Profil Walkirii (gra wideo)
Valkyrie Profile | |
---|---|
Deweloperzy | |
Wydawcy |
|
dyrektor (dyrektorzy) | Yoshiharu Gotanda |
Producent (producenci) | Yoshinoriego Yamagishiego |
Projektant (y) | Masaki Norimoto |
Artysta (y) |
|
pisarz (e) | Masaki Norimoto |
kompozytor (y) | Motoi Sakuraba |
Seria | Profil Walkirii |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
PlayStation
Przenośny PlayStation firmy Lenneth Androida, iOSa
|
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Valkyrie Profile to fabularna gra wideo opracowana przez tri-Ace i wydana przez Enix na PlayStation . Został wydany 22 grudnia 1999 roku w Japonii i 29 sierpnia 2000 roku w Ameryce Północnej. Zainspirowany mitologią nordycką , Valkyrie Profile podąża za tytułową walkirią Lenneth, która podróżuje przez Midgard , zbierając dusze zabitych bohaterów, aby służyły jako einherjar lub jej osobiści towarzysze podczas Ragnaroku - bitwę, która zadecyduje o losie całego stworzenia - i trenuje je, walcząc z potworami i wykonując dodatkowe zadania. Podczas podróży dowiaduje się więcej o swoim pierwotnym ludzkim życiu, usuniętym z jej pamięci po zostaniu Walkirią.
Gra odniosła sukces zarówno krytyczny, jak i komercyjny; sprzedał się w ponad 700 000 egzemplarzy, a krytycy chwalili głęboki i skomplikowany system rozgrywki oraz fabułę. Valkyrie Profile otrzymał ulepszony port gry, który został wydany na PlayStation Portable w 2006 roku pod nazwą Valkyrie Profile: Lenneth . Doprowadziło to również do dwóch innych gier z serii Valkyrie Profile : prequel PlayStation 2 z 2006 roku , zatytułowany Valkyrie Profile 2: Silmeria , wydany w 2006 roku w Japonii i Ameryce Północnej oraz w 2007 roku w Europie, oraz kolejny prequel zatytułowany Valkyrie Profile: Covenant of the Plume , wydany na Nintendo DS w Japonii w 2008 roku, 17 marca 2009 roku w Ameryce Północnej i 3 kwietnia 2009 roku w Regiony PAL . Wersja gry na PlayStation Portable otrzymała ulepszony port na Androida i iOS w marcu 2018 r., A ponowne wydanie na PlayStation 4 i PlayStation 5 przy użyciu emulacji oprogramowania 22 grudnia 2022 r.
Rozgrywka
Eksploracja lochów bardziej przypomina grę platformową niż tradycyjne RPG , z Lenneth Valkyrie jako jedyną widoczną postacią, która może skakać, ślizgać się, wymachiwać mieczem i strzelać kryształkami lodu. Kryształy lodu mogą stawiać tymczasowe kroki i zamrażać wrogów oraz służą do rozwiązywania wielu zagadek. Po kontakcie z niezamrożonym wrogiem rozpoczyna się bitwa w stylu RPG. Wrogowie są widoczni, a zaatakowanie ich daje Lennethowi przewagę w pierwszym ataku w walce. Lenneth może również zaangażować wroga w bitwę, wchodząc z nim w kontakt; w tym przypadku istnieje 50% szans, że wróg wykona pierwszy atak.
Podróż po mapie świata odbywa się w trójwymiarowej perspektywie trzeciej osoby, a Lenneth leci po niebie nad Midgardem . Naciśnięcie przycisku Start pozwala jej wykonać „Spiritual Concentration”, która ujawnia nowe lochy, miasta i miasteczka oraz einherjar do rekrutacji , dusze zmarłych wojowników. Podczas wchodzenia do miasta gra przełącza się na widok profilu 2D, a Lenneth przebiera się za człowieka, co pozwala jej wchodzić w interakcje z mieszkańcami bez zwracania na siebie uwagi.
