Atlantis: The Lost Empire – Wyszukaj dziennik

Atlantis: The Lost Empire – Wyszukaj dziennik
Searchforthejournal.jpg
Deweloperzy studia zombie
Wydawcy Interaktywny Disney
Seria Atlantyda
Silnik Lithtech
Platforma(y) Microsoft Windows
Uwolnienie
  • NA : 1 maja 2001 r
gatunek (y) Pierwszoosobowa strzelanka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Atlantis: The Lost Empire – Search for the Journal to strzelanka pierwszoosobowa z 2001 roku , wyprodukowana przez Zombie Studios i wydana przez Disney Interactive . Został wydany 1 maja 2001 roku dla systemu Microsoft Windows . Gra stanowi prequel filmu Atlantis: The Lost Empire . Obejmuje poszukiwania, które dziadek Milo Thatch, Thaddeus Thatch, podjął na Islandii , aby znaleźć świętą księgę podarowaną Milo. Został wydany bezpłatnie w czasopismach dla dzieci, płytach DVD , pudełkach płatków śniadaniowych firmy Kellogg oraz w aptekach. Gra była również oferowana do bezpłatnego pobrania za pośrednictwem strony internetowej Disney Interactive w czerwcu 2001 roku.

Gra służyła jako demo do Atlantis: The Lost Empire – Trial by Fire , a Search for the Journal zawierało pierwsze poziomy Trial by Fire .

Rozgrywka

Gra rozpoczyna się od klipu, który pierwotnie miał rozpocząć film. Pokazuje grupę wojenną Wikingów, która próbuje użyć Dziennika Pasterza, aby znaleźć Atlantydę. Są szybko wysyłani przez Lewiatana. Następnie gra przenosi się do Islandii w 1901 roku. Gracz jest żołnierzem przydzielonym do znalezienia The Shepherd's Journal. Gracza próbują powstrzymać „Strażnicy”, grupa islandzkich tubylców dysponujących mistycznymi mocami.

Poziomy

  1. W pierwszej sekwencji główny bohater płynie rzeką. W oddali jest kilka sprite'ów, a gracz może usłyszeć dialog Thaddeusa Thatcha.
  2. Po zejściu z łodzi gracz podróżuje po oblodzonej ścieżce, unikając śnieżek i walcząc z kilkoma strażnikami. Zaleca się szybkie przechodzenie przez mosty, aby uniknąć długich alternatywnych ścieżek.
  3. Po wejściu na pokład samolotu gracz przechodzi przez kanion. Istnieje kilka wąskich odcinków i cząstek lodu, które strzelają do gracza.
  4. Gracz dociera do Keeper's Keep i wchodzi do środka. Po wysłuchaniu dialogu komandora Rourke'a i Thaddeusa Thatcha, gracz walczy z kilkoma strażnikami, gdy gracz schodzi do labiryntu.
  5. Gracz wchodzi do Pokoju Dziennika i musi przejść cztery próby (Woda, Ogień, Wiatr i Ziemia), aby zdobyć cztery talizmany podczas walki z licznymi Strażnikami. Po umieszczeniu wszystkich czterech talizmanów na piedestale, cokół obniża się, a gracz otrzymuje Dziennik.
  6. Następnie gra pokazuje kilka scen z filmu jako zwiastun.

Linki zewnętrzne