechowują składniki odżywcze w dużych kulistych workach wyrastających z ich piersi, które wyglądają raczej podobnie do gigantycznych winogron, przy czym samice odrzucają worki, aby złożyć w nich płodne jaja, aby dzieci żywiły się składnikami odżywczymi znajdującymi się w środku, dopóki nie będą zbyt duże, aby je pomieścić i mogą polować na siebie. Skarb i kości ich zdobyczy z czasem zostają zabrane przez ul.

Krewny

Kin to starożytny, rzadki i legendarny gatunek latających stworzeń podobnych do gryzoni. Są jednymi z nielicznych nieszkodliwych, łagodnych stworzeń w Deltorze, o których uważa się, że istnieją tylko w bajkach mieszkańców Deltory. Przypominają urocze, okrągłe, bulwiaste krzyżówki między świnią a fretką , z tylnymi łapami świni i przednimi nogami gryzoni, dużymi skórzastymi skrzydłami, aksamitnym futrem, wyrazistymi twarzami i woreczkami jak torbacze . Ich wielkość waha się od wielkości dużego psa do prawie tak dużych jak smoki. Są zdolne do ludzkiej mowy. Niestety, Klan jest bardzo rzadki w czasach opowieści. Kiedyś mieszkali na Dread Mountain, gdzie żyli i rozmnażali się dostatnio, ale zostali wypędzeni przez Dread Gnomy, które polowały na nich dla sportu i przyjemności. Teraz wszyscy, którzy z nich zostali, mieszkają w zaczarowanym Śniącym Źródle, gdzie stopniowo się zmniejszają. W piątej księdze pierwszej serii, Dread Mountain , Lief, Barda i Jasmine spotykają pozostałe plemię Kin w Dreaming Spring i ratują ich jedynego młodego, energicznego młodzieńca o imieniu Prin przed parą Szarych Gwardii. Z powodu przygody, tęsknoty za domem i długu wobec bohaterów, trzech starszych Kin zgadza się zabrać ich do ich dawnego, kontrolowanego teraz przez gnomy domu w górach. Kiedy nie mogą iść dalej i ta trójka Kin odchodzi, trzej bohaterowie odkrywają, że Prin, zdesperowana, by zobaczyć były dom Kin i sprzeciwiając się matce, poszła za nimi. Towarzyszy im przez resztę książki, pomagając trzem bohaterom pokonać Gellicka i ostatecznie pozwalając Kinowi wrócić do ich dawnego domu i teraz żyć w pokoju z Dread Gnomami. Pojawiają się ponownie w trzeciej serii, gdzie pomagają Bardzie, Liefowi i Jasmine.

Polip

Polipany to rasa małpopodobnych stworzeń. Nie są powszechnie spotykani w Deltorze, ale zwykle mówi się, że ktoś, kto ma polipana na usługach, zwykle knuje coś niedobrego. Polipany są również znane jako wykwalifikowani kieszonkowcy. Jedynym polipanem występującym w serii jest Chett (chociaż w anime były też inne). Mówi się, że Polypan jest w stanie ukraść koszulę z twoich pleców bez twojej wiedzy.

Ziarnisty

Granous to złe stworzenia, które pojawiają się tylko w drugiej i trzeciej serii Deltora Quest. Przypominają bestialskie humanoidy (podobne do yeti ) z długimi psimi nosami, szponiastymi palcami i białawo-niebieskim futrem. Zamieszkują wzgórza Os-Mine (również wejście do krainy Pióropuszy), serię starych, zaniedbanych wzgórz na zachód od Lasu Ciszy. Granous to sadystyczne stworzenia, które rozkoszują się torturami i żalem innych. Wędrują po swoim terytorium w plemionach liczących około 10 osobników i chwytają każdego, kogo znajdą na nogach. Granuous to mięsożercy, a ich ulubionym pożywieniem są palce u rąk i nóg ofiary, twierdząc, że są to najsłodsze w smaku części. Po zabezpieczeniu ofiary grają z nią w grę o nazwie 20 pytań. W tej grze ofiara otrzymuje serię 20 zagadek i ma 20 sekund na jej rozwiązanie. Jeśli nie mogą rozwiązać zagadki na czas, przywódca Granous odgryza ofierze jeden z palców u rąk (lub stóp). Jeśli wszystkie palce znikną, zaczynają się od palców u nóg. Kara za oszustwo to 5 palców. Ta metoda ich gry wynikała z tego, jak faworyzują smak palców u rąk i nóg. Los jego ofiar jest nieznany po zadaniu 20 pytań, chociaż można przypuszczać, że osoba umrze z powodu zjedzenia lub utraty krwi. Granous to tchórzliwe stworzenia, jednak przy odrobinie ucisku i zastraszania można je łatwo wypędzić. Wydają się być naturalną zdobyczą topazowych smoków. Według Dorana, miłośnika smoków, mięso Granousa sprawia, że ​​każdy podróżnik jest na tyle głupi, by zjeść je gwałtownie z powodu pasożytów, dlatego najlepiej zostawić je na pożarcie smokom.

Walka z pająkami

Pająki bojowe to duży gatunek pająka (choć nie tak gigantyczny jak piaskowa bestia czy arach, raczej wielkości kota lub psa) pochodzący z równin Deltora. Są często używane jako zwierzęta domowe przez mieszkańców Deltory. Zwykle są używane w sporcie przypominającym walki kogutów (stąd ich nazwa). Za każdym razem, gdy pająk przegrywa, przegrany będzie miał czyste i surowe pragnienie znalezienia przeciwnika i wyzwania go na pojedynek rewanżowy. Jedynymi znanymi walczącymi pająkami występującymi w serii są walczące pająki Flasha i Fury, Glocka i Jinx.

Strach

Strach . to podziemna wodna bestia, która prawdopodobnie została uwięziona w tajemnych jaskiniach pod Deltorą podczas kataklizmu kontynentów Pirra i Deltora, które połączyły się, tworząc jedną krainę Stworzenie jest hybrydą kilku rodzajów mięczaków , przypominającą mieszankę gigantycznego ślimaka skrzyżowanego z ośmiornicą lub kałamarnicą . Ma masę setek zakończonych nitką macek otaczających dziobaty pysk wyrastający z muszli. Chociaż skorupa stworzenia utknęła w sklepieniu jego jaskini i jest teraz częścią jaskini, jego macki pozwalają mu dotrzeć do dowolnej części jego domeny bez konieczności poruszania się, a ponieważ żyje w jaskiniach głęboko pod ziemi z bardzo małą ilością światła, polega bardziej na dotyku niż na wzroku. Jego macki są niewiarygodnie twarde i trwałe, nawet gdy Glock próbował przeciąć je swoim mieczem, jego broń pękła na pół. Strach występuje jako kluczowy potwór w pierwszej książce drugiej serii, The Cavern of the Fear . W nim terroryzuje frakcję Pirran, która żyje w rubinowych jaskiniach, Plumes. Każdego roku wymaga ofiary z życia lub tworzy wielkie fale, które niszczą wioskę Plume. Glock, Barda, Lief i Jasmine zostają schwytani przez Pióropusze, aby złożyć je w ofierze Strachowi, ale zostaje zawarta umowa, zgodnie z którą towarzysze mogą zabić bestię. W końcu udaje im się to zrobić, za cenę życia Glocka, a Pióropusze dają im w zamian ustnik Fajki Pirrana. The Plumes początkowo wierzyli, że Strach był potworem, który został wyhodowany przez Auronów, aby ich terroryzować, chociaż później okazało się to nieprawdą.

Arach

Pochodzące od pajęczaków Arach to gigantyczne stworzenia przypominające pająki, które pojawiają się w drugiej księdze serii Deltora Shadowlands: Isle of Illusion . Arach żyją w jaskiniach, ale potrafią chodzić po wodzie. Mają ogromne, nabrzmiałe ciała i są fioletowo-czarne z ośmioma krwistoczerwonymi oczami. Mają 8 wrzecionowatych nóg, które mają kolce i są zakończone pazurami. Oba są jadowite i potrafią tkać sieci. Są bardzo złośliwymi stworzeniami, których pierwszym motywem, gdy zobaczą żywą istotę, jest rozerwanie jej na strzępy i ucztowanie na niej. Można się domyślić, że są potomkami bestii z morza z dawnych czasów Deltora. W Wyspa Iluzji dowiadujemy się, że grupa frakcji Pirran, znana jako Auronowie, odłączyła się od innych, aby spróbować magicznie symulować odtworzenie ich dawnej ojczyzny Pirra. Arachowie (którzy najwyraźniej nienawidzą światła) wyszli z ukrycia, gdy woda wokół wyspy Auronów zaczęła ciemnieć. Przyciąga ich również upał wyspy. Lief, Barda i Jasmine są zmuszeni walczyć z kilkoma z nich, zanim dostaną się do kopuły, w której znajduje się symulowana Pirra. Kiedy niszczą zaklęcie symulacyjne, a światło, które było trzymane w kopule, ucieka do jaskiń, Arachowie próbują schronić się w zaciemnionej kopule. Podczas gdy trzej bohaterowie się ukrywali, przywódca i ostatni z oddzielonej grupy Auron, w desperackiej próbie zachowania zaklęcia, które napędzało symulowaną Pirrę, zostaje zabity przez stworzenia. Kiedy zaklęcie się kończy i światło powraca, Arachowie uciekają z powrotem do ukrycia. Arachowie są bardzo silni i bardzo szybcy na lądzie i wodzie.

Pijawki z Zakazanego Przejścia

Pijawki ze skrzydłami, które żyją w Zakazanym Przejściu. Keronowie używają ich jako przynęty dla ryb. Umierają pod wpływem światła. Keronowie nie zapalili Zakazanego Przejścia, ponieważ wierzyli, że jeśli zabiją wszystkie pijawki, ich obrona przed Auronami zniknie.

Kaprysy

Capricony są odpowiednikiem Faunów lub Satyrów w Deltora Quest , mając górną część ciała człowieka i dolną część ciała kozy. Tylko jeden pojawia się w pierwszej książce trzeciej serii: Dragon's Nest . Znany jest jako Rolf i choć początkowo jest przyjacielem, którego Lief, Barda i Jasmine ratują przed Granousem, w końcu okazuje się, że był sługą Władcy Cieni i strażnikiem Siostry Wschodu. Capricony podobno mieszkały kiedyś w pięknym, różowo-różowym mieście o nazwie Capra, na dalekim północnym wschodzie Deltory. Najwyraźniej jednak w głębi duszy byli chciwymi i samolubnymi stworzeniami, a ich miasto zostało zniszczone przez rubinowe smoki, ponieważ kradli ich jaja, aby zrobić latarnie ze smoczych skorupek. Wtedy przybyli ludzie i zbudowali miasto Broome na ruinach tego miejsca, a większość dzisiejszych Capriconów, choć jest ich tylko kilku, to wędrowni włóczędzy, tacy jak Rolf.

Opiekunowie Sadów

Strażnik sadu to duży gatunek ptaka drapieżnego , który zamieszkuje Las Ciszy (chociaż nie pojawiają się i nie wspominają o nich aż do trzeciej serii). Swoją zdobycz łapią w ciekawy sposób: znajdują i pielęgnują sady Śpiących Drzew, których pyszne owoce powodują paraliż. Używając kości ofiar, toruje sobie ścieżki do sadu, które przyciągają do niego ofiary, które z kolei zjadają owoce i unieruchamiają się. Następnie przychodzi Strażnik Sadu i pożera zdobycz. Pomimo tych niezaprzeczalnie złych nawyków, zabicie Sadownika mówi się, że przynosi pecha. W pierwszej książce trzeciej serii, Dragon's Nest , Lief, Barda i Jasmine prawie padają ofiarą Strażnika Sadu i jego metody polowania.

