Mistrz walki
Martial Champion | |
---|---|
Deweloperzy | Konami |
Wydawcy | Konami |
kompozytor (y) | Junya Nakano |
Platforma(y) | Arcade , PC Engine Super CD-ROM² , konsola wirtualna |
Uwolnienie |
Wersja Arcade: 10 lutego 1993 Wersja na PC Engine:
|
gatunek (y) | Gra walki |
Tryb(y) | Do 2 graczy jednocześnie |
System zręcznościowy | Sprzęt oparty na Mystic Warriors |
Martial Champion ( マ ー シ ャ ル チ ャ ン ピ オ ン ) to bijatyka z 1993 roku wydana dla salonów gier przez Konami . Była to trzecia bijatyka Konami po wydaniach Yie Ar Kung-Fu i Galactic Warriors z 1985 roku oraz wydaniu z 1986 roku Yie Ar Kung-Fu II , a ich pierwsze wydanie, które pojawiło się po sukcesie arkadowego hitu Capcom Street Fighter II z 1991 roku .
Rozgrywka
Martial Champion przestrzega tych samych konwencji gier walki, które ustanowiono w Street Fighter II : postać gracza walczy ze swoim przeciwnikiem w najlepszych meczach dwa z trzech w trybie turniejowym dla jednego gracza z komputerem lub z innym graczem ludzkim. Gracz ma do wyboru listę dziesięciu wojowników, z których każdy ma swój własny, niepowtarzalny styl walki i specjalne techniki.
Układ sterowania różni się od Street Fighter II i większości innych inspirowanych nim typowych bijatyk. System sterowania Martial Champion wywodzi się z systemu sterowania Yie Ar Kung-Fu , ale został uproszczony do prostych ataków wysokich, średnich i niskich, zamiast konieczności naciskania przycisku ataku i kierunku. Jedną z unikalnych cech tej gry zręcznościowej są etapy podobne do etapów „skoku wzwyż” z późniejszych gier walki firmy Capcom, takich jak X-Men: Children of the Atom . Kolejną unikalną cechą jest to, że niektóre postacie noszą broń, którą przeciwnik może rozbroić i użyć przeciwko niemu.
Postacie
Do wyboru jest dziesięciu grywalnych wojowników. Po tym, jak gracz pokona wszystkich dziesięciu przeciwników w trybie turniejowym (w tym klona swojej postaci), staje twarzą w twarz z ostateczną, sterowaną komputerowo postacią bossa. W późniejszych zlokalizowanych wersjach światowych Chaos i Titi mają zamienione imiona (podobnie jak rotacja imion bossów w Street Fighter II , prawdopodobnie zrobiona, aby uniknąć skojarzeń ze słowem „ cycek ”), przy czym Chaos jest chińskim wampirem i Titi jest egipską księżniczką.
- Avu ( アヴゥ ) - pulchny mężczyzna z Bliskiego Wschodu uzbrojony w bułat . Zapowiadane jako pochodzące z Arabii Saudyjskiej, mimo że wyświetlana jest flaga Iraku.
- Bobby ( ボ ビ ー ) - żołnierz ze Stanów Zjednoczonych z przepaskami na oczach, podobny do Guile'a .
- Chaos ( ケ イ オ ス ) - chiński wampir z Hongkongu . W walce wykorzystuje parę metalowych pazurów i język. Znany w wersjach międzynarodowych jako „Titi”.
- Goldor ( ゴ ル ド ー ) - francuski wojownik wykorzystujący trzysekcyjną laskę lub sansetsukon.
- Hoi ( ホ イ ) - chiński mistrz sztuk walki z Chin.
- Jin ( 陣 ) - japoński mistrz sztuk walki, zainspirowany Ryu z serii Street Fighter i Lee z wersji Yie Ar Kung-Fu na Famicom i MSX .
- Mahamba ( マ ハ ン バ ) - dzierżący włócznię członek plemienia z Kenii.
- Racheal ( レ イ チ ェ ル ) - blond amerykańska kobieta ninja .
- Titi ( ティティ ) - egipska księżniczka (imię pochodzi od Nefertiti ). Znany w wersji amerykańskiej i światowej jako „Chaos”.
- Zen ( 禅 ) - wojownik kabuki z Japonii.
- Salamander ( サラマンダ ) - Ostatni boss i najwyższa postać w grze. Jest niegrywalny, a jego zestaw ruchów zawiera techniki zaczerpnięte z innych postaci.
Wersja domowa
Martial Champion został przeniesiony wyłącznie na PC Engine jako wydanie Super CD-ROM². W przeciwieństwie do wersji zręcznościowej, która została wydana na całym świecie, wersja na PC Engine została wydana tylko w Japonii. Ta wersja została później ponownie wydana na konsolę wirtualną Wii w Japonii w maju 2008 roku.
Sprite'y i tło zostały zmniejszone, podczas gdy tło stało się nieruchomym obrazem zamiast animowanym, a obiekty pierwszego planu i ludzie na każdym etapie zostały usunięte. Intro i outro różnią się od wersji zręcznościowej; jednak zawiera również oryginalne arkadowe intro, które pokazuje walkę Jina i Goldora z muzyką instrumentalną w tle. W wersji na PC Engine drugie intro zaczyna się od logo gry i piosenki wokalnej, a następnie pokazuje Jina zakładającego opaskę na głowę i spoglądającego przed siebie z przelatującymi obok niego ptakami, podczas gdy Rachael i Goldor walczą ze sobą. Na koniec Goldor rzuca swoją Gol Wave w stronę czarnej jak smoła ciemności, chybiając swojego celu Rachael, podczas gdy ostatni boss, Salamander, znika z niej.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | (prąd przemienny) |
Famitsu | (PCE SCD-ROM²) 19/40 |
Joypad |
(PCE SCD-ROM²) 73% (PCE SCD-ROM²) 72% |
Super gra | (AC) 7/10 |
Opublikowanie | Nagroda |
---|---|
Gamest Mook (1998) | Coroczny hit gry 29. (AC) |
W Japonii Game Machine wymieniło Martial Champion w wydaniu z 15 lipca 1993 roku jako drugą najpopularniejszą grę zręcznościową w tamtym czasie. Play Meter wymienił Martial Champion jako trzydziestą drugą najpopularniejszą grę zręcznościową w tamtym czasie.
Wersja PC Engine Super CD-ROM² spotkała się z mieszanym przyjęciem krytycznym. Odbiór publiczny również był mieszany: czytelnicy PC Engine Fan głosowali za przyznaniem wersji PC Engine 19,8 na 30 punktów w ankiecie. Japońska książka PC Engine Complete Guide 1987-1999 pozytywnie oceniła wydanie PC Engine Super CD-ROM², stwierdzając, że „jest trzeźwy, ale zaskakująco grywalny”. Zwrócili jednak uwagę, że rozmiar duszka był mniejszy niż oryginał zręcznościowy, a tło i efekty zostały uproszczone, ale zwrócili uwagę na dodanie nowych elementów, takich jak ukryte techniki.
Linki zewnętrzne
- Martial Champion w wersji MobyGames
- Arcade
- Mistrz sztuk walki na liście zabójców gier wideo
- Mistrz sztuk walki w historii gier arkadowych
- Wersje konsoli domowej
- Martial Champion (wersja na konsolę wirtualną) na stronie internetowej Konami (po japońsku)
- Mistrz sztuk walki w Biblii oprogramowania PC Engine