ClayFighter (gra wideo)
Clay Fighter | |
---|---|
Deweloperzy |
Koncepcje wizualne Ringler Studios (Genesis) Danger Productions (animacja) |
Wydawcy | Produkcje Interplay |
Producent (producenci) | Michaela Quarlesa |
Projektant (y) |
Gregory A. Thomas Matthew Crysdale Jason G. Andersen Jeffrey J. Thomas |
programista (y) | Jasona G. Andersena |
Artysta (y) | Mateusz Krysdale |
kompozytor (y) |
Mitchella Steina Briana Luziettiego |
Seria | Clay Fighter |
Platforma(y) | Super NES , Genesis |
Uwolnienie |
Super NES
Edycja turniejowa
|
gatunek (y) | Walczący |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
ClayFighter to bijatyka wydana na Super NES w listopadzie 1993, a później przeniesiona na Sega Genesis w czerwcu 1994. Gra jest parodią Street Fighter . W 2009 roku wersja Genesis została ponownie wydana na wirtualnej konsoli Wii .
Większość gry zawiera motyw cyrkowy skoncentrowany bardziej na humorze. Zawiera claymation , która została stworzona przez sfotografowanie i zdigitalizowanie rzeczywistych glinianych modeli.
Gra była jedną z dwóch serii gier o tematyce „gliny” stworzonych przez Interplay Productions , drugą platformówką wydaną na SNES zatytułowaną Claymates .
W lipcu 2020 roku Megalopolis Toys nawiązało współpracę z Interplay w celu wypuszczenia linii 6-calowych figurek akcji opartych na grach.
Działka
Meteor wykonany w całości z gliny rozbija się na terenie skromnego amerykańskiego cyrku. Maź z obiektu międzygwiezdnego zanieczyszcza wszystkie atrakcje cyrku, przekształcając je w dziwaczne karykatury ich dawnych osobowości, z nowymi supermocami.
Postacie
W grze dostępnych jest osiem grywalnych postaci i jeden boss:
Bad Mr. Frosty - Bałwan ze złym nastawieniem. Jego specjalne ataki obejmują rzucanie śnieżkami, plucie ostrymi kulkami lodu, ślizganie się po ziemi i kopanie przeciwnika oraz zamienianie się w śnieżny głaz i wtaczanie się na przeciwnika. Jego areną w trybie dla jednego gracza jest lodowe jezioro przed zamkiem z bloków lodu z pingwinami. Jego drwina polega na tym, że stoi z rozłożonymi ramionami lub gestykuluje, stwierdzając: „Jestem zły, jestem fajny, nie jestem niczyim głupcem”.
Kropla – kropla gliny. Samozwańczy mistrz „ goojitsu ”, jego specjalnością jest „ przekształcanie się ” w przedmioty do atakowania przeciwnika, a jego specjalnością jest przekształcanie się w piłę tarczową i przecinanie przeciwnika na pół. Mówi się, że jest bardzo inteligentny, mimo że składa się z oślizgłych pozostałości mutagennego meteorytu. Jego areną jest kałuża zielonego szlamu.
Blue Suede Goo - odtwórca roli Elvisa z szalenie przesadzonymi rysami, w tym dużym brzuchem i jeszcze większymi włosami. Rzuca nutami w przeciwnika i używa swoich włosów jako ostrza. Walczy na klawiszach płonącego fortepianu z napisem „Big Hunk O' Burnin' Clay” (parodia piosenki Elvisa „ Hunka Hunka Burnin' Love ”). Jego imię jest parodią piosenki „ Blue Suede Shoes ” z lat 50., której wersję Presley nagrał na swoim debiutanckim albumie.
Bonker - wesoły, maniakalny klaun, którego arsenał obejmuje śmiercionośne placki, zabójcze koła wozu, opryskujący kwiat i wielki młot, od którego pochodzi jego imię. Będzie walczył w dwóch wesołych miasteczkach, jeden przypominający głowę klauna, a drugi gumową kaczkę wypluwającą bąbelki (chociaż ich wnętrza są takie same, z wyjątkiem zamiany palet).
Helga - otyła śpiewaczka operowa z dużym biustem, ubrana w strój wikinga . Jest rywalką Blue Suede Goo i atakuje, rzucając się na przeciwników, dźgając ich rogami na swoim hełmie i wybijając wysoki wokal, aby uzyskać dźwiękowy krzyk. Pierwsza przeciwniczka w trybie dla pojedynczego gracza, walczy na plenerowym teatrze operowym.