Znaczna część gry polega na lokalizowaniu i rekrutacji nowych einherjarów przez Lennetha (wraz z przerywnikami filmowymi przedstawiającymi okoliczności ich śmierci), szkoleniu ich i ustalaniu, czy i kiedy wysłać ich do Walhalli, by walczyli u boku Asów . Rozwój postaci większości einherjarów składa się z ich „scen śmierci”, które często są dramatyczne i bardzo emocjonalne, często przesiąknięte symboliką i metaforami, a także dialogu między nimi a bogami podczas pobytu w Walhalli. Każdy rozdział wymaga, aby Lenneth wysłał co najmniej jednego einherjara do Walhalli (maksymalnie dwóch na rozdział), najlepiej spełniając zestaw wymagań przedstawionych na początku rozdziału. To sprawia, że einherjar, który został wysłany, nie może zostać ponownie wybrany do końca gry (jeśli okaże się wystarczająco silny, aby przetrwać), ale gra rekompensuje to dużą obsadą 21 einherjar (niektóre z nich są dostępne wyłącznie na poziomie trudności Normal lub nawet Hard).
Gra jest podzielona na osiem rozdziałów, z których każdy zawiera różne zadania, lochy i dostępne przedmioty. Każdy rozdział jest dodatkowo podzielony na okresy, w zależności od poziomu trudności (16 w łatwym, 24 w normalnym i 28 w trudnym). Odwiedzanie miast, lochów i rekrutacja einherjar zużywają okresy, co wymaga od gracza zarezerwowania dostępnego czasu. Po zakończeniu okresów w rozdziale rozpoczyna się Święta Faza, w której Lenneth wraca do Asgardu, a Freya informuje ją o stanie wojny z Vanirami i losie jej einherjara w Walhalli.
Każdy Einherjar ma wartość bohatera, liczbę reprezentującą jego siłę bojową i siłę charakteru, a Lenneth musi wysłać einherjara z odpowiednimi wartościami bohatera i umiejętnościami, aby przetrwać w Walhalli i zatrzymać Odyna i Freya zadowolona. Nie wysłanie Einherjara i zatrzymanie zbyt wielu specjalnych artefaktów przyznawanych na końcu lochów obniży Ocenę Lennetha do 0, co wywoła najgorsze możliwe zakończenie (Zakończenie C). I odwrotnie, oferowanie artefaktów zamiast ich zatrzymywania i wysyłanie Einherjar, które spełniają lub przekraczają wymagania rozdziału, zapewnia szereg premii. Po pierwsze, przechyla boską wojnę na korzyść Æsirów i zwiększa Ocenę Lennetha. Po drugie, aby zwiększyć liczbę Punktów Materializacji, które Freya przyznaje podczas Świętej Fazy, które są analogiczne do pieniędzy, ponieważ można je przekształcić w przedmioty i wyposażenie i odwrotnie. W końcu zdobywa potężne artefakty od Odyna.
Posiada również system doświadczenia grupowego: doświadczenie bitewne jest dzielone między aktywnych członków drużyny, ale punkty doświadczenia uzyskane z eksploracji lochów (Event EXP), takie jak rozwiązywanie zagadek i przechodzenie lochów, są gromadzone do podziału między członków drużyny według uznania gracza. Istnieją trzy poziomy trudności: Łatwy, Normalny i Trudny, z różnymi dostępnymi einherjarami, lochami, zadaniami i mechanikami. Na łatwym i normalnym poziomie trudności początkowe poziomy einherjara są różne, podczas gdy na wysokim poziomie trudności wszystkie postacie zaczynają od poziomu 1. Aby to zrekompensować, dostępnych jest więcej lochów, a co za tym idzie, więcej celów, które zapewniają PD wydarzenia.
