Balonowy dzieciak

Balloon-kid.jpg
Okładka
Balloon Kid z Ameryki Północnej
Deweloperzy Nintendo R&D1
Wydawcy
Nintendo Character Soft ( Hello Kitty World )
dyrektor (dyrektorzy) Yoshio Sakamoto
Producent (producenci) Gunpei Yokoi
programista (y)

Takayuki Onodera Hideo Suzuki Motoo Yasuma
kompozytor (y) Hirokazu Tanaka
Platforma(y) Game Boy , komputer rodzinny , Game Boy Color
Uwolnienie Balonowy dzieciak
  • NA : 5 października 1990
  • UE : 31 stycznia 1991 r
Świat Hello Kitty
  • JP : 27 marca 1992
Bitwa na balony GB
  • JP : 31 lipca 2000 r
gatunek (y) Platformówka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Balloon Kid to latająca gra platformowa opracowana i wydana przez Nintendo na Game Boya 5 października 1990 roku w Ameryce Północnej i 31 stycznia 1991 roku w Europie. Jest to kontynuacja Balloon Fight . Nigdy nie został wydany w Japonii dla oryginalnego Game Boya; jednak dwa lata po pierwotnym wydaniu licencjonowany Family Computer zatytułowany Hello Kitty World ( ハ ロ ー キ テ ィ ワ ー ル ド , Harō Kiti Wārudo ) został przeprogramowany i wydany przez Sanrio jest spółką zależną, Character Soft, wyłącznie w Japonii 27 marca 1992 r. Wydanie Game Boy Color z kilkoma nowymi funkcjami, zatytułowane Balloon Fight GB ( バ ル ー ン フ ァ イ ト GB , Barūn Faito GB ) zostało wydane w Japonii 31 lipca 2000 r.

Rozgrywka

Gracz musi zmusić Alicję do zbierania balonów, unikając wrogów.

W trybie dla 1 gracza rozgrywka jest aranżacją trybu Balloon Trip w grze Balloon Fight , w którym ekran automatycznie przewija się w lewo, podczas gdy gracz kontroluje Alice, która używa dwóch balonów do unoszenia się w powietrzu. Aby unosiła się w powietrzu, gracz musi nacisnąć (a czasami przytrzymać) przycisk A, aby wymachiwać rękami i unosić się w górę. Alice ma również możliwość zdejmowania swoich balonów i chodzenia po ziemi, a także skakania. Jeśli oba jej balony pękną lub zostaną usunięte, a ona bezpiecznie wyląduje, może nadmuchać dwa nowe balony i ponownie polecieć.

Celem tego trybu jest podróżowanie od początku do końca, zbierając po drodze balony pozostawione przez brata Alice, Jima. Gracz musi również zapobiegać wpadaniu Alice na wrogów, którzy próbują przebić jej balony, popchnąć ją lub całkowicie zabić. Niektórzy wrogowie, tacy jak Balloon Birds, pochodzili z Balloon Fight . Gigantyczna ryba, która zjada każdego, kto leci zbyt blisko wody, również pochodzi z Balloon Fight . W Balloon Kid jest czterech bossów . Aby ich pokonać, gracz musi zmusić Alicję do latania wokół nich i odłączania balonów, aby odbijały się od nich. Może też po nich skakać i deptać, gdy tylko jest to dla niej bezpieczne, jak w innych typowych platformówkach.

Tryb dla 2 graczy jest luźno oparty na trybach Game A i Game B gry Balloon Fight , w których jeden gracz walczy przeciwko drugiemu. Jeden gracz kontroluje Alice, podczas gdy drugi kontroluje przyjaciela Alice i odwiecznego rywala: Samma. Celem jest zebranie większej liczby balonów niż drugi gracz, zanim dotrą do końca etapu.

Balloon Kid jest oparty na trybie Balloon Fight o tej samej nazwie, ale z Alice zamiast Balloon Fighter. Wszystko inne, w tym podkład muzyczny , pozostaje niezmienione w porównaniu z trybem Balloon Trip w grze Balloon Fight .

Fabuła i ustawienie

Ustawienie

Balloon Kid rozgrywa się w niewielkiej części nienazwanego, przypominającego Ziemię świata. Jedynym miastem w tej części świata jest miasteczko Pencilvania, małe miasteczko z drapaczami chmur w kształcie ołówków. Inne miejsca w tej części świata to te nienazwane miejsca w kolejności pojawiania się: las, ocean z wielorybem olbrzymim, lodowa góra i budynek przemysłowy. Pierwszym miejscem, z którego zaczyna gracz, jest mały dom w wiejskiej części Pencilvanii. Żyli sobie brat i siostra, którzy uwielbiali bawić się balonami. Alice i jej młodszy brat Jim spędzali niekończące się dni wypełniając niebo swoimi balonami.

