Poza stalowym niebem

Poza stalowym niebem
Beyond a Steel Sky.png
Deweloperzy Oprogramowanie rewolucji
Wydawcy
Oprogramowanie Revolution Microids (konsola)
dyrektor (dyrektorzy) Karol Cecil
Producent (producenci) Tobiasza Fossheima
Artysta (y) Dave'a Gibbonsa
pisarz (cy) Karol Cecil
Seria Stalowe niebo
Silnik Unreal Engine 4
Platforma(y) macOS , iOS , tvOS , Windows , Linux , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S
Uwolnienie
  • macOS/iOS/tvOS
  • 26 czerwca 2020 r
  • Windows/Linux
  • 16 lipca 2020 r
  • Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
  • 30 listopada 2021 r
gatunek (y) Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Beyond a Steel Sky to cyberpunkowa gra przygodowa science fiction z 2020 roku, napisana przez Charlesa Cecila i opracowana przez Revolution Software . Osadzona dziesięć lat po wydarzeniach z gry wideo Beneath a Steel Sky z 1994 roku, gracze wcielają się w Roberta Fostera, który wraca do Union City w poszukiwaniu porwanego dziecka, tylko po to, by dowiedzieć się, że nowe utopijne państwo w mieście nie jest czym się wydaje. Projekt gry wykorzystywał silnik Unreal Engine 4, koncentrując się na grafice 3D w cieniowaniu celowym, w tym polach tekstowych w stylu komiksowym.

Gra została wydana 26 czerwca 2020 r. w usłudze subskrypcji Apple Arcade na iOS i tvOS oraz 16 lipca na platformie Steam na macOS , Windows i Linux oraz na Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One i Xbox Series X /S w dniu 30 listopada 2021 r. i opublikowane przez Microids . Po wydaniu otrzymał pozytywne recenzje od krytyków.

Działka

Beyond a Steel Sky rozgrywa się w dalekiej przyszłości na Ziemi, w której megamiasta, takie jak Union City, istnieją w świecie spustoszonym przez wojnę nuklearną i katastrofy. Podczas gdy ci, którzy mieszkają w takich miastach, podlegają ich prawom i poglądom na społeczeństwo wielkich korporacji, ci, którzy mieszkają poza nimi na rozległych pustkowiach (zwanych The Gap), żyją w społecznościach plemiennych, które utrzymują się z handlu, polowania i innych umiejętności, z takimi ludźmi, których mieszkańcy miast nazywają Gaplanderami. Akcja gry rozgrywa się dziesięć lat po wydarzeniach z Beneath a Steel Sky i skupia się na życiu Roberta Fostera – Gaplandera, który jako dziecko mieszkał w Union City, dopóki pewne wydarzenia nie doprowadziły go do niechętnego wygnania i wychowania przez miejscowe plemię, które go znalazło. Fabuła, napisana przez Charlesa Cecila, koncentruje się na koncepcji, w jaki sposób sztuczna inteligencja zinterpretowałaby główną dyrektywę, aby uszczęśliwić ludzi.

Przyjęcie

Dark Station pochwaliło grę: „ Beneath a Steel Sky pod wieloma względami szanuje tradycje gatunku, ale z nowoczesną mądrością i prezentacją. Grą można się cieszyć bez wcześniejszej wiedzy o Beneath a Steel Sky , ale oczywiście ma wiele delikatnych ukłonów w stronę jego poprzednik”. GameWatcher napisał, że gra „ma duże buty do wypełnienia [i] nie tylko wypełnia ten but, ale wytrąca definicję współczesnej gry przygodowej z parku. Robi wszystko, co gry Telltale robią dobrze, i koryguje wszystko, co robią źle . "

GameGrin opisał to jako „fantastyczną przygodę z niektórymi czasami wymagającymi łamigłówek, które pozostają niezwykle wierne oryginalnej grze. Niektóre drobne problemy techniczne nieco psują to doświadczenie, ale to wspaniały powrót dla Fostera i Joeya”. PC Invasion napisał, że „Beyond a Steel Sky ma pewne problemy techniczne, ale jego doskonały scenariusz i interesująca fabuła sprawiają, że warto go doświadczyć”. Godisageek podobnie napisał, że „humor i tajemnica wystarczą, aby przejść przez Beyond A Steel Sky, a jeśli grałeś w oryginał i pamiętasz go, jest tu wystarczająco dużo nostalgii, aby warto było wrócić do Union City. Jeśli nie Cóż, to wciąż sympatyczna, kompetentna gra przygodowa, która sprawi, że będziesz się uśmiechać i zgadywać przez cały czas”.