Adobe MAX

Adobe MAX
Adobemax2007.jpg
Adobe MAX 2007, McCormick Place
Gatunek muzyczny Konferencja Kreatywność
Częstotliwość Rocznie
Kraj Stany Zjednoczone
Zapoczątkowany 2003
Organizowany przez Adobe Inc.
Ludzie 12000 (2017)
Strona internetowa max.adobe.com _ _

Adobe MAX to coroczna konferencja poświęcona kreatywności organizowana przez firmę Adobe Inc. Wydarzenie to pomaga firmie Adobe w przedstawianiu nowych rozwiązań w zakresie pakietu aplikacji i budowaniu społeczności kreatywnych profesjonalistów.

Historia

Pierwsza konferencja MAX została zorganizowana przez firmę Macromedia w listopadzie 2003 r. w Salt Lake City w stanie Utah . Łączyło w sobie elementy poprzedniej konferencji DevCon dla projektantów i programistów stron internetowych oraz konferencji UCON, która była skierowana do użytkowników oprogramowania. MAX miał na celu pomóc programistom i projektantom w poznaniu nowych produktów, zaprezentowano postęp technologiczny oraz obejmował pokaz talentów i nagrodę. Laboratoria wsparcia technicznego, warsztaty, kawiarenki internetowe i wydarzenia specjalne odbyły się w MAX.

Po przejęciu firmy Macromedia przez firmę Adobe w 2005 r. konferencja została przemianowana na Adobe MAX i przeniosła punkt ciężkości z programistów i programistów na kreacje. Zintegrowane sesje firmy Adobe dotyczące programów Photoshop , InDesign i innych produktów. W 2013 roku konferencja została ostatecznie przemianowana na konferencję kreatywności i odeszła od bycia wydarzeniem deweloperskim.

Na przestrzeni lat Adobe MAX odbywał się w Nowym Orleanie , Salt Lake City , San Diego , Las Vegas , Chicago i Anaheim . W 2010 roku odbywał się głównie w Los Angeles . Do 2017 roku liczba uczestników osobistych osiągnęła 12 000. W związku z pandemią koronawirusa w 2020 i 2021 roku Adobe MAX był wydarzeniem wyłącznie online z bezpłatnym dostępem do wszystkich treści. W 2021 roku wirtualna konferencja zgromadziła 2,2 miliona odwiedzin strony internetowej, 21 milionów wyświetleń wideo i 50 milionów interakcji społecznościowych. W 2022 roku wydarzenie odbyło się zarówno online, jak i fizycznie w Los Angeles.

Wydarzenia

Adobe MAX ma na celu uczyć kreatywnych profesjonalistów o produktach Adobe i demonstruje najnowsze aktualizacje pakietu aplikacji oraz wizję przyszłego rozwoju. Tradycyjnie główne ogłoszenia są przechowywane dla MAX. Podczas głównych prezentacji firma Adobe ogłasza nowe produkty i funkcje, które zostaną wydane w dniu wydarzenia lub w najbliższej przyszłości. Podczas Sneaks inżynierowie Adobe pokazują niektóre funkcje, nad którymi pracują w różnych produktach Adobe. Setki sesji uczą uczestników podstaw lub nowych wskazówek i wskazówek dotyczących korzystania z pakietu Adobe w różnych branżach kreatywnych. MAX Bash to masowa impreza zawierająca szereg innych imprez rozrywkowych oraz koncert.

Adobe MAX obejmuje tematy projektowania graficznego , ilustracji , wideografii , fotografii , UI / UX , sztuki 3D , rzeczywistości rozszerzonej , mediów społecznościowych , kreatywności i projektowania, współpracy i produktywności oraz edukacji. Program Adobe Max 2021 oferował 400 sesji, laboratoriów, warsztatów i wydarzeń sieciowych, a także wyzwania dla społeczności.

Lokalizacje

  • 2022: Los Angeles, Kalifornia
  • 2021: Online
  • 2020: Online
  • 2018–2019: Los Angeles, Kalifornia
  • 2017: Las Vegas, NV
  • 2016: San Diego, Kalifornia
  • 2009–2015: Los Angeles, Kalifornia
  • 2008: San Francisco, Kalifornia
  • 2007: Chicago, Illinois
  • 2006: Las Vegas, NV
  • 2005: Anaheim, Kalifornia (Macromedia/Adobe MAX)
  • 2004: Nowy Orlean, Luizjana (Macromedia MAX)
  • 2003: Salt Lake City, Utah (Macromedia MAX)

Zobacz też

  1. ^ ab Kara Headley, Alexandra Hidalgo, Megan Elias (25 listopada 2019). „Trzy dni twórczego chaosu: konferencja Adobe Max” . Filmy Agnieszki . Źródło 5 października 2022 r . {{ cite web }} : CS1 maint: używa parametru autorów ( link )
  2. ^ Sprzedawcy Dennisa (21 września 2003). „Macromedia ogłasza konferencję MAX, nagrody MAX” . Macworld . Źródło 5 października 2022 r .
  3. ^ Gary Coyne (9 października 2015). „Refleksje na temat Adobe MAX 2015” . Wyobraź sobie zasoby . Źródło 5 października 2022 r .
  4. ^ Clive Howard (9 listopada 2015). „Historia sukcesu Secret Cloud” . Czasy przedsiębiorstwa . Źródło 5 października 2022 r .
  5. ^ a b Gannon Burgett (17 października 2018). „Adobe MAX 2018: co to jest, dlaczego jest ważne i czego się spodziewać” . Trendy cyfrowe . Źródło 5 października 2022 r .
  6. ^ Jaron Schneider (18 kwietnia 2022). „Adobe MAX powraca w tym roku do obsługi osobistej” . PetaPixel . Źródło 5 października 2022 r .
  7. ^ Jacqueline Tobin (19 kwietnia 2022). „Konferencja Adobe Max 2022: osobiście i online” . Dalmierz . Źródło 5 października 2022 r .
  8. ^ Mrówka Pruitt (30 sierpnia 2018). „Przygotowuję się do Adobe Max i Ty też powinieneś” . TechRepublika . Źródło 5 października 2022 r .
  9. ^ Jonny Evans (16 sierpnia 2021). „Adobe Max 2021: niezbędny program dla profesjonalistów z branży kreatywnej” . Apple musi . Źródło 5 października 2022 r .
  10. ^ „Konferencja Adobe MAX Creativity zachwyca uczestników” . Marketer wydarzeń. 2014 . Źródło 5 października 2022 r .

Linki zewnętrzne