Bubsy 3D: Bubsy odwiedza retrospektywę Jamesa Turrella

Bubsy 3D Bubsy Visits the James Turrell Retrospective Cover Art.png
Okładka
Bubsy 3D
Deweloperzy Tajemne dzieci
Wydawcy Tajemne dzieci
Projektant (y) Ben Esposito (poziomy), Jacob Knipfing, Russell Honor
Artysta (y) Ben Esposito
pisarz (cy) Ben Esposito
kompozytor (y) Ben Esposito
Silnik Jedność
Platforma(y) Windowsa , Macintosha
Uwolnienie 4 października 2013 r
gatunek (y) Platforma , parodia , sztuka
Tryb(y) Jeden gracz

Bubsy 3D: Bubsy Visits the James Turrell Retrospective to przeglądarkowa platformowa gra wideo 3D opracowana przez niezależnego twórcę gier Arcane Kids . Reklamowana jako doświadczenie edukacyjne, jest żartobliwym duchowym następcą Bubsy 3D , wpisu z serii gier wideo Bubsy , i została stworzona jako hołd dla gry z okazji jej 18. rocznicy. Gra podąża za Bubsy Bobcatem, który podróżuje przez koszmarny scenariusz po odwiedzeniu prawdziwego retrospektywnego hołdu dla postmodernistycznego artysty Jamesa Turrella . Został wydany jesienią 2013 roku – wkrótce po wygaśnięciu domeny oficjalnej strony internetowej Bubsy 3D . W 2017 roku, oprócz udostępnienia wersji gry do pobrania ze względu na zanikające wsparcie przeglądarkowej wersji Unity, udostępniono zremasterowaną wersję gry z grafiką w wysokiej rozdzielczości i nowym epilogiem po wspomnieniach Bubsy'ego nad wydarzeniami gry i spotkania ze swoim starszym sobą.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry, na którym gadająca żaba doradza Bubsy'emu wizytę w muzeum sztuki

Bubsy 3D jest w dużym stopniu pochodną Bubsy 3D , gry platformowej na PlayStation z 1996 roku , z prymitywnym stylem graficznym, który ma na celu naśladowanie grafiki o niskiej wielokątności swojego inspiratora. Gracz kontroluje Bubsy'ego, pomarańczowego rysia rudego , który eksploruje i przechodzi przez kilka poziomów platformówki. Kontrole są symulowane w Bubsy 3D , które zyskały niesławę za to, że przez wielu uważane są za źle zaimplementowane; Bubsy potrafi chodzić i skakać, a także szybować, aby spadać wolniej i pokonywać duże odległości w powietrzu. W grze rozsianych jest kilka przedmiotów kolekcjonerskich, które nie mają wpływu na rozgrywkę. Gracz może również wprowadzić różne kody z ekranu tytułowego gry.

Działka

Gra podąża za Bubsy'm, który przechodzi przez doświadczenie poza ciałem na retrospektywnej wystawie Jamesa Turrella w Los Angeles County Museum of Art . Po wizycie w muzeum i docenieniu dzieł Turrella opartych na świetle, Bubsy natrafia na wystawę „ Oddech św. Elma ”. Nieumyślnie wchodzi na wystawę, słysząc, że jest to „doświadczenie duchowe” i wchodzi do trumny, która przenosi go w zaświaty, gdzie staje się w pełni dorosłym człowiekiem, który jest humanoidem o twarzy podobnej do Jason Alexander . Otoczony tańczącymi ludzkimi szkieletami , nakłaniającymi go do poddania się presji kapitalizmu , Bubsy wkracza w płomienie piekła , powtarzając frazę „Bez przedmiotu. Bez formy. Bez ulgi. Bez zbawienia”. przed zabraniem na opuszczony parking restauracji Applebee's . Podczas próby wejścia do restauracji budynek zostaje zniszczony, aby odsłonić słowo „sztuka”, gdy ekran się powiększa i kończy grę.

W rozdziale epilogu, który został dodany do gry w aktualizacji z 2017 roku, Bubsy zastanawia się nad swoją karierą artysty wiele lat po wydarzeniach z pierwszej części gry, oglądając jednocześnie wystawę o sobie i pierwszej części gry. Następnie Bubsy występuje na wystawie, gdzie je przekąski w Applebee's z dorosłą wersją siebie. Następnie Bubsy idzie zobaczyć nową instalację Michaela Heizera Levitated Mass przed muzeum, którą ocenia negatywnie i doprowadza go do szaleństwa. Po znalezieniu go Bubsy znajduje dziurę w skale w Levitated Mass i wchodzi do niej, co wysyła go do dzieła, gdzie staje się „prawdziwym artystą” obok Michała Anioła, Rembrandta, Williama Szekspira i Pink Floyd , i zamienia się w statua. Jednak jego posąg zostaje natychmiast zniszczony przez jego dorosłego siebie, który wcześniej powiedział Bubsy'emu, aby nikomu nie ufał w tym kawałku (który Bubsy ignoruje), co złości lustrzane odbicia Bubsy'ego w pokoju, w którym Bubsy zamienił się w posąg i powoduje pęknięcie luster. Dorosła wersja Bubsy'ego wskrzesza prawdziwego Bubsy'ego i obaj walczą z falami posągów Bubsy'ego przechodzącymi przez rozbite lustra za pomocą pistoletów, mieczy i rakiet, gdy kamera oddala się i zanika. Następnie wyświetlany jest komunikat o treści: „W sztuce nie ma ulgi, Bubsy wybiera ludzkość”.

Tło

Bubsy 3D został opracowany i opublikowany przez Arcane Kids , niezależnego twórcę gier, którego celem jest wydawanie żartobliwych gier wideo, i został wydany w 2013 roku, aby uczcić 18. urodziny oryginalnego Bubsy 3D . Oficjalna strona gry reklamuje się jako „edutainment experience”, prosząc graczy o „zbadanie [ich] związku ze sztuką” i żartobliwie zachęcając ich do odwiedzenia lokalnego muzeum sztuki i całkowitego zrezygnowania z grania w gry wideo po ukończeniu gry i dalszym rozwijaniu ich rozumienie sztuki. Według Bena Esposito, projektanta w Arcane Kids, gra miała wykorzystać niesławę oryginalnego tytułu PlayStation jako „zasłonę dymną do rozmów o sztuce”, myśląc, że może skłonić ludzi do rozważenia koncepcji sztuki, przedstawiając ją w w formie „kiepsko zrealizowanej edutainmentu”.

Przyjęcie

PC Gamer wymienił Bubsy 3D jako jedną z najlepszych darmowych gier online dla systemu Windows, nazywając ją „dziwną platformówką artystyczną”. Twórca Steven Universe, Rebecca Sugar , wyraził uznanie dla gry, chwaląc ją za „wykorzystanie tej absurdalnej nostalgii za popkulturą, aby zmusić kogoś do obcowania ze sztuką”.

Linki zewnętrzne