ClayFighter 63⅓

ClayFighter 63 box.jpg
Okładka
ClayFighter 63⅓ North American Nintendo 64
Deweloperzy Produkcje Interplay
Wydawcy Produkcje Interplay
Producent (producenci) Jeremy'ego Airey'a
Projektant (y)

Jeremy Airey Rodney Relosa Eric Hart
kompozytor (y)
Richarda Banda Ricka Jacksona
Seria Clay Fighter
Platforma(y) Nintendo 64
Uwolnienie ClayFighter 63⅓
  • NA : 23 października 1997
  • UE : 19 listopada 1997 r
Cięcie rzeźbiarza
  • NA : 15 maja 1998 r
gatunek (y) Walczący
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

ClayFighter 63⅓ to bijatyka z 1997 roku opracowana i wydana przez Interplay Productions na konsolę Nintendo 64 . Jest to trzecia odsłona serii ClayFighter . Tytuł jest parodią sufiksu „64” wspólnego z grami Nintendo 64.

Po wydaniu ClayFighter 63⅓ został negatywnie przyjęty przez krytyków za rozgrywkę, animację i sztuczną inteligencję. Zaktualizowana wersja zatytułowana ClayFighter: Sculptor's Cut została wydana w 1998 roku jako ekskluzywna wypożyczalnia Blockbuster . Ze względu na brak szerokiej dystrybucji, Sculptor's Cut jest jedną z najrzadszych i najcenniejszych gier Nintendo 64.

Rozgrywka

Podobnie jak jego poprzednicy, ClayFighter i ClayFighter 2: Judgement Clay , Clayfighter 63⅓ wykorzystuje animację poklatkową i claymation w przeciwieństwie do tradycyjnej animacji komputerowej, aby uzyskać wyjątkowy efekt.

Areny w ClayFighter 63⅓ są wyjątkowe, ponieważ każda z nich, z kilkoma wyjątkami, zawiera wiele pomieszczeń; podczas walk gracze mogą uderzać lub kopać swoich przeciwników do różnych pomieszczeń, a walka będzie kontynuowana w tym pokoju. Istnieje 26 różnych pokoi do walki.

Sama gra parodiuje inne bijatyki. Wykorzystuje 3-poziomowy pasek dla super kombinacji, jak w Street Fighter Alpha i używa parowań, takich jak seria Street Fighter III , a wiele super ataków to zauważalne odmiany ataków z serii Street Fighter . Zawiera również system kombinacji podobny do Killer Instinct , chociaż naśmiewa się z nazw kombinacji (na przykład „Itty Bitty Combo” lub „Triple Brown Betty Combo”). Podczas bitwy gracze mogą korzystać z wielu różnych ataków, które mają swoje mocne i słabe strony.

Działka

Wyspa Klaymodo jest miejscem spoczynku „Bessie”, fioletowego meteorytu, który spadł z nieba na wyspę Klaymodo. Bessie ma niezbędny składnik, Bawk Choy, niezbędny do dominującego na świecie Mutagenu Dr. Kilna. Głównymi złoczyńcami Klaymodo są przebiegły doktor Kiln i miejscowy wódz Happy Harry Houngan.

Dzięki połączeniu eksperymentów laboratoryjnych i zaklęć voodoo stworzyli „interesujący” asortyment chuliganów, którzy pomogą im przejąć władzę nad światem. Do tych ohydnych popleczników należą Bonker, zły klaun i Ickybod Clay, cud z dołu. Dr Kiln dopracowuje swój ściśle tajny kod mutagenu o nazwie „Clayotic Claymorphisis”, gdy Houngan przechodzi przez drzwi laboratorium. Kiedy Houngan dowiaduje się o sekretnej formule doktora Kilna, glina uderza w wentylator. Gdy walka się rozwiązuje, fiolka zawierająca mutagen pęka w dłoni doktora Kilna i zaczyna żyć własnym życiem.