Pewnego dnia Jim napełnił wszystkie swoje balony i związał je razem, tworząc piękną balonową tęczę na niebie. „Cóż to był za wspaniały pomysł, Jim”, powiedziała Alicja, „ale proszę, bądź ostrożny!”. Właśnie wtedy wiał silny wiatr i Jim został uniesiony w niebo. „O nie! To straszne, muszę uratować Jima!”, pomyślała Alicja. Tymczasem Jim, który był bardzo mądrym chłopcem, pomyślał: „Zastanawiam się, jak Alicja mnie znajdzie… Czekaj! Mam pomysł. Zostawię Alicji ślad z balonów podążać!".

Postacie

  • Alice - bohaterka Balloon Kid . Musi uratować swojego brata Jima przed tragedią. Gracz 1 kontroluje ją we wszystkich trzech trybach.
  • Jim - psotny młodszy brat Alice, który przypadkowo odleciał w pęku balonów, gdy tworzył balonową tęczę na niebie.
  • Samm - wróg Alice. Gracz 2 kontroluje go w trybie dla 2 graczy.

Porty i powiązane wydania

Okładka Hello Kitty World

27 marca 1992 roku spółka zależna twórcy Hello Kitty , Sanrio , znanego jako Character Soft, przeprogramowała i opublikowała wersję Balloon Kid na komputer rodzinny , zatytułowaną Hello Kitty World ( ハ ロ ー キ テ ィ ワ ー ル ド ) . Ta wersja została wydana w Japonii, gdzie Balloon Kid . Balloon Kid powstał po tym, jak został sprowadzony do Ameryki Północnej. Godne uwagi zmiany w grze to Balloon Kid ' fabuła została zastąpiona przez Hello Kitty, a także zaktualizowane / zmienione efekty wizualne.

31 lipca 2000 r. Balloon Kid został przerobiony i przemianowany na Balloon Fight GB ( バ ル ー ン フ ァ イ ト GB , Barūn Faito GB ) , a także został opracowany przez Pax Softnica i opublikowany przez Nintendo, ale wydany w Japonii dla Game Boy Color za pośrednictwem serii kartridży flash RAM Nintendo Power . Ta wersja zawiera kolorową grafikę, pamięć podtrzymywaną bateryjnie, która pomaga graczom zapisywać postępy w celu wybrania dowolnego etapu po ich ukończeniu. Super Game Boy dodano również kompatybilne funkcje, takie jak ramki. Balloon Fight GB został później dodany do konsoli wirtualnej na konsolę Nintendo 3DS w Japonii 19 października 2011 r., A Balloon Kid został dodany do tej samej platformy w Ameryce Północnej 3 listopada 2011 r. Oraz w Europie 26 stycznia 2012 r.

Część podkładu muzycznego gry została dodana w niektórych częściach Game Boy Camera , na przykład w sekcji „Hot Spot”.

Rozwój i odbiór

Balloon Kid został zaprojektowany przez Yoshio Sakamoto. i opracowany przez Nintendo we współpracy z zewnętrzną firmą Pax Softnica. Po raz pierwszy została opublikowana w Ameryce Północnej w lutym, a ostatecznie w Europie 28 września. Jako taka jest jedną z niewielu własnych gier Nintendo, które nie zostały opublikowane w Japonii, dopóki Nintendo nie udzieliło jej licencji spółce zależnej Sanrio, Character Soft do przeprogramowania i opublikowanie go w Family Computer jako Hello Kitty World w Japonii 27 marca 1992 r., podczas gdy Balloon Kid została przerobiona na Game Boy Color i wydana w Japonii 31 lipca 2000 roku. Według Hitoshi Yamagami, dyrektora Balloon Fight GB , wersja Game Boy Color została opracowana ze względu na zapotrzebowanie na kontynuację Balloon Fight oraz sukces Game Boy Gallery skłoniło ich do rozważenia stworzenia zaktualizowanej wersji Balloon Kid na rynek japoński. ” Zarówno Balloon Kid, jak i Balloon Fight GB zostały później ponownie wydane w swoich oryginalnych regionach jako część wirtualnej konsoli Nintendo 3DS skład; jednak „Tryb VS” stał się niekompatybilny.

IGN, Lucas M. Thomas, nazwał tę grę „solidną małą grą przygodową”, która wyróżniała go ze względu na ulepszenia w stosunku do rozgrywki w oryginalnym trybie Balloon Trip w Balloon Fight . Chociaż stwierdził, że „nie jest to oszałamiające, ale jest zabawne i dodaje trochę napięcia”, pomyślał, że Balloon Kid to „miła, zagubiona kontynuacja z przeszłości, w którą przyjemnie się gra ponownie za trzy dolary”. Mean Machines oceniło grę na 51%, opisując ją jako „pełną obietnic”, a następnie dodając, że powtarzalna rozgrywka i niski poziom trudności sprawiły, że gra stała się nudna. Dodali, że chociaż założenie było interesujące, nie mogli „nie przestać myśleć, że to mierna gra”. Autor Jeff Rovin w książce How to Win at Game Boy Games zauważył, że rozgrywka jest „nowatorska”, jeśli jest powtarzalna po drugim etapie gry, dodając, że niezależnie od tego gra była zabawna dla wszystkich grup wiekowych i „godny dodatek do biblioteki Game Boy ", oceniając grę B.

Notatki

Linki zewnętrzne