Obrona wieży Bloons

Bloons TD
Bloons TD iOS Logo.jpg
Logo Bloons Tower Defense , pierwszej gry z serii.
gatunek (y) Obrona wieży
Deweloperzy
Wydawcy Kiwi Ninja
Platforma(y) Android , przeglądarka (Flash), iOS , macOS , Nintendo DSi , PlayStation Portable , Microsoft Windows , Xbox One , Nintendo Switch
Pierwsze wydanie
Bloons TD 16 sierpnia 2007
Najnowsze wydanie
Bloons TD Battles 2 1 grudnia 2021 r

Bloons Tower Defense (znany również jako Bloons TD lub BTD ) to seria gier typu tower defense w ramach serii Bloons stworzona i wyprodukowana przez Ninja Kiwi . Gra została pierwotnie opracowana jako gra przeglądarkowa , zbudowana na (obecnie bezużytecznej) platformie Adobe Flash i wydana w połowie 2007 roku. Późniejsze gry z serii rozszerzyły się o obsługę różnych platform mobilnych, w tym Androida , iOS , Windows Phone , PlayStation Portable , Nintendo DSi , Windows , Linux i MacOS . Gry z Bloons starsze niż Bloons TD 6 są dostępne w Ninja Kiwi Archive na platformie Steam.

W grze gracze próbują uniemożliwić Bloons (nazwa balonów w grze) dotarcie do końca ustalonego kursu, umieszczając wzdłuż niego wieże lub elementy drogowe, które mogą przebijać balony na różne sposoby, zazwyczaj wykorzystując moc małp. Kilka wież może zatrzymać balony i dać pozostałym wieżom więcej czasu na ich rozbicie przez zamrożenie i sklejenie balonów. Pieniądze zdobywa się, strzelając balonami, kończąc rundy i zbierając banany z istniejących farm bananów, które można wydać na nowe wieże, ulepszenia istniejących lub tymczasowe przedmioty, takie jak eksplodujące ananasy i kolce drogowe.

Rozgrywka

Głównym celem Bloons TD jest uniemożliwienie Bloons (nazwa balonów w grze ) dotarcia do końca określonego toru na mapie, która składa się z jednego lub więcej wejść i wyjść dla balonów. Gra jest tower defense , dlatego gracz może wybierać różne rodzaje wież i pułapek, które można umieścić wokół toru, aby bronić się przed balonami, zdobywając 1 dolara w grze za każdą pękniętą warstwę balonów. Jeśli blon dotrze do końca ścieżki, gracz traci życie (lub w późniejszych grach zdrowie); gdy wszystkie zostaną wyczerpane, gra się kończy. Bloony zawsze podążają ścieżką wyznaczoną na mapie na torze, dopóki nie dotrą do wyjścia (wyjść), nie zostaną wyrzucone lub przesunięte na wcześniejszą część toru dzięki zdolności wieży.

W grze występują trzy klasy bloonów: zwykła (nienazwana w grze), klasa MOAB i klasa Boss. Od Bloons TD 6 zwykłe balony składają się z: czerwonego, niebieskiego, zielonego, żółtego, różowego, czarnego, białego, ołowianego, zebry, tęczowego, fioletowego i ceramicznego. Bloony klasy MOAB mają kształt sterowca i składają się z: MOAB (Massive Ornary Blimp), BFB (Brutal Flying Behemoth), DDT (Dark Dirigible Titan), ZOMG (Zeppelin Of Mighty Gargantuaness) i ZŁY (Wielki Sterowiec Zagłady). Twardsze warianty większości typów bloonów zawierają szereg określonych słabszych. W późniejszych wersjach gry zwykłe balony mają czasami specjalne cechy, takie jak kamuflaż (którego większość wież nie jest w stanie wykryć), odrastanie (zdolność balonów do powolnego powrotu do pierwotnego rozmiaru) i ufortyfikowane (co podwaja zdrowie najtwardsze balony), które opierają się pewnym typom wież. Z każdym poziomem proporcjonalnie wzrasta intensywność fal balonowych.