Istnieją również trzy różne zakończenia. Zakończenia „B” i „C” można osiągnąć na dowolnym poziomie trudności, podczas gdy zakończenie „A”, które zamyka całą historię, jest dostępne tylko po ukończeniu niektórych zadań na normalnym i trudnym poziomie trudności. Brama Seraficka jest w pełni dostępna tylko na poziomie trudnym.
Walka
Profil Walkirii posiada unikalny turowy system walki. Obie strony toczą bitwę podczas naprzemiennych tur, przy czym cała drużyna dzieli jedną turę i może atakować jednocześnie podczas tej tury. Każdy wróg ma swoją turę i nie łączy ze sobą ataków. Każdy z członków drużyny jest przypisany do jednego z przycisków na kontrolerze (kwadrat, trójkąt, kółko lub krzyżyk). Naciśnięcie odpowiedniego przycisku w turze gracza nakazuje tej postaci atak. Wojownicy mają trzy ataki charakterystyczne dla postaci w każdej turze, chociaż broń może ograniczyć liczbę ataków, których mogą użyć. Magowie rzucają ustawione wcześniej zaklęcia ofensywne, które zwiększają ich CT (czas szarży). Czas ładowania zastępuje MP , zmniejsza się powoli i zapobiega rzucaniu zaklęć, gdy jest powyżej 0. Podczas gdy CT maga spada, nie może on wykonywać żadnych czynności, chociaż istnieją umiejętności, które dopuszczają wyjątki od tego.
Łączenie ataków razem tworzy kombinacje, które uniemożliwiają celowi obronę lub regenerację, dostarczają Magicznych Kryształów i Ognistych Klejnotów, które zwiększają doświadczenie i zmniejszają CT oraz zwiększają Hit Gauge. Kiedy Hit Hit Gauge osiągnie 100% w jednej turze, postać, która brała udział w kombinacji, która wypełniła Hit Gauge, może wykonać specjalny atak („Purify Weird Soul”), który zadaje duże obrażenia i uzupełnia Hit Hit Gauge, prawdopodobnie pozwalając innej postaci na użyj ich Oczyść dziwną duszę. Użycie Purify Weird Soul powoduje wzrost CT, więc postacie muszą odczekać kilka tur, zanim będą mogły wykonać kolejną. Wojownicy mają unikalne Oczyść Dziwne Dusze. Magowie używają wersji wybranych przez siebie zaklęć z wieloma trafieniami lub Wielkiej Magii, rozbudowanych wersji wybranych przez siebie zaklęć, które uderzają we wszystkich wrogów. Tylko niektóre berła pozwalają na użycie Wielkiej Magii; wykute przez ludzi berła zdolne do posługiwania się Wielką Magią mają dużą szansę na złamanie przy takim użyciu, a niezniszczalne berła pokryte eterem są niezwykle rzadkie. Obrażenia nie są ograniczone, więc drużyna może atakować wroga, dopóki nie ma już żadnych dostępnych ruchów, zamiast ograniczać się do całkowitego HP (punktów zdrowia) celu.
Na początku każdej bitwy Lenneth przywołuje swojego einherjara do walki. Ponieważ jest potrzebna do ich zmaterializowania, jeśli Lenneth zostanie pokonany w walce, musi zostać ożywiony w ciągu trzech tur, w przeciwnym razie drużyna zostanie pokonana. Lenneth jest także jedyną postacią, której nie można dobrowolnie usunąć z drużyny w żadnym momencie gry.
Dostępnych jest sześć rodzajów broni: lekki miecz, ciężki miecz, katana, lanca, łuk i laska, odpowiadających sześciu typom postaci: lekki wojownik, ciężki wojownik, samuraj, lansjer, łucznik i mag. Większość postaci będzie mogła wyposażyć się tylko w określony rodzaj broni (chociaż niektórych mieczy mogą używać lekkie i ciężkie wojowniczki oraz samuraje) i tylko niektóre rodzaje broni pozwolą im wykonać wszystkie trzy ataki (lub Wielką Magię w przypadku magów ). Lenneth jest wyjątkiem; może wyposażyć zarówno miecze, jak i łuki, a jej Dziwna Dusza Oczyszczenia, Nibelung Valesti, odpowiednio się zmienia. Niektórym broniom grozi pęknięcie przy każdym użyciu.
