Nintendo Power (wkładka)

Moc Nintendo
Nintendo Power (Service) Logo.gif
SF Memory Cassette and GB Memory Cartridge.jpg
Kartridże flash Nintendo Power dla Super Famicom (kaseta pamięci SF) i Game Boy (kaseta pamięci GB)
Deweloper Nintendo
Data wydania 1996
Przerwane 28 lutego 2007

Nintendo Power ( japoński : ニ ン テ ン ド ウ パ ワ ー , Hepburn : Nintendō Pawā ) była usługą dystrybucji gier wideo dla Super Famicom lub Game Boy obsługiwaną przez Nintendo , która działała wyłącznie w Japonii od końca 1996 do lutego 2007. Usługa umożliwiała użytkownikom pobieranie Super Famicom lub Game Chłopięce tytuły na specjalnej kasecie z pamięcią flash za niższą cenę niż w przypadku gotowej kasety z pamięcią ROM.

Po uruchomieniu w 1996 roku usługa początkowo oferowała tylko tytuły Super Famicom. Tytuły Game Boya zaczęły być oferowane 1 marca 2000 roku. Usługa została ostatecznie wycofana 28 lutego 2007 roku.

Historia

Tło

Podczas rynkowej żywotności Famicom , Nintendo opracowało Disk System , urządzenie peryferyjne ze stacją dyskietek z rozszerzoną pamięcią RAM , które umożliwiało graczom korzystanie z nośników dyskowych wielokrotnego zapisu zwanych „kartami dyskowymi” w kioskach Disk Writer . System był stosunkowo popularny, ale miał problemy z ograniczoną pojemnością. Jednak Nintendo dostrzegło rynek na ekonomiczny nośnik wielokrotnego zapisu ze względu na popularność systemu dyskowego.

Pierwszym podsystemem dynamicznej pamięci flash Nintendo dla Super Famicom jest Satellaview , urządzenie peryferyjne wprowadzone na rynek w 1995 roku, które ułatwiło dostarczanie zestawu unikalnych gier Super Famicom za pośrednictwem sieci satelitarnej St.GIGA .

Uwolnienie

Wersja Super Famicom Nintendo Power została wydana pod koniec 1996 roku.

Game Boy Nintendo Power miał pierwotnie wystartować 1 listopada 1999 roku; jednak z powodu trzęsienia ziemi w Jiji w 1999 r. , które zakłóciło produkcję na Tajwanie, zostało to opóźnione do 1 marca 2000 r.

Nintendo Power zostało wycofane w lutym 2007 r., A kioski zostały usunięte ze sklepów.

Stosowanie

The flash writer at a Nintendo Power kiosk in a convenience store
Pisarz flash w kiosku Nintendo Power do dodawania gier do kartridży flash

Kiedy to było na rynku w latach 90., użytkownik najpierw kupował kasetę z pamięcią RAM, a następnie przynosił ją do sklepu z kioskiem Nintendo Power. Użytkownik wybiera gry do skopiowania na kartridż, a sklep dostarcza wydrukowaną kopię instrukcji. Ceny gier były zróżnicowane, przy czym starsze gry były stosunkowo tanie, a nowsze gry i ekskluzywne gry Nintendo Power były droższe.

Zastrzeżony nośnik znacznie utrudniał nielegalne powielanie niż standardowy format, taki jak dyskietka . [ potrzebne źródło ]

Szczegóły techniczne

Flash ROM każdego wkładu jest podzielony wewnętrznie na osiem bloków. Jeśli jednak do kasety nie zostanie załadowana gra z 8 blokami, jeden blok jest zarezerwowany dla menu wyboru gry, pozostawiając tylko siedem bloków na gry.

Dodatkowo każda kartridż posiada niewielką ilość pamięci SRAM na zapisane stany gry , która podzielona jest na szesnaście bloków. Gry są zaokrąglane w górę; na przykład 10-megabitowa gra Super Famicom wymaga trzech bloków pamięci flash ROM o łącznej pojemności 12 megabitów, a gra Game Boy, która potrzebuje 100 kilobitów wolnego miejsca, wymagałaby dwóch bloków SRAM o łącznej pojemności 128 kilobitów.

Nintendo Power nie ma chipów ulepszających Super Famicom, takich jak Super FX , więc takie gry są niekompatybilne.