Stan zaczyna się szybko rozprzestrzeniać, a dr Kiln nie ma innego wyjścia, jak tylko amputować sobie rękę. Gdy ręka uderza w podłogę, wybiega z laboratorium do gęstej dżungli Klaymodo. Houngan szybko opuszcza laboratorium w pogoni za Ręką, podczas gdy dr Kiln wije się z bólu. W międzyczasie, gdy dr Kiln zajmuje się swoim nowo znalezionym kikutem, statek podczas 3-godzinnej wycieczki wywraca się tuż przy Rubbage Reef. Statek zawiera żywą załogę postaci, z których każda ma własne plany. Jest Zły Mister Frosty®, niegdyś zły facet, który odmienił swoje życie, oraz Kung Pow, szef kuchni Woka R' Clay. Taffyman i Blob dopełniają rozbitków z SS Manure.

Postacie

ClayFighter 63⅓ jest dwanaście postaci , sześć z poprzednich gier z serii ClayFighter , cztery debiutujące w tej grze i dwie z innych serii gier. Pierwszych dziewięć jest dostępnych do gry od razu, a ostatnie trzy to ukryte postacie (pokazane poniżej), które można odblokować za pomocą kodów lub zakończyć grę każdą postacią. Wszystkie dwanaście postaci z ClayFighter 63⅓ pojawiło się w zaktualizowanej wersji gry, ClayFighter: Sculptor's Cut , wraz z czterema nowymi postaciami, zwiększając całkowitą listę postaci do szesnastu.

Znaki domyślne

  • Zły pan Frosty Walczący bałwan

Po raz kolejny zreformowany, Bad Mr. Frosty jest zrzędliwym bałwanem , który stara się powstrzymać złowrogi spisek Dr. Kilna i odzyskać Biegun Północny od Sumo Santa. Frosty walczy, przekształcając swoje zamrożone ciało na różne sposoby, tworząc śnieżne kule, szpikulce do lodu i inną tego typu broń. Frosty ma tendencję do uderzania i kopania swoich przeciwników, warcząc ukradkiem „ Mów mi tato! ”. Jest jedną z niewielu postaci, które pojawiają się we wszystkich ClayFighter , chociaż jego wygląd znacznie się zmienił w każdej grze. Wydaje się być parodią Frosty the Snowman .

  • Kropelka

Bezpostaciowa zielona plama z durnym uśmiechem, na pierwszy rzut oka może nie wyglądać na utalentowanego wojownika. W rzeczywistości Blob jest mistrzem morfingu , przekształcania swojego ciała w armaty, młoty kowalskie, rękawice bokserskie i wiele innych rodzajów broni. Blob ma również apetyt na żywą glinę i nic nie myśli o pożeraniu powalonego przeciwnika na szybką przekąskę. Blob był także we wszystkich trzech grach z serii. W poprzednich grach Blob miał wysoki głos i sadystyczny uśmiech, ale na tę wycieczkę otrzymał Quasimodo i głupią minę.

  • Bonker

Były artysta dziecięcy, Bonker oszalał wiele lat temu i teraz szuka zemsty na każdym, kto śmiał się z niego w jego życiu. Z wiecznym grymasem na twarzy i ponurym tonem głosu, mordercza mania Bonkera przeczy jego ekstrawaganckiemu strojowi i makijażowi. Atakując ciastami z kremem, młotkami i przenośnym działem, Bonker ma wiele sposobów na zadawanie wrogom cierpienia. Wraca z pierwszej ClayFighter , z zupełnie innym projektem: oryginalny Bonker miał maniakalny uśmiech i radośnie głupkowaty głos.

Najpotężniejszy robak w całym stworzeniu, Earthworm Jim spędza wakacje na wyspie Claymodo, kiedy słyszy o szalonym planie doktora Kilna. Jim wkracza do akcji, by nigdy nie pozwolić, by zło zapanowało na jego drodze, prezentując całą akcję polegającą na biciu głów, strzelaniu z promienia i upuszczaniu krów , które uwielbiają jego fani. Jest gościnną postacią z własnej serii gier, a Dan Castellaneta ponownie wciela się w rolę z serialu animowanego . W ClayFighter: Sculptor's Cut Jim jest grywalny tylko jako tajna postać.

  • Houngan

Zły jamajski szaman i mistrz voodoo , Happy Harry Houngan ma złowrogi zestaw umiejętności, które pomagają mu w dążeniu do podboju świata za pomocą czarnej magii. Główną bronią Houngana jest jego gumowy kurczak , którego przekształcił w zombie . Houngan ma również laskę juju i drewnianą maskę tiki , której można użyć jako pałki (lub snowboardu ). Niektóre z jego ataków powodują, że gnijące ręce zombie wyciągają się z ziemi i chwytają przeciwnika. Kiedy wchodzi na scenę bitwy, obraca głowę, wokół której parodiuje Egzorcystę .

