Bitwa Tryst
Battle Tryst | |
---|---|
Deweloperzy | Konami |
Wydawcy | Konami |
dyrektor (dyrektorzy) | Shujiro Hamakawa |
Producent (producenci) | Fumiaki Tanaka |
Projektant (y) |
Shujiro Hamakawa (projektant postaci) Mamoru Oshii (animator) |
programista (y) |
Yasuyuki Nakane Masanori Taniguchi Tadashi Kitagawa |
kompozytor (y) | Hiroshi Tanabe |
Platforma(y) | Arkada |
Uwolnienie | luty 1998 |
gatunek (y) | Walczący |
Tryb(y) | Do 2 graczy jednocześnie |
System zręcznościowy | Sprzęt Konami M2 |
Battle Tryst ( バトルトライスト ) to zręcznościowa gra walki 3D z 1998 roku , opracowana i opublikowana przez Konami . Jest to druga próba Konami na arkadowych gier walki 3D po ich arkadowej bijatyce 3D z 1997 roku Fighting Bujutsu . Jest zasilany przez sprzęt Konami M2 , który jest wersją Panasonic M2 firmy Konami . Podobnie jak Fighting Bujutsu , Battle Tryst nigdy nie zostało przeniesione na żadną konsolę domową po wydaniu zręcznościowym.
Battle Tryst wykorzystuje trójprzyciskowy, 8-kierunkowy układ joysticka, który jest podobny do tego z serii Virtua Fighter firmy Sega , a także zwalnianie czasu zaadoptowane z serii Tekken firmy Namco .
Początki i zakończenia postaci wykorzystują prawdziwą japońską animację . Reżyser filmowy Mamoru Oshii zajął się storyboardem animacji, a Shujiro Hamakawa zaprojektował postacie. SHEMON i RHETER mieli pojawić się w Battle Tryst , a także Madoka z serii TwinBee , ale wszystkie trzy zostały anulowane.
Bojownicy
- Kika Gryphon ( キカ・グリフォン )
- Takeru Yamato ( ヤマト・タケル )
- Bites Macintosh ( バイツ・マッキントシュ )
- Zankoku ( ザンコク )
- Zhai Zha ja ( ツァイ・ツァイ )
- Gary Williams ( ゲーリー・ウィリアムス )
- Nadjeed Shiee ( ナジード・シー )
Ukryci wojownicy
- Kitajima ( キ タ ジ マ )
- Alex ( ア レ ッ ク ス )
- Elein Shiee ( エ レ イ ン ・ シ ー ) (Elaine Shea) - Postać „Wróżka” z gry zręcznościowej Konami Gaiapolis .
- Pastel ( パ ス テ ル ) - pilot WinBee z serii TwinBee firmy Konami.
Linki zewnętrzne
- Artykuł o Battle Trist (po japońsku)
- Battle Tryst na liście zabójców gier wideo
- Battle Tryst w arcade-history