Ickybod Clay - duch podobny do stracha na wróble z głową dyni. Potrafi teleportować się i rzucać we wrogów kulami ektoplazmy . Jego imię to sztuka Ichaboda Crane'a z Sleepy Hollow , a jego dyniowa głowa jest wzorowana na Bezgłowym Jeźdźcu z tej samej opowieści. Jego areną jest nawiedzony dom.
Taffy - walczący kawałek toffy , którego ataki polegają głównie na rozciąganiu i skręcaniu jego cienkiego, ale superelastycznego ciała. W rezultacie Taffy wykorzystuje jedne z najdłuższych ruchów w grze. Może również mocno się przekręcić, aby obrócić się na przeciwnika, podczas gdy jego ramiona wymachują. W trybie dla 1 gracza będzie walczył w dwóch przepełnionych fabrykach toffi.
Tiny - wzmocniona postać zapaśnika z dużymi zębami , z zamiłowaniem do pozowania, która tak naprawdę nie polega na zapasach. Zamiast tego używa swoich wielkich pięści do szarżowania po ekranie i uderzania pięścią, a także zwijania się w kulę i rzucania się na wrogów. Kolejny przeciwnik z dwiema zamienionymi paletami arenami, będzie walczył na ringu zapaśniczym lub w koloseum.
N. Boss – Ostatni boss to dziwne stworzenie przypominające naszyjnik. Wyglądając jak antropomorficzny sznur pereł z dwojgiem okrągłych oczu (jedno szeroko otwarte, drugie do połowy zamknięte), N. Boss atakuje tylko pociskami skopiowanymi z innych postaci i atakiem chwytającym. W przeciwieństwie do innych postaci, nie wydaje się być ulepiony z gliny, a spiker nie ogłasza jego imienia na początku meczu ani po wygranej, co sugeruje, że został wrzucony w ostatniej sekundzie tylko po to, by mieć ostatecznego przeciwnika do twarzy. N. Boss używa samego fioletowego meteorytu jako swojej areny, chociaż w rzeczywistości jest to zmiana palety sceny The Blob. W ClayFighter: Tournament Edition ma swoją własną arenę. Jego imię to gra słów, nabijająca się zarówno z M. Bison ze Street Fighter II , jak i wyrażenia „ boss końcowy ”.
Rozwój
ClayFighter zostało opracowane przez studio Visual Concepts i wydane przez Interplay Entertainment . Prezes Visual Concepts, Greg Thomas, stwierdził, że gra, składająca się z walczących ze sobą głupich, glinianych postaci, została pomyślana jako „nowa” i „zabawna” alternatywa dla brutalnych, ale popularnych serii bijatyk Street Fighter i Mortal Kombat . Deweloper przedstawił pomysł ekspertom od animacji, Kenowi Pontacowi i Davidowi Bleimanowi z firmy Danger Productions z siedzibą w Brisbane w Kalifornii . Obie firmy pracowały przez prawie rok, rozwijając ClayFighter . Po sfinalizowaniu ośmiu myśliwców w grze artyści z Danger spędzili kilka miesięcy, formując postacie w różnych pozycjach za pomocą różnych rodzajów gliny. Na przykład cieńsza postać Taffy została zbudowana z mocniejszego rodzaju gliny niż prostsza Blob. Ponadto niektóre postacie wymagały więcej modeli niż inne, aby uchwycić wszystkie ich ruchy; artyści utworzyli około 70 modeli tylko dla Blob. Postacie zostały następnie animowane za pomocą fotografii poklatkowej . Kamera wideo połączona z Amiga z uruchomionym edytorem graficznym zdigitalizowała figury. Projektant Jeremy Airey opisał tę część tworzenia, przetwarzania animacji postaci w języku użytkowym i skryptowym , jako bardzo długą i żmudną. Firma Interplay pomogła również w projekcie ClayFighter , tworząc nowe ruchy postaci z połączonymi sekwencjami animacji; wydawca był również odpowiedzialny za nagranie partytury, głosów i efektów dźwiękowych. Projekt ClayFighter został pierwotnie stworzony, aby konkurować z bijatykami, takimi jak Mortal Kombat , ale bez brutalnej przemocy i okrucieństwa, które stawały się kontrowersyjne. Interplay popchnął grę, mówiąc, że „rodzice, którzy sprzeciwiają się krwawym i wnętrznościom, mają teraz alternatywny tytuł, który zapewnia dzieciom rodzaj intensywnej akcji, którą chcą zobaczyć w grach walki”, aby zwiększyć sprzedaż.