Kobb

Olbrzymi złocistobrązowy potwór ziemnowodny z grzywą przypominającą wodorosty i długim, niebieskim językiem, którym można przyciągnąć do siebie zdobycz. Poluje na zachodnim wybrzeżu Deltory jak Glus, kolejny dość tajemniczy potwór morski. Pozostawia na swojej drodze przezroczysty szlam, który z czasem pokrył grubą warstwę Wyspy Umarłych. Jego dom znajdował się w jaskini na Wyspie Umarłych, gdzie do niedawna mieszkała Siostra Zachodu. Pieśń Siostry powstrzymała go, dopóki nie został zniszczony, pozwalając Kobbom wrócić do domu. W opowieści Tenna Birdsong Tale „The Land of Dragons” wymienia Kobba jako jednego z morskich potworów, które najechały tę ziemię. Znajduje się na okładce Isle of the Dead.

Smoki

Smoki Deltory są uważane za najwspanialsze, najbardziej tajemnicze i potężne ze wszystkich stworzeń w tej krainie i są jedynymi stworzeniami, których sam Lord Cieni się boi, ponieważ są najsilniejsze i najbardziej odporne na jego magię . Istniało siedem różnych plemion smoków, z których każde czerpało moc z siedmiu różnych klejnotów Deltory i było z nimi związanych. (diament, szmaragd, lapis lazuli, topaz, opal, rubin, ametyst). Smoki były ubarwione zgodnie z terytorium, na którym się urodziły, tj. smoki urodzone na terytorium rubinowym były rubinowoczerwone. Smoki wierzyły, że jeśli ktoś ujawni swoje prawdziwe imię, ci, którzy je znali, mieli nad nimi wielką władzę, więc smoki rzadko ujawniały swoje imiona i robiły to tylko tym, którym naprawdę ufały. Dawno temu smoki z Deltory były dość liczne, dopóki Władca Cieni nie wysłał swoich potwornych ptaków, Ak-Baby, aby polowały na smoki, dopóki nie pozostanie po jednym z każdego plemienia. To było kiedy „Doran kochający smoki” lub „przyjaciel smoków” do smoków, podszedł do każdego z pozostałych smoków, każąc im złożyć przysięgę. Ta przysięga uprawniała każdego smoka do głębokiej hibernacji, dopóki obecny król, noszący Pas Deltory, nie przyjdzie do nich i ich nie obudzi. Po przebudzeniu nie wolno im również nigdy wykorzystywać hibernacji innych smoków na swoją korzyść do inwazji na ich ziemie. W dzisiejszych czasach Lief udał się do krain każdego ze smoków i obudził je jeden po drugim i wezwał je do pomocy w zniszczeniu Czterech Sióstr, ponieważ smoczy ogień wydawał się być najskuteczniejszą bronią przeciwko magii Władcy Cieni. Zostali wezwani przez Liefa do zniszczenia Szarej Przypływu, a Lief nieumyślnie ujawnił sobie nawzajem wszystkie imiona smoków, dzięki czemu wszyscy mieli równą władzę nad sobą. Mówi się, że smok może złożyć jaja bez partnera, jeśli zajdzie taka potrzeba. Sekrety Deltory ujawniły płeć poszczególnych smoków.

Fidelis

Smok z topazu , złoty jak kamień jego terytorium, Fidelis jest pierwszym smokiem, którego spotykają i budzą towarzysze. Pierwotnie znaleziony podczas poszukiwań Pirran Pipe, Fidelis został obudzony, gdy Lief wkroczył na jego terytorium, nosząc prawdziwy Pas Deltory. Uratował Liefa i jego towarzyszy przed Granousem, a następnie przemówił do Liefa. Wyczuł jedną z sióstr w swojej domenie i zamierzał ją zniszczyć. Ale Lief poinformował go, że siostra, którą wyczuwał, była siostrą ze wschodu, znajdującą się w domenie rubinowego smoka. Fidelis odmówił towarzyszenia Liefowi w drodze do Smoczego Gniazda w celu zniszczenia Siostry Wschodu, ponieważ Doran (Przyjaciel Smoka) zobowiązał go do obietnicy, że nigdy nie wejdzie na terytorium innego smoka podczas ich snu. Później okazało się, że Lief się mylił, ponieważ czwarta siostra (siostra południa) znajdowała się w domenie złotego smoka. Później Lief ponownie spotkał Fidelisa w Del, gdzie przelatywał nad miastem, próbując dostać się do Siostry Południa, aby je zniszczyć. Został zraniony przez mieszkańców Del, ale nadal pomógł Liefowi zniszczyć Siostrę. Później niósł Bardę, Liefa i Jasmine na plecach do ruin Hiry, aby powstrzymać Szary Przypływ i walczył u boku smoka opalu. Lief, który dotykając kamienia duszy Dorana, miłośnika smoków, zdobył listę imion, zdał sobie sprawę, czym one były. Zawołał ich, ujawniając, że topazowym smokiem jest Fidelis. Sama nazwa oznacza „wiarę”. Legowisko Fidelisa znajduje się na Wzgórzach Os-Mine, budzącej postrach części wsi Deltora.

Joyeu

Smok rubinu i drugi do przebudzenia, Joyeu był przez pewien czas podszyty pod złego koziorożca Rolfa. Prawdziwa Joyeu ujawniła się później, gdy Rolf zaatakował Liefa i jego grupę w Dragon's Nest. Po zniszczeniu Rolfa, Joyeu połączył siły z Liefem, aby zniszczyć Siostrę Wschodu. Później niosła Liefa i jego przyjaciół na plecach na północno-zachodni kraniec terytorium. Następnie Joyeu pojawiła się, gdy Lief wezwała ją do walki z siedmioma Ak-Baba. Legowisko Joyeu znajduje się gdzieś w pobliżu Dragon's Nest. Nazwa pochodzi od francuskiego słowa „Joyeux”, które w języku angielskim oznacza radość.

Fortuna

Fortuna jest smokiem lapis lazuli a trzeci się obudził. Nie lubi jej Honora (szmaragdowy smok). Fortuna jest wspomniana w książkach tylko kilka razy, ale jest dość przyjaznym (choć psotnym) smokiem. Fortuna wydaje się być najmniejszym ze smoków (oprócz małego diamentowego smoka), ale jej duża prędkość z nawiązką rekompensuje jej mniejszy rozmiar. Fortuna wleciała na terytorium Honory i została przepędzona. Jej naturalną ofiarą wydają się być duże owady i piaskowe bestie z Ruchomych Piasków. Jej legowisko znajduje się w jaskini ukrytej za wodospadem zwanym Lejkiem. Jej imię pochodzi od fortuny, której symbolem jest lapis lazuli.

Honoratka

Smok szmaragdu i czwarty do przebudzenia, Honora ma wielką niechęć do smoka lapis lazuli, którego uważa za przebiegłego, ponieważ ufa raczej szczęściu niż honorowi. Kiedy się budzi, wyczuwa Fortunę na swoim terytorium i atakuje ją z wściekłością. Później wraca, aby pomóc Liefowi zniszczyć Siostrę Północy. Do firmy ponownie przychodzi Honora, żądając, aby szmaragd nie był zabierany z jej terytorium. Wydaje się, że nie obchodzi jej, że łamie swoją przysięgę, wkraczając na terytorium ametystu, pomimo jej przywiązania do ideału honoru. W konsekwencji Honora toczy zaciekłą kłótnię z Jasmine, która zarzuca jej hipokryzję. Honora jest trochę wyniosła i skąpa. Honora powraca jeszcze raz, gdy Lief przywołuje siedem smoków i jest zła na Lief za ujawnienie jej imienia. Jednak nie jest w stanie powstrzymać innych smoków przed poznaniem jego imienia, nie mówiąc już o tym, by zrobiła to samo. Legowisko Honory znajduje się gdzieś w górach na granicy Deltora/Shadowlands. Jej imię wydaje się pochodzić od słowa honoru , z którego słyną szmaragdowe smoki.

Veritas

Smok ametystu , Veritas jest piątym smokiem, który się obudził. Jednak, gdy wykopuje ze swojej kryjówki (jego kryjówka znajdowała się w niektórych piaszczystych brzegach), ametyst w Pasie Deltora, który miał dać smokowi siłę, został usunięty z jego terytorium. Veritas wciąż mógł oddychać, ale został uwięziony pod piaskiem, który powiększył się, gdy spał. Żył jeszcze, ale był strasznie słaby i wierzył, że umrze. Został znaleziony przez Liefa i Bardę, a następnie całkowicie odkopany przez Toranów. Veritas na wszelki wypadek podał Liefowi jego imię i zgłasza się, gdy starszy diamentowy smok zostaje znaleziony martwy. Veritas walczy z potworem Kobbem, a następnie wraz z Liefem odnajduje Siostrę Zachodu ukrytą w starożytnym ciele Dorana Kochanka Smoków, które wciąż żyje po stuleciach z powodu rzuconej na niego klątwy. Veritas odbiera Doranowi oddech na jego życzenie, a następnie niszczy Siostrę Zachodu. Veritas umieszcza również inskrypcję na nagrobku Dorana i pozostaje na terytorium diamentu, aby uczyć niemowlęcia diamentowego smoka. Pojawia się ponownie, gdy Lief wzywa imiona siedmiu smoków do walki z Ak-Babą. To Veritas nadaje młodemu diamentowemu smokowi tytuł Forta, na cześć jej matki. Jego nazwa pochodzi od łacińskiego słowa veritas, które w języku angielskim oznacza prawdę.

Forta

Forta to nazwa nadana dwóm smokom diamentu . Pierwszym był smok, którego Doran przekonał do ukrycia się, a drugim była jej córka. Oryginał został znaleziony martwy na Wyspie Blood Lily, gdzie zasnęła, a następnie została pożarta przez Flesh Banes z tej wyspy. Jednak młodsza Forta została znaleziona przez Liefa i jego przyjaciół w jej jajku, wśród kości jej matki. Wykluła się ze swojego jaja podczas nadejścia Pasa Deltory, zbyt małego, by zniszczyć Siostrę Zachodu. Była szóstym znalezionym smokiem. Później Lief wyciągnął ją z kieszeni swojego płaszcza i pokazał Doranowi, który myślał, że jej plemię przepadło na zawsze. Forta była następnie nauczana przez Veritas z ametystu, który nazwał ją na cześć jej matki, kiedy Lief zawołał ich imiona. Jej imię pochodzi od łacińskiego słowa „fortis” oznaczającego „silny”, ponieważ diament jest symbolem siły. Przypomina też plemię Jalis.