Wieże są głównym narzędziem obronnym w serii Bloons TD . Każda wieża ma swój własny unikalny cel, moc i zastosowanie, przy czym niektóre są potężne przeciwko określonym blonom, ale nie są w stanie skutecznie atakować innych. Każdą wieżę można ulepszyć, aby zwiększyć moc i inne możliwości, wydając walutę w grze, zwaną po prostu „pieniędzmi”, którą zarabia się, strzelając balonami i na koniec każdej rundy. W Bloons TD 4 i nowszych niektóre wieże, takie jak farmy bananów, można umieścić, aby generować dodatkowe pieniądze podczas rundy (koniec rundy w Bloons TD 4 ).

W późniejszych grach istnieje wiele poziomów trudności; na przykład w BTD5 istnieją cztery poziomy trudności, aw Bloons Monkey City jest ich sześć. Im wyższy poziom trudności gra gracz, tym mniej ma żyć i tym więcej kosztuje każda wieża i ulepszenie. Istnieją również różne rodzaje map oceniane według stopnia trudności; generalnie w nowszych grach jest więcej rodzajów map.

Główne wpisy

Oś czasu wydania
2007 Bloons Tower Defense i Bloons Tower Defense 2
2008 Bloony TD 3
2009 Bloony TD 4
2010
2011 Bloony TD 5
2012 Bitwy Bloons TD
2013
2014 Bloons Monkey City
2015
2016
2017
2018 Bloons TD 6 , Bloons Adventure Time TD
2019
2020
2021 Bloons Pop , Bloons TD Battles 2

Bloons TD wydano sześć numerowanych gier, oprócz różnych pakietów dodatków i spin-offów, takich jak Bloons TD 4 Expansion i Bloons Monkey City . Najnowsza wersja, Bloons TD 6 , została wydana 14 czerwca 2018 r. W 2009 r. Zmieniono tytuł serii z Bloons Tower Defense na Bloons TD z powodu naruszenia znaku towarowego Tower Defense: Lost Earth należącego do Com2uS .

Obecnie istnieje sześć głównych gier i wiele gier typu spin-off opartych głównie na serii Bloons Tower Defense .

Bloons Tower Defense i Bloons Tower Defense 2

Zrzut ekranu z oryginalnej gry Bloons Tower Defense .

Bloons Tower Defense to pierwsza gra z serii BTD , wydana 16 sierpnia 2007 roku jako darmowa gra przeglądarkowa flash . W grze gracze muszą bronić się przed kolorowymi balonami z małpami, miotaczami rzutek i innymi wieżami rozmieszczonymi na mapie. Bloony mają różną liczbę warstw, przy czym każda warstwa jest przebijana, odsłaniając warstwę pod spodem, aż balon zostanie całkowicie pęknięty. Jeśli wszystkie 40 żyć zostanie utraconych, gra się kończy. Jeśli wszystkie 50 fal zostanie zaliczonych, gracz wygrywa grę.

Bloons Tower Defense 2 został wydany wkrótce potem, w październiku 2007 roku, dodając nowe wieże, wiele opcji map, nowe balony i opcję trudności gry.

Bloony TD 3

Zrzut ekranu wersji przeglądarki Bloons TD 3 od 2012 roku

Bloons TD 3 został wydany 5 września 2008 roku, kilka miesięcy po wydaniu Bloons Tower Defense 2 , nazwanego inaczej z powodu sporu o znak towarowy z Com2uS . Podobnie jak w przypadku drugiej gry, dodano nowe wieże, balony i mapy.

Wersja oparta na tej grze została wydana na iOS zatytułowana Bloons TD ; udostępnione 3 października 2009 r. w sklepie iOS App Store . Ta wersja zawierała dodatkowe mapy w stylu śniegu i plaży oraz zawierała osiągnięcia OpenFeint .

Gra zawierała pięć pakietów map, zawierających łącznie 15 różnych poziomów do gry, z pakietami odblokowywanymi po ukończeniu poprzednich poziomów. Ta wersja gry została również wydana na PlayStation Portable w 2010 roku.