Działka
Postacie
W grze dostępnych jest 24 grywalnych postaci. Niektóre z nich można zdobyć tylko w trybie normalnym lub trudnym.
Lenneth jest głównym bohaterem Valkyrie Profile , niedawno przebudzonej wojowniczki i sługi Odyna , której zadaniem jest rekrutacja einherjarów do walki z Æsirami w ich wojnie z Wanami i zapobieżenia zniszczeniu Asgardu w Ragnaroku . Lenneth jest jedną z trzech bogiń losu (pozostałe dwie to jej siostry, Hrist i Silmeria). Trzy najwyraźniej dzielą to samo ciało, chociaż tylko jedna nie śpi w danym momencie i można ją odróżnić po kolorze włosów i zbroi.
Loki okazuje się być ostatecznym antagonistą Valkyrie Profile . Przez krew jest pół-Æsirem i pół-Vanirem. Chociaż został zaakceptowany przez Æsirów, żadna ze stron nie ma do niego pełnego zaufania. Odyn i Freya zapieczętowali jego moc, dzięki czemu pozostał młodą wersją samego siebie. Szuka mocy Czterech Skarbów, która da mu moc rzucenia wyzwania Odynowi.
Fabuła
W wiosce Coriander 14-letnia Platina mieszka ze swoimi okrutnymi rodzicami. Wioska przeżywa ciężkie czasy, a jej przyjaciel Lucian dowiaduje się, że rodzice zamierzają sprzedać ją w niewolę. Obaj uciekają, ale Platina wdycha toksyczny pyłek trujących kwiatów na pobliskim polu i umiera w ramionach Luciana.
Lenneth Valkyrie budzi się w Asgardzie i otrzymuje od boga Odyna i bogini Freyę zadanie rekrutacji einherjarów do ich wojny z Wanami i nadejścia Ragnarok. Jej pierwszymi rekrutami są księżniczka Jelanda i najemnik Arngrim. Po tym, jak arogancki Arngrim nieumyślnie zawstydza jej ojca, Jelanda planuje zemstę, ale zostaje porwana przez zdradzieckiego ministra dworu i przemieniona w potwora. Lenneth pomaga Arngrimowi zabić potwora i twierdzi, że Jelanda jest einherjarem. Arngrim, nieświadomie pomagając porywaczom Jelandy, zabija odpowiedzialnego za to mężczyznę, ale zamiast zostać aresztowanym, popełnia samobójstwo. Na prośbę Jelandy Lenneth czyni Arngrima einherjarem, ale Odyn i Freya uważają, że brakuje mu cech einherjara i odmawiają przyjęcia go do Walhalli, więc Arngrim pozostaje u boku Lennetha.
Podczas podróży Lenneth spotyka Brahmsa, pana nieumarłych i wroga Odyna, który opętał jej siostrę Silmerię (z powodu okoliczności wyjaśnionych w Valkyrie Profile 2: Silmeria ); oraz nekromanta Lezard Valeth, który zwabia ją do swojej wieży. Lenneth dowiaduje się, że Lezard eksperymentował z półelfimi homunculusami używać jako naczyń do osiągnięcia boskości. Lezard chce Lennetha dla siebie, ale ona odmawia współpracy i niszczy jego eksperymenty. Czarodziejka Mystina, jedna z rywalek Lezarda, odkrywa, co robił i zabiera jego ostatniego pozostałego homunkulusa. Kiedy odkrywa jej kradzież, Lezard zamraża jej ciało, podczas gdy ona chodzi duchem, skutecznie ją zabijając. Lenneth ją rekrutuje, chociaż Odyn i Freya odmawiają przyjęcia Mystiny do Walhalli i podobnie jak Arngrim pozostaje z Lennethem.