Hopian

Hopian jest smokiem opalu i ostatni, siódmy, który ma się obudzić. Jest także największym i najgroźniejszym ze smoków Deltoran i ostatnim z nich, jakie można napotkać. Później, kiedy Lief i jego kompani pojechali Fidelisem do ruin Hiry, Hopian wpadł we wściekłość. Odwróciło go jednak przybycie siedmiu Ak-Baba. Fidelis połączył z nim siły, ale obaj wciąż mieli przewagę. Następnie Lief wywołał imiona siedmiu smoków, które połączyły siły, aby zniszczyć ostatni plan Władcy Cieni. Legowisko Hopiana znajduje się gdzieś w pobliżu Miasta Szczurów. Hopian nigdy nie mówił głośno w żadnej z serii książek, więc jego temperamentu lub postawy nie można zinterpretować. Jego imię pochodzi od nadziei, której symbolem jest opal. W Secrets of Deltora , setki lat przed wydarzeniami z serii, okazało się, że Hopian wyczuł rosnące zło w mieście Hira na Terytorium Opalowym (później Mieście Szczurów) i planował zburzyć miasto, aby je zniszczyć. Sugeruje się, że wyczuł albo Reeah, węża stworzonego przez Władcę Cienia, albo Szarą Falę. Jednak, aby go chronić, Doran przekonał Hopiana, by spał, dopóki król noszący Pas Deltora go nie obudzi, odkładając ten plan na później.

Złoczyńcy

Władca Cieni

Władca Cienia jest głównym antagonistą całej serii, Mroczny Władca północnego regionu zwanego kiedyś Pirra, przekształcił się w pustkowie znane jako Krainy Cienia, podobnie jak Sauron w Mordorze , w Legendarium Tolkiena . Kiedyś ludzki czarodziej z Dorne imieniem Malverlain żywił głęboką nienawiść do wszystkiego, co dobre i wierzył, że za życia Władca Cieni spotkał cztery siostry, których pieśń miała na niego negatywny wpływ. Władca Cieni próbował uciszyć cztery siostry, rozkładając je na wyspie, na której mieszkały, ale siostry nadal śpiewały sobie nawzajem, gdy postanawia je zamordować. Jednak zdając sobie sprawę, że ich pieśń miała powstrzymać Wielką Bestię, Władca Cieni wyczarował tratwę, aby uciec z tonącej wyspy.

Jakiś czas później Władca Cieni przybył do Krainy Smoków, „Deltora”, jak ją później nazwano, i podjął próby jej podboju. Jednak odparty przez Toran zaklęciem i niezdolny do przekupienia szmaragdowego smoka, by mu służył, Władca Cieni przybył do Pirry, gdzie zwerbował do swoich usług złodziei mieszkających w domach i potworne bestie ze zbocza góry. Władca Cienia wyhodował nawet Ak-Baby, aby miały moc równą smokom z Deltory. Tylko raz oszukał lud Pirana, aby oddzielił fajkę Pirrana, flet które go osłabiły, Władca Cieni bez problemu pokonał Pirrę. Do tego czasu śmiertelność Władcy Cienia dobiega końca i umarł. Jednak ze względu na jego silne przywiązanie duch Władcy Cieni stał się istotą z czystej ciemności, spowitą szarymi i czerwonymi chmurami (w anime Władca Cieni przybiera postać kolosalnego czarnego diabła / demona stworzonego z cieni i czarnego dymu z płonącymi czerwonymi oczami). W swojej nowej formie głos Władcy Cieni ma moc tworzenia lub przenoszenia obiektów.

Władca Cieni przystąpił do podboju Krainy Smoków, ale został udaremniony przez kowala Adina , który zjednoczył wszystkie siedem plemion tej ziemi w naród Deltora i stworzył jedyny istniejący przedmiot, który odepchnął Władcę Cienia - Pas Deltory. Wściekły Władca Cieni wycofał się i zaczął wymyślać serię planów, wykorzystując Olsa do infiltracji Del i manipulowania rodziną królewską przez pokolenia, wysyłając swoje Ak-Babas i wszczepiając swoją wersję czterech sióstr i Szarego Przypływu w Deltorze. Dowiedziawszy się, że Doran wiedział o jego planach, Władca Cieni zmusił go, by stał się nieśmiertelnym naczyniem Siostry Zachodu. Po zakończeniu przygotowań Władca Cieni wznawia inwazję, podczas gdy Ak-Baba zabiera każdy z usuniętych klejnotów pasa do niebezpiecznego i przerażającego miejsca, które jest domem dla potwornego stworzenia, które służy jako przeszkoda dla każdego, kto spróbuje je znaleźć .

Władca Cieni panował w Deltorze przez lata, dopóki klejnoty nie zostały odzyskane przez Liefa, potomka Adina, a także Bardę i Jasmine z Del. Chociaż po przywróceniu Pasa został wypędzony, Władca Cieni nadal dręczył Liefa, mówiąc w jego umysł za pomocą kryształu obserwacyjnego , poprzednio używany przez Prandine'a do komunikowania się z Władcą Cieni, który pozostał w pałacu w Del. Używając tego samego kryształu, Władca Cienia zwabił również Jasmine do Krain Cienia, wiedząc, że Lief (i Pas Deltory) podążą za nim, odkąd został świadomy miłości Liefa do Jasmine (mimo że sam Lief był tego świadomy dopiero znacznie później). Nie liczył na to, że Lief i jego towarzysze zabiorą ze sobą ponownie zmontowaną Fajkę Pirrana, której użyli do uwolnienia zniewolonych i zabierz je do Deltory. Wkrótce potem Lief zniszczył kryształ, aby zakończyć połączenie Lorda Cieni z nim. Zgodnie z planem, Lief wyruszył na misję zniszczenia Czterech Sióstr, co, jak miał nadzieję Władca Cieni, doprowadzi do jego śmierci lub uwolnienia Szarej Przypływu, która prawdopodobnie uczyni Deltorę częścią Krain Cienia. Był jednak rozczarowany wysiłkami Dorana w ratowaniu ostatnich smoków.

Pomimo tych niepowodzeń Władca Cieni wciąż spiskuje przeciwko obecnym i przyszłym spadkobiercom królestwa Deltora, a także swojej ojczyźnie Dorne, z której został wygnany.

Ak-Baba

Ak-Baba to gigantyczne gadzie ptaki podobne do sępów, które żyją tysiąc lat. Władca Cieni odkrył Ak-Babę, kiedy rozkazał swoim wyznawcom znaleźć smocze jaja, aby stworzyć własną armię smoków przeciwko armii Deltora. Osobiście znalazł jajo w Górach Północnych Deltory, sądząc, że to jajo smoka. Jednak jajo było w rzeczywistości jajkiem Ak-Baby, gatunku gigantycznego ptaka z obcego kraju. W swojej frustracji Władca Cieni prawie zabił pisklę, ale potem dostrzegł w bestii potencjał i postanowił go wykorzystać. Następnie dalej hodował bestie, aby były bardziej nikczemne i potworne, aby wykonywać jego mroczne rozkazy. To Ak-Baba polował na smoki z Deltory, które były bliskie wyginięcia, dopóki Doran Kochanek Smoków (znany smokom jako Przyjaciel Smoków) nie przekonał ich do snu, dopóki król Deltory noszący Pas Deltory nie przybył, by ich obudzić. Władca Cieni kontroluje co najmniej siedem Ak-Baba, które zabrały siedem klejnotów do siedmiu obszarów Deltory. W Siostrze Południa smoki walczą z Ak-Babą. W tej bitwie czterech z nich ginie, a reszta ucieka do Krain Cienia. W anime Ak-Baba mają znacznie bardziej gadzi wygląd, są całkowicie pozbawione piór, mają smocze skrzydła i długi ogon. Siedem Ak-Baba jest pokazanych na okładce Powrót do Dela .

Greers

Zanim Władca Cieni udoskonalił tworzenie Szarych Strażników i Olsów, stworzył podobne do golemów istoty znane jako Greers. Greerowie byli zdeformowanymi, podobnymi do ludzi stworzeniami o szarej skórze (prawdopodobnie są wczesnym prototypem dzisiejszej Szarej Gwardii). W przeciwieństwie do swoich następców, Greerowie mieli niewiarygodnie ograniczoną inteligencję, byli w stanie wykonywać tylko najprostsze polecenia. Są osłabiane przez niskie temperatury i pogodę. Posiadali jednak większą siłę i byli bardzo agresywni. Przed utworzeniem Szarej Gwardii Greerowie byli wykorzystywani jako żołnierze piechoty Armii Cienia.

Szara Straż

Szara Gwardia jest częścią sił atakujących Władcy Cieni. Służą jako piechota Armii Cienia . Ich główną i najbardziej śmiercionośną bronią są „pęcherze”, które są wypełnione trucizną Gellicka, eksplodują przy uderzeniu i powodują szybką, ale torturowaną śmierć. Szarzy Strażnicy posiadają niesamowitą wytrzymałość, szybkość i celność. Mogą nie spać prawie całą noc i się nie męczyć, mają wyjątkowy zapach i potrafią wywąchać prawie wszystko, bez względu na to, jak daleko się znajduje. Różne strąki mają nazwy, takie jak „Carn strąk”, a identyczny strąk jest hodowany na czas, aby zastąpić starzejący się strąk, więc dla ludności wydaje się, że strąk Carn udaje się do Shadowlands, a następnie wraca wzmocniony, dobry dla kolejne siedem lat. W jakiś sposób Jasmine wie o ogólnej idei strąków (że nie znają matek ani ojców, ponieważ „wychowują się w dziesięcioosobowych grupach”), kiedy Lief i Barda spotykają ją po raz pierwszy, jest wątpliwe, skąd ona to wie, biorąc pod uwagę, że ogół społeczeństwa wydaje się, że nie wie. Jej ojciec udał się do Krain Cienia i być może dowiedział się o tych informacjach, ale nigdy do niej nie wrócił, by się nimi podzielić. Szara Gwardia tak naprawdę nie wie, że są hodowane w fabrykach i regularnie wymieniane, więc nie mogły o tym rozmawiać, podczas gdy Jasmine słuchała. Jest możliwe, jeśli nie prawdopodobne, że Kree usłyszał to od innych ptaków: poza tym, nie ma gotowego wyjaśnienia.

Vraal

Vraal to dzikie, zielonoskóre, przypominające jaszczurki bestie z kopytnymi stopami, hodowane specjalnie do bezlitosnego atakowania wszystkiego, co uważają za wroga, aż do całkowitego zniszczenia. W anime Vraalowie mają pojedyncze oko pośrodku ust. Vraalowie nie mogą odczuwać bólu ani litości, a jedynie dzikie pragnienie krwi i mięsa oraz dreszczyku emocji związanych z bitwą. Tylko Władca Cieni może zmusić ich do wykonywania jego rozkazów, kontrolując ich umysły. Większość Vraalów znajduje się w Krainach Cienia i jest wykorzystywana na Arenach Cienia do walki z więźniami i niewolnikami Szarej Gwardii oraz innych nikczemnych stworzeń pod dowództwem Władcy Cieni, z którymi muszą się mierzyć. Jedynym, który przeżył walkę z Vraalem, był Jarred, który uciekł z areny w pogoni za potworem. Utrata zdobyczy na Dread Mountain, Vraal później skonfrontował się z Liefem i jego przyjaciółmi i prawie ich zabił, gdyby nie to, że Prin zdołał spryskać twarz purpurowym mchem, oślepiając Vraala, gdy wpadł do strumienia i został porwany.

