Zoidy: Rozpoczyna się bitwa

Zoidy: Rozpoczyna się bitwa
Zoids: The Battle Begins
Deweloperzy Firma Electronic Pencil Company
Wydawcy Martech
Producent (producenci) Dawid Marcin
Projektant (y) Chrisa Fayersa
Platforma(y) Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum , MSX
Uwolnienie 1986
gatunek (y) Zastrzel ich
Tryb(y) Jeden gracz

Zoids: The Battle Begins to gra wideo z 1986 roku zaprojektowana przez Chrisa Fayersa, opracowana przez Electric Pencil Company i opublikowana przez Martech . i wydany w Europie dla ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX i Commodore 64 . W oparciu o Zoids gracz kontroluje człowieka, który został połączony z jednym z robotów i musi odzyskać części większego mecha.

Po wydaniu Zoids spotkał się z pozytywnym przyjęciem krytyków gier wideo.

Rozgrywka

Rozgrywka w Zoids: Początek bitwy .

Gracze kontrolują człowieka, który połączył się z maszyną znaną jako Spiderzoid; ten człowiek otrzymał zadanie odzyskania sześciu części dużej maszyny o nazwie Zoidzilla. Te części zostały przechwycone przez wrogie Czerwone Zoidy, każda odzyskana część zwiększy moc Spiderzoida gracza.

Rozwój

Zoids: The Battle Begins zostało wydane przez Martech i opracowane przez Electric Pencil Company, które wcześniej stworzyło The Fourth Protocol w 1985 roku. Grę wyprodukował David Martin, a projektantem gry był Chris Fayers.

Przyjęcie

Zoids: The Battle Begins spotkało się z ogólnie pozytywnym przyjęciem krytyków gier wideo. Recenzenci Amtix chwalili grę, a jeden z pisarzy uznał ją za jedną z najlepszych na Amstradzie. Pisarz dla Crash dał pozytywne oceny za jego grafikę i rozgrywkę i nazwał go jednym z najlepszych tytułów na ZX Spectrum.

Linki zewnętrzne