Inna wersja gry, zatytułowana po prostu Bloons TD , została wydana dla DSiWare w 2011 roku i zawierała 50 rund do ukończenia.

Bloony TD 4

Zrzut ekranu Bloons TD 4 . Dwóch dolnych sojuszników ( Dartling Gunner , Spike Factory ) zostało dodanych w kolejnej aktualizacji.

Bloons TD 4 została wydana 26 października 2009 roku jako internetowa gra freemium z zastrzeżoną wersją na iOS wydaną 7 grudnia 2010 roku, opracowaną we współpracy z Digital Goldfish. Tryb piaskownicy umożliwia eksperymentowanie z bronią i wrogami, a tryb apopalipsy sprawia, że ​​rozgrywka jest ciągła bez przerw między poziomami.

Rozgrywka przeszła zmiany, w tym aktualizację graficzną, możliwość zapisania aktualnej gry oraz wprowadzenie systemu levelowania opartego na odblokowaniu. System ulepszania wieży otrzymał różne zmiany, w tym zwiększenie liczby ulepszeń na wieżę, a także dodano nowe mapy i tryby gry.

Wersje tego tytułu na iPhone'a i iPada zostały zakupione ponad milion razy. Wersja gry została również wydana jako gra DSiWare w 2012 roku.

Bloons TD 4 otrzymał później samodzielny „dodatek” o nazwie Bloons TD 4 Expansion , który dodał wieże Dartling Gun i Spike Factory, z których obie pozostaną w przyszłych grach, 4 nowe tory, nowy tryb gry o nazwie „Deflacja” oraz nowa mechanika gry „Tower Specialties”.

Bloony TD 5

Bloons TD 5
Screenshot of a game of Bloons TD 5 Mobile. The game is currently played on Round 34 with a number of monkey and machine towers, many of which have low-level upgrades.
Zrzut ekranu wersji Bloons TD 5 na iOS
Deweloperzy Kiwi Ninja
Wydawcy Kiwi Ninja
Seria Obrona wieży Bloons
Silnik
Adobe Flash Unity
Platforma(y) Microsoft Windows , macOS , Android , iOS , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch
Uwolnienie Błysk:
  • WW : 13 grudnia 2011 r
Androida, iOS:
  • WW : 15 listopada 2012 r
System operacyjny Mac:
  • WW : 2013
Para:
  • WW : 19 listopada 2014 r
Xbox One:
  • WW : 3 marca 2017 r
PlayStation 4:
  • WW : 9 maja 2017 r
Przełącznik Nintendo:
  • WW : 13 czerwca 2018 r
gatunek (y) Obrona wieży
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Oryginalna (Flash i freemium) Bloons TD 5 została wydana 13 grudnia 2011 r. Zastrzeżona wersja BTD5 została wydana na iOS na całym świecie 15 listopada 2012 r. Na iPhone'y i iPody z ulepszoną grafiką i dodatkowymi aktualizacjami, ścieżkami, wieżami i rodzaje blonów. W dniu 19 listopada 2014 roku został wydany na platformie Steam .

Bloons TD 5 Deluxe został wydany 27 stycznia 2012 roku za 24,99 USD lub 19,99 USD w okresie przedsprzedaży promocyjnej. Ta offline wersja Flash gry dodała 2 nowe wieże („Bloonchipper” i „Monkey Engineer”), 6 nowych torów, 4 przeniesione tory z Bloons TD 4 , mechanikę „platformy ruchomej wieży”, trzy nowe wieże „Agentów specjalnych” i cztery dodatkowe „Misje specjalne”. Wszystkie funkcje premium gry, za które zapłacono cyfrową walutą „NinjaKiwi Coin” w BTD5 , zostały również przekształcone w darmowe opcje do odblokowania, które można było odblokować za walutę do zdobycia w grze. Ta wersja gry posiada również grafikę w wysokiej rozdzielczości. Po aktualizacji mobilnej wersji BTD5 do BTD5 Deluxe dodano również nową wieżę o nazwie „Monkey Sub”. Okręt podwodny został również później dodany do wersji online 22 lipca 2015 r. Bloons TD 5 Deluxe został wycofany i nie był już dostępny do zakupu w listopadzie 2014 r. Na rzecz nowszego portu Steam, który wszyscy właściciele Deluxe otrzymali za darmo za pośrednictwem e -Poczta.