W maju 1994 roku firma Interplay wydała ClayFighter: Tournament Edition na SNES. Ta wersja gry była początkowo prezentowana jako ekskluzywna umowa wypożyczania z Blockbuster Video w Ameryce Północnej. Tournament Edition ulepszono w stosunku do oryginalnego ClayFighter , naprawiając wiele usterek, dodając kilka scenicznych teł i oferując nowe ustawienia trudności, opcje szybkości i tryby rywalizacji. Wersja Genesis ClayFighter została wydana na wirtualnej konsoli Wii w Europie 6 lutego, aw Ameryce Północnej 25 maja 2009 roku.
Port ClayFighter dla Atari Jaguar był podobno w pracach Interplay, ale nigdy nie został wydany.
Sequele
ClayFighter pojawiła się aktualizacja Tournament Edition w 1994 roku. Wyprodukowano również dwa sequele: ClayFighter 2: Judgement Clay na SNES w 1995 i ClayFighter 63⅓ na Nintendo 64 w 1997, z których ten ostatni miał własną edycję specjalną z ClayFighter: Sculptor's Wycięta w 1998 roku, która była dostępna tylko jako gra do wypożyczenia w sklepach Blockbuster Video w Ameryce Północnej. Edycja Sculptor 's Cut zawierała cztery dodatkowe postacie (High Five, Lady Liberty, Lockjaw Pooch i Zappa Yow Yow Boyz), które zostały wycięte z oryginalnego wydania za 63⅓ . Usunięto wiele ataków specjalnych, których używały postacie, a także zmieniono system kombinacji. Sculptor's Cut jest powszechnie uważana za najrzadszą grę wydaną na konsolę Nintendo 64, z zaledwie 20 000 egzemplarzy, jakie kiedykolwiek wyprodukowano.
We wrześniu 2009 roku Interplay ogłosił powrót ClayFighter na WiiWare i DSiWare tuż przed anulowaniem obu wersji.
W marcu 2015 roku Interplay ujawnił, że zremasterowany ClayFighter miał zostać wydany gdzieś w 2016 roku i opracowany we współpracy z Drip Drop Games. Gra miała zawierać ponad 20 postaci i 20 „znajomych” środowisk, unikalne „Claytality” oraz nowe mechaniki, takie jak podwójne skoki, doskoki w powietrzu, kontry i odwrócenia. Od tego czasu gra została anulowana, ponieważ w 2016 roku Interplay sprzedał prawa intelektualne do ClayFighter i wielu innych tytułów.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | SMD: 49% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
Konsole + | 79% |
Gry komputerowe i wideo | 79/100 |
Miesięcznik gier elektronicznych |
SMD: 6,6/10 SNES: 30/40 |
Eurogamer | 5/10 |
GamePro |
SMD: 16/20 SNES: 18,5/20 |
IGN | 4/10 |
megazabawa |
SMD: 47% SNES: 65% |
Życie Nintendo | |
Moc Nintendo | 15/20 |
Gry wideo (DE) |
SMD: 65% SNES: 75% |
Gry wideo i rozrywka komputerowa | 8/10 |
ClayFighter został nagrodzony przez Electronic Gaming Monthly tytułem Najlepszego Street Fightera Wannabee 1993 roku . Przyznali mu również nagrodę za najlepsze efekty dźwiękowe, a także nagrodę za najlepszą reklamę.
ClayFighter sprzedał 200.000 egzemplarzy do końca 1994 roku.
GamePro ogólnie pozytywnie ocenił port Genesis, chwaląc go jako prawie identyczny z oryginałem Super NES. Zwrócili uwagę na samą grę, że „fanom walki z zabawną kością spodoba się ClayFighter z jego śmiesznymi postaciami, fajnymi kombinacjami i świetną rozgrywką”. Electronic Gaming Monthly również pochwalił port Genesis za przeniesienie całej zawartości wersji Super NES, chociaż zauważyli, że do pełnego korzystania z gry potrzebny jest kontroler Genesis z sześcioma przyciskami.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1993 roku
- Gry walki 2D
- Anulowane gry Atari Jaguar
- Anulowane gry Nintendo DS
- Anulowane gry Wii
- Gry wideo z animacją z gliny
- Parodie fantasy
- Gry walki
- Gry rozrywkowe Interplay
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Parodia gier wideo
- Gry Sega Genesis
- Gry Super Nintendo Entertainment System
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo ze zdigitalizowanymi duszkami
- Gry na konsole wirtualne