Ols

zmiennokształtni Władcy Cienia ( same sobowtóry) . Są z natury egocentryczni, szukając tylko własnego awansu, osiągniętego poprzez zadowolenie Władcy Cieni. Rdzeniem każdego Ola jest znak Władcy Cienia i niezależnie od tego, jaki kształt przyjmie Ol, znak ten zawsze znajduje się gdzieś na ciele. Większość Olów próbuje zakryć znamię ubraniem lub zakamuflować tatuażami. Ols klasy 1 i Ols klasy 2 można zabić, dźgając ich w serce, które znajduje się po prawej stronie: biorąc pod uwagę dotychczasowe dowody, Ols klasy 3 może nie być w stanie zabić w ten sposób. Józef wpisał się Deltora Book of Monsters , że prawie został zamordowany przez dwóch Ols. Pewnego dnia, kiedy ukrywał się na ulicach Del, spotkał Strasznego Gnoma, który próbował ostrzec lud Dela przed Gellickiem, Olsem i innymi złymi stworzeniami. Josef nie zwracał na to uwagi aż do następnego ranka, kiedy znalazł martwego gnoma. Mordercami była para Olsów, którzy kręcili się w pobliżu gospody, w której przebywał Josef, i jego również by zamordowali, gdyby Steven nie był w okolicy i nie pozwolił Nevetsowi ich zabić. Ole występują w trzech rodzajach:

  • klasa 1 Ola:
    • Potrafi naśladować dowolne żywe stworzenie - z opisu wynika, że ​​rozmiar nie ma znaczenia, ale wszystkie pokazane Ols były humanoidami lub zwierzętami co najmniej tak dużymi jak mysz leśna.
    • Kiedy naśladują, pozostawiają piętno na swoim ciele.
    • Są bardzo zimne w dotyku i mogą powodować odmrożenia podczas ataków.
    • Nie mogą długo utrzymać swojego kształtu.
    • Nie można jeść ani pić.
    • Muszą podróżować w parach, chociaż pary nie muszą wyglądać podobnie, a nawet mogą należeć do różnych gatunków.
  • klasa 2 Ols:
    • Mogą utrzymać swój kształt przez 3 dni, po czym następuje przerwa w koncentracji, skurcz znany jako „Drżenie”, który jest niewątpliwym znakiem Ola.
    • Kiedy naśladują, ich marka jest ukryta.
    • zdolny do naśladowania czynności związanych z jedzeniem i piciem.
    • w stanie wytworzyć ciepło ciała.
    • Potrafią też podróżować samotnie.
  • klasa 3 Ola:
    • Może zmieniać kształt nawet w rzeczy nieożywione.
    • Ich marki nie widać.
    • Mogą utrzymywać swój kształt w nieskończoność.
    • Są nie do odróżnienia od prawdziwej osoby, z wyjątkiem osobowości (aby wykonać przekonujące przedstawienie, Ol musiałby mieć czas na przestudiowanie naśladowanej osoby).
    • Może podróżować sam.
    • Mogą umrzeć jak istoty, które imitują, na przykład, gdy Prandine został zabity przez wypchnięcie przez okno przez Sharna.

Innymi słowy, Ols to złe stworzenia Cienia z Krain Cienia, które zostały wymyślone przez samego Władcę Cieni głęboko w Fabryce Cienia. Są złymi, zmiennokształtnymi istotami cienia, które są złymi białymi zjawami w swoich naturalnych formach, ale potem mogą przekształcić się w dowolny kształt lub formę, jaką chcą. Istnieją trzy stopnie zła Cienia: Ols stopnia 1 są źli i prymitywni, Ols stopnia 2 są źli i przebiegli, Ols stopnia 3 są źli i doskonały plan złego Czarodzieja Cienia Władcy Cieni.

Dajin

Dain był pierwotnie nerwowym sługą Dooma i członkiem Ruchu Oporu. Był kulturalny, grzeczny, pełen szacunku, często przestraszony, ale szlachetny w walce i wykazujący oznaki wielkiego ducha. Uratował Bardę, Liefa i Jasmine przed Olsami, zanim dowiedzieli się, czym jest Ol, i pomógł im uciec przed Zagładą, kiedy Doom trzymał ich jako więźniów z własnych powodów. Jednak Dain został porwany przez piratów. Kiedy trio napotkało później tych samych piratów, Dain właśnie uwolnił się z pomocą polipana i przybył z nimi do Tora, magicznego miasta. Dain miał nadzieję spotkać się z rodzicami w Tora, ale miasto było opuszczone. Wydawał się być prawie zniszczony przez wiadomości, ale kiedy opuścili miasto, wydawał się mieć więcej nadziei. W ostatniej księdze Lief gromadzi przedstawicieli wszystkich siedmiu plemion, aby przysięgli wierność Dziedzicowi i tym samym mieli nadzieję, że Pas doprowadzi ich do Dziedzica. Wydaje się jasne, że dziedzicem jest Dain (jego imię składa się nawet z tych samych liter, co pierwszy król, Adin), ale właśnie wtedy zostaje porwany. Lief podnosi upuszczony sztylet i niesie go ze sobą. Wiedząc, że muszą dostarczyć Pas prawdziwemu Dziedzicowi, zespół planuje dostać się do miasta. Jednak wszystkie ich plany są przewidywane i większość grupy zostaje schwytana. Okazuje się, że Dain nie jest spadkobiercą, ale Olem klasy 3, zdolnym do przybierania nawet nieożywionych kształtów i wysłanym, by szpiegował Ruch Oporu, a ostatecznie trio. Fakt, że zabił innych Olów, nie jest zaskakujący: były to mniej utalentowane odmiany, a twory Władcy Cienia nie mają nic, co przypominałoby sumienie. Olowie myślą tylko o tym, by zwiększyć swoją przydatność dla Władcy Cieni. Fakt, że był Olem, był powodem, dla którego został osłabiony, kiedy wszedł do magicznego miasta Tora, ponieważ jego magia osłabia zło. W końcu to sam Pas Deltory niszczy Daina. Zdrada Daina jest jednym z większych wstrząsów w opowieści, pomimo wcześniejszego przedstawienia Olsa z klasy 3. Wiadomo, że Dain miał pewien podziw dla Jasmine, ale ujawnił, że grał ją i towarzyszy, tylko po to, by wciągnąć ich w swoje plany zdobycia Pasa Deltory.

prandyna

Główny doradca Endona, który okazuje się być sługą Władcy Cieni. Podobnie jak poprzednicy, Prandine otrzymał zadanie oszukania rodziny królewskiej Deltory w stan bezradności, jednocześnie upewniając się, że nie będą mieli wsparcia ze strony ludzi, zanim Władca Cieni wykona swój ruch. W trakcie tego procesu Prandine zamordował króla Altona (ojca Endona) i jego żonę zatrutym nożem i zatuszował to, twierdząc, że zmarli z powodu choroby. Następnie wkrótce potem odjechał Jarreda, a lata później uciszył Min, kiedy rozpoczynają się ostatnie kroki planu. Po rozproszeniu klejnotów i strzaskaniu Pasa, Prandine konfrontuje się z Jarredem, Endonem i Sharnem w najwyższej wieży, gotowy zamordować ich zatrutym nożem, trzymając Sharna na czubku ostrza. Jednak nie docenia zaradności „malowanej lalki” Sharn, która nakłania go do wyjrzenia przez okno, zakładając, że przybyła pomoc i popchnęła go na śmierć. Lief uważa Prandine'a za Ola z klasy 3, ze względu na przemówienie Fallow w piątej książce pierwszej serii (Dread Mountain). Jednak to on zakłada Pas Deltory na talię króla Endona, kiedy zostaje królem. Fakt, że jest w stanie dotknąć Pasa bez szkody, sugeruje, że może nie być Ol, zamiast tego człowiekiem, którego wygląd został zmieniony, aby pasował do Władcy Cieni.

Ugór

Fallow, Ol klasy 3, który wydaje się działać jako osobisty doradca Władcy Cieni, przyjął postać Prandine, ponieważ Władca Cieni najwyraźniej faworyzował tę konkretną formę. Przesłuchuje ojca Liefa, pytając o chłopca (Lief), mężczyznę (Barda) i dziką dziewczynę z czarnym ptakiem (Jasmine i Kree) oraz pytając, czy chłopiec w grupie jest jego synem, który rozluźnia uścisk Władcy Cieni na ziemia Deltora. Błędnie pomyślał też, że podróżujący z nim mężczyzna (Barda) to nikt inny jak sam król Endon. Wydaje się, że Fallow jest również uzależniony od Lumina, nagrody, którą przyznał mu Władca Cienia, jednak Władca Cienia grozi, że ją zabierze, jeśli Fallow nie ugnie się w znalezieniu spadkobiercy Deltory, a także zdrajców. Fallow był tym, który wymierzył karę sojusznikom Liefa (chociaż zwykle robi to Szara Gwardia, ale ponieważ była to wyjątkowa sytuacja, Fallow został uhonorowany), ale został odparty przez Liefa za pomocą Pasa Deltory. Został zabity przez stożek białego płonącego płynu, który oblał go płonącą substancją, ale nie przed zamordowaniem króla Endona.

Ślimaki projektu konwersji

Różowe analogi robaków, wynik badań biologicznych Władcy Cieni, które wbijają się w mózg i pozwalają Władcy Cieni przejąć kontrolę. Ich metoda kontrolowania gospodarzy jest bardzo podobna do Yeerków z Animorphs . Są najnowszym i jak dotąd najdoskonalszym z jego dzieł. Władca Cieni planował wszczepić te robaki w mózgi swoich niewolników, a następnie zwrócić je Deltorze, aby działały jako szpiedzy, aby oszukać ich rodzinę i przyjaciół. Plan Władcy Cieni działał przez chwilę, dopóki Lief, Barda i Jasmine go nie powstrzymali. Znaleźli więcej robaków, kiedy odwiedzili Shadowlands. Zanim zostały udoskonalone, niszczyły gospodarza, na przykład: głuchotę, ślepotę, bóle głowy i gaworzenie.

Czarodziejka Thaegan

Thaegan jest jednym z głównych złoczyńców w serii, podobnie jak w tradycyjnej interpretacji złej wiedźmy z bajki . Jej matka była czarodziejką o imieniu Tamm, która używała swojej magii w dobroczynnych celach, takich jak uzdrawianie. Ale Thaegan była zupełnie inna, ponieważ była złośliwa dla innych żywych istot i interesowała się czarną magią. W rezultacie Theagan uciekła z domu z obrzydzenia do matki, którą zamordowała po opanowaniu czarnej magii. Jej ulubionym jedzeniem jest żywy kruk, jak na ironię przybierający podobną formę: w ten sposób najwyraźniej zjadła rodziców Kree i zmusiła go do ucieczki do Lasów Ciszy. Chociaż jedynym sposobem, w jaki mogłaby zginąć, jest upadek pojedynczej kropli jej skażonej krwi na ziemię, Thaegan może użyć swojej magii, aby stworzyć wokół siebie barierę bez konieczności rzucania zaklęcia. Z biegiem czasu jej moc rosła iz nienawiści do witalności życia i piękna zamieniła miasto D'Or w miejsce Jeziora Łez z mieszkańcami zamienionymi w różne stworzenia. Kiedy Raladowie dowiedzieli się o jej zdradzie, wystąpili przeciwko niej, więc użyła swojej magii, aby ich uciszyć. Zanim Władca Cienia przejął Deltorę, Thaegan stał się jednym z jego najpotężniejszych sojuszników, a jej moc rosła wraz z jego dominacją. Po usłyszeniu o śmierci jej dzieci, Jina i Joda, Theagan śledzi Liefa, Jasmine i Bardę do Jeziora Łez, gdy prawie zdobyli rubin. W walce, która nastąpiła, Thaegan prawie ich zniszczyła, gdyby Kree nie dziobała jej palca, gdy opuszczała swoją barierę, by wysadzić bohaterów, cofając swoje zaklęcia swoją śmiercią.

