Kamień Omega: Zagadka Sfinksa II
Kamień Omegi | |
---|---|
Deweloperzy | Omni World Studios |
Wydawcy | Interaktywny łapacz snów |
dyrektor (dyrektorzy) |
Jeffrey S. Tobler Karen E. Tobler |
programista (y) |
Thomas Carton Michael Creighton Jeffrey S. Tobler |
kompozytor (y) | Jeffreya S. Toblera |
Platforma(y) | Windowsa , Mac OS X |
Uwolnienie |
19 marca 2003 (Win) 9 marca 2004 (Mac) |
gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Omega Stone to przygodowa gra logiczna dla systemu Microsoft Windows, opracowana przez amerykańskie studio Omni World Studios. Była to kontynuacja gry Riddle of the Sphinx: An Egyptian Adventure i została wydana przez DreamCatcher Interactive 19 marca 2003 roku.
Rozgrywka
Działka
W The Omega Stone gracze wyruszają na przygodę, aby rozwiązać starożytną tajemnicę, odwiedzając miejsca takie jak Wielki Sfinks w Gizie , Stonehenge , Wyspa Wielkanocna , a nawet ruiny Atlantydy . Do tych miejsc podróżuje się za pomocą przepustek, podczas których bada się teren w poszukiwaniu wskazówek na temat lokalizacji 5 "Omega Discs". Lokalizacje tych, oprócz już wymienionych, obejmują pod Trójkątem Bermudzkim (choć nie wiadomo gdzie), wewnątrz posiadłości angielskiego lorda, wewnątrz piramidy Chichen Itza i w kompleksie druidów .
Rozwój
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 72/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Gracze przygodowi | |
Świat gier komputerowych | |
GameSpot | 8/10 |
GameSpy | |
Gamezebo | |
Strefa Gier | 7.1/10 |
Gracz komputerowy (Wielka Brytania) | 29% |
Gracz komputerowy (USA) | 59% |
serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „przeciętne” recenzje . Według PC Data , do końca 2003 roku sprzedaż The Omega Stone w Ameryce Północnej wyniosła 29 400 egzemplarzy.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona Omega Stone
- Kamień Omega: Zagadka Sfinksa II na MobyGames
- Kamień Omega w TopTenReviews
- Kamień Omega na oficjalnej stronie Old World Studios.