Bagh bandi

Bagh bandi to abstrakcyjna strategiczna gra planszowa dla dwóch graczy z Dolnego Bengalu w Indiach . Jest to gra polegająca na polowaniu. Wykorzystuje Alquerque , dlatego Bagh bandi jest grą polegającą na polowaniu na tygrysa (lub grę tygrysa). Dwa tygrysy próbują uciec i schwytać jak najwięcej kóz, podczas gdy kozy próbują otoczyć i schwytać tygrysy.

Niezwykłą cechą tej gry jest to, że kozy są ułożone na czterech punktach planszy na początku gry. Jedyną inną grą polegającą na polowaniu, która korzysta z tej funkcji, jest Sher-bakar , gra blisko spokrewniona z Bagh bandi.

Bramka

Kozy wygrywają, jeśli otoczą i unieruchomią dwa tygrysy.

Tygrysy wygrywają, jeśli złapią wystarczającą liczbę kóz, aby nie mogły unieruchomić tygrysów.

Sprzęt

Pusta tablica

Deska to deska Alquerque. Istnieją 2 tygrysy przedstawione jako 2 czarne piony. Jest 20 kóz przedstawionych jako 20 białych pionków.

Rozgrywka

  1. Gracze decydują, kto zagra jakie zwierzę.
  2. Na początku 2 tygrysy są umieszczone na środkowej kolumnie. Konkretnie, jeden tygrys jest umieszczony w drugim punkcie od góry środkowej kolumny, a drugi tygrys jest umieszczony w czwartym punkcie. Kozy są umieszczane w drugiej skrajnej lewej kolumnie i drugiej najbardziej prawej kolumnie. Kozy są specjalnie umieszczane w pierwszym i trzecim punkcie każdej kolumny od góry. Dlatego na planszy znajdują się cztery punkty, na których początkowo umieszcza się wszystkie 20 kóz, a każdy z czterech punktów ma po 5 kóz.
  3. Gracze zmieniają swoje tury w trakcie gry. Tylko jeden element może zostać użyty do przesunięcia lub bicia na turę. Kozy startują jako pierwsze.
  4. Gracz kozłem może wziąć wierzchnią kozę ze stosu i umieścić ją na dowolnym wolnym sąsiednim polu zgodnie ze wzorem na planszy. Lub gracz kozła może wziąć dowolną pojedynczą kozę na planszy i przesunąć ją o jedno pole na dowolny wolny sąsiedni punkt zgodnie ze wzorem na planszy. Koza nie może przemieścić się na stos ani na pojedynczy kawałek kozy, aby utworzyć stos. (Podobnie tygrys może zostać przesunięty o jedno pole na wolne sąsiednie pole zgodnie ze wzorem na planszy).
  5. Tygrys może schwytać krótkim skokiem, jak w warcabach lub Alquerque. Tygrys przeskakuje nad sąsiednią kozą i ląduje na pustym miejscu bezpośrednio za nim. Skok musi być w linii prostej i podążać za wzorem na planszy. Tygrys może również przeskoczyć stos kóz, ale chwyta tylko najwyższą kozę ze stosu i ląduje na pustym miejscu po drugiej stronie. Ponownie skok musi być w linii prostej i podążać za wzorem na planszy. Dozwolone jest tylko jedno przechwytywanie na turę, jednak inne źródło podaje, że dozwolone jest wielokrotne przechwytywanie. Jeśli dozwolone jest wielokrotne bicie, tygrys nie może jednak skakać tam iz powrotem na tym samym stosie, aby zbić wszystkie swoje elementy w jednej turze. Przechwytywanie nie jest obowiązkowe.
  6. Kozy nie mogą chwytać.

Powiązane gry

Linki zewnętrzne

Gry komputerowe

Gry na Androida

Pobierz z Google Play