W anime Władca Cieni ożywia Thaegan przez jej pierścień po tym, jak szczur przyniósł mu przedmiot. W pełni przywrócona po wydarzeniach w Ruchomych Piaskach, Theagan znajduje swoje pozostałe dzieci, więc dokonują zemsty, rekrutując Hot, Tot, Fie i Fly, aby sprowadzili do niej grupę Lief. Jednak po starzeniu się przez lapis lazuli i przypadkowym zabiciu czwórki jej dzieci, Thaegan zostaje zabita przez Lief odcinając jej palec serdeczny za pomocą pierścienia zabranego przez grupę, aby upewnić się, że nie zostanie ponownie wskrzeszona. Jednak Theagan zostaje ponownie wskrzeszony przez Władcę Cienia, który motywuje czarodziejkę strachem przed zniszczeniem jej piękna, jeśli ponownie go zawiedzie. Używając Zwierciadła Strachu, które otrzymała, chwytając ich po trudach w Labiryncie Bestii, Theagan próbuje torturować grupę Lief, zanim zamorduje ich raz na zawsze. Jednak plan się nie powiódł, ponieważ klątwa Władcy Cieni zaczyna działać, a Thaegan traci swoją magię, podczas gdy zaklęcie, które utrzymywało ją w młodości, zostaje zerwane, gdy zmieniła się w starą trupią wiedźmę. Odmówiła życia w tym stanie i postanowiła zabić się tą odrobiną magii, która jej pozostała, nieoczekiwanie zabierając ze sobą większość swojego pozostałego potomstwa, podczas gdy ostatnie chwile spędzała na wyrażaniu matczynej miłości do nich i duchów swoich zmarłych dzieci.

13 dzieci Thaegana

Thaegan ma 13 demonicznych dzieci, które zostały nazwane w niesamowitym rymie w zagadce olbrzyma: „Hot, Tot, Jin, Jod, Fie, Fly, Zan, Zod, Pik, Snik, Lun, Lod i przerażający Ichabod”. Jej dzieci mają potworny wygląd, są z natury żarłoczne i chciwe do tego stopnia, że ​​walczą ze sobą, gdy wdają się w kłótnie. Wszyscy posiadają również niezwykłe umiejętności zmiany kształtu na równi z Olami, zwykle przybierając formy wilków . Podczas gdy Thaegan jest podobna do baśniowej wiedźmy, jej dzieci są jak inne potwory z folkloru, takie jak trolle , ogry i gobliny innych baśni (a fakt, że jej dzieci mogą zmieniać się w wilki, upodabnia je do opowieści o wilkołakach ). Większość jej dzieci jest podzielona na grupy bliźniaków o podobnie brzmiących imionach, z których większość to bliźnięta jednojajowe. Po śmierci Jina i Joda oraz ich matki pozostałe rodzeństwo ściga grupę Liefa i próbuje zemścić się na swoich pobratymcach. Ale próba kończy się tym, że zwracają się przeciwko sobie, kto zje ich jeńców po tym, jak został oszukany przez Liefa. W serii książek pozostałych trzynastu zabija się nawzajem o to, kto zje Liefa, Bardę i Jasmine, pozostając tylko Ichabod.

Jednak w anime ocalałe dzieci nie zabijają się nawzajem z powodu tego, kto zje Liefa, Bardę i Jasmine, tylko duszą się nawzajem do utraty przytomności, a potem wracają, by sprawiać kłopoty przez resztę serii. Pomimo tego, że oni i ich matka są zła, Thaegan bardzo kocha swoje dzieci, a jej dzieci są kochające i lojalne w zamian za śmierć razem z nią. W obu opowieściach Ichabod przeżył swoją rodzinę i pracował dla Władcy Cienia przed własną śmiercią.

  • Jin i Jod: para zielonych potworów przypominających trolle, Jin jest groteskowo grubą istotą z parą żółtych kłów i trzema małymi rogami z tyłu głowy, podczas gdy Jod jest ropuchą istota z zębami przypominającymi sztylet i rozszerzającymi się nozdrzami. Obaj maskują swoje prawdziwe złe ja jako uprzejma starsza para o imieniu Nij i Doj w domku otoczonym ruchomymi piaskami, wypowiadając swoje zdania od tyłu, aby oszukać swoje ofiary, myśląc, że po prostu mówią niezrozumiałym językiem. Jin i Jod przystępują do uwięzienia każdego w swoim domku, odurzając go, zanim zrobią z niego posiłek. Jedna taka ofiara, Manus, została oszczędzona, ponieważ był zbyt mały, by jeść i był przez nich torturowany, zanim uciekł im przez ukryty most. Chociaż został ponownie schwytany przez Szarą Gwardię w celu eskortowania go z powrotem do Jina i Joda, Manus zostaje uratowany przez grupę Liefa, gdy prawie wpadli w pułapkę diabłów. W bitwie, która nastąpiła, Jin i Jod stają się ofiarami własnych ruchomych piasków, w wyniku czego toną. Ich duchy przetrwały i pozostały przy matce do samego końca.
  • Fie and Fly: Para dużych zielonych potworów przypominających ogry z tatuażami na ciałach. Chociaż obaj zostali zabici przez Ichaboda w serii książek, obaj przeżyli i przyjęli postać dziewczyny o imieniu Francois, aby pomóc ich matce Thaegan w jej planie zemsty na grupie Liefa. Ale próba kończy się przypadkowym odparowaniem ich przez matkę. Ich duchy przetrwały i pozostały przy matce do samego końca.
  • Hot and Tot: dwa figlarne stworzenia o żółtej skórze, które są najbardziej niedojrzałe. Chociaż zostali zabici w serii książek, obaj przeżyli w anime, aby pomóc Theagan w jej zemście, udając kapelusz i torbę Francois, chociaż chochliki wdają się w kłótnie z Fie i Fly o zjedzenie grupy Liefa przed dostarczeniem ich do Theagan. Ale spisek zemsty kończy się przypadkowym wyparowaniem ich przez matkę. Ich duchy przetrwały i pozostały przy matce do samego końca.
  • Ichabod: masywna bestia o grubych rękach i nogach oraz oślizgłej czerwono-różowej skórze, która przypomina (lub może nawet być) tkankę mięśniową . Będąc najstarszym, Ichabod jest najsilniejszym i najbardziej inteligentnym ze swojego rodzeństwa, a także najbardziej lojalnym wobec Theagana. Udając się być jedynym zwycięzcą walki o to, kto ma zjeść grupę Liefa, Ichabod traci ich, gdy uciekają. Ostatni z potomstwa Theagana w obu fabułach, Ichabod później pojawia się ponownie w wydarzeniach z „Return to Del”, włamując się do Withick Mire podczas spotkania rebeliantów i rzekomo porywając Daina, który faktycznie przybrał postać sztyletu, który nosił Lief. Kiedy Lief zostaje odnowiony i noszony przez Liefa, okazuje się, że Steven skonfrontował się z Ichabodem w kuchni, gdy ten ucztował, i zabił go.
  • Pozostałe dzieci to Pik i Snik (dwa humanoidy pokryte długimi brązowymi włosami, które przesłaniają większość ich rysów twarzy), Lan i Lod (blade potwory o łysej skórze i bulwiastych nosach), Zan (humanoidalna górna część tułowia o beżowej skórze, ale sześć krępych nóg i miał dwa rogi i duże usta przypominające rekina) oraz Zod (podobny do ogra potwór pokryty grudami z wielkimi ustami). Pomogli Thaeganowi w ostatniej próbie pozbycia się grupy Liefa, wchodząc do Zwierciadła Strachu, aby torturować grupę, przyjmując formy tego, czego najbardziej się obawiali. Jednak kiedy ich matka niszczy siebie, przyłączyli się do jej śmierci z czystej miłości do niej.

Ra-Kacharz

Czy klasa rządząca w Noradzu. Ubrani są od stóp do głów na czerwono i noszą bicze. Ich nazwa jest pochodną „łapaczy szczurów” i pracy dla Władcy Cieni. To oni spowodowali „plagę szczurów”, która wypędziła ludzkość z miasta Hira, pod którym zakopano substancję chemiczną, która skaziłaby całą Deltorę, gdyby została uwolniona przez spalenie Czterech Sióstr. Ra-Kacharz są podobni do księży, ponieważ „służą świętym prawom” (czystość, czujność i obowiązek: trzy rzeczy wymagane do reakcji na przeludnienie szczurów), ale pod innymi względami bardziej przypominają ciemiężców. Sprawiają, że ludzie się boją, chociaż obywatele nie wiedzą. Zapewniali także luksusy rodzinom szlacheckim w Del, zaślepiając ich na biedę na progach zamku. Słowo „Noradz” pochodzi od „żadnych szczurów”; podczas gdy „błogosławieństwo” wypowiedziane przez Ra-Kacharza „Noradzeer” oznacza „tutaj nie ma szczurów”. Ra-Kacharz brzmi jak „łapacze szczurów”, ponieważ nie lubią szczurów, to jest właściwe.

Matko Jasno

Matka Brightly jest właścicielką Champions Inn w Rithmere. W tajemnicy jest sługą Władcy Cieni. Jest gospodarzem uczestników dorocznych igrzysk i udaje miłą, pomocną starszą panią. Bierze tylko to, na co jej klienci mogą sobie pozwolić, i zapewnia łóżka i jedzenie do końca Igrzysk. Jednak gdy zwycięzca igrzysk ma zamiar opuścić swoją gospodę, opowie im o tajemniczym horrorze, który spotyka wszystkich mistrzów, gdy tylko opuszczą Rithmere. Radzi im, aby udali się do tajnego przejścia, które jest zwykle używane do transportu cydru królowej pszczół. Kiedy mistrz wychodzi z przejścia, zostaje odurzony i porwany przez Szarych Strażników, którzy następnie zabierają go do Krain Cienia, gdzie stoczą pojedynek na Arenie Cienia, aby zapewnić rozrywkę. Ponadto wszelkie złoto lub kosztowności mistrza są ponownie wykorzystywane w grach w następnym roku jako nagrody. Wydaje się, że Mother Brightly jest również zobowiązana do wysyłania raportów do Władcy Cieni na temat warunków i samopoczucia wojowników, których tam wysyła. Robi to i oszukuje Liefa i jego przyjaciół, ale z pomocą Dooma udaje im się uciec.

szczury

Szczur Deltory populacja również wydawała się być problemem dla Liefa i jego towarzyszy. W przeszłości słudzy Władcy Cieni, Ra-Kacharz, hodowali te stworzenia w Hirze, aby skłonić lud Hiry do ewakuacji miasta i nakarmienia wężowego potwora Reeah, strażnika opalu. Kiedy nocą próbowali dotrzeć do Miasta Szczurów, z miasta wyłonił się ogromny rój szczurów, które pożarły ich zapasy i próbowały je również pożreć. Szczury zdawały się mieć niechęć do ognia i światła, a Lief i jego towarzysze używali ognia do odstraszania szczurów. Kiedy dotarli do miasta, światło pochodni również powstrzymało szczury. Jak na ironię, po tym, jak Lief i jego towarzysze zabili Reeah w serii książek, szczury, które były używane do utrzymania go, zaczęły pożerać jego zwłoki. W anime Władca Cieni zademonstrował pewną władzę nad szczurami, gdy jeden z nich został użyty do odzyskania pierścienia Thaegana.

