Kamień Omega: Zagadka Sfinksa II

Kamień Omegi
Omegastone.png
Deweloperzy Omni World Studios
Wydawcy Interaktywny łapacz snów
dyrektor (dyrektorzy)
Jeffrey S. Tobler Karen E. Tobler
programista (y)

Thomas Carton Michael Creighton Jeffrey S. Tobler
kompozytor (y) Jeffreya S. Toblera
Platforma(y) Windowsa , Mac OS X
Uwolnienie
19 marca 2003 (Win) 9 marca 2004 (Mac)
gatunek (y) Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Omega Stone to przygodowa gra logiczna dla systemu Microsoft Windows, opracowana przez amerykańskie studio Omni World Studios. Była to kontynuacja gry Riddle of the Sphinx: An Egyptian Adventure i została wydana przez DreamCatcher Interactive 19 marca 2003 roku.

Rozgrywka

Działka

W The Omega Stone gracze wyruszają na przygodę, aby rozwiązać starożytną tajemnicę, odwiedzając miejsca takie jak Wielki Sfinks w Gizie , Stonehenge , Wyspa Wielkanocna , a nawet ruiny Atlantydy . Do tych miejsc podróżuje się za pomocą przepustek, podczas których bada się teren w poszukiwaniu wskazówek na temat lokalizacji 5 "Omega Discs". Lokalizacje tych, oprócz już wymienionych, obejmują pod Trójkątem Bermudzkim (choć nie wiadomo gdzie), wewnątrz posiadłości angielskiego lorda, wewnątrz piramidy Chichen Itza i w kompleksie druidów .

Rozwój

Przyjęcie

serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „przeciętne” recenzje . Według PC Data , do końca 2003 roku sprzedaż The Omega Stone w Ameryce Północnej wyniosła 29 400 egzemplarzy.

Linki zewnętrzne