Podobnie jak w poprzednich grach z serii, gracz musi chronić wyjście (wyjścia) przed wrogimi Bloons (nie mylić z Balloon ), używając różnych małp i maszyn obsługiwanych przez małpy umieszczonych w strategicznych miejscach, aby skutecznie z nimi walczyć. W porównaniu do wcześniejszych wersji serii, istnieje większa różnorodność różnych wież i ich ulepszeń.

Ta gra ma również nieograniczony tryb swobodnej gry w rundy, w którym można mieć blony o rosnącej sile, aż do bloona klasy MOAB typu ZOMG. Zwiększenie prędkości i zdrowia również wzmacnia hp sterowca w trakcie rund. Wersja Steam / Mobile ma dwóch bossów w trybie specjalnym, Dreadbloon i Blastapopoulos. Wersje na iOS, Androida i Steam mają 15 języków: angielski, arabski, duński, fiński, francuski, niemiecki, włoski, japoński, koreański, norweski, portugalski, rosyjski, hiszpański, szwedzki i turecki. 3 marca 2017 r. Został wydany na Xbox One firmy Microsoft , później wydany na PlayStation 4 9 maja 2017 r. I Nintendo Switch 13 czerwca 2018 r., Z których wszystkie kosztowały 14,99 USD.

Ta gra ma również codzienne wyzwania. W sieci jest 2347 codziennych wyzwań. Pierwsze wyzwanie (Monkey Lane, Easy) zostało wydane 27 stycznia 2012 r., A „The Final (New) Daily Challenge” zostało wydane 30 czerwca 2018 r.

Bloony TD 6

Bloons TD 6 to najnowsza gra z głównej serii Bloons TD . Po ogłoszeniu 28 marca 2017 r. Została wydana w iOS App Store i Google Play Store 14 czerwca 2018 r. Wersja Steam została wydana 17 grudnia 2018 r. W przeciwieństwie do wszystkich wcześniejszych gier, Bloons TD 6 nie ma oparty na technologii Flash odpowiednik na stronie internetowej Ninja Kiwi.

W Bloons TD 6 jest rozgrywany z perspektywy 2,5D , w przeciwieństwie do perspektywy 2D poprzednich gier Bloons Tower Defense , i wykorzystuje grafikę komputerową 3D .

Bloons TD 6 rozszerza tradycyjną rozgrywkę Bloons Tower Defense o „Bohaterów”, którzy automatycznie awansują po umieszczeniu, czyniąc ich silniejszymi w miarę postępów w grze. Małpy tego samego typu można łączyć w niezwykle drogie, ale niezwykle potężne wersje samych siebie, zwane „Paragonami”, łącząc moc swoich składowych małp w jedną silną małpę. Niektóre mapy zawierają przeszkody, które mogą uniemożliwić wielu małpom zobaczenie lub zaatakowanie ich.

Mapy są wybierane wedle uznania gracza, a trudniejsze odblokowuje się, przechodząc gry na każdej mapie. Gdy gracz kończy gry na tej samej mapie, grając na różnych poziomach trudności, dodatkowe tryby gry zostają odblokowane dla tej mapy. W standardowej rozgrywce na każdej mapie można grać na trzech różnych poziomach trudności. Oprócz standardowego trybu gry, Bloons TD 6 oferuje wiele dodatkowych trybów gry, które wykorzystują pewne zasady i ograniczenia, takie jak ograniczenie liczby małp, których gracz może używać, lub wzmacnianie Bloons w niektórych aspektach. Gracze mogą tworzyć gry, których zasady nie występują w zwykłych grach, na przykład mogą ograniczyć liczbę małp, których można użyć. Można je tworzyć za pomocą „Edytora wyzwań”, a inni gracze mogą w nie grać za pomocą „Przeglądarki wyzwań”.