Super Famicom

Kaseta pamięci SF ( SF メ モ リ カ セ ッ ト , SF Memori Kasetto )

  • Sugerowana cena detaliczna – 3980 JPY
  • Wbudowana pamięć flash ROM (dla danych gry) — łącznie 32 megabity (4 megabity/blok × 8 bloków)
  • Wbudowana pamięć SRAM (do zapisywania gier) — łącznie 256 kilobitów (16 kilobitów/blok × 16 bloków)

Game Boy

Wkład pamięci GB ( GBメモリカートリッジ , GB Memori Kātorijji )

  • Sugerowana cena detaliczna – 2500 JPY
  • Wbudowana pamięć flash ROM na dane gry, 8 megabitów (1 megabit/blok × 8 bloków)
  • Wbudowana pamięć SRAM na zapisane gry , 1024 kilobity (64 kilobity/blok × 16 bloków)

Przyjęcie

Kiedy uruchomiono Nintendo Power for Super Famicom, prasa postrzegała to jako częściowo próbę zwolnienia miejsca na półkach sprzedawców detalicznych na więcej produktów Nintendo 64 .

Lista gier

Super Famicom

Pierwsza impreza
Tytuł Data wydania
Heisei Shin Onigashima: Kohen 1 grudnia 1997 r
Heisei Shin Onigashima: Zenpen 1 grudnia 1997 r
Załoga Wraku '98 1 stycznia 1998 r
Kirby no Kirakira Kizzu 1 lutego 1998 r
Super Punch Out!! 1 marca 1998 r
Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo 1 kwietnia 1998 r
Wojny Super Famicom 1 maja 1998 r
dr Mario 1 czerwca 1998 r
Zootto Mahjong! 1 lipca 1998 r
Sutte Hakkun 1 sierpnia 1998 r
Ogier Derby '98 1 września 1998 r
Mini 4WD Let's & Go!! Moc WGP2 1 października 1998 r
Power Lode Runner 1 stycznia 1999 r
Moc Sōkoban 1 stycznia 1999 r
Picross NP Cz. 1 1 kwietnia 1999 r
Picross NP Cz. 2 1 czerwca 1999 r
Famicom Bunko: Hajimari no Mori 1 lipca 1999 r
Picross NP Cz. 3 1 sierpnia 1999 r
Godło ognia: Tracja 776 1 września 1999 r
Picross NP Cz. 4 1 października 1999 r
Picross NP Cz. 5 1 grudnia 1999 r
Picross NP Cz. 6 1 lutego 2000 r
Picross NP Cz. 7 1 kwietnia 2000 r
Picross NP Cz. 8 1 czerwca 2000 r
Metal Slader Glory: wersja reżyserska 29 listopada 2000
Strona trzecia

Game Boy

Tytuł Data wydania Wydawca Cena
Oryginalna Hanafuda GB 1 grudnia 2000 r Artron 1050 jenów
Dopasuj Shogi 1 lipca 2000 r Atena 1050 jenów
Trick Border Grand Prix 1 grudnia 2000 r Atena 1050 jenów
Profesjonalny Mahjong Goku GB 1 marca 2000 r Atena 1050 jenów
Profesjonalny Mahjong Goku GB2 1 czerwca 2001 r Atena 1050 jenów
Kieszeń Purikura 1 marca 2000 r Atlus 1050 jenów
Kieszeń Purikura 2 1 marca 2000 r Atlus 1050 jenów
Kieszeń Purikura3 1 marca 2000 r Atlus 1050 jenów
Raj dla chomików 1 czerwca 2001 r Atlus 1050 jenów
Megami Tensei Gaiden: Ostatnia Biblia 1 marca 2000 r Atlus 1050 jenów
Megami Tensei Gaiden: Ostatnia Biblia II 1 marca 2000 r Atlus 1050 jenów
Postacie Guru Guru 1 marca 2000 r Atlus 1050 jenów

Super Genie Heroes Wataru Mazekko Monster 2
1 sierpnia 2000 r Banpresto 1050 jenów
Kakutou Ryouri Densetsu Bistro Przepis: Cudowna bitwa 1 października 2000 r Banpresto 1050 jenów
Przepis Kakutou Ryouri Densetsu Bistro - Gekitou Foodon Battle Hen 1 grudnia 2000 r Banpresto 1050 jenów
Bioniczny komandos 1 marca 2000 r Capcom 1050 jenów
Misja Gargulca 2 1 marca 2000 r Capcom 1050 jenów
Wyprawa Gargulca 1 marca 2000 r Capcom 1050 jenów
Street Fighter II 1 marca 2000 r Capcom 1050 jenów
Świat Rockmana 1 marca 2001 r Capcom 1050 jenów
Świat Rockmana 2 1 marca 2001 r Capcom 1050 jenów
Świat Rockmana 3 1 marca 2001 r Capcom 1050 jenów
Świat Rockmana 5 1 kwietnia 2001 r Capcom 1050 jenów
Świat Rockmana 4 1 kwietnia 2001 r Capcom 1050 jenów
Miecz GB 1 maja 2001 r Kemco 1050 jenów
Batman Poza 1 maja 2001 r Kemco 1050 jenów
Szpieg kontra szpieg 1 maja 2001 r Kemco 1050 jenów
Autentyczny 4-osobowy Mahjong Mahjong King 1 kwietnia 2000 r Dziecko 1050 jenów