Nak, Finne i Milne

Trzech czołowych piratów, którzy napadli na nadrzeczne miasteczko Where Waters Meet. W Labiryncie Bestii , podczas gdy cała trójka napada na prom Lief i jego kompania płyną w przebraniu, Milne rozpoznaje Daina i łapie go, aby otrzymać nagrodę za jego głowę. Jednak kiedy później zachowywał się arogancko, że zasługuje na nagrodę, Nak i Finne wrzucili Milne'a wraz z Liefem, Jasmine i Bardą do Labiryntu Bestii. Chociaż początkowo przebywał z nimi, Milne uciekł z histerii, zanim ostatecznie został zabity i zjedzony przez Glusa. Nak i Finne odkryli, że Liefowi i jego przyjaciołom udało się uciec z Labiryntu Bestii i próbowali ich zaatakować, ale wpadli do gejzeru. W anime obaj przeżyli, chociaż ostatnio widziano ich związanych po przegranej z Liefem i spółką w późniejszej walce.

Czarownik Oacus

Ta postać występuje tylko w wersji anime. Oacus to sadystyczny, pozbawiony emocji czarownik, który ma władzę nad ogniem i rozkoszuje się sprawianiem cierpienia innym, obserwując, jak to, na czym im najbardziej zależy, jest niszczone na ich oczach. Oacus został wezwany przez Fallow, aby zniszczyć grupę Liefa, gdy udają się do Valley of Lost i zabrać klejnoty, które już zebrali. Chociaż prawie mu się to udaje, ingerencja Daina pozwala grupie Liefa uciec przed nim. Używając Neridaha, aby doprowadził go do nich, Oacus przetrzymuje ją jako zakładniczkę po zabraniu jej skradzionego diamentu. Jednak jego plan się nie powiódł, ponieważ grupa miała wszystkie siedem klejnotów. Wykonuje ostatni ruch, aby ich złapać, gdy Steven zabiera ich do Del, a Nevets trzyma czarownika na dystans. W końcu, po uderzeniu urokiem Toran będącym w posiadaniu Jasmine, Oacus umiera, gdy jego ciało spontanicznie się zapala.

Śmiejący się Jacek

Znany również jako kapitan James Gant , kapitan statku hazardowego The Lady Luck , Laughing Jack jest kapitanem piratów. Zmusza swoich klientów do podpisania dokumentu, którego nie mogą przeczytać, w którym stwierdza, że ​​muszą spłacić trzykrotność tego, co pożyczyli. Laughing Jack jest bratem Toma i Avy, chociaż nikomu o tym nie mówią, z wyjątkiem Liefa i jego towarzyszy, w tajnym liście od Toma. Mieszka w przyczepie kempingowej przebranej za magię (jak płaszcz Liefa) i otrzymał od swojego pana, Władcę Cieni, wielkie moce czarnoksięskie. Roześmianemu Jackowi kazano przerwać misję towarzyszy (zachowywał się bardziej jak strażnik Siostry Zachodu niż Doran Kochający Smoki na Wyspie Umarłych), ale mu się to nie udało, po raz pierwszy, gdy spotkał Stevena w Lejku (na terytorium lapis lazuli), a następnie, gdy złamał przysięgę złożoną w przeszłości. Obiecał w obecności Verity, która była jego więźniem, że nie weźmie dla siebie monety z nieuczciwie zdobytego złota, dopóki jego załoga będzie wiosłować statkiem bez wioseł. Po złamaniu przysięgi (dzięki Jasmine) został wciągnięty do oceanu przez swoją załogę, która jest teraz niewiele więcej niż ożywionymi zwłokami, które wiosłowały dłużej niż śmiertelnik.

Strażnicy Klejnotów

Strażnicy to ci, których Władca Cieni wysłał Ak-Babę, aby dostarczyli siedem klejnotów Pasa Deltory, aby nie dostali ich w ręce jego wrogów. Niektóre z tych istot są sługami i sprzymierzeńcami samego Władcy Cieni, jak Reeah i Gellick, podczas gdy inne po prostu działają z własnej inicjatywy, jak Rycerz Gorl i Glus w Labiryncie Bestii. Niezależnie od tego, w jaki sposób są powiązani z Władcą Cieni, wszyscy Strażnicy są okropni, a zdobycie od nich klejnotów nie jest łatwym zadaniem. Każdy ze Strażników (z wyjątkiem Roju) pojawił się na okładkach swoich książek.

Gorl

to rycerz z Jalis w złotej zbroi z Rycerzem Prawdy parą rogów na czubku hełmu, nazywany . Wiele lat przed tym, jak Adin zjednoczył lud i stworzył Pas Deltory, Gorl i jego dwaj bracia poszukiwali Lilli Życia, których obfity nektar miał właściwości lecznicze i zapewniał długie życie. Znajdując go w Lasach Ciszy, cała trójka została jego strażnikami, zanim Gorl zabije swoich braci dla magicznego nektaru. W rezultacie minęły wieki, gdy Gorl czekał, aż lilie zakwitną ponownie, nieświadomie zapobiegając temu, pielęgnując winorośle blokujące światło słoneczne i mordując każdego i wszystko, co znalazło się zbyt blisko. Co więcej, będąc doprowadzonym do szaleństwa i paranoi, nieświadomy tego, że rękojeść ostrza miała na sobie topaz, kiedy Lief i Barda przyszli po to i wierzyli, że ścigają Lillie Życia. Kiedy angażuje się w walkę, może używać mocy telepatycznych lub magicznych, aby naginać ludzi do swojej woli lub hipnotyzować ich. Ostatecznie, z pomocą Jasmine, zbroja Gorla została zmiażdżona przez dużą gałąź drzewa, chociaż ledwo przeżył to w anime, a jego zbroja rozpadła się, gdy próbował dotrzeć do kwitnących lilii życia. W obu wersjach okazało się, że ciało Gorla rozłożyło się dawno temu i to jego wypaczona świadomość kontrolowała zbroję, dopóki gałąź drzewa nie uszkodziła jej do tego stopnia, że ​​skafander nie mógł go dłużej trzymać i tym samym przestał istnieć.

Soldeen

Demoniczny potwór morski, który strzeże rubinu, przypominający mieszankę węgorza , suma i rekina. Soldeen był kiedyś Nanionem, przywódcą plemienia D'or. Gdy jego żona zamieniła się w kamień, Nanion i jego ludzie zostali przemienieni w różne stworzenia zamieszkujące Jezioro Łez stworzone przez Thaegana. Chociaż walczy z Liefem, Soldeen odzyskuje wspomnienia jako Nanion i pomaga w zdobyciu rubinu, zanim przybędzie Thaegan. Po jej śmierci jezioro wysycha i obaj Nanion, jego lud, zostają przywróceni do swoich pierwotnych form.

Soldeen był potworem, który zainspirował Josefa do napisania i opublikowania Księgi potworów Deltora i jest pierwszym potworem przedstawionym w książce. Soldeen jest także pierwszym potworem-strażnikiem, który nie został zabity, chociaż istnieją spekulacje, że Thaegan może być prawdziwym strażnikiem, to przypuszczenie może być prawdziwe lub nie.

Reeah

Reeah to zły i gigantyczny wężowy potwór, który został wyhodowany przez Ra-Kacharz na rozkaz Władcy Cienia, aby strzec opalu, który został umieszczony na koronie, która znajduje się na głowie Reeah. W anime Reeah był hydry z dwoma dodatkowymi głowami bez oczu, które pełniły rolę jego kończyn. Reeah pierwotnie mieszkał w kanałach i piwnicach Hiry, żywiąc się szczurami, dorastając do swoich obecnych rozmiarów, ponieważ jego źródło pożywienia stało się tak liczne, że opanowały miasto, więc ludzie zostali zmuszeni do opuszczenia Noradza i założenia go gdzie indziej, pozostawiając Reeah, by zażądał przemianowane Miasto Szczurów jako jego domena, z obfitymi zapasami żywności. Reeah jest bardzo próżnym stworzeniem ze względu na swoją pozycję strażnika opalu, co pozwala mu patrzeć w przyszłość i być może także używać jakiejś formy telepatii, zaglądać do umysłów swoich ofiar i manipulować nimi. Reeah próbuje wydać Liefowi mentalne polecenie, by dał mu Pas Deltory, co zostałoby wykonane, gdyby nie oczyszczające umysł moce topazu. Chociaż kończy się to walką, Liefowi udaje się zabić Reeah z pomocą Jasmine i zdobyć opal. Jak na ironię, zwłoki Reeah stają się pożywieniem dla tych samych szczurów, którymi żywił się, gdy trzej bohaterowie opuszczali miasto.

Ul

Jeden z najstarszych i najbardziej tajemniczych potworów z Deltoranu, Rój to rozległa społeczność podziemnych bezkręgowców przypominających pszczoły. Chociaż ich indywidualne formy są nieznane ze względu na wielkość ziaren, Rój jako całość przypomina wielką chmurę czerwonego piasku, która działa pod jednym umysłem. Rój odegrał rolę w stworzeniu Ruchomych Piasków z martwych, będąc wszechobecną istotą na pustyni i wykorzystując swoje brzęczenie do przyciągania żywych stworzeń do swojej domeny i zmuszania ich do udania się do Roju. Taki przypadek spotkał kobietę Mere o imieniu Rigane, która spędziła życie na obrzeżach pustyni i badała faunę pustyni. Stamtąd Rój zażądałby przedmiotu daniny, ciągnąc go pod ziemię, aby dodać go do swojego gniazda, składającego się z kości, złota, klejnotów i innych nieśmiertelnych przedmiotów.

Następnie Rój stał się strażnikiem lapis lazuli, a klejnot stał się kamieniem węgielnym gniazda. Kiedy Lief nie mógł ulec ich urokowi z powodu Topazu, Rój podjął próby odebrania mu Pasa Deltory. Lief wszedł do stożka na środku pustyni, aby odzyskać klejnot, podczas gdy Barda i Jasmine uspokoili ul za pomocą dymu, udaje im się odzyskać zarówno lapis lazuli, jak i sztylet Jasmine.

Gellick

Gellick to przerośnięta ropucha, której Władca Cieni powierzył zadanie pilnowania szmaragdu, który był osadzony na jego czole. Oferując im ochronę przed Władcą Cieni, nieświadome stosunku ropuchy do niego, Straszne Gnomy stają się niewolnikami i opiekunami Gellicka, dbając o każdą jego potrzebę i karmiąc go muchami w zamian za odrobinę jadowitego szlamu, który wydala, którego używają w ich trujące strzały. Jednak Straszne Gnomy nieświadomie przynoszą resztę szlamu do podnóża Góry Strachu raz w miesiącu, aby Szara Gwardia mogła je zebrać i wykorzystać do zrobienia pęcherzy. Po uzyskaniu bezpiecznego przejścia do jaskini skarbów, w której mieszkał Gellick, Lief i jego grupa próbowali zabić potwora za pomocą znalezionego pęcherza, tylko po to, by dowiedzieć się o stosunku Gellicka do Władcy Cienia, ponieważ jego własna trucizna nie może mieć wpływu na ropuchę. Chociaż skóra Gellicka jest zbyt twarda, by ich broń mogła się przez nią przebić, Lief wciąż miał trochę wody ze Śniącego Źródła i wlał trochę do gardła ropuchy. Ponieważ był złym stworzeniem, Gellick ulega urokowi źródlanej wody i zamienia się w drzewo.

