Ace of Aces (gra z obrazkami)

Oryginalna gra Ace of Aces z pudełkiem, książkami dla dwóch graczy i instrukcją

Ace of Aces to dwuosobowa gra walki z obrazkami, zaprojektowana przez Alfreda Leonardiego i opublikowana po raz pierwszy w 1980 roku przez Nova Game Designs.

Rozgrywka

Każdy zestaw zawiera parę małych książeczek, po jednej dla każdego gracza (zazwyczaj oznaczonych jako „niemiecki” i „aliancki”). Przypominają one podręczniki do gier , ponieważ zamiast je czytać, osoba znajduje się „na” jednej konkretnej stronie, a książka przedstawia wojownika z I wojny światowej . Każdy gracz przechodzi do tego samego numeru strony w swojej książce; ilustracja na tej stronie przedstawia widok z kokpitu jego samolotu, patrzącego na przeciwnika. Wzdłuż dolnej części strony znajduje się seria manewrów, które można wykonać, z numerami stron wymienionymi pod nimi (chociaż numery stron są różne na każdej stronie, manewry są stałe).

Każdy gracz wybiera manewr. Następnie obaj gracze ogłaszają odpowiednie numery. Każdy gracz odwraca się na numer strony ogłoszony przez przeciwnika, wyszukuje tam swój manewr i zwraca się na numer strony podany pod nim. Gdy obaj gracze to zrobią, znajdują się na tej samej (nowej) stronie i przeglądają swoje nowe widoki. Proces jest powtarzany, dopóki jeden z graczy nie wmanewruje przeciwnika w celownik swojej broni i nie będzie mógł go zestrzelić.

Manewry w obu książkach są takie same, a każdy zestaw reprezentuje zakres samolotów o podobnych właściwościach pilotażowych. Różne zestawy są ze sobą w pełni kompatybilne i mogą być używane razem, o ile wybrane zostaną przeciwstawne książki.

Manewry są odwzorowywane na planszy heksadecymalnej, co oznacza, że ​​gracze mogli używać figur na takiej planszy do reprezentowania swoich aktualnych pozycji względem siebie.

Dodatkowo, pojedynczy gracz może w zasadzie „latać solo”, podnosząc dowolną pojedynczą książkę i wykonując manewry. Rezultat jest podobny do użycia samolotu przedstawionego na stronach książki jako stałego, nieruchomego przestrzennego punktu odniesienia. Zapewnia to łatwy sposób dla nowicjuszy w grze, aby wyczuć, co robi każdy manewr, a tym samym dość szybki sposób na przejście do konkurencyjnego poziomu gry przeciwko przeciwnikom.

Rozgrywkę można było dodatkowo dostosować, korzystając z dołączonego arkusza zasad, który przewidywał gry „średniozaawansowane” i „zaawansowane”. Te gry dodały do ​​podstawowej gry czynniki, takie jak różnica wysokości, ilość amunicji, prędkość wiatru i zablokowane działa (w której zakładano, że działa zawsze działają i mają nieskończony zapas amunicji, a gracze będą latać na tej samej wysokości przez cały czas w bezruchu). powietrze).

Gra była popularna i łatwa do nauczenia i można było w nią grać w dowolnym miejscu, ponieważ nie jest wymagany żaden stół.

Rozszerzenia

  • Poręczna seria rotacyjna (1980)
  • Seria Powerhouse (1981)
  • Latające maszyny (1983)
  • Pogromca balonów (1985)
  • Handy Rotary Deluxe Edition (1986)
  • Przywódca skrzydeł (1988)
  • Odrzutowe orły (1990)

Inne gry

Ace of Aces był pierwszym tego typu, tworzącym nowy gatunek gier. Bounty Hunter używał prawie tego samego formatu do starej strzelaniny na zachodzie (wydano tylko jeden zestaw, Shootout at the Saloon ). Dragonriders of Pern użyli formatu Ace of Aces w konkursie, aby zatrzymać Threadfall. Alfred Leonardi zaprojektował system gier bitewnych Lost Worlds , który czasami jest błędnie [ potrzebne wyjaśnienie ] opisywany jako wykorzystujący system Ace of Aces . Joe Dever użył tego stylu w swoich książkach fantasy Combat Heroes .

W 1989 roku firma West End Games wydała zestaw książek zatytułowany Starfighter Battle Book: X-wing vs. Tie Interceptor , używając formatu Ace of Aces ; nawet strony strzelania są takie same.

Przyjęcie

Nick Schuessler zrecenzował Ace of Aces w The Space Gamer nr 45. Schuessler skomentował, że „cieszy się próbą odkrycia, w jaki sposób ten mały papierowy komputer zawsze przenosi cię z powrotem na tę samą stronę z odpowiednimi obrazkami”.

W numerze 34 Phoenix D. Aldridge zwrócił uwagę na stosunkowo wysoki koszt gry w Wielkiej Brytanii – prawie 10 funtów – ale przyznał: „masz większe poczucie zaangażowania niż rzucanie żetonami wokół planszy”. Doszedł do wniosku, że gra jest warta swojej ceny, mówiąc: „gra działa szybko, można jej nauczyć każdego w ciągu kilku minut w wersji podstawowej i wydaje się, że nadaje ona coś z walki powietrznej z I wojny światowej”.

W 1999 roku magazyn Pyramid uznał Ace of Aces za jedną z najlepszych gier Millennium . Według tego magazynu gra jest „niczym więcej niż heksadecymalną grą wojenną z pojedynczą jednostką, [ale] to, co sprawiło, że Ace of Aces było świetne, to prezentacja. Całkowicie ukrywając rzeczywistą mechanikę gry w flipbookach, tak nie było poczuj się jak w grze wojennej”.

Nagrody

Inne recenzje

Przedrukuj projekt

Gra jest już dawno wyczerpana, ale w czerwcu 2012 r. Zainicjowano projekt przedruku gry na Kickstarterze, za zgodą i przy współpracy projektanta gry. Projekt zakończył się sukcesem i gra została wznowiona w styczniu 2014 roku.

Linki zewnętrzne