Zagadka Sfinksa: egipska przygoda

Zagadka Sfinksa: egipska przygoda
Riddle of the Sphinx.jpg
Deweloperzy Studia Starego Świata
Wydawcy Interaktywny łapacz snów
dyrektor (dyrektorzy)
Jeffrey S. Tobler Karen E. Tobler
kompozytor (y) Jeffreya S. Toblera
Platforma(y) Windowsa , Mac OS
Uwolnienie
5 grudnia 2000 1 lutego 2021 (zremasterowany)
gatunek (y) Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Riddle of the Sphinx: An Egyptian Adventure to graficzna gra przygodowa z 2000 roku opracowana przez Old World Studios i wydana przez DreamCatcher Interactive . Otrzymał kontynuację, zatytułowaną The Omega Stone: Riddle of the Sphinx II , w 2003 roku. Zremasterowana wersja, Riddle of the Sphinx: Awakening , została wydana w 2021 roku.

Rozgrywka i fabuła

Rozgrywka jest podobna do każdej gry w stylu post- Myst , w której gracze poruszają się po panoramicznych ekranach 360 i manipulują przedmiotami, aby przejść dalej.

Fabuła gry opowiada o młodym archeologu w Egipcie, który poszukuje swojego zaginionego mentora, Sir Gila Blythe Geoffreysa.

Rozwój

„Cechy, niedoskonałości i architektura zostały odtworzone w celu całkowitego zanurzenia. (Jedyne rozpoznawalne elementy, które celowo pominęliśmy, to graffiti, które obecnie pokrywa Wielką Piramidę i większość innych pomników).”

- Zagadka zespołu Sphinx o drobiazgowości projektowania.

Gra powstawała przez pięć lat. Projektanci, Jeff i Karen Tobler, byli zachwyceni pięknem i zawiłością, z jaką Egipcjanie budowali swoją architekturę, a także tajemnicami i sekretami, które skrywali. Twórcy dążyli do tego, aby modele 3D i renderingi w grze były jak najdokładniejsze, na przykład odtworzenie Sfinksa i obudowy Sfinksa w najdrobniejszych szczegółach. Zespół poprosił eksperta o dostarczenie autentycznego tłumaczenia i redakcji zwoju przy użyciu stylu i gramatyki używanej przez królewskich skrybów w czasach Chefrena panowania Przeprowadzili szeroko zakrojone badania historii i kultury Egiptu i przesłali wiele swoich badań na swoją stronę internetową.

Na stronie internetowej zespół sprzedawał autentyczne egipskie towary w ramach Programu Afiliacji Handlowej firmy A&E. Riddle of the Sphinx był modelowany i renderowany prawie wyłącznie w Strata StudioPro, podczas gdy eksport CyberMesh był używany w niektórych przypadkach. Gra zawiera pełnoekranowe, interaktywne panoramy 360° (QTVR). Ścieżka dźwiękowa gry została skomponowana i wykonana w całości przez Jeffa Toblera.

Gra została oficjalnie ogłoszona 10 czerwca 1998 roku. W grudniu 1999 roku ogłoszono, że gra zostanie wydana wiosną 2000 roku.

Przyjęcie

Krytyczne recenzje

serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała ponadprzeciętne recenzje . IGN powiedział: „Czy to oaza gier przygodowych na jałowej pustyni gównianych tytułów? Nie… to tylko miraż”.

Obroty

Firma badawcza PC Data oszacowała sprzedaż detaliczną gry w Ameryce Północnej na 4955 sztuk w 2000 roku, z których wszystkie pochodziły z grudnia. Firma odnotowała kolejne 99 429 sprzedaży detalicznej gry w Ameryce Północnej w 2001 r. I 36 634 w ciągu pierwszych sześciu miesięcy 2002 r. PC Data oszacowała całkowitą sprzedaż detaliczną w Ameryce Północnej w 2003 r. Na 16 747 sztuk; w ciągu pierwszych dwóch miesięcy 2004 r. sprzedano w regionie 777 jednostek SKU jego pudełka z biżuterią , a jego oryginalnego pudełka SKU sprzedano 1537 sztuk.

Nagrody

Serwis zdobył wiele nagród, a ścieżka dźwiękowa gry została wysoko oceniona.

Dziedzictwo

Kamień Omega: Zagadka Sfinksa II został wydany w 2003 roku.

Riddle of the Sphinx , druga edycja, jest nieprzerwanie dostępna do pobrania na Big Fish Games od 2004 roku.

W 2015 roku na Kickstarterze zorganizowano kampanię mającą na celu wydanie gry 3D w czasie rzeczywistym z okazji 15. rocznicy, ale kampania została wcześniej zawieszona.

W 2017 roku zespół The Old World Studios, składający się z pierwotnych deweloperów i nowych członków zespołu, z sukcesem sfinansował drugą kampanię na Kickstarterze. Celem było wydanie zremasterowanej wersji HD na komputery stacjonarne, a teraz na urządzenia mobilne. Premiera została zaplanowana na grudzień 2020 r. Gra zatytułowana Riddle of the Sphinx: Awakening została ostatecznie wydana 1 lutego 2021 r. Adventure Gamers przyznało remasterowi 4 z 5 gwiazdek w swojej recenzji.

Zobacz też

Linki zewnętrzne