Znak Starszych Bogów (gra karciana)

Starszy Znak
Elder Sign Cards.jpg
Znak Starszych Bogów podczas gry
lata aktywności 2011 - obecnie
Gatunki Kooperacyjna rozdzielczość kości
Gracze 1 - 8
Ustawienia czasu 5 - 10 minut
Czas odtwarzania 12 godzin
Szansa Średni
Umiejętności gry kooperacyjne

Elder Sign to kooperacyjna gra w karty i kości , oparta na mitach Cthulhu pisarza horrorów HP Lovecrafta i grze fabularnej Chaosium Call of Cthulhu . Wydawcą jest Fantasy Flight Games , które produkuje również gry Cthulhu Mythos: Arkham Horror , Call of Cthulhu: The Card Game , Mansions of Madness i Eldritch Horror .

Grać

  • Gracze losowo wybierają potwora (znanego jako Przedwieczny), któremu mają się przeciwstawić. Przedwieczny wymaga określonej liczby Znaków Starszych Bogów, aby go „zapieczętować” lub uwięzić. I odwrotnie, Przedwieczny może zostać „przebudzony” lub uwolniony przez pewną liczbę żetonów zagłady. Istnieje również wiele innych, mniej potężnych potworów, które mogą pojawić się w trakcie gry.
  • Każdy gracz wybiera badacza, którym chce grać (zwykle losowo), a każdy badacz ma unikalne zdolności.
  • Gracze na zmianę eksplorują losowo wygenerowane pomieszczenie (są karty Przygód i Innych Światów). Jeśli graczowi uda się wykonać wszystkie zadania w eksplorowanym pomieszczeniu, otrzymuje nagrodę. I odwrotnie, jeśli im się nie uda, otrzymują karę. Jeśli badacz gracza zostanie pochłonięty (poprzez utratę całej wytrzymałości i/lub poczytalności), traci on to, co pierwotnie posiadał, żeton zagłady zostaje dodany do toru zagłady, a gracz wraca do gry jako inny badacz.
  • Pokoje są eksplorowane, dopóki Przedwieczny nie zostanie „zapieczętowany” lub „przebudzony”. Jeśli Przedwieczny jest zapieczętowany, gracze natychmiast wygrywają. Jeśli Przedwieczny się przebudzi, gracze muszą stawić mu czoła w bitwie. Ta bitwa została zaprojektowana tak, aby była niezwykle trudna i miała małe szanse na powodzenie, więc gracze muszą za wszelką cenę nie dopuścić do przebudzenia Przedwiecznego.

Przyjęcie

Giaco Furino z Fearnet napisał: „Jeśli jesteś fanem Cthulhu, ta gra jest koniecznością”. Michael Harrison z Wired.com nazwał to „zabawną, ekscytującą grą w kości”.

Rozszerzenia

ukazało się rozszerzenie o nazwie Unseen Forces . Wprowadził mechanikę Błogosławiony/Przeklęty. Dodano dwie nowe kości - gracz używa białej kości, gdy jest Błogosławiony, i czarnej kości, gdy jest Przeklęty. Błogosławiona kość ma te same strony co zielona kość, a jej wynik może być wykorzystany do wykonania zadań z kart Przygód. Przeklęta kość również ma te same strony co zielona kość, ale zamiast używać jej wyniku jako pomocy, jeśli odpowiada wynikowi innej kości, którą rzucono, obie kości są usuwane do końca przygody, co utrudnia jej ukończenie To. Rozszerzenie dodało również wiele nowych kart do gry, w tym opcjonalne karty Master Mythos, których można użyć do zwiększenia trudności gry.

ukazało się drugie rozszerzenie o nazwie Gates of Arkham . Wprowadził nowy tryb gry o nazwie „Streets of Arkham”, który całkowicie zmienia sposób gry. Zamiast zawsze mieć odkryte karty przygód, są one zakryte, dodając do gry zupełnie nowy, nieznany element. Istnieją sposoby odwracania kart, ale zwykle każdy gracz przemierza ulice Arkham na własne ryzyko, nie wiedząc, jakie zadania będą wymagane do ukończenia przygody, dopóki gracz się do nich nie zobowiąże. To, wraz z innymi elementami, takimi jak otwieranie bram, sprawia, że ​​gra jest znacznie trudniejsza niż normalny tryb gry.

ukazało się trzecie rozszerzenie o nazwie Omens of Ice . Zamiast muzeum czy ulic Arkham, akcja toczy się na Alasce. Gracze muszą gromadzić zapasy i radzić sobie z coraz bardziej złą pogodą oraz nowymi potworami i Przedwiecznymi. Omens dodaje także nowych badaczy i karty przedmiotów, aby pomóc graczom w tej wieloetapowej przygodzie na Alasce.

ukazało się małe rozszerzenie do druku na żądanie o nazwie Grave Consequences . To modułowe rozszerzenie zawiera trzy nowe talie, które zwiększają elementy narracyjne rozgrywki, jednocześnie zwiększając poziom trudności. Karty fobii nakładają ograniczenia na wybory badaczy, karty Epitafium zapewniają błogosławieństwa badaczom, którzy przeżyli, gdy jeden z nich zostanie pożarty, a karty Epickiej bitwy zmieniają sposób rozgrywania ostatecznej bitwy z Przedwiecznym.

ukazało się piąte rozszerzenie (lub czwarte rozszerzenie „pudełkowe”) o nazwie Omens of the Deep . To rozszerzenie przenosi akcję na Pacyfik na pokładzie Ultima Thule i wprowadza nowy, dwuetapowy tryb rozgrywki R'lyeh Rising, w którym gracze muszą najpierw poruszać się po torze Ciemnych Wód, a następnie złożyć Amulet R'lyeh, aby wygrać grę. Wprowadza również dwa nowe rodzaje żetonów potworów, zwane Legionem Głębin i Misjami, które mają własne specjalne zasady i nagrody. Nowa talia Przygód na Pacyfiku i talia Mitów zastępują talie gry podstawowej, a nowe karty badacza, umiejętności, przedmiotów, zaklęć i sprzymierzeńców rozszerzają istniejące talie. Karty Przygód z tego rozszerzenia zachowują format i rozgrywkę wprowadzone w rozszerzeniu Wrota Arkham, gdzie są umieszczane zakryte i ujawniane tylko wtedy, gdy badacz przesunie się do jednej z nich.

ukazało się piąte „pudełkowe” rozszerzenie do gry Elder Sign , zatytułowane Omens of the Pharaoh .

Linki zewnętrzne