Codzienne i cotygodniowe wydarzenia można opcjonalnie rozgrywać, a po ich ukończeniu można otrzymać nagrodę w postaci waluty. Wyzwania codzienne i wyzwania zaawansowane to wyzwania, do których dodano zestaw specjalnych zasad. „Wydarzenia wyścigowe”, w których „rundy” Bloonów można wysłać wcześnie, aby uzyskać jak najszybszy czas, „Tryb Odysei”, w którym do ukończenia kilku map z rzędu należy użyć ograniczonej liczby małp, oraz „Boss Bloons”, gdzie „Boss Bloons” musi zostać zniszczony, przy czym różne Boss Bloons mogą wpływać na rozgrywkę na różne sposoby. Minigra o nazwie „Contested Territory” to cotygodniowe wydarzenie, w którym do 90 graczy w sześciu losowych drużynach z całego świata walczy o różne kafelki rozrzucone na sześciokątnej wyspie; każdy kafelek zawiera unikalny zestaw zasad, których gracz musi przestrzegać i wypełnić, aby zdobyć kafelek.

Spin-offy

Oprócz głównej serii Ninja Kiwi stworzyło kilka gier BTD , które zawierają podstawową rozgrywkę BTD , ale nie są numerowanymi sequelami.

Bloons TD Bitwy

Bloons TD Battles zostało wydane 12 grudnia 2012 r., A później na platformy Android i iOS odpowiednio między 5 a 6 listopada 2013 r. 20 kwietnia 2016 roku trafiła na Steam jako przeniesiona wersja.

Rozgrywka jest podobna do tej z Bloons TD 5 , ale dwóch graczy rywalizuje ze sobą w jednym z czterech trybów gry. W trybie szturmowym i na arenie bitewnej każdy gracz zwykle przechodzi przez poziomy, które zwykle są równe 2x-1 pod względem poziomów BTD5. Na przykład runda 7 w bitwach BTD byłaby rundą 13 w BTD5. Gracze otrzymują jednak również możliwość zakupu dodatkowych balonów, wysyłania ich do przeciwnika i przytłaczania go. W trybie „Obrona” gracze rozgrywają naturalną grę z pionowo podzielonym ekranem. Gracze mogą wydawać pieniądze, aby zwiększyć swoje dochody. W trybie „Bitwy karciane” gracze wybierają spośród wielu kart do wykorzystania w swoich grach. Karty mają dwie funkcje: wysyłanie balonów wrogiemu graczowi, co podobnie jak w trybie szturmowym daje graczowi, który wysyła balony dodatkowy dochód; i zburzenie wieży. Wszystkie trzy cele trybu gry to przetrwanie przeciwnika w przetrwaniu ataków bloona. Korzystając z systemu dopasowywania gier opartego na umiejętnościach, gracze mogą być automatycznie dopasowywani do siebie. Ostatnim trybem są bitwy klubowe, w których gracze mogą grać maksymalnie trzema z sześciu „kart” modyfikujących rozgrywkę. Wybór kart można wybrać z wyprzedzeniem, grając przeciwko znajomemu w prywatnym lobby, ale jest on losowy, gdy grasz z innymi przeciwnikami. Gracze zdobywają bilet klubowy codziennie o godzinie 19:00 lub mogą otrzymać jeden bilet klubowy z koła dziennego. Innym trybem jest Bitwa z przyjaciółmi, w którym gracz może zagrać w jeden z czterech trybów gry ze znajomym, a nie z przypadkowym graczem, wprowadzając kod do prywatnego lobby gracza.

Bloons Monkey City

Bloons Monkey City zostało wydane 25 listopada 2013 roku. Podobnie jak Bloons TD Battles , podstawowa rozgrywka jest podobna do tej z BTD5 , jednak gracz musi utrzymywać miasto, rozszerzając je, przechwytując obszary zaatakowane przez bloony zwane kafelkami. Jednym z ważnych celów gry jest wyrównanie miasta. Gracze zdobywają PD dla miasta, zdobywając pola, wypełniając misje lub budując wieże. Zdobywanie wyższych poziomów dzięki PD zapewnia dostęp do pewnych wyjątkowych funkcji gry, takich jak Małpa kontra Małpa, Wiedza o Małpie itp.

