Anatomia Walkirii

Anatomia Walkirii: Pochodzenie
ValkyrieAnatomia.jpg
Deweloperzy Dokidoki Groove działa
Wydawcy Square Enixa
pisarz (e) Bun-O Fujisawa
kompozytor (y) Motoi Sakuraba
Seria Profil Walkirii
Platforma(y) Androida , iOSa
Uwolnienie
  • JP : 28 kwietnia 2016 r
  • WW : 4 kwietnia 2019 r
gatunek (y) Gra RPG
Tryb(y) Jeden gracz

Valkyrie Anatomia: The Origin to gra RPG stworzona przez Dokidoki Groove Works i wydana przez Square Enix na Androida i iOS . Gra osadzona jest w alternatywnym świecie z Valkyrie Profile i została wydana w Japonii w kwietniu 2016 r., A na całym świecie w kwietniu 2019 r. Światowy serwer gry został zamknięty w sierpniu 2020 r., A japoński w kwietniu 2021 r.

Rozgrywka

Gra jest podzielona na misje, a pomiędzy nimi przerywniki fabularne. Gracz kontroluje głównego bohatera walkirię wraz z drużyną złożoną z maksymalnie trzech zrekrutowanych Einherjar. Podczas misji gracz otrzymuje mapę punktów, pomiędzy którymi poruszanie się kosztuje AP lub wytrzymałość; AP odnawia się z czasem lub można je kupić poprzez zakupy w aplikacji. AP służy również do leczenia po bitwach lub zamrażania wrogów podczas bitwy. W każdym punkcie na mapie gracz wkracza do obszaru 3D; tam walczą z potworami i zbierają skrzynie ze skarbami. Walka polega na tym, że gracz dotyka portretów postaci swojej drużyny, gdy ich pasek akcji jest pełny, i przesuwa w górę z odpowiednim wyczuciem czasu, aby użyć swoich specjalnych zdolności. Wskaźnik kombinacji również powoli się zapełnia, aby umożliwić ataki specjalne. Postacie korzystają z broni zbieranej ze skrzyń i pokonanych wrogów; broń można łączyć i ulepszać, a waluta w grze służy do zwiększania szans na wygenerowanie lepszego sprzętu. Walutę w grze można również kupić poprzez zakupy w aplikacji.

Działka

Sceneria jest inspirowana mitologią nordycką ; ustawienie jest podzielone na dziewięć światów, w tym Midgard i Asgard . Historia rozgrywa się przed fabułą oryginalnego Profilu Walkirii . Głównym bohaterem jest Lenneth Valkyrie, który przygotowuje się na Ragnarok . Władca bogów, Odyn, nakazuje Lennethowi wybrać ludzkie dusze na Einherjary, więc zanim umrą, bohaterowie muszą walczyć w ostatecznej wojnie między bogami. Ale Lenneth nie jest pewna, czy świat powinien się skończyć, a kiedy zaczyna ich lubić, może pomóc powstrzymać ostateczną bitwę.

Rozwój

Gra została zaprezentowana przez Square Enix w kwietniu 2016 r. Grafika gry została opracowana przez spółkę zależną Square Enix zajmującą się CGI , Visual Works. Wśród twórców gry znaleźli się producent Yoshinori Yamagishi, kompozytor Motoi Sakuraba i scenarzysta Bun-O Fujisawa. Gra wydana 28 kwietnia 2016 roku na z systemem iOS i Android .

Po dziesięciu latach od wydania nowego tytułu Valkyrie Profile i wielokrotnym pytaniu fanów, kiedy zostanie wydany nowy wpis, Valkyrie Anatomia: The Origin rozpoczęło prace nad grą. Square Enix również chciał wykorzystać jedną ze swoich własności intelektualnych do stworzenia gry społecznościowej , a ktoś zaproponował użycie profilu Valkyrie serii, ale stara się zachować swój urok. Producent Yoshinori Yamagishi wspomniał, że jego ulubionym sposobem wzbudzania emocji u graczy jest muzyka i efekty dźwiękowe, które pomagają zarówno zanurzyć nowych graczy w świecie gry, jak i wykorzystać nostalgię fanów serii. Gra wykorzystuje mieszankę muzyki z serii i nowych kompozycji. Po tym, jak fani poprosili o więcej skupienia się na Einherjar, jak na oryginalnym profilu Valkyrie , a Yagamishi nie chciał tworzyć czegoś po ostatnich grach konsolowych, ponieważ mogłoby to kolidować z planami rozwoju gry, zdecydował się stworzyć historię, która koncentruje się na Einherjarze od początku serii. Yagamishi stwierdził, że rozwój był znacznie krótszy niż zwykły Valkyrie . Zamierzał również, aby fabuła była zawieszona na klifie i utrzymujące się tajemnice, takie jak typowa gra RPG, aby zainteresować graczy. Po wydaniu Yagamishi powiedział, że słuchają, jak czują się gracze i odpowiednio dostosowują, aby gra była interesująca dla długoterminowych inwestycji.

Światowy serwer gry został zamknięty 31 sierpnia 2020 r. Japoński serwer gry został zamknięty 27 kwietnia 2021 r.

Przyjęcie

RPGFan podsumował swoją recenzję jako „zmarnowana okazja, zbiórka i naprawdę złe pomysły na freemium w jednym pakiecie”. Publikacja potępiła też tytuł z wielu powodów, m.in. ze sprzedaży podstawowych funkcji gry za opłatą, takich jak możliwość zmiany szybkości walki. Siliconera zwróciła uwagę na hojność gry w porównaniu z innymi grami freemium opartymi na uznanych franczyzach, ponieważ większość gier dokonuje zakupu potężnych lub popularnych postaci, a The Origin rozpoczyna graczy z dwiema potężnymi postaciami, Sennah i Jeanne.

W ciągu dwóch tygodni od premiery gra przekroczyła milion pobrań.

Linki zewnętrzne