Zakończenie B
Przejście gry zwykle oznacza, że Ragnarok toczy się na Lodowych Polach Jotunheim, gdzie armia Æsirów pod dowództwem Thora szarżuje na Wanów, by otworzyli Lennethowi drogę do szturmu na Pałac Jotunheim i pokonania Surta . Na początku ostatniego etapu wszyscy ocalali einherjary, których wysłała do Walhalli, ponownie dołączają do drużyny.
Lenneth i spółka przedzierają się przez Bloodbane, który przyznaje jej miecz Levantine (Levatienn), i dalej do sali tronowej, gdzie Surt czeka i wyciąga swój płonący miecz. Kiedy zostaje powalony, Æsir zwyciężają, a wieczne panowanie Odyna i Asgardczyków jest zapewnione, gdy Freya uśpi Lennetha, dopóki nie będzie ponownie potrzebna.
Zakończenie
Uważany za prawdziwe zakończenie gry [ potrzebne źródło ] , w pełni opisuje historię i pochodzenie Lennetha.
Lenneth w końcu spotyka Luciana, który wyrósł na biednego złodzieja w Gerabellum. Zauważa, że Lenneth przypomina srebrnowłosą Platinę, chociaż Lenneth nie wie, kim jest Platina. Lucian później zostaje einherjarem, kiedy zostaje zabity przez żołnierzy sprzątających slumsy. Zanim zostaje wysłany do Valhalli, Lucian mówi Lennethowi, że nadal kocha Platinę. Lenneth każe mu o niej zapomnieć i całuje go, zanim wyśle go do Walhalli, ale Lucian nadal rozmyśla o Lenneth i Platinie. Chociaż Lenneth lamentuje, że miłość między śmiertelnikami a bogami nie jest możliwa po jego odejściu, stwierdza, że ma nadzieję, że żyje, aby mogli się ponownie spotkać.
Tymczasem w Walhalli Lucian dowiaduje się, że Walkirie „śpią” w Midgardzie , reinkarnując się w Asgardzie po ich ludzkiej śmierci. Jednak Odyn i Freya pieczętują swoje wspomnienia, ponieważ mogą zakłócać ich obowiązki walkirii. Loki mówi Lucianowi, że Lustra Wody można użyć do skontaktowania się z Walkirią, chociaż nikomu poza Odynem nie wolno go używać. Lucian i tak to robi i daje Lennethowi kolczyk, mówiąc jej, że będzie wiedziała, gdzie znaleźć odpowiednik, ale Lenneth jest na niego zły za jego nieposłuszeństwo. Loki wykorzystuje odwrócenie uwagi, aby ukraść Smoczą Kulę i zabija Luciana, używając go jako kozła ofiarnego, aby ukryć swoją kradzież. Kiedy Lenneth wraca do Asgardu, Freya mówi jej o kradzieży Smoczej Kuli i śmierci Luciana.