Monkey vs. Monkey, pozwala graczom walczyć ze sobą; naloty można uruchamiać za pomocą zasobu „Bloontonium”. Można to zdobyć, przejmując określone pola lub generatory Bloontonium. Jeśli przeciwnikowi nie uda się obronić przed najazdem w określonym czasie, atakujący zyskuje gotówkę miasta, kolejny zasób w grze używany do budowy wież, kamienie balonowe, „walutę premium” w grze oraz honor miasta, który nie ma podstawowego celu w grze innego niż osiągnięcia.

Podstawową różnicą między tą grą a innymi grami z serii Bloons jest dodanie budynków. Budynki w Bloons Monkey City są wymagane do używania i ulepszania wież. Niektóre budynki służą jako warunek wstępny dla innych budynków, podczas gdy inne są warunkiem wstępnym do użycia niektórych balonów w rajdach. Liczba wież, których gracz może użyć w grze, zależy od liczby posiadanych przez gracza budynków odpowiedniego typu. Niektóre budynki odblokowują nowe małpy, a ulepszone budynki odblokowują ulepszenia, które należy zbadać dla tych małp. Istnieją również specjalne kafelki oznaczone gwiazdkami, których przechwycenie jest wymagane w celu odblokowania Monkey Engineer, Bloonchipper, Heli-Pilot i Monkey Sub. Odblokowują również stałe wzmocnienia (Przedmioty specjalne), aby przyspieszyć atak lub przebić określone wieże lub jak długo trwa ich efekt, jak Klej Gunner. Specjalne budynki są wymagane do odblokowania ulepszeń poziomu czwartego, obrony kamuflażu i mocy strzelania blonami klasy MOAB (Bóg Słońca i Robo Małpa również wymagają budynków). Ta gra zawiera 3000 kafelków w każdym mieście (9 z nich jest już zdobytych, pozostawiając graczowi 2991 kafelków do zdobycia) oraz nowy blon klasy MOAB, DDT (lub Dark Dirigible Titan).

W połowie 2014 roku Ninja Kiwi wypuściło nowy tryb znany jako Contested Territory, minigrę, która oferuje dodatkowe nagrody i stawia graczy przeciwko sobie, z których wszyscy rywalizują o przetrwanie jak największej liczby rund w trudniejszym niż - normalny tor. Ta gra została wydana w przeglądarkach, ale port na iOS i Android został wydany odpowiednio 3 grudnia 2014 i 18 lutego 2015. Wersja Steam została wydana 10 kwietnia 2020 roku.

Bloons Pora na przygodę TD

Bloons Pora na przygodę TD
Deweloperzy Kiwi Ninja
Wydawcy Kiwi Ninja
Seria Obrona wieży Bloons
Silnik Jedność
Platforma(y) Android , iOS , Microsoft Windows , macOS
Uwolnienie Androida, iOS:
  • AU : 14 lipca 2018 r
  • WW : 28 sierpnia 2018 r
Para:
  • WW : 16 stycznia 2019 r
gatunek (y) Obrona wieży
Tryb(y) Jeden gracz

Bloons Adventure Time TD to gra typu crossover między serią Ninja Kiwi Bloons TD a serią Adventure Time firmy Cartoon Network , która została ogłoszona na stronie Cartoon Network International News Site i blogu Ninja Kiwi odpowiednio 8 i 9 marca 2018 r.

Gra została uruchomiona 14 lipca 2018 r. W Australii, Nowej Zelandii, Filipinach i Singapurze na Androida i iOS, a później została wprowadzona na rynek międzynarodowy. W grze występują postacie z serialu Pora na przygodę Cartoon Network, takie jak Finn the Human , Jake the Dog i Princess Bubblegum , a także nowi małpi bohaterowie, tacy jak Max, Cassie i C4 Charlie.

