Zwierzęta na PlayStation Vita
Zwierzęta na PlayStation Vita | |
---|---|
Deweloper (y) |
Spiralny dom XDev |
Wydawca (y) | Rozrywka komputerowa Sony |
Platforma(y) | PlayStation Vita |
Uwolnienie | |
Gatunek (y) | Cyfrowy zwierzak |
Tryb(y) | Jeden gracz |
PlayStation Vita Pets to gra wideo symulująca zwierzaka z elementami łamigłówek i gier przygodowych opracowana przez Spiral House we współpracy z XDev i opublikowana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation Vita . Gracz wychowuje wirtualnego psa, jednocześnie przemierzając z nim przygody w fikcyjnej krainie. Otrzymał mieszane recenzje od krytyków i obecnie ma 63% od Metacritic .
Rozgrywka
Za pomocą ekranu dotykowego i mikrofonu gracz może bawić się i zarządzać wirtualnym psem. Głównym założeniem rozgrywki jest przygoda rozgrywająca się w regionie Castlewood Island, gdzie gracz rozwiązuje podstawowe łamigłówki i współpracuje ze swoim psem przy rozwiązywaniu wyzwań. Psy w grze mówią i mają pełne słownictwo oraz reagują na polecenia głosowe gracza. Psy rozmawiają z graczem i proszą go o wspólną przygodę. Kamera w grze pozwala zwierzakowi rozpoznać twarz właściciela.
Gra zawiera elementy RPG i blokuje zawartość do momentu osiągnięcia określonego poziomu. Gra typu spin-off , PlayStation Vita Pets: Puppy Parlor , została wydana na iOS i Androida 3 czerwca 2014 roku.
Mobilny spin-off
Gra mobilna PlayStation Vita Pets: Puppy Parlor została wydana 3 czerwca 2014 roku na Androida i iOS .
Przyjęcie
Zwierzęta na PlayStation Vita otrzymały mieszane recenzje; gra ma obecnie 63% oceny w serwisie Metacritic .
z The Guardian powiedział, że minigry obecne w grze „pozwalają Vita Pets zapewnić znacznie bardziej wciągające wrażenia, niż się początkowo wydawało”. Brittany Vincent z Destructoid skrytykowała szlifowanie poziomów wymagane do uzyskania dostępu do niektórych treści, ale mimo to uznała, że jest to nadal silniejsza gra niż jej konkurencja. Andy Robertson z magazynu „Forbes” uznał, że gra oznacza „pojawienie się palmtopa Sony dla młodszych członków rodziny” i zauważył, że dzieciom, z którymi grał, bardzo się podobała.
Reakcja na głosy psa była mieszana. Matt Suckley z Pocket Gamer powiedział, że głosy psów „kradną urok gry” i ostro skrytykował decyzję o zapewnieniu im pełnego ludzkiego słownictwa. Brittany Vincent z Destructoid nie zgodziła się z tym, zauważając, że głosy „od samego początku wywoływały pozytywne wrażenie„ och ”.
- ^ ab Robertson, Andy (28 czerwca 2014). „Recenzja PlayStation Vita Pets – wciągające doświadczenie” . Strażnik . Źródło 7 sierpnia 2014 r .
- ^ a b c d Vincent, Bretania (27 czerwca 2014). „Recenzja: Zwierzęta na PlayStation Vita” . Destruktoid . Źródło 7 sierpnia 2014 r .
- ^ abc Suckley , Matt (16 czerwca 2014). „Zwierzaki PlayStation Vita” . Kieszonkowy gracz . Źródło 7 sierpnia 2014 r .
- ^ abc Robertson , Andy ( 3 czerwca 2014). „ PlayStation Vita Pets” zamienia opiekę nad zwierzętami w przygodę ze zwierzętami” . Forbesa . Źródło 7 sierpnia 2014 r .
- ^ „Zwierzęta PlayStation Vita dla recenzji PlayStation Vita” . Metakrytyczny . Źródło 7 sierpnia 2014 r .