Tajemniczy potwór z wioski Kurenai Shiren GB Tsukikage
1 marca 2000 r Chunsoft 1050 jenów
Doraemon to Game Boy od Asobuoyo: Deluxe 10 1 sierpnia 2000 r Epoka Co. 1050 jenów
Karta Doraemona 1 sierpnia 2000 r Epoka Co 1050 jenów

Zabójca Smoków Gaiden Korona Snu
1 marca 2000 r Epoka Co. 1050 jenów
Dragonslayer 1 lipca 2000 r Epoka Co. 1050 jenów
Bomberman GB 3 1 marca 2000 r Hudson Soft 1050 jenów
Momotaro Dengeki 2 1 marca 2000 r Hudson Soft 1050 jenów
GB Prototyp 2 1 marca 2000 r Hudson Soft 1050 jenów
Wyspa Przygód 3 1 czerwca 2000 r Hudson Soft 1050 jenów
Game Boy Wars Turbo 1 marca 2000 r Hudson Soft 1050 jenów
Kolej elektryczna Super Momotaro 2 1 marca 2000 r Hudson Soft 1050 jenów
Momotaro Electric Railway jr-Rolls wokół Ramen w Japonii 1 grudnia 2000 r Hudson Soft 1050 jenów
Ta sama gra 1 marca 2000 r Hudson Soft 1050 jenów
Zadanie bombowca 1 sierpnia 2000 r Hudson Soft 1050 jenów

Fairy Kitty Good Luck Dictionary- Wróżenie z baśniowej krainy-
1 marca 2000 r Wyobrażacz 1050 jenów
Wersja Medarot Kabuto 1 marca 2000 r Wyobrażacz 1050 jenów
Wersja kawalerska Medarot 1 marca 2000 r Wyobrażacz 1050 jenów
Sanrio Timenet: przyszłość 1 maja 2000 r Wyobrażacz 1050 jenów
Sanrio Timenet: przeszłość 1 maja 2000 r Wyobrażacz 1050 jenów
Kolekcja części Medarot 1 grudnia 2000 r Wyobrażacz 1050 jenów
Jeździec fal! 1 lipca 2001 r Jujuba 1050 jenów
Dzieciak Drakula 1 marca 2000 r Konami 1050 jenów
Ganbare Goemon: Hoshizorashi Dynamites Arawaru!! 1 lipca 2001 r Konami 1050 jenów
Yu-Gi-Oh! Monster Capsule GB 1 lutego 2001 r Konami 1050 jenów
Dzieci przetrwania 1 lutego 2001 r Konami 1050 jenów
Nemezis II 1 marca 2000 r Konami 1050 jenów
To Rajd Światowy 1 sierpnia 2000 r Konami 1050 jenów
Yu-Gi-Oh! Pojedynek potworów 1 marca 2000 r Konami 1050 jenów
Konami GB Collection Vol.1 1 marca 2000 r Konami 1050 jenów
Konami GB Collection Vol.2 1 marca 2000 r Konami 1050 jenów
Kolekcja Konami GB, tom 4 1 marca 2000 r Konami 1050 jenów
BeatmaniaGB 1 maja 2000 r Konami 1050 jenów
Beat Breaker Hanasaki Tenshi Tenten-kun
1 kwietnia 2001 r Konami 1050 jenów
Mistrz odzyskania Bakuchou 1 marca 2000 r Konami 1050 jenów
God Medicine: Narodziny fantastycznego świata 1 marca 2000 r Konami 1050 jenów
Ganbare Goemon: Tengu-tō no Gyakushū! 1 maja 2000 r Konami 1050 jenów
Lazurowe sny 1 sierpnia 2000 r Konami 1050 jenów
Pac-Man 1 marca 2000 r Namco 1050 jenów
Galeria Namco VOL. 1 1 marca 2000 r Namco 1050 jenów
Galeria Namco VOL. 3 1 marca 2000 r Namco 1050 jenów
Panie Wiertarka 1 czerwca 2001 r Namco 1050 jenów
Wielka chciwość 1 marca 2000 r Namco 1050 jenów
Balonowy dzieciak 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
Super Mario Bros deluxe 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
Metroid II: Powrót Samusa 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Galeria gier i oglądania 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
Galeria gier i oglądania 3 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
Donkey Kong '94 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
Kraina Donkey Konga 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
Kraina Donkey Konga 2 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
Kraina Super Mario 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Super Mario Land 2: 6 złotych monet 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Kraina Super Mario 3: Kraina Wario 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Kraina snów Kirby'ego 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Kraina snów Kirby'ego 2 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
Blokowy bal Kirby'ego 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
Boczna uliczka 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Wojny Game Boya 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Misja radarowa 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Słoneczny napastnik 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Tenis 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Golf 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
F1 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (Żaba, której bije dzwon) 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Kraina pinballa Kirby'ego 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Przydatność 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Układarka gwiazd Kirby'ego 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
dr Mario 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Picross Mario 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
Picross Mario 2 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
Mole Mania 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
Ciasteczka Yoshiego 1 marca 2000 r Nintendo 840 jenów
Atak Tetrisa 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
Tetris DX 1 września 2000 r Nintendo 1050 jenów
Tetris 1 września 2000 r Nintendo 840 jenów
The Legend of Zelda: Przebudzenie Linka 1 marca 2000 r Nintendo 1050 jenów
Wyścigi Shutoko 1 kwietnia 2000 r Kanion kucyków 1050 jenów
Szogi 2 1 kwietnia 2000 r Kanion kucyków 1050 jenów
Karamuchou Ha Oosawagi! 1 sierpnia 2001 r Rozgwiazda 1575 jenów
Kieszeń na super czarny bas 3 1 marca 2000 r Rozgwiazda 1050 jenów
Parfait Potwora Kuzume 1 czerwca 2001 r Rozgwiazda 1050 jenów
Pachi Pachi Pachisuro Nowy Pulsar 1 czerwca 2001 r Rozgwiazda 1050 jenów
Karamuchou Ha Oosawagi! 1 marca 2000 r Rozgwiazda 1050 jenów
Fossil Genesis Reborn II 1 marca 2000 r Rozgwiazda 1050 jenów

