Adobe MAX
Adobe MAX | |
---|---|
Gatunek muzyczny | Konferencja Kreatywność |
Częstotliwość | Rocznie |
Kraj | Stany Zjednoczone |
Zapoczątkowany | 2003 |
Organizowany przez | Adobe Inc. |
Ludzie | 12000 (2017) |
Strona internetowa |
Adobe MAX to coroczna konferencja poświęcona kreatywności organizowana przez firmę Adobe Inc. Wydarzenie to pomaga firmie Adobe w przedstawianiu nowych rozwiązań w zakresie pakietu aplikacji i budowaniu społeczności kreatywnych profesjonalistów.
Historia
Pierwsza konferencja MAX została zorganizowana przez firmę Macromedia w listopadzie 2003 r. w Salt Lake City w stanie Utah . Łączyło w sobie elementy poprzedniej konferencji DevCon dla projektantów i programistów stron internetowych oraz konferencji UCON, która była skierowana do użytkowników oprogramowania. MAX miał na celu pomóc programistom i projektantom w poznaniu nowych produktów, zaprezentowano postęp technologiczny oraz obejmował pokaz talentów i nagrodę. Laboratoria wsparcia technicznego, warsztaty, kawiarenki internetowe i wydarzenia specjalne odbyły się w MAX.
Po przejęciu firmy Macromedia przez firmę Adobe w 2005 r. konferencja została przemianowana na Adobe MAX i przeniosła punkt ciężkości z programistów i programistów na kreacje. Zintegrowane sesje firmy Adobe dotyczące programów Photoshop , InDesign i innych produktów. W 2013 roku konferencja została ostatecznie przemianowana na konferencję kreatywności i odeszła od bycia wydarzeniem deweloperskim.
Na przestrzeni lat Adobe MAX odbywał się w Nowym Orleanie , Salt Lake City , San Diego , Las Vegas , Chicago i Anaheim . W 2010 roku odbywał się głównie w Los Angeles . Do 2017 roku liczba uczestników osobistych osiągnęła 12 000. W związku z pandemią koronawirusa w 2020 i 2021 roku Adobe MAX był wydarzeniem wyłącznie online z bezpłatnym dostępem do wszystkich treści. W 2021 roku wirtualna konferencja zgromadziła 2,2 miliona odwiedzin strony internetowej, 21 milionów wyświetleń wideo i 50 milionów interakcji społecznościowych. W 2022 roku wydarzenie odbyło się zarówno online, jak i fizycznie w Los Angeles.
Wydarzenia
Adobe MAX ma na celu uczyć kreatywnych profesjonalistów o produktach Adobe i demonstruje najnowsze aktualizacje pakietu aplikacji oraz wizję przyszłego rozwoju. Tradycyjnie główne ogłoszenia są przechowywane dla MAX. Podczas głównych prezentacji firma Adobe ogłasza nowe produkty i funkcje, które zostaną wydane w dniu wydarzenia lub w najbliższej przyszłości. Podczas Sneaks inżynierowie Adobe pokazują niektóre funkcje, nad którymi pracują w różnych produktach Adobe. Setki sesji uczą uczestników podstaw lub nowych wskazówek i wskazówek dotyczących korzystania z pakietu Adobe w różnych branżach kreatywnych. MAX Bash to masowa impreza zawierająca szereg innych imprez rozrywkowych oraz koncert.
Adobe MAX obejmuje tematy projektowania graficznego , ilustracji , wideografii , fotografii , UI / UX , sztuki 3D , rzeczywistości rozszerzonej , mediów społecznościowych , kreatywności i projektowania, współpracy i produktywności oraz edukacji. Program Adobe Max 2021 oferował 400 sesji, laboratoriów, warsztatów i wydarzeń sieciowych, a także wyzwania dla społeczności.
Lokalizacje
- 2022: Los Angeles, Kalifornia
- 2021: Online
- 2020: Online
- 2018–2019: Los Angeles, Kalifornia
- 2017: Las Vegas, NV
- 2016: San Diego, Kalifornia
- 2009–2015: Los Angeles, Kalifornia
- 2008: San Francisco, Kalifornia
- 2007: Chicago, Illinois
- 2006: Las Vegas, NV
- 2005: Anaheim, Kalifornia (Macromedia/Adobe MAX)
- 2004: Nowy Orlean, Luizjana (Macromedia MAX)
- 2003: Salt Lake City, Utah (Macromedia MAX)
Zobacz też
-
^ ab Kara Headley, Alexandra Hidalgo, Megan Elias
(25 listopada 2019). „Trzy dni twórczego chaosu: konferencja Adobe Max” . Filmy Agnieszki . Źródło 5 października 2022 r .
{{ cite web }}
: CS1 maint: używa parametru autorów ( link ) - ^ Sprzedawcy Dennisa (21 września 2003). „Macromedia ogłasza konferencję MAX, nagrody MAX” . Macworld . Źródło 5 października 2022 r .
- ^ Gary Coyne (9 października 2015). „Refleksje na temat Adobe MAX 2015” . Wyobraź sobie zasoby . Źródło 5 października 2022 r .
- ^ Clive Howard (9 listopada 2015). „Historia sukcesu Secret Cloud” . Czasy przedsiębiorstwa . Źródło 5 października 2022 r .
- ^ a b Gannon Burgett (17 października 2018). „Adobe MAX 2018: co to jest, dlaczego jest ważne i czego się spodziewać” . Trendy cyfrowe . Źródło 5 października 2022 r .
- ^ Jaron Schneider (18 kwietnia 2022). „Adobe MAX powraca w tym roku do obsługi osobistej” . PetaPixel . Źródło 5 października 2022 r .
- ^ Jacqueline Tobin (19 kwietnia 2022). „Konferencja Adobe Max 2022: osobiście i online” . Dalmierz . Źródło 5 października 2022 r .
- ^ Mrówka Pruitt (30 sierpnia 2018). „Przygotowuję się do Adobe Max i Ty też powinieneś” . TechRepublika . Źródło 5 października 2022 r .
- ^ Jonny Evans (16 sierpnia 2021). „Adobe Max 2021: niezbędny program dla profesjonalistów z branży kreatywnej” . Apple musi . Źródło 5 października 2022 r .
- ^ „Konferencja Adobe MAX Creativity zachwyca uczestników” . Marketer wydarzeń. 2014 . Źródło 5 października 2022 r .