  • Ickybod Clay

Ickybod Clay to zwiędły ghul z papkowatą dynią zamiast głowy. Icky mieszka we własnej nawiedzonej rezydencji , chociaż jego piskliwy głos i raczej dziwaczna osobowość nie czynią z niego przerażającego diabła, jakim chce być. Wśród wielu swoich ataków może rzucić własną głową jako bronią, ma parodię shoryukena zwanego Boo-Hoo Ken i może się teleportować. Pojawił się także w oryginalnym ClayFighter , ale z bardziej szepczącym i przerażającym głosem. Jego imię jest parodią Ichaboda Crane'a .

  • Kung Pow

Przypominający raczej Bruce'a Lee z wystającymi zębami , Kung Pow jest chińskim szefem kuchni , który jest również biegły w sztukach walki. Nosi białe gi , a jego dialogi usiane są mdłymi kąskami wątpliwej „orientalnej” mądrości. Większość ataków Kung Pow nosi nazwy chińskich potraw (takich jak Egg foo young , chop suey itp.), A on używa przyborów, takich jak pałeczki , woki i tasaki do mięsa jako broni. Jego imię nawiązuje do kurczaka Kung Pao .

  • T-Hoppy Królik Bojowy

królik cyborg , został stworzony jako żywa broń przez doktora Kilna (poprzez połączenie niewytłumaczalnie oszpeconego Hoppy'ego z ClayFighter 2 z mechanicznymi implantami), dopóki nie zbuntował się przeciwko swojemu stwórcy. Teraz T-Hoppy walczy o zniszczenie Kilna i odzyskanie spokoju ducha. Oprócz wielkiej siły fizycznej i cybernetycznych implantów, T-Hoppy jest także znakomitym magikiem scenicznym . W ClayFighter 2 Hoppy miał austriacki akcent, nabijając się z Arnolda Schwarzeneggera (mimo że nie miał wtedy swoich implantów), a T w jego imieniu odnosi się do roli Schwarzeneggera jako Terminatora , ale Adler zdecydował się pójść z ogólny głos w stylu sierżanta musztry, pasujący do jego nowego projektu. Hoppy jest także jedyną nową postacią z ClayFighter 2 , która powróciła, ponieważ wszystkie nowe postacie z tej gry zostały usunięte.

  • Irys cukierek

Były dziwak cyrku i partner Bonkera, Taffy jest dziwacznym stworzeniem stworzonym w całości z, odpowiednio, toffi . Daje mu to niesamowitą elastyczność i zwinność. Taffy nosi również kulki gumowe jako broń do rzucania i nosi parę sześciostrzałowców . Często naśladuje Curly'ego Howarda z The Three Stooges , zwłaszcza „Och, mądry facet, co?” Moe linia. To podobieństwo wokalne było bardziej zauważalne w oryginalnym ClayFighter , z którego wywodzi się Taffy.

Postacie do odblokowania

Kolejny bohater z poprzednich gier Interplay, Boogerman, dołącza do Clayfighters, aby uratować sytuację i pokazać swojego dawnego rywala Earthworma Jima. Boogerman używa wyziewów cielesnych, takich jak śluz , bekanie i wybuchowe wzdęcia przeciwko swoim wrogom. Może też przywołać lawinę spadających toalet .

  • Dr Kilnklein (często nazywany dr Kiln)

Dr Generic Kiln jest głównym czarnym charakterem tego utworu. Po tym, jak był pośrednio odpowiedzialny za chaos w ClayFighter 2 (jest wspomniany w instrukcji ClayFighter 2 , ale nie pojawia się w samej grze), jego najnowszym planem jest przekształcenie całego świata w glinę, którą następnie może uformować w cokolwiek on chciałby. Jego dłoń została zastąpiona kawałkiem gliny. Ta nowa ręka może przekształcić się w śmigło , karabin maszynowy , piłę łańcuchową , kable rozruchowe , skalpel i inną niebezpieczną broń. W międzyczasie jego utracona ręka urosła, zyskała świadomość i stała się High Five, ukrytą postacią w Sculptor's Cut. Ze swoimi nieprzejrzystymi okularami, zgarbionymi plecami i silnym germańskim akcentem, dr Kiln jest bardzo wytrawnym szalonym naukowcem .