Kogururu Guruguru ~ Guruguru Nakayoshi ~
1 lipca 2001 r Żądło 1050 jenów

Loppi Puzzle Magazine pierwszy numer układanki
1 sierpnia 2001 r Powodzenie 630 jenów

Loppi Puzzle Magazine Pierwsze wydanie inspirujących puzzli
1 września 2001 r Powodzenie 630 jenów

Loppi Puzzle Magazine Myśląca łamigłówka nr 2
1 października 2001 r Powodzenie 630 jenów

Magazyn Loppi Puzzle Inspirujące Puzzle nr 2
1 listopada 2001 r Powodzenie 630 jenów

Loppi Puzzle Magazine- układanka do myślenia nr 3
1 grudnia 2001 r Powodzenie 630 jenów
mały karat 1 lipca 2000 r Taito 1050 jenów
Bańka Bobble 1 lipca 2000 r Taito 1050 jenów
Najeźdźcy z kosmosu 1 marca 2000 r Taito 1050 jenów
Sagaja 1 lipca 2000 r Taito 1050 jenów
Puzzle Bobble PL 1 marca 2000 r Taito 1050 jenów
Przygoda Quicka 1 września 2000 r Taito 1050 jenów
Nettou Toshindena 1 marca 2000 r Takara 1050 jenów

Chibi Maruko-chan 4 To jest Japonia! Książę
1 listopada 2000 r Takara 1050 jenów

Chibi Maruko-chan Maruko Deluxe
1 listopada 2000 r Takara 1050 jenów
Gra życia 1 marca 2000 r Takara 1050 jenów
Świat Otella 1 maja 2000 r Oryginalny Tsukuda 1050 jenów
Pies tatuaż 1 grudnia 2000 r Oprogramowanie interaktywne Victor 1050 jenów
Harvest Moon GB 1 sierpnia 2000 r Oprogramowanie interaktywne Victor 1050 jenów
Legenda o rzecznym królu 2 1 marca 2000 r Oprogramowanie interaktywne Victor 1050 jenów
Legenda o rzecznym królu 3 1 marca 2000 r Oprogramowanie interaktywne Victor 1050 jenów
Aretha 1 marca 2000 r Yanomana 1050 jenów
Areta II 1 marca 2000 r Yanomana 1050 jenów
Areta III 1 marca 2000 r Yanomana 1050 jenów

Linki zewnętrzne