Aliens: Gra komputerowa (wersja amerykańska)

Obcy: gra komputerowa
Aliens - The Computer Game (Activision).jpg
Deweloperzy
Activision Mr Micro Ltd.
Wydawcy
Activision (USA) Electric Dreams (Wielka Brytania)
Producent (producenci) Brada Freggera
kompozytor (y) Russella Lieblicha
Seria Obcy
Platforma(y) Amstrad CPC , Apple II , Commodore 64 , ZX Spectrum
Uwolnienie Komodor 64
Jabłko II
ZX Spectrum
Tryb(y) Jeden gracz

Aliens: The Computer Game to gra wideo z 1986 roku opracowana i wydana przez Activision na Commodore 64 , Apple II na podstawie filmu o tym samym tytule . Ponieważ brytyjska spółka zależna Activision, Electric Dreams Software, niezależnie wydała własną wersję gry o tym samym tytule , nazwa gry została zmieniona na europejską. Początkowo planowano ją wydać jako Aliens: The Second Part ., ostatecznie ukazała się pod tytułem Aliens: US Version z portami na Amstrad CPC i ZX Spectrum wyprodukowanymi przez firmę Mr Micro.

Rozgrywka

Aliens to seria sześciu minigier połączonych ze sobą za pomocą graficznych sekwencji interaktywnych, przypominających grę przygodową , chociaż jedyną możliwą interakcją jest przejście do dialogu wyświetlanego w dymkach dialogowych . Minigry to głównie sekwencje akcji polegające na pilotowaniu statku z Sulaco na powierzchnię planety, rozpoznawaniu sprzętu i walce z kosmitami .

Przyjęcie

W momencie premiery gra otrzymała mieszane recenzje, w tym 85% od Commodore Format , 8/10 (średnio) od Computer and Video Games , 45% od Crash , 5/10 od Sinclair User , 9/10 od Your Sinclair i 60% od Zzap!64 . Info przyznało wersji Commodore 64 cztery gwiazdki na pięć: „Obcy są odpowiednio przerażający, a każda sekwencja jest dobrze zrobiona i gra się zupełnie inaczej niż pozostałe”.

Z mocą wsteczną

z VentureBeat skomentował w artykule z 2014 roku, że „podobnie jak w przypadku wielu tytułów zaprojektowanych na podstawie kompilacji, Aliens wpada w tę pułapkę bycia zbiorem przeciętnych doświadczeń, a nie grą skupiającą się na jednym celu. […] Fani hardcore, którzy posiadają Commodore 64 powinien to załadować. Wszyscy inni nie tracą wiele, czego nie zapewni film Let's Play ”. Z drugiej strony Chris Cummins z Topless Robot napisał w 2010 roku, że „pomijając teraz prymitywną grafikę, nadal jest to prawdopodobnie najlepsza gra oparta na jakimkolwiek filmie z sagi Obcy ”.

Opinie

Zobacz też

Linki zewnętrzne