Rozgrywka jest podobna do innych gier z serii, z nową mechaniką broni i przedmiotów. Istnieje co najmniej 15 przygód i 50 map do rozegrania, które stanowią etap gry.

Bloons TD Bitwy 2

Bloons TD Bitwy 2
Deweloperzy Kiwi Ninja
Wydawcy Kiwi Ninja
Seria Obrona wieży Bloons
Platforma(y) Android , iOS , Microsoft Windows , macOS
Uwolnienie Android, iOS, Steam:
  • WW : 1 grudnia 2021 r
gatunek (y) Obrona wieży
Tryb(y) Gracz kontra gracz

Bloons TD Battles 2 , kontynuacja Bloons TD Battles , została wydana 30 listopada 2021 r. Po raz pierwszy wyciekła w filmie Ninja Kiwi na YouTube dotyczącym aktualizacji 24.0 Bloons TD 6 , na iPadzie z boku. 22 października 2021 roku ukazał się kolejny zwiastun zatytułowany „Zasady areny”, szczegółowo opisujący rozgrywkę.

Rozgrywka jest podobna do oryginalnych bitew Bloons TD . Dwóch graczy rywalizuje ze sobą, z trzema typami małp i Bohaterem, broniąc się przed wstępnie wygenerowanymi rundami i wysyłanymi przez Bloona innymi graczami. Gra ma również grafikę 3D i więcej typów Bloonów, podobnych do Bloons TD 6. Gracze muszą stworzyć obronę składającą się z małp i maszyn, która chroni przed falami Bloonów, co w przeciwnym razie spowoduje utratę życia, jeśli balony dotrą do wyjścia (S).

W Bloons TD Battles 2 gracz musi przechytrzyć przeciwnika, wysyłając Bloons na przeciwnika, jednocześnie broniąc się przed wysłanymi Bloons. Zwycięstwo pozwala graczowi awansować na wyższe areny, co skutkuje przeniesieniem go na areny o wyższym prestiżu. Osiągnięcie maksymalnej liczby trofeów, 100, pozwala graczowi wejść na arenę „Hall of Masters”.

Hall of Masters przełącza funkcjonalność na to, w jaki sposób gracze są nagradzani za wygraną lub karani za przegraną. „Trofea” nie są już zdobywane ani tracone w Hall of Masters; wszyscy gracze pozostaną na poziomie 100. Zamiast tego wprowadzono system punktacji „oparty na umiejętnościach”. Gracze zdobywają określoną liczbę punktów (ograniczoną do -100 do +100) w każdej grze. Wynik utracony lub uzyskany zależy wyłącznie od tego, gdzie znajduje się przeciwnik w tabeli liderów. Osiągnięcie wygranej z graczem o bardzo wysokiej pozycji w rankingu daje nagrodę za bardzo wysoki wynik, przegrana z nim odejmuje ci niewielką ilość punktów. Alternatywnie, wygrana z graczem o bardzo niskim rankingu zapewnia nagrodę za niski wynik, a przegrana z nim usuwa dużą ilość punktów. Czynniki te są modyfikowane przez twoje miejsce w tabeli liderów.

Na koniec każdego sezonu wszyscy gracze otrzymują medal reprezentujący ich miejsce. Wszystkie areny niższe niż Hall of Masters przyznają medal przedstawiciela tej areny. Jednak w Hall of Masters wszyscy gracze otrzymują medal na podstawie ich aktualnej pozycji w tabeli liderów. Medale są następujące: dolne 25%, najlepsze 75%, najlepsze 50%, najlepsze 25%, najlepsze 100, najlepsze 50, najlepsze 25, najlepsze 10, trzecie, drugie i na koniec pierwsze. Maksymalnie trzy z tych medali można umieścić na publicznym profilu użytkownika, aby wszyscy mogli je zobaczyć. Każdy zdobyty medal jest wyjątkowy, ponieważ jest oznaczony cyframi rzymskimi, który sezon został zdobyty.

