Zoidy: Rozpoczyna się bitwa
Zoidy: Rozpoczyna się bitwa | |
---|---|
Deweloperzy | Firma Electronic Pencil Company |
Wydawcy | Martech |
Producent (producenci) | Dawid Marcin |
Projektant (y) | Chrisa Fayersa |
Platforma(y) | Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum , MSX |
Uwolnienie | 1986 |
gatunek (y) | Zastrzel ich |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Zoids: The Battle Begins to gra wideo z 1986 roku zaprojektowana przez Chrisa Fayersa, opracowana przez Electric Pencil Company i opublikowana przez Martech . i wydany w Europie dla ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX i Commodore 64 . W oparciu o Zoids gracz kontroluje człowieka, który został połączony z jednym z robotów i musi odzyskać części większego mecha.
Po wydaniu Zoids spotkał się z pozytywnym przyjęciem krytyków gier wideo.
Rozgrywka
Gracze kontrolują człowieka, który połączył się z maszyną znaną jako Spiderzoid; ten człowiek otrzymał zadanie odzyskania sześciu części dużej maszyny o nazwie Zoidzilla. Te części zostały przechwycone przez wrogie Czerwone Zoidy, każda odzyskana część zwiększy moc Spiderzoida gracza.
Rozwój
Zoids: The Battle Begins zostało wydane przez Martech i opracowane przez Electric Pencil Company, które wcześniej stworzyło The Fourth Protocol w 1985 roku. Grę wyprodukował David Martin, a projektantem gry był Chris Fayers.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Amtix | 93% |
Rozbić się | 96% |
Gry komputerowe i wideo | 31/40 |
Użytkownik Sinclaira | |
Twój Sinclair | 9/10% |
Zap!64 | 96% |
Gracz komputerowy | 17/20 |
Zoids: The Battle Begins spotkało się z ogólnie pozytywnym przyjęciem krytyków gier wideo. Recenzenci Amtix chwalili grę, a jeden z pisarzy uznał ją za jedną z najlepszych na Amstradzie. Pisarz dla Crash dał pozytywne oceny za jego grafikę i rozgrywkę i nazwał go jednym z najlepszych tytułów na ZX Spectrum.
Linki zewnętrzne
- W Zoids: The Battle Begins można grać za darmo w przeglądarce w Internet Archive
- Zoids: Bitwa zaczyna się na MobyGames
- Zoids: The Battle Begins na SpectrumComputing.co.uk