ClayFighter 63⅓
ClayFighter 63⅓ North American Nintendo 64 | |
---|---|
Deweloperzy | Produkcje Interplay |
Wydawcy | Produkcje Interplay |
Producent (producenci) | Jeremy'ego Airey'a |
Projektant (y) |
Jeremy Airey Rodney Relosa Eric Hart |
kompozytor (y) |
Richarda Banda Ricka Jacksona |
Seria | Clay Fighter |
Platforma(y) | Nintendo 64 |
Uwolnienie |
ClayFighter 63⅓
Cięcie rzeźbiarza
|
gatunek (y) | Walczący |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
ClayFighter 63⅓ to bijatyka z 1997 roku opracowana i wydana przez Interplay Productions na konsolę Nintendo 64 . Jest to trzecia odsłona serii ClayFighter . Tytuł jest parodią sufiksu „64” wspólnego z grami Nintendo 64.
