Kolce plażowe

Beach Spikers
Beach Spikers Coverart.png
North American GameCube okładka
Deweloperzy Segę AM2
Wydawcy Sega
dyrektor (dyrektorzy) Eigo Kasahara
Projektant (y) Tatsuya Sato
programista (y) Hideya Shibazaki
kompozytor (y)



Tatsutoshi Narita Sachio Ogawa Shinichi Goto Fumio Ito Megumi Takano
Platforma(y) Zręcznościowe , GameCube
Uwolnienie Arkada
GameCube
  • JP : 19 lipca 2002
  • NA : 12 sierpnia 2002
  • UE : 27 września 2002 r
  • AU : 4 października 2002 r
gatunek (y) Sport ( siatkówka plażowa )
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy
System zręcznościowy Sega NAOMI 2

Beach Spikers to gra wideo o siatkówce plażowej wydana w japońskich salonach gier w 2001 roku. Gra została opracowana przez firmę Sega AM2 i opublikowana przez firmę Sega . Port GameCube , przemianowany na Beach Spikers: Virtua Beach Volleyball , został wydany w 2002 roku dla wszystkich regionów.

Rozgrywka

Oparta na sporcie siatkówka plażowa gra toczy się wokół meczów dwa na dwa, w których siatkówka jest uderzana w tę iz powrotem nad siatką, aż jedna ze stron pozwoli jej dotknąć ziemi. Podobnie jak w Virtua firmy Sega , większość rozgrywki w Beach Spikers opiera się na koncepcji „ładowania” siły ruchów, ocenianej na podstawie tego, jak długo przycisk jest przytrzymywany przed zwolnieniem w punkcie, w którym ruch jest wykonywany . Jest przycisk do ustawiania (podania) i przycisk do wymiany (wysyłania piłki nad siatką), co w połączeniu z długością przytrzymania przycisku w celu określenia siły stanowi podstawę przebiegu całej gry.

Do wyboru są dwa tryby: tryb Arcade i tryb World Tour. Tryb Arcade to podstawowa progresja poprzez serię AI , aw części trybu Arcade dla wielu graczy są to pojedynki jeden na jednego dla maksymalnie czterech graczy. W trybie World Tour gracz prowadzi drużynę stworzoną przez użytkownika przez turniej, zdobywając punkty, które pozwalają mu zwiększać statystyki swoich graczy i odblokowywać elementy dostosowywania graczy, w tym niektóre oparte na innych tytułach firmy Sega, takich jak Fighting Vipers i Space kanał 5 . Gracz ma możliwość dostosowania własnych postaci lub wybrania drużyny z określonego kraju, takiego jak Stany Zjednoczone, Jamajka, Włochy i Francja, by wymienić tylko kilka.

Przyjęcie

Wersja GameCube otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje” według serwisu agregującego recenzje Metacritic . W Japonii Famitsu dał mu wynik 30 z 40.

Również w Japonii Game Machine umieściło wersję zręcznościową w wydaniu z 1 września 2001 roku jako piątą najbardziej udaną grę zręcznościową roku.

Ta sama wersja GameCube była nominowana do „Najlepszej gry, w którą nikt nie grał na GameCube” i „Najlepszej alternatywnej gry sportowej na GameCube” w konkursie GameSpot 's Best and Worst of 2002 Awards, z których obie trafiły do ​​Sega Soccer Slam i Tony Hawk's Pro Skater 4 odpowiednio.

Zobacz też

Linki zewnętrzne