Lenneth znajduje drugi kolczyk na grobie Platiny i jej wspomnienia, gdy Platina powraca. Wyczuwając, że pieczęć została złamana, Odyn odprawia Rytuał Władcy, transmigrując duszę Lennetha i przywołując Chrystusa. Hrist przejmuje kontrolę nad ciałem walkirii i próbuje zniszczyć jej towarzyszy, Arngrima i Mystinę, którzy odmawiają jej służenia, ale interweniuje Lenneth. Wybuch rozbija duszę Lennetha, a Mystina krystalizuje fragmenty, aby zapobiec ich rozproszeniu. Lezard dołącza do nich i próbuje uratować sytuację, łącząc duszę Lennetha ze sztucznym ciałem homunkulusa, ale jest to środek tymczasowy, ponieważ dusza Lennetha wciąż się rozkłada. Aby w pełni przywrócić duszę Lennetha, konieczne jest połączenie jej z oryginalnym ciałem Walkirii, które zajmuje Chrystus. Hrist wyzywa Króla Wampirów, Brahmsa, na pojedynek w imieniu Odyna, trwającej od dawna wojny przeciwko nieumarłym, którzy pożerają, profanują i kalają naturalny porządek żywych. Brahms sprzymierza się z Arngrimem, Mystiną i Lezardem, aby pokonać Hrist i oddzielić jej duszę od ciała Walkirii. Mystina i Lezard łączą duszę Lennetha, ciało homunkulusa i ciało walkirii, aby Lenneth się odrodził. Jej wspomnienia o Lucianie i Platinie nienaruszone, Lenneth jest zniesmaczona tym, jak bogowie manipulują ludźmi i powodowanym przez nich cierpieniem.
Loki zdradza Æsirów i podróżuje w głąb wrogiego terytorium Wanów, do Pałacu Jotunheim. Oferuje Surtowi, królowi Wanów, dwa z czterech skarbów wraz z Fenrirem. Obejmują one Smoczą Kulę i Lewantyński miecz w Dragon Bloodbane. Następuje Ragnarok i Loki, dzięki mocy Smoczej Kuli, przybiera dorosłą postać. Surt odrzuca ofertę Lokiego i zostaje zniszczony. Nowe moce Lokiego pozwalają mu mocno oblegać Asgard, doprowadzając go do ruiny. Zwraca swoją uwagę na Æsir, angażując Odyna w bitwę. Jako osoba nigdy tak naprawdę nie zaakceptowana przez Asów ani Wanów, Loki stara się wszystko zniszczyć. Chociaż Odyn jest uzbrojony we włócznię Gungnir , jeden z Czterech Skarbów, jest zmuszony podzielić swoją moc, aby chronić Freyę. Z mocą podzieloną między dwie osoby, Loki obezwładnia go i zabija. Dowiedziawszy się, że Loki zabił Odyna, Lenneth postanawia go ścigać. Freya błaga ją, by wezwała innych bogów, ale ona odmawia słuchania, mówiąc, że troszczyli się tylko o siebie, a nie o ludzkość. Freya twierdzi, że zgodnie z prawem natury ludzie umierają i odradzają się. Freya przyznaje się również do zapieczętowania wspomnień Lennetha dla własnego dobra, ponieważ jest boginią. Jednak Lenneth jest zniesmaczony, ponieważ Freya patrzy z góry na ludzi, mówiąc, że Freya powinna współczuć ludziom, a nie bogom. Lenneth chłodno ją opuszcza, wskazując, że nie jest już posłuszna Freyi.
Wracając do Asgardu, Lenneth zabija Fenrira i smoka Bloodbane'a przed konfrontacją z Lokim. Lenneth zdobywa demoniczny miecz Levantine, kolejny z Czterech Skarbów, od Bloodbane i używa go w walce z Lokim. Ujawnia jej, że nie może wykorzystać całej mocy Boskiego Skarbu, chyba że jest gotowa poświęcić swoich przyjaciół (ponieważ dzielenie mocy Skarbu jest dokładnie tym, co Odyn zrobił, aby ocalić Freyę i umarł z tego powodu). Loki uwalnia pełną moc Smoczej Kuli, zabijając wszystkich towarzyszy Lennetha i niszcząc zarówno Asgard, jak i Midgard. Lenneth przechodzi proces ponownego łączenia jej duszy z ciałem walkirii i homunkulusa, co pozwala jej boskim mocom rosnąć. Jej współczucie dla ludzkości i miłość do Luciana pozwala jej zdobyć moc tworzenia. (W retrospekcji Lezard wyjaśnia Mystinie swoje badania. Okazuje się, że zarówno bóg, jak i bogini nie są w stanie rosnąć i pozostawać statycznymi. Powodem, dla którego Odyn może rosnąć, jest pół-bóg i pół-elf. Lezard wierzy, że Lenneth dusza i jego homunkulusy połączą się w jedno, Lenneth otrzyma boską moc) Lenneth cofa zniszczenie Lokiego i zabija go, stając się nowym Panem Stworzenia. Następnie odwraca się, by zobaczyć Luciana, który się odrodził, i oboje ponownie się spotykają. Po odtworzeniu zarówno Asgardu, jak i Midgardu, Lenneth wskrzesza zabitych ludzi Midgardu, a cała ludzkość staje się einherjarem Lennetha.
