Poza Labiryntem
Poza labiryntem | |
---|---|
Deweloperzy | trzy asy |
Wydawcy | Konami |
dyrektor (dyrektorzy) | Takayukiego Suguro |
Producent (producenci) | Shingo Mukaitouge |
kompozytor (y) | Motoi Sakuraba |
Platforma(y) | Nintendo 3ds |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) |
Gra fabularna akcji Dungeon crawl |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Beyond the Labyrinth ( ラ ビ リ ン ス の 彼 方 , Rabirinsu no Kanata ) to gra fabularna typu dungeon crawler opracowana przez tri-Ace i opublikowana przez Konami na przenośną konsolę do gier wideo Nintendo 3DS . Gra toczy się wokół grupy graczy, którzy zaczęli grać w grę online dla wielu graczy, tylko po to, by znaleźć się w świecie zupełnie innym niż ich własny. Napotykają dziewczynę, która została uwięziona w Labiryncie tego świata, a obie strony muszą współpracować, aby znaleźć wyjście.
Beyond the Labyrinth zostało opisane jako posiadające graficzne podobieństwa do gry Ico . System walki w grze łączy w sobie elementy rozgrywki w czasie rzeczywistym i akcji . Ścieżka dźwiękowa gry została skomponowana przez Motoi Sakurabę . W grze występuje dwóch znanych aktorów głosowych, Haruka Tomatsu i Takehito Koyasu .
Rozgrywka
Rozgrywka w Beyond the Labyrinth toczy się w świecie 3D, w którym gracz kontroluje swoją „postać” - grupę 4 graczy, z kontrolą głównego bohatera - z perspektywy pierwszej osoby. Eksploracja odbywa się w kilku obszarach przypominających labirynty, które są wypełnione potworami i przedmiotami. Po części wprowadzającej do gracza dołącza młoda dziewczyna, której towarzyszy przez całą grę. Chociaż początkowo nie może używać magii w walce, dziewczyna jest w stanie wykonywać czynności, których gracz nie może, takie jak przesuwanie wind i otwieranie specjalnych drzwi.
Postać każdego gracza ma miernik zdrowia; każdy atak zadany im wpłynie tylko na jedną postać naraz, a nie na wszystkie na raz. Po części wprowadzającej pojawi się niezależny pasek zdrowia młodej dziewczyny. Jeśli główny gracz lub dziewczyna stracą całe zdrowie, gra się kończy . W niektórych obszarach gracz i postać żeńska mogą całkowicie przywrócić swoje zdrowie w punktach zapisu.
System walki
System walki w grze łączy elementy z gier czasu rzeczywistego i gier turowych, a także zawiera papier-kamień-nożyce , w których trzy kategorie magicznych ataków - ogień, lód i wiatr - działają przeciwko sobie w cyklu. W grze lód (papier) pokonuje ogień (kamień) pokonuje wiatr (nożyce) pokonuje lód. Grupa napotyka potwory, które należą do jednej z trzech kategorii: oparte na ogniu (w kolorze czerwonym), na bazie lodu (w kolorze niebieskim) i oparte na wietrze (w kolorze zielonym).
Ilość obrażeń, które gracz może wyrządzić, zależy od typów magii zarówno postaci gracza, jak i wrogów. Ataki nieskuteczne przeciwko określonemu typowi zadają połowę żądanych obrażeń; ataki pasujące do typu zadają regularne obrażenia; i ataki, które są skuteczne przeciwko typowi, zarówno zadają dodatkowe obrażenia, jak i wysyłają te obrażenia „w powietrze”. Obrażenia te zależą od postaci, od której zostały zabrane, i mogą być użyte zarówno przez przyjaciela, jak i wroga, zarówno do leczenia siebie, jak i zwiększenia siły ataku.
Gracz (gracze) może używać jednego lub wszystkich trzech rodzajów magii, w zależności od elementów, z którymi są ustawione ich postacie. Istnieje 10 poziomów ataku; im wyższy poziom, tym dłużej postać gracza będzie potrzebować, aby naładować się do następnej tury. W pewnych punktach postępów młoda dziewczyna uzyska zdolność władania magią w bitwie, ale tylko wtedy, gdy gracz będzie mógł uzyskać dla niej energię w określonych warunkach.
Fabuła
Otoczenie i postacie
Główny bohater (i postać gracza) to nowy gracz w sieciowej grze RPG „Beyond the Labyrinth” , stylizowanej na 8-bitowy dungeon crawler z perspektywy pierwszej osoby. Do gracza dołącza trzech innych graczy - „Pokira” (ポ キ ー ラ), uprzejmy mężczyzna; „Nerikeshi” (ね り け し), mądry mężczyzna; oraz „LiLy”, wrażliwa i ciekawska kobieta - wszystkie komunikują się ze sobą za pośrednictwem funkcji czatu w grze. W świecie Labiryntu grupa spotyka nienazwaną dziewczynę ( 女 の 子 , On'nanoko ) (głos Haruka Tomatsu ), która przypadkowo wpadła do przypominającej labirynt struktury i szuka wyjścia. Obie strony postanawiają współpracować, aby uciec z Labiryntu.
Działka
Gra rozpoczyna się, gdy gracz zaczyna grać w internetową grę RPG z pełzaniem po lochach, zatytułowaną „Beyond The Labyrinth”. Podczas zabawy z Pokirą, Nerikeshi i LiLy, grupa gracza zaczyna słyszeć głos wołający o pomoc. Nagle 8-bitowy świat gry znika za szumami, a gdy w jego miejsce pojawia się przed nimi inny świat, gracze spotykają młodą dziewczynę, która wcześniej wzywała pomocy, zaskakując się nawzajem. Opanowując szok, dziewczyna wyjaśnia, że wpadła do Labiryntu po zbyt dużym pochyleniu się nad krawędzią; na szczęście, pomimo wysokości, z której spadła, wylądowała na szczycie punktu leczenia (który działa jako stacja zapisywania w grze), co uratowało jej życie. Zarówno dziewczyna, jak i gracze dowiadują się, że magia jest zapieczętowana w Labiryncie i że mieszka tu wiele niebezpiecznych stworzeń, które używają tej mocy.
Rozwój
Gra została wyprodukowana przez Shingo Mukaitoge, który kierował rozwojem Elebits i Dewy's Adventure na Wii . Takayuki Suguro, reżyser Valkyrie Profile 2: Silmeria , jest reżyserem gry. Muzykę do gry skomponował Motoi Sakuraba , który wyprodukował także muzykę do serii Star Ocean, Valkyrie Profile i Dark Souls.
Krótko po ogłoszeniu gry pokazano grafikę młodej dziewczyny, a twórcy twierdzą, że gra będzie się kręcić wokół niej, chociaż nie jest ona postacią gracza.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Famitsu | 31/40 |
Famitsu oceniło Rabirinsu no Kanata 31/40.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (po japońsku)
- Poza Labiryntem na Twitterze
- Poza labiryntem na IMDb
- Gry wideo 2012
- RPG akcji gry wideo
- Kooperacyjne gry wideo
- Fantastyczne gry wideo
- Fikcyjne gry wideo
- Gry przygodowe z perspektywy pierwszej osoby
- Gry wideo typu dungeon crawler z perspektywy pierwszej osoby
- Ekskluzywne gry wideo w Japonii
- Konami
- Gry tylko na Nintendo 3DS
- Gry na Nintendo 3DS
- Gry wideo dla jednego gracza
- Trójka
- Turowe strategiczne gry wideo
- Gry wideo o magii
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo napisane przez Motoi Sakurabę