Glus

Gigantyczny, białoskóry, podobny do ślimaka morski robak z niebieskimi świecącymi paskami, 8 oczami i 28 zębami, a jego nazwa jest anagramem słowa „ ślimak ”. Jest również znany jako Bestia lub Deathspinner , ten pierwszy, ponieważ jest potworem mieszkającym w jaskini znanej jako Labirynt Bestii, a tym samym strażnikiem ametystu. Choć nie w stosunku do Władcy Cienia ani żadnego z jego stworzeń, Glus jest sam w sobie niebezpiecznym stworzeniem ze względu na silny klej - pajęczynę, którą wystrzeliwuje z ust, która twardnieje jak cement w ciągu kilku sekund. Chociaż istnieje wiele pomysłów na temat pochodzenia Glus, najbardziej znana jest opowieść o śpiewie ptaków Tenna o „Małej Ennie”, która opowiada o młodej dziewczynie, która znalazła gładki kamień, z którego wykluł się „słodki robak morski Ale kiedy jej przerażona matka rozkazała jej odesłać nowonarodzone stworzenie z powrotem do morza, Enna zdecydowała się uciec i być z robakiem, gdy potknęła się o falę wody i wpadła do jamy, która stała się Labiryntem Bestii Chociaż lata przebywania w ciemności uczyniły go ślepym, Glus jest przyciągany przez każdy hałas lub ruch w labiryncie, który stworzył przez lata ze szczątków poprzednich ofiar. przy dużych prędkościach Glus używa swojego kleju podobną do substancji, która spowalnia ofiarę i ją pożera. W anime pokazano również, że Glus ma zdolności szybkiego leczenia, a jego ciało jest elastyczne, zdolne do przeciskania się przez ciasne szczeliny.

Okazuje się, że Ranesh napotkał Glus przez grupę piratów, którzy go schwytali i załogę statku, nad którym pracował na długo przed tym, jak spotkał Josefa. W tym czasie piraci wrzucili kapitana statku do Labiryntu Bestii, a Ranesh został opuszczony na linie do labiryntu, aby zobaczyć, jaki los spotka go, jeśli odmówi współpracy z piratami. Pokazano, jak Glus chwyta kapitana w swoje macki, ale Ranesh został wyciągnięty tuż przed tym, jak Glus natknął się na skazanego na zagładę kapitana. Jedyną ofiarą w serii jest Milne, pirat, który został zdradzony przez innych piratów. Lief, Barda i Jasmine również zostali zmuszeni do spotkania z tym potworem, kiedy zostali wrzuceni do Labiryntu Bestii przez piratów i odnalezienia ametystu. Na szczęście udało im się wykryć ślepotę Glusa i uniknąć jej, przechodząc powoli przez labirynt. Co więcej, Lief zdaje sobie sprawę, że potwór widząc, że ochrona jego legowiska jest ważniejsza niż jedzenie, wycina szczelinę w ścianie prowadzącej na zewnątrz, co zmusiło Glusa do zignorowania Bardy i Jasmine, ponieważ szybko zamyka dziurę zamiast ścigać swojego ofiara. W anime, po tym, jak Lief został oszukany przez Liefa, aby mógł zdobyć ametyst, Glus skupił swoją uwagę na zatrzymaniu zapadnięcia się, gdy Lief i jego kompania uciekają przez szczelinę, a potwór najwyraźniej został zmiażdżony pod spadającymi gruzami .

Fardeep

Z plemienia Mere, z zamiłowaniem do gier i zagadek, Fardeep był pierwotnym właścicielem Champion Inn, dopóki Władca Cieni nie przejął Rithmere i nie zmusił mężczyzny do porzucenia życia w luksusie. Zanim przybywa na skrawek ziemi, by znaleźć spokój, Władca Cieni przeniknął do jego umysłu szansę na odzyskanie fortuny. To poddanie się jego pragnieniom powoduje, że Fardeep zostaje Strażnikiem diamentu, a cztery największe wady w nim manifestują się jako demony przyczepione do niego więzami ciała: „ Duma , Zazdrość , Chciwość i Nienawiść . Chociaż każdy nosi imię grzechu, jeden z każdej pary demonów odgrywa grzech swojego odpowiednika. Wkrótce potem Fardeep zaczyna dawać tym, którzy szukają diamentu, szansę na wygranie go w wybranej grze. Zwykle ci, którym się nie udaje, stają się duchami i są zmuszeni zostać jego „uczniami”, nadając w ten sposób jego królestwu nazwę Valley of the Lost. Wśród jego uczniów są mieszkańcy Tory w wyniku złamania przez nich przysięgi przyjścia z pomocą królewskiej rodzinie Deltoran. Jedną z jego najbardziej złowrogich zagadek jest odgadnięcie „imienia”, które nadał mu Władca Cieni, aby otworzyć drogę do diamentu lub drzwi prowadzących do szkatułki ze złotem: Endon. Jak widać w przypadku Dooma, ta sztuczka miała na celu sprawienie, by poszukiwacz diamentu był zbyt rozczarowany rodziną królewską Deltoran do tego stopnia, że ​​zignorował nagrodę i stracił wszelką wiarę w króla Deltory.

Okazuje się również, że Ranesh również spotkał Strażnika, zanim spotkał Josefa. Ranesh powiedział Josefowi, że Fardeep rzucił mu wyzwanie, by wygrał szkatułkę ze złotem, jednak Ranesh nie chciał ryzykować swojej wolności, czując, że jest ona cenniejsza niż zwykłe pieniądze. Strażnik pozwolił mu odejść i powiedział, że nie była to duża strata, ponieważ wkrótce zyska znacznie więcej uczniów (co prawdopodobnie oznaczało, że wiedział, że wszyscy ludzie Tory staną się jego uczniami). Kiedy Lief, Barda i Jasmine wyzwali Strażnika do gry, która dała im możliwość wygrania diamentu, obiecał, że pozwoli grupie przejąć w posiadanie dowolny przedmiot znajdujący się w złotej szkatułce w szklanym pokoju, a trumna była gdzie znajdował się diament Pasa Deltory. Aby uzyskać dostęp, musieli dowiedzieć się, jak nazywa się Strażnik. Imię Strażnika było również hasłem, którego grupa potrzebowała, aby otworzyć drzwi, aby dostać się do komnaty, w której przechowywana była złota szkatułka. Strażnik dał tylko niewielką próbkę wskazówek (chociaż w rzeczywistości dawał im wskazówki przez cały czas rozmowy, gracz musiał tylko zwrócić uwagę), które doprowadziłyby ich do wskazówek, które musieli znaleźć, znajdowały się w pałacu Strażnika i że zagadka, której potrzebowali, aby pomóc im odkryć jego imię, była ukryta, ale także tak otwarta, że ​​była poprawna przed ich nosami. Jak się okazało zagadka znajdowała się w lustrze w komnacie, kiedy zajrzeli do środka znaleźli tę zagadkę: "Moje sekretne imię czeka w środku. Moje pierwsze, pierwszy z wielkich grzechów Pychy. Mój drugi i mój ostatni początek, Suma błędów w bliźniaku. Moje trzecie zaczyna się iskierką jasności - Czysty skarb? Punkt światła? Mój czwarty , suma szczęścia, Dla tych, którzy próbują odgadnąć moje imię.” Dzięki subtelnym wskazówkom grupa odkryła, że ​​Chciwość była potworem nienawiści, Zazdrość była potworem pychy, Nienawiść jest potworem chciwości, a Duma była potworem Zazdrości, więc dowiedzieli się, że pierwszą literą imienia strażnika było litera „E”. Inne wskazówki, które znalazła grupa, znajdowały się wokół pałacu. Lief zorientował się, że czwarta litera to litera „O”, ponieważ suma szczęścia, jakie przyniosło każdemu, kto próbował odgadnąć jego imię, wynosiła „0”. Ponadto Barda zorientował się, że trzecią literą imienia była litera „D” po tym, jak grupa znalazła okno z wzorami gwiazd i diamentów. Ze względu na swoje dawne życie jako strażnika pałacowego i sposób, w jaki w dawnych czasach pracował przy formacjach w pałacu, był w stanie rozgryźć wzór kształtów na oknie i ten ostatni kształt do wypełnienia (i wskazówkę, którą potrzebny) był „Diamentem”. Aby znaleźć dwa ostatnie listy, grupa znalazła dwa portrety pustelnika i chociaż wyglądały identycznie, różniły się kilkoma. Kiedy grupa policzyła liczbę różnic, znalazła „N” różnic w tych dwóch, więc dowiedzieli się, że druga i ostatnia litera to litera „N”. Kiedy Lief, Barda i Jasmine wykonali zadanie, dowiedzieli się, że imię i hasło Strażnika to „ENDON” (Na początku myślał, że to EEDOE, ale Leif zauważył dziewiątą różnicę tuż przed wypowiedzeniem imienia). Choć dał się nabrać na oszustwo Fardeepa, Lief odkrywa, że ​​diament w trumnie nie jest prawdziwym diamentem, kiedy wracają, aby go odebrać, ponieważ Pas Deltora nie zareagował na to, prawdziwy diament został skradziony przez Neridaha. Co więcej, gdy Strażnik próbuje przejąć Pas Deltory dla siebie, lapis lazuli neguje magię, która pozwoliła mu kontrolować jego zwierzaki, gdy zaczęły atakować swojego byłego pana, dopóki Lief go nie uratował, przecinając sznury łączące demony z Strażnik powoduje, że więdną i umierają. Po tym Strażnik powiedział Liefowi, gdzie znaleźć Neridaha i prawdziwy diament, po czym zemdlał. Kiedy Lief odzyskał prawdziwy diament, Dolinę Zagubionych i wszystkich w niej oczyszczonych, ponieważ wybaczono im zdradę, „uczniowie” ponownie ożyli, a Fardeep powraca do swojej pierwotnej postaci, ujawniając naturę swojej roli jako Opiekun. Jest użyteczną pomocą w Wróć do Dela , ponieważ jest czystej krwi Meresmanem, a zatem potomkiem oryginalnych Deltoran.

Strażnicy Czterech Sióstr

Tak jak klejnoty Deltory miały Strażników w Deltora Quest , tak każda z Czterech Sióstr miała strażnika, który ich bronił. Doran został takim strażnikiem wbrew swojej woli. Opiekunami tymi byli m.in.

Rolf Koziorożec

Rolf, Koziorożec i sługa Władcy Cienia, jest Strażnikiem Wschodu, którego po raz pierwszy spotyka się na Wzgórzach Os-Mine. W trzeciej serii zostaje schwytany przez Granousa i uratowany przez Liefa i jego towarzyszy. Przybiera postać rubinowego smoka i niszczy eskortę towarzyszy. Próbuje zniszczyć towarzyszy, gdy dotrą do Smoczego Gniazda, ale zostaje pokonany przez prawdziwego rubinowego smoka, Joyeu. Rolf jest najprawdopodobniej królem Capry, ponieważ twierdził, że jest „dziedzicem panowania nad Caprą”. Jego chroniącą go zagadką jest to, że obcy nie przechodzą tędy, wszyscy są skazani na niepowodzenie. Odwróćcie twarze na zachód, śmierć czeka w Smoczym Gnieździe .