Uwolnienie
Valkyrie Profile wprowadzono kilka ulepszeń , w tym więcej przerywników filmowych i możliwość dostosowania pancerza wszystkich postaci zamiast tylko aktywnej drużyny, a także otrzymywanie informacji podczas zmiany broni Lennetha z miecza na łuk. Podczas tłumaczenia nastąpiła pewna edycja, ale widoczne są komentarze dotyczące krwi, picia i seksu. Palenie Badracha zostało przerwane, ale animacja jego palenia po udanej bitwie pozostaje bez papierosa.
Profil Walkirii: Lenneth
Valkyrie Profile: Lenneth jest portem PlayStation Portable (PSP) oryginalnego Valkyrie Profile opracowanego przez Tose i opublikowanego przez Square Enix w 2006 roku. Port pochodzi z japońskiej wersji PlayStation i nie zawiera żadnych ulepszeń rozgrywki ani zmian wprowadzonych w oryginalna wersja angielska, chociaż dodatkowe przerywniki filmowe zawarte w wersji angielskiej są nienaruszone. Do wydarzeń fabularnych w grze dodano pełnoekranowe wideo , które zastępuje wszystkie oryginalne sceny z anime.
Krąg teleportacji Lezarda Valetha został zmieniony z różowego pentagramu na fioletowy okrąg, chociaż pozostało to niezmienione w wersji na PlayStation Portable. Imiona Frei, starszej siostry i Freyi, młodszej, zostały odwrócone z mitologii nordyckiej i japońskiej wersji (chociaż w pierwszej Frei jest starszym bratem ) .
Angielska wersja Lenneth wykorzystuje ulepszoną wersję lokalizacji oryginalnej gry i ponownie wykorzystuje oryginalną angielską ścieżkę lektora. Square Enix wyczyściło angielski skrypt oryginalnej gry, a dodatkowe dialogi w filmach CG zostały nagrane przez New Generation Pictures , a nie przez oryginalną firmę, TAJ Productions.
W 2018 roku Lenneth został przeniesiony na platformy mobilne iOS i Android, oferując ulepszoną grafikę, taką jak portrety postaci, tekst i elementy interfejsu użytkownika, opcję pomijania przerywników filmowych, zakupy w aplikacji w celu odblokowania przedmiotów kolekcjonerskich, a także automatyzację każdego starcia bojowego.
W 2022 roku Lenneth zostało przeportowane na PlayStation 4 i PlayStation 5 .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
PS: 81/100 PS: 80/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Famitsu | 35/40 |
GameSpot | 7,5/10 |
IGN | 9,1/10 |
TouchArcade | |
nowej generacji |
Valkyrie Profile sprzedał się w Japonii w ponad 310 000 egzemplarzy do końca 1999 r. We wrześniu 2005 r. Wersja Valkyrie Profile na PlayStation sprzedała się w ponad 709 000 egzemplarzy na całym świecie, z czego 636 000 w samej Japonii. Japan-GameCharts donosi, że do listopada 2008 roku w Japonii sprzedano 168 515 kopii Valkyrie Profile: Lenneth. Square Enix podaje, że reedycja PSP sprzedała się za granicą w 60 000 egzemplarzy w listopadzie 2007 roku. Od 2016 roku seria Valkyrie Profile ma sprzedano łącznie 2,2 miliona egzemplarzy.