Opcjonalnie gracze mogą odblokować elementy kosmetyczne, biorąc udział w wydarzeniach, kupując przedmioty mistrzowskie w wieży, docierając na wyższe areny i korzystając z sezonowej ścieżki Bling. Wszystkie te elementy kosmetyczne są czysto wizualne i nie wpływają na rozgrywkę.

Przyjęcie

Zbiorcze oceny recenzji
Gra Rok Metacritic
Bloony TD 4 2009 iOS: 69/100
Bloony TD 5 2012 iOS: 79/100
Bitwy Bloons TD 2012 iOS: 78/100

Krótko po premierze Bloons Tower Defense Lore Sjöberg z Wired opisał grę jako wesołą i uzależniającą, nazywając ją „popkulturą w najlepszym wydaniu”. W 2012 roku Justin Davis z IGN opisał Bloons Tower Defense jako jedną z najlepszych darmowych gier typu tower defense, pomimo jej „amatorskiej” grafiki. Później zauważył brak głębi pierwszego wpisu i że kontynuacja to poprawiła.

Redaktor IGN, Daemon Hatfield, powiedział, że jego zdaniem Bloons TD 3 odniosło sukces w wyróżnianiu się w zatłoczonym gatunku dzięki wystarczającej podstawowej mechanice gry i dodaniu indywidualnego zwrotu akcji. Wersja gry na iOS otrzymała mieszane recenzje, a niektórzy autorzy chwalili wyjątkowe wieże i dobrą rozgrywkę, chociaż krytykowano interfejs użytkownika, sterowanie i brak tabel wyników. Wersja DS spotkała się z podobnym przyjęciem, a Lucas Thomas z IGN opisał ją jako „całkiem dobre podejście do starego, dobrego Bloons TD”. Eurogamer dał PSP wersję 8/10, opisując ją jako „przejmującą”, chociaż powiedział, że muzyka wydaje się być zaprojektowana tak, aby „doprowadzić cię do szaleństwa”.

GameZebo, Jim Squires, przyznał Bloons TD 4 ocenę 3,5 / 5, chwaląc ją za dobrze zaprojektowane mapy i wieże oraz za dużą ilość zawartości, ale skrytykował grę za to, że „nie wnosi niczego nowego do gatunku”. Redaktor GamePro, Ryan Rigney, przyznał Bloons TD 4 ocenę 2/5, stwierdzając, że ma tę samą rozgrywkę Bloons Tower Defense , co poprzednie tytuły, a „ekran w końcu staje się tak gorączkowy, że gra nie jest już przyjemna”; problem, na który wiele innych recenzji również odpowiedziało negatywnie.

Bloons TD 5 został odebrany podobnie jak jego poprzednia wersja, a recenzenci pozytywnie komentowali liczbę map, wież i poziomów, ale krytykowali brak innowacji w gatunku tower defense i problemy z wydajnością na wyższych poziomach. Zarówno Bloons TD 4, jak i Bloons TD 5 znalazły się wśród 10 najlepszych płatnych aplikacji na iPhone'a w iOS App Store , a Bloons TD 4 sprzedało się w ponad 1 milionie kopii. Aplikacja Bloons TD pozostawała na liście 100 najlepszych aplikacji przez co najmniej 3 miesiące, a aplikacja Bloons TD 5 była ósmą najczęściej kupowaną aplikacją na iPhone'a w 2013 roku. Ogólnie w tę serię gier zagrano ponad miliard razy na urządzeniach internetowych i urządzeniach mobilnych.

Bloons TD 6 otrzymało pochwałę za rozszerzoną różnorodność rozgrywki, ale było również krytykowane za brak powtarzalności pomimo zwiększonej liczby unikalnych elementów w grze.

Sukces serii Bloons TD został doceniony przez cyfrową firmę inwestycyjną Modern Times Group , ze szczególnym uwzględnieniem ciągłej pracy Ninja Kiwi nad „pionierem” gatunku tower defense w ekonomicznie opłacalnym, ale wysokiej jakości formacie. Modern Times Group ogłosiła, że ​​nabyła Ninja Kiwi 24 marca 2021 r.

Linki zewnętrzne