Poza Labiryntem

Poza labiryntem
Beyond The Labyrinth Box.png
Okładka
Deweloperzy trzy asy
Wydawcy Konami
dyrektor (dyrektorzy) Takayukiego Suguro
Producent (producenci) Shingo Mukaitouge
kompozytor (y) Motoi Sakuraba
Platforma(y) Nintendo 3ds
Uwolnienie
  • JP : 19 stycznia 2012 r
gatunek (y)
Gra fabularna akcji Dungeon crawl
Tryb(y) Jeden gracz

Beyond the Labyrinth ( ラ ビ リ ン ス の 彼 方 , Rabirinsu no Kanata ) to gra fabularna typu dungeon crawler opracowana przez tri-Ace i opublikowana przez Konami na przenośną konsolę do gier wideo Nintendo 3DS . Gra toczy się wokół grupy graczy, którzy zaczęli grać w grę online dla wielu graczy, tylko po to, by znaleźć się w świecie zupełnie innym niż ich własny. Napotykają dziewczynę, która została uwięziona w Labiryncie tego świata, a obie strony muszą współpracować, aby znaleźć wyjście.

Beyond the Labyrinth zostało opisane jako posiadające graficzne podobieństwa do gry Ico . System walki w grze łączy w sobie elementy rozgrywki w czasie rzeczywistym i akcji . Ścieżka dźwiękowa gry została skomponowana przez Motoi Sakurabę . W grze występuje dwóch znanych aktorów głosowych, Haruka Tomatsu i Takehito Koyasu .

Rozgrywka

Rozgrywka w Beyond the Labyrinth toczy się w świecie 3D, w którym gracz kontroluje swoją „postać” - grupę 4 graczy, z kontrolą głównego bohatera - z perspektywy pierwszej osoby. Eksploracja odbywa się w kilku obszarach przypominających labirynty, które są wypełnione potworami i przedmiotami. Po części wprowadzającej do gracza dołącza młoda dziewczyna, której towarzyszy przez całą grę. Chociaż początkowo nie może używać magii w walce, dziewczyna jest w stanie wykonywać czynności, których gracz nie może, takie jak przesuwanie wind i otwieranie specjalnych drzwi.

Postać każdego gracza ma miernik zdrowia; każdy atak zadany im wpłynie tylko na jedną postać naraz, a nie na wszystkie na raz. Po części wprowadzającej pojawi się niezależny pasek zdrowia młodej dziewczyny. Jeśli główny gracz lub dziewczyna stracą całe zdrowie, gra się kończy . W niektórych obszarach gracz i postać żeńska mogą całkowicie przywrócić swoje zdrowie w punktach zapisu.

System walki

System walki w grze łączy elementy z gier czasu rzeczywistego i gier turowych, a także zawiera papier-kamień-nożyce , w których trzy kategorie magicznych ataków - ogień, lód i wiatr - działają przeciwko sobie w cyklu. W grze lód (papier) pokonuje ogień (kamień) pokonuje wiatr (nożyce) pokonuje lód. Grupa napotyka potwory, które należą do jednej z trzech kategorii: oparte na ogniu (w kolorze czerwonym), na bazie lodu (w kolorze niebieskim) i oparte na wietrze (w kolorze zielonym).

Ilość obrażeń, które gracz może wyrządzić, zależy od typów magii zarówno postaci gracza, jak i wrogów. Ataki nieskuteczne przeciwko określonemu typowi zadają połowę żądanych obrażeń; ataki pasujące do typu zadają regularne obrażenia; i ataki, które są skuteczne przeciwko typowi, zarówno zadają dodatkowe obrażenia, jak i wysyłają te obrażenia „w powietrze”. Obrażenia te zależą od postaci, od której zostały zabrane, i mogą być użyte zarówno przez przyjaciela, jak i wroga, zarówno do leczenia siebie, jak i zwiększenia siły ataku.

Gracz (gracze) może używać jednego lub wszystkich trzech rodzajów magii, w zależności od elementów, z którymi są ustawione ich postacie. Istnieje 10 poziomów ataku; im wyższy poziom, tym dłużej postać gracza będzie potrzebować, aby naładować się do następnej tury. W pewnych punktach postępów młoda dziewczyna uzyska zdolność władania magią w bitwie, ale tylko wtedy, gdy gracz będzie mógł uzyskać dla niej energię w określonych warunkach.

Fabuła

Otoczenie i postacie

Główny bohater (i postać gracza) to nowy gracz w sieciowej grze RPG „Beyond the Labyrinth” , stylizowanej na 8-bitowy dungeon crawler z perspektywy pierwszej osoby. Do gracza dołącza trzech innych graczy - „Pokira” (ポ キ ー ラ), uprzejmy mężczyzna; „Nerikeshi” (ね り け し), mądry mężczyzna; oraz „LiLy”, wrażliwa i ciekawska kobieta - wszystkie komunikują się ze sobą za pośrednictwem funkcji czatu w grze. W świecie Labiryntu grupa spotyka nienazwaną dziewczynę ( 女 の 子 , On'nanoko ) (głos Haruka Tomatsu ), która przypadkowo wpadła do przypominającej labirynt struktury i szuka wyjścia. Obie strony postanawiają współpracować, aby uciec z Labiryntu.

Działka

Gra rozpoczyna się, gdy gracz zaczyna grać w internetową grę RPG z pełzaniem po lochach, zatytułowaną „Beyond The Labyrinth”. Podczas zabawy z Pokirą, Nerikeshi i LiLy, grupa gracza zaczyna słyszeć głos wołający o pomoc. Nagle 8-bitowy świat gry znika za szumami, a gdy w jego miejsce pojawia się przed nimi inny świat, gracze spotykają młodą dziewczynę, która wcześniej wzywała pomocy, zaskakując się nawzajem. Opanowując szok, dziewczyna wyjaśnia, że ​​wpadła do Labiryntu po zbyt dużym pochyleniu się nad krawędzią; na szczęście, pomimo wysokości, z której spadła, wylądowała na szczycie punktu leczenia (który działa jako stacja zapisywania w grze), co uratowało jej życie. Zarówno dziewczyna, jak i gracze dowiadują się, że magia jest zapieczętowana w Labiryncie i że mieszka tu wiele niebezpiecznych stworzeń, które używają tej mocy.

Rozwój

Gra została wyprodukowana przez Shingo Mukaitoge, który kierował rozwojem Elebits i Dewy's Adventure na Wii . Takayuki Suguro, reżyser Valkyrie Profile 2: Silmeria , jest reżyserem gry. Muzykę do gry skomponował Motoi Sakuraba , który wyprodukował także muzykę do serii Star Ocean, Valkyrie Profile i Dark Souls.

Krótko po ogłoszeniu gry pokazano grafikę młodej dziewczyny, a twórcy twierdzą, że gra będzie się kręcić wokół niej, chociaż nie jest ona postacią gracza.

Przyjęcie

Famitsu oceniło Rabirinsu no Kanata 31/40.

Linki zewnętrzne