  • Święty Mikołaj

Zły duplikat Świętego Mikołaja ubrany w coś więcej niż przepaskę biodrową . Megalomański Sumo Santa zdobył biegun północny jako swój własny i tylko Frosty stoi mu na drodze. Groteskowo otyły, ale zaskakująco zwinny, Sumo Santa lubi wykorzystywać swój ciężki obwód, by zmiażdżyć konkurencję.

Rozwój

ClayFighter 63⅓ został opracowany przez Interplay Entertainment jako wpis w serii ClayFighter , która powstała na Super NES . Projekt, pod roboczym tytułem ClayFighter 3 , został wyprodukowany przez Jeremy'ego Aireya, który pomagał tworzyć poprzednie tytuły z serii wraz z projektantami Ericem Hartem i Rodneyem Relosą. W przypadku ClayFighter celem zespołu programistów było zbudowanie legalnej bijatyki , jednocześnie komicznie parodiując popularne serie z tego samego gatunku, takie jak Street Fighter , Mortal Kombat i Killer Instinct . Airey wyjaśnił, że oznaczało to zastąpienie ekstremalnej przemocy ze wspomnianych franczyz obrzydliwą lub humorystyczną akcją: „Wiadra krwi i okrucieństwa po pewnym czasie stają się nudne. Chcemy stworzyć grę, która pozostanie świeża […]. Myślimy o takich rzeczach działa lepiej niż gore, ponieważ każda postać ma coś wyjątkowego i zabawnego do pokazania”.

Po tym, jak Interplay był niezadowolony z wyników animacji gliny w ClayFighter 2 , skontaktował się z Danger Productions w sprawie modeli postaci do nowej gry i animacji poklatkowej , tak jak to miało miejsce w przypadku oryginalnego ClayFighter . Gdy postacie z gry zostały naszkicowane przez artystów z Interplay, Danger zrobił z ilustracji makiety do plastikowych form, z których następnie uformowano modele z gliny, pianki i drutu. Firma Interplay wyreżyserowała Danger, filmując te postacie w różnych pozycjach za pomocą fotografii poklatkowej pod światło . Na koniec firma Interplay zdigitalizowała zdjęcia i połączyła animację, dźwięk i dane wprowadzane przez gracza z komputerowymi narzędziami do tworzenia skryptów . Narzędzia te powstały podczas krótkiej produkcji ClayFighter 2 , ale nie zostały dopracowane, dopóki nie rozpoczęto prac nad trzecią częścią serii.

Nowsza technologia pozwoliła firmie Interplay nadać grze estetykę, jaką pierwotnie przewidzieli dla serii ClayFighter . Rozwój miał miejsce dla 3DO M2 , a następnie dla Nintendo 64 . Airey i reszta personelu uznali, że zestaw programistyczny N64 jest znacznie prostszy niż zestaw M2, chociaż podczas opracowywania Airey wyraził ubolewanie, że N64 nie ma napędu CD-ROM . N64 umożliwił zespołowi renderowanie postaci w 3D i łatwe utrzymanie 24-bitowej głębi kolorów . Airey stwierdził, że zespół projektowy zaimplementował również „Spillits” (kawałki gliny podobne do krwi lub gwiazd uderzeniowych w innych grach), które rozlewają się we wszystkich kierunkach w przestrzeni 3D za każdym razem, gdy postać zostanie trafiona. W przypadku dźwięku w ClayFighter 3 firma Interplay zatrudniła reżysera dźwięku z firmy Disney , który nagrywał podkłady głosowe dla postaci, między innymi Roba Paulsena , Franka Welkera i Dana Castellanety . Zespół dźwiękowy nagrał od 30 do 40 różnych kwestii głosowych dla każdej postaci. W grze występuje również głos słynnego spikera ringowego, Michaela Buffera , który komentuje każdą rundę.