Kirsten z Shadowgate

Kobieta, którą Barda, Lief i Jasmine odkrywają w zamku w górach. Była siostrą Mariette i dziewczyną Bede, dopóki Bede nie zakochał się w Mariette i nie wybrał jej siostry. To sprawiło, że Kirsten była zgorzkniała z urazy, więc sprzymierzyła się z Władcą Cienia, by się zemścić. Władca Cieni dał Kirsten złe magiczne moce iw ten sposób stała się Zamaskowaną, teraz czarodziejką o wyglądzie postaci w czarnym płaszczu z zieloną maską i bladymi rękami, które mogą zabijać innych, dotykając ich. Użyła swojej mocy, by zniewolić Bede i uwięzić Mariette w jej medalionie. Miała również moc wyczarowywania swoich zjaw w Deltorze, technikę, której używała do mordowania swoich wrogów. W zamian otrzymała zadanie pilnowania Siostry Północy. Kiedy Lief, Barda i Jasmine udali się do jej zamku, początkowo myśleli, że jest pod władzą Bede'a, jednak Bede był w stanie wprowadzić ich w swoją piosenkę, używając słów: „Kirsten jest zła. Jestem jej więźniem. Pomóż mi !". Kirsten prawie zabiła Bardę i Jasmine, kiedy spowodowała, że ​​ściany jej zamku pochłonęły ich. Jednak gdy Lief wskoczył do w jamie węża , w której znajdowała się Siostra Północy, węże w jamie przyczepiły się do niej i ugryzły ją, zabijając ją swoim jadem. Węże w dole trzymały się z dala od Liefa, ponieważ miał rubin, który przeciwdziała jadowi węża. Chroniąca ją zagadka brzmi: Nie wchodź na tę domenę, uciekaj z tej krainy strachu i bólu. Śmierć i przerażenie czekają na nędznika, który wkroczy do Shadowgate .

Doran miłośnik smoków

Znany również jako „Dragonfriend” przez smoki, Doran jest uważany za największego odkrywcę Deltory i był miłym i szlachetnym człowiekiem. Nawiązał wieczne przyjaźnie ze smokami Deltory, a nawet zbadał podziemny świat Deltory i zaprzyjaźnił się z ludem Pirran, który się tam schronił. Kiedy Ak-Baba zabił prawie wszystkie smoki Deltory, Doran udał się do każdego z pozostałych smoków i kazał im złożyć przysięgę, że zapadną w głęboką hibernację dopóki król Deltora nie przybył i nie obudził smoków za pomocą Pasa Deltory. Zmusił ich także do złożenia obietnicy, że nie będą wykorzystywać hibernacji innych smoków i nie będą najeżdżać ich terytoriów. Po tym, jak smoki przeszły w stan hibernacji, Doran dowiedział się, że smoki były przeszkodą w planie Władcy Cieni, aby zasadzić Cztery Siostry w całej Deltorze, a wprowadzając smoki w stan hibernacji, Doran raz na zawsze usunął tę przeszkodę. Następnie Doran narysował mapę miejsca, w którym znajdowały się Cztery Siostry i poprosił o dostarczenie mapy królowi, ale mieszkańcy Deltory myśleli, że zwariował, a jego mapa została podarta na cztery części, z których każda oznaczona była znakiem Władcy Cieni. Następnie Doran udał się na pustynię, aby znaleźć inny sposób na pozbycie się Sióstr i nigdy więcej go nie widziano. Później ujawniono, że Władca Cienia schwytał Dorana i jako karę za stawianie mu oporu, Doran został zmuszony do zostania nieśmiertelnym naczyniem Siostry Zachodu (mając Siostrę zawartą w jego własnym ciele) i dlatego został niechętnie zmuszony do stać się opiekun Siostry Zachodu . Został umieszczony w legowisku Kobba na Wyspie Umarłych. Liefowi i jego grupie udało się w końcu go spotkać, a Doran był zasmucony, gdy odkrył, że diamentowy smok nie żyje, ale ogarnęła go radość, gdy dowiedział się, że jej córka wciąż żyje. Niestety, Veritas został zmuszony do zniszczenia Dorana, kradnąc jego oddech, aby zniszczyć Siostrę Zachodu, której strzegł, ale wiedząc, że gatunek diamentowego smoka wciąż żyje i że wciąż jest nadzieja dla Deltory, Doran zmarł spokojną śmiercią, gdy rozsypał się w pył.

paff

Kiedy Ranesh wyjechał do Tory, ta młoda dziewczyna zajęła jego miejsce jako asystentka bibliotekarza Josefa. Ale okazuje się, że jest sługą Władcy Cieni i strażniczką Siostry Południa. Podczas gdy Lief, Barda i Jasmine udali się na poszukiwanie hibernujących smoków i Czterech Sióstr, Paff potajemnie wrzucił truciznę do jedzenia i picia Josefa, powodując pogorszenie jego zdrowia i urojenia, przez co pomyślał, że Doom mu nie ufa. Nie tylko to, ale wyczarowała Czarną Mgłę, dziwacznego potwora stworzonego z ciemności i mającego głowy orła i dzikiego psa. Lief and Doom dowiadują się, kim naprawdę była, prawie pod koniec ostatniej książki trzeciej serii. Doom zamierzał ją zabić, aby wyrwać ją z nieszczęścia, ale Lief chciał ją żywą na przesłuchanie. Z rozpaczy Paff chwyciła Pas Deltory, a święta magia pasa zniszczyła ją. Paff najwyraźniej cierpiała na kompleks niższości: wierząc, że nikt tak naprawdę jej nie kocha, stała się zgorzkniałym mizantropem i ostatecznie sługą Władcy Cieni. Chroni ją zagadka Przegrać i wygrać? Albo wygrać i przegrać? Królewski tchórzu, musisz wybrać. Pochyl głowę i odsuń się. Albo ty i twoi ludzie będziecie przeklinać ten dzień.

Czarna mgła

Czarna mgła to potwór wyczarowany i kontrolowany przez Paffa. Był to potwór stworzony z samej ciemności i wypełniony nienawiścią, szerzący nienawiść w całym Del. Jak sama nazwa wskazuje, Czarna Mgła przybiera postać ciemnego dymu lub mgły , która łatwo prześlizguje się przez szczeliny w drzwiach i ścianach, jej fizyczna postać to masa czarnego śluzu i macek z głową dzikiego psa i orłem . Jego macki były ostre jak ostrze miecza i trujące dotknąć. Był to jeden z najtrudniejszych przeciwników Liefa. Całkowite zniszczenie go wymagało połączonej siły Fidelisa (topazowego smoka), Nevetsa i Liefa oraz jego przyjaciół.

Szary przypływ

Ostateczny przeciwnik dla bohaterów Deltora. Szary Przypływ to masywne, rosnące stworzenie stworzone z szarego, trującego szlamu, które żyło głęboko pod centrum Miasta Szczurów, ale znajdowało się daleko ponad Jaskiniami Pirran. To tajna broń wroga. Budzi się, gdy wszystkie cztery Siostry zostają zniszczone, aby rosnąć, aż jego trucizna ogarnie Deltorę. Pomysł rzekomo zrodził się w Opowieści Tenna Birdsong Tale, w której śpiew czterech sióstr więził potwora, dopóki czarownik ich nie zabił. Ten czarnoksiężnik najwyraźniej jest Władcą Cienia, którego bawiło obserwowanie, jak jego wróg odtwarza historię i w akcie unicestwia jego kraj. Plan Władcy Cienia był prosty: jeśli Cztery Siostry pozostaną, Deltora umrze z głodu. Gdyby zostały zniszczone, substancja chemiczna rozprzestrzeniłaby się po całej Deltorze, dusząc ziemię i zabijając każdą żywą istotę (uzyskując mata). Jedyną bronią przeciw niemu był smoczy ogień. Dlatego Lief wezwał Veritasa, Hopiana, Fortę, Fortunę, Fidelisa, Honorę i Joyeu, aby go spalili. Ak-Baba zostali wysłani, by bronić Szarego Przypływu, ale zostali pokonani przez smoki, a ich ciała również zostały pochłonięte przez Szary Przypływ. Zanim zdążył urosnąć zbyt duży, smokom udało się spalić Szary Przypływ, powodując jego obumieranie i śmierć.

Cztery Siostry

Oryginalne cztery siostry były kobietami, które mieszkały na wyspie na zachód od wybrzeża Deltory, zwanej Wyspą Czterech Sióstr, i miały głosy tak słodkie, jak ich serca były czyste. Nazywały się Flora, Viva, Aqua i Terra i żyły na wyspie tak długo, że zapomniały, ile lat. Czarnoksiężnik (potwierdzony jako Władca Cieni w Tales of Deltora) przybył z daleka, szukając ziem do podbicia, usłyszał ich pieśni i gardził nimi, ponieważ nienawidził wszystkiego, co piękne i dobre. Więc schwytał je i uwięził w rogach wyspy, ale wciąż śpiewały razem, więc teraz oszalały z wściekłości, chodził we wszystkie zakątki i bił każdą siostrę, jedną po drugiej. Gdy głos Terry ucichł, czarnoksiężnik nie zdawał sobie sprawy z tego, co zrobił, gdyż pośrodku wyspy spała podła i ohydna istota, która spała ukojona śpiewem siostry, kiedy śpiew ucichł, obudził się wściekły i spustoszył wyspa, zanieczyszczając strumień i miażdżąc mniejsze bestie oraz pękając samą skałę, na której spoczywała wyspa, powodując zatonięcie wyspy pod falami, ale czarownik uciekł, by podbić nowe ziemie

Wiele lat później, próbując podbić Deltorę, Władca Cieni stworzył stworzenia, które ironicznie nazwał „Czterema Siostrami”, w szyderczym hołdzie dla oryginałów. Rzeczywiście, te nowe cztery siostry były częścią planu, który działał jako mroczna parodia historii oryginalnych sióstr. Pierwsza wzmianka o Czterech Siostrach pojawia się w krysztale Władcy Cienia, kiedy pokazał Liefowi, Bardzie, Jasmine i Doomowi nagranie głównego doradcy o imieniu Drumm, rozmawiającego z Władcą Cieni. Siostry zostały umieszczone w różnych miejscach i były strzeżone. Pierwszą Siostrą, która została zabita, była Siostra Wschodu w Dragon's Nest przez rubinowego smoka Joyeu, drugą Siostra Północy w Shadowgate przez szmaragdowego smoka Honorę, a trzecią Siostra Zachodu na Isle of Umarli przez ametystowego smoka, Veritasa, a ostatnią była Siostra Południa w Del, która została zaatakowana przez topazowego smoka, Fidelisa, Stevena i Nevetsa. Siostra Wschodu jest opisana jako świecące, pulsujące czerwone jajo, które było trujące, płonące na żółto i tak jasne, że wydawało się, że boli oczy. Siostra Północy jest opisywana jako wąż bez oczu, języka i kłów. Był również blady i nabrzmiały, poprzecinany cienkimi liniami jadowitej żółci. Mieszkał w jamie węża Zamaskowanego. Siostra Zachodu została opisana jako falująca, galaretowata rzecz, kremowobiała, pokryta różowymi i szarymi żyłkami, która mieszkała w ciele Dorana. Siostra Południa została opisana jako skorumpowana wersja siedmiu wielkich talizmanów z Pasa Deltory, miała ten sam rozmiar i kształt, ale była koloru szarego i wzbudzała uczucia chciwości i smutku u ludzi w pobliżu, w tym samego Liefa, chociaż on był w stanie się temu oprzeć. Siostra Południa została umieszczona w kościele na zamku w Del, dodatkowo podsycając poczucie żalu dla odwiedzających opłakujących śmierć swoich bliskich.

Linki zewnętrzne