Valkyrie Profile został dobrze przyjęty przez krytyków, uzyskując ocenę 81/100 w serwisie Metacritic . Japońska publikacja o grach, Famitsu , przyznała grze 35 na 40, wliczając ją do 120 najlepszych gier na PlayStation wszechczasów w 2000 roku. W tym samym roku pracownicy magazynu wybrali grę na 30. miejsce na liście 100 najlepszych gier na PlayStation wszechczasów. W ankiecie czytelników z 2006 roku przeprowadzonej przez Famitsu , Valkyrie Profile została uznana za 27. najlepszą grę wideo wszechczasów. Recenzja IGN również pochwalił grę, zwracając uwagę na głęboki, choć skomplikowany system rozgrywki i mocno chwaląc pisanie, fabułę i charakterystykę. Ze względu na pozytywne wyniki recenzji i względną rzadkość gry, używane kopie Valkyrie Profile zostały sprzedane za 300 USD, czyli więcej niż początkowa cena detaliczna.
Eric Bratcher zrecenzował wersję gry na PlayStation dla Next Generation , oceniając ją na trzy gwiazdki na pięć i stwierdził, że „jest to ambitna, szlachetna gra z przekonującym systemem walki, świetnym dostosowywaniem postaci i wyjątkową oprawą. Jest jednak bardziej artystyczny niż nowoczesny i będzie miał problemy z konkurowaniem z bardziej błyskotliwymi, mniej zorientowanymi na zarządzanie tytułami”.
Reedycja PSP, Valkyrie Profile: Lenneth , również została dobrze przyjęta przez krytyków, uzyskując ocenę 80/100 w serwisie Metacritic. GameSpot przyznał grze 7,5 / 10, powołując się na to, że był to „złożony, ambitny i wspaniały tytuł” z „piękną estetyką, zabawnym systemem walki, wciągającymi postaciami i twórczo zrównoważonym„ podwójnym ”scenariuszem” oraz że grafika były „prawie tak dobre jak… oryginał”, a „fantastyczna muzyka” była „jedną z głównych atrakcji gry”. Skrytykowali grę za „drakońskie tempo”, które uczyniło z niej „nieliniową grę RPG, która zniechęca do eksploracji, a nawet wolności wyboru” oraz za to, że „rzadko będziesz miał czas, by cieszyć się otaczającym blaskiem”, a także za „bardzo zauważalny „czasy ładowania i podręcznik, który „nie dostarcza zbyt wielu informacji” na temat niestandardowej mechaniki gry. Przyznali również, że „nie jest to świetna gra w ruchu” ze względu na „długie sekwencje fabularne, niewiele punktów zapisu i stromą krzywą uczenia się”, a wstępnie renderowane FMV „wyglądają ładnie, ale nie przynoszą dużo do gry”. Lenneth otrzymał nagrodę IGN za najlepszą grę RPG na PSP 2006 roku.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (Ameryka Północna) (PSX) za pośrednictwem Internet Archive
- Oficjalna strona internetowa (Ameryka Północna) (PSP) za pośrednictwem Internet Archive
- Oficjalna strona internetowa (PSP) (po japońsku) ( strona będzie odtwarzać dźwięk po załadowaniu)
- Gry wideo z 1999 roku
- Gry na Androida (system operacyjny).
- gry Enix
- Gry na iOS
- Gry na PlayStation (konsole).
- Gry na PlayStation Portable
- Produkcja IG
- Gry wideo z odgrywaniem ról
- Gry fabularne z przewijaniem bocznym
- Tose (firmowe) gry
- Trójka
- Gry Tri-Crescendo
- Profil Walkirii
- Gry wideo o Walkirii
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry wideo napisane przez Motoi Sakurabę
- Gry wideo z alternatywnymi zakończeniami