Uwolnienie

ClayFighter 63⅓ został pierwotnie ogłoszony jesienią 1995 roku jako gra startowa dla nadchodzącej konsoli M2 . W połowie 1996 roku gra nadal była liderem w bibliotece przyszłej konsoli. W trzecim kwartale tego samego roku, przed ostatecznym anulowaniem M2, Interplay ogłosił, że produkcja ClayFighter 3 została przeniesiona na PlayStation Sony i N64 Nintendo . Gra pojawiła się ponownie pod nazwą ClayFighter Extreme pod koniec 1996 roku; został następnie przemianowany na ClayFighter 63⅓ na początku 1997 roku w związku z rychłym wydaniem na N64. Planowana wersja gry na PlayStation została anulowana z powodu opóźnień w planowanym harmonogramie wydań. Według przedstawiciela Interplay, to wcielenie gry zostało anulowane, ponieważ nie zaplanowano jej jednoczesnego wydania z ClayFighter 63⅓ ; deweloper nie chciał, aby właściciele PlayStation postrzegali grę jako zwykły port wersji na N64.

Clay Fighter Sculptor's Cut firmy Interplay

ClayFighter 63⅓ miał wiele opóźnień i został wydany prawie rok po wcześniejszym zaplanowaniu. Magazyn Nintendo Power opublikował nawet okładkę i wczesną recenzję gry w wydaniu z czerwca 1997 roku. Przed wydaniem ClayFighter 63⅓ firma Interplay zmieniła system walki, zmieniła zestawy ruchów wielu wojowników i usunęła pięć z oryginalnych siedemnastu grywalnych postaci z listy ze względu na ograniczenia miejsca. Gra po cichu trafiła do sprzedaży w Ameryce Północnej 23 października 1997 r., Aw Europie w następnym miesiącu.

ClayFighter: Cięcie rzeźbiarza

Firma Interplay zaktualizowała później ClayFighter 63⅓ o „edycję specjalną” zatytułowaną ClayFighter: Sculptor's Cut , która została wydana jako wypożyczalnia Blockbuster Video wyłącznie w Ameryce Północnej 15 maja 1998 r. Chociaż tę wersję można było tylko wypożyczyć, a nie kupić z sieci wideo, Blockbuster dał klientom możliwość wygrania kopii gry w konkursie online. Sculptor's Cut zawiera nowe wątki fabularne, łatwiejszą nawigację w menu, dalsze poprawki w systemie walki, nową sekwencję wprowadzającą z tekstami wokalnymi i inne drobne zmiany. Co najważniejsze, Sculptor's Cut ponownie dodał cztery z pięciu postaci, które zostały usunięte w pierwszym wydaniu gry, oprócz oryginalnych dwunastu wojowników. Piątą postacią usuniętą z ClayFighter 63⅓ był Hobo Cop, przedstawiony jako bezdomny strażnik spożywający alkohol. Hobo Cop nie pojawił się w Sculptor's Cut , ponieważ Nintendo nie pochwalało tej postaci.

Następujące cztery postacie są dostępne wyłącznie w ClayFighter: Sculptor's Cut :

  • High Five (głos Tress MacNeille)

ręka doktora Kilna , zmutowana przez chemikalia i przekształcona w czującą istotę. High Five ma głęboką niechęć do swojego byłego gospodarza i pomimo swoich fizycznych ograniczeń jest utalentowanym „walczącym wręcz”. Nie wiadomo, czy High Five jest prawą, czy lewą ręką, ponieważ wojownicy są odwróceni, gdy przekraczają boki ekranu podczas rozgrywki. Jeśli chodzi o rozgrywkę, High Five wydaje się być niedokończony, ponieważ nie ma Brutal Kick z uniku, tylko jeden super atak i nie ma Claytalities.

  • Lady Liberty (głos Tress MacNeille)

Statua Wolności przekształcona przez dr Kilna w żywą glinianą istotę. Podobnie jak T-Hoppy, Lady Liberty zwróciła się przeciwko swojemu twórcy i stara się go zniszczyć. Główną bronią Lady Liberty jest jej słynna pochodnia , która może służyć jako miotacz ognia.

  • Lockjaw Pooch (głos Franka Welkera)

Chociaż oznaczony jako zabity podczas produkcji oryginalnego Clayfighter 63⅓ („To zwierzę zostało poważnie ranne podczas tworzenia tej gry”), Lockjaw powraca, by spustoszyć konkurencję w Sculptor's Cut. Wściekły pies ze złomowiska, który dzięki eksperymentom doktora Kilna zyskał świadomość, zawsze lojalny Szczęk dobrze wykorzystuje swoje potężne kły w walce.

  • Zappa Yow Yow Boyz (głos Franka Welkera)

Trzej mali bracia pigmeje , którzy są zmorą istnienia Houngana. Chociaż są niscy i przysadziści, Boyz są siłą, z którą trzeba się liczyć, gdy wspinają się sobie nawzajem na ramiona do bitwy, a także przyzywają swoje ulubione kozy . Boyz są kanibalami i lubią wrzucać pokonanych przeciwników do gotującego się kociołka na obiad.

Recepcja i dziedzictwo

ClayFighter 63⅓ spotkał się z negatywnym przyjęciem krytycznym. Gra uzyskała łączny wynik 47,96% w GameRankings na podstawie 13 recenzji. Chociaż większość recenzentów uznała humor i parodię gry za udane, czuli również, że jej słabość w każdym innym obszarze pozostawia ją bez długoterminowego uroku. Next Generation napisało: „To, co jest tak sympatyczne w Clay Fighter 63 1/3 — właściwie jedyne, co jest sympatyczne — to to, że jest tak cholernie głupie i całkiem trafnie parodiuje swoje cele. Każdy, kto grał, lub nawet obserwował, jak ktoś inny gra w Street Fighter , Mortal Kombat lub Killer Instinct … postacie, ich ruchy i podkłady głosowe będą przezabawne… W końcu większość graczy będzie miała trudności z wydaniem 69,99 USD na w tej komicznie-tragicznej grze. Jaką cenę stawiasz na dobry, choć krótkotrwały chichot? Krytycy skrytykowali grę za używanie grafiki opartej na sprite'ach, mechanikę pochodną, ​​słabą sztuczną inteligencję i przerywaną animację. GamePro podsumował: „Powolna akcja, wymuszony humor, niewyraźna mowa, frustrujące kombinacje, tandetna sztuczna inteligencja - gra to praktycznie lista rzeczy, których nie należy robić bez dobrej rozgrywki”.

Matt Casamassina przewidział, że ClayFighter 63⅓ „pozostanie wybitnym tytułem w bibliotece N64 przez wiele lat”, ponieważ gra „jest tak okropna, że ​​wyznacza standardy na złe”. Z drugiej strony, redaktorzy Nintendo Power , którzy zrecenzowali grę zarówno w jej niewydanej, jak i wydanej formie odpowiednio w czerwcu i listopadzie 1997 r., byli znacznie bardziej pozytywnie nastawieni. Sushi-X również bronił tej gry w Electronic Gaming Monthly , argumentując, że chociaż jest ona nieprzyjemna w tradycyjnym sensie bijatyk, to jest świetną grą towarzyską. Jego trzej współrecenzenci byli bliżsi opinii większości, mówiąc, że gra jest zabawna, ale w końcu się zestarzeje.

Według Toy Retail Sales Tracking, ClayFighter 63⅓ sprzedał się w około 60 000 egzemplarzy przed Bożym Narodzeniem w 1997 roku. Wersja gry Sculptor's Cut pozostaje jedną z najrzadszych gier N64 w Ameryce Północnej. Został wydany jako wypożyczalnia Blockbuster i wyprodukowano tylko 20 000 kopii. Ze względu na tę ograniczoną dystrybucję i kiepskie traktowanie gier zwykle w wypożyczalniach wideo, pudełka i instrukcje obsługi są niezwykle rzadkie, a ich wartość znacznie wzrosła na początku 2010 roku.

We wrześniu 2009 roku Interplay powiedział, że zaktualizuje serię ClayFighter dla usług WiiWare i DSiWare o ClayFighter: Call of Putty . Rozwój był obsługiwany przez StudioBlack Games, w skład którego wchodził Eric Hart, programista oryginalnego ClayFighter . Tytuł tej odsłony jest parodią popularnej serii strzelanek FPS Call of Duty . Nintendo Power ujawniło, że Call of Putty zawierałoby całą rozgrywkę, wojowników i tryby dostępne w ClayFighter: Sculptor's Cut oraz przewidywaną datę premiery pod koniec 2010 lub na początku 2011 roku. Jednak po ciągłych opóźnieniach gra została wymieniona jako status wydania TBA na stronie Interplay.

Interplay skomentował w 1999 roku, że „Clayfighter pobił milion na Nintendo 64”. Nie wspomnieli, czy edycja Sculptor's Cut była częścią tej figury.

Notatki

Linki zewnętrzne