Poza stalowym niebem
Poza stalowym niebem | |
---|---|
Deweloperzy | Oprogramowanie rewolucji |
Wydawcy |
Oprogramowanie Revolution Microids (konsola) |
dyrektor (dyrektorzy) | Karol Cecil |
Producent (producenci) | Tobiasza Fossheima |
Artysta (y) | Dave'a Gibbonsa |
pisarz (cy) | Karol Cecil |
Seria | Stalowe niebo |
Silnik | Unreal Engine 4 |
Platforma(y) | macOS , iOS , tvOS , Windows , Linux , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Beyond a Steel Sky to cyberpunkowa gra przygodowa science fiction z 2020 roku, napisana przez Charlesa Cecila i opracowana przez Revolution Software . Osadzona dziesięć lat po wydarzeniach z gry wideo Beneath a Steel Sky z 1994 roku, gracze wcielają się w Roberta Fostera, który wraca do Union City w poszukiwaniu porwanego dziecka, tylko po to, by dowiedzieć się, że nowe utopijne państwo w mieście nie jest czym się wydaje. Projekt gry wykorzystywał silnik Unreal Engine 4, koncentrując się na grafice 3D w cieniowaniu celowym, w tym polach tekstowych w stylu komiksowym.
Gra została wydana 26 czerwca 2020 r. w usłudze subskrypcji Apple Arcade na iOS i tvOS oraz 16 lipca na platformie Steam na macOS , Windows i Linux oraz na Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One i Xbox Series X /S w dniu 30 listopada 2021 r. i opublikowane przez Microids . Po wydaniu otrzymał pozytywne recenzje od krytyków.
Działka
Beyond a Steel Sky rozgrywa się w dalekiej przyszłości na Ziemi, w której megamiasta, takie jak Union City, istnieją w świecie spustoszonym przez wojnę nuklearną i katastrofy. Podczas gdy ci, którzy mieszkają w takich miastach, podlegają ich prawom i poglądom na społeczeństwo wielkich korporacji, ci, którzy mieszkają poza nimi na rozległych pustkowiach (zwanych The Gap), żyją w społecznościach plemiennych, które utrzymują się z handlu, polowania i innych umiejętności, z takimi ludźmi, których mieszkańcy miast nazywają Gaplanderami. Akcja gry rozgrywa się dziesięć lat po wydarzeniach z Beneath a Steel Sky i skupia się na życiu Roberta Fostera – Gaplandera, który jako dziecko mieszkał w Union City, dopóki pewne wydarzenia nie doprowadziły go do niechętnego wygnania i wychowania przez miejscowe plemię, które go znalazło. Fabuła, napisana przez Charlesa Cecila, koncentruje się na koncepcji, w jaki sposób sztuczna inteligencja zinterpretowałaby główną dyrektywę, aby uszczęśliwić ludzi.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 70/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Krawędź | 6/10 |
GameSpot | 5/10 |
Jeuxvideo.com | 14/20 |
Gracz komputerowy (USA) | 81/100 |
Dark Station pochwaliło grę: „ Beneath a Steel Sky pod wieloma względami szanuje tradycje gatunku, ale z nowoczesną mądrością i prezentacją. Grą można się cieszyć bez wcześniejszej wiedzy o Beneath a Steel Sky , ale oczywiście ma wiele delikatnych ukłonów w stronę jego poprzednik”. GameWatcher napisał, że gra „ma duże buty do wypełnienia [i] nie tylko wypełnia ten but, ale wytrąca definicję współczesnej gry przygodowej z parku. Robi wszystko, co gry Telltale robią dobrze, i koryguje wszystko, co robią źle . "
GameGrin opisał to jako „fantastyczną przygodę z niektórymi czasami wymagającymi łamigłówek, które pozostają niezwykle wierne oryginalnej grze. Niektóre drobne problemy techniczne nieco psują to doświadczenie, ale to wspaniały powrót dla Fostera i Joeya”. PC Invasion napisał, że „Beyond a Steel Sky ma pewne problemy techniczne, ale jego doskonały scenariusz i interesująca fabuła sprawiają, że warto go doświadczyć”. Godisageek podobnie napisał, że „humor i tajemnica wystarczą, aby przejść przez Beyond A Steel Sky, a jeśli grałeś w oryginał i pamiętasz go, jest tu wystarczająco dużo nostalgii, aby warto było wrócić do Union City. Jeśli nie Cóż, to wciąż sympatyczna, kompetentna gra przygodowa, która sprawi, że będziesz się uśmiechać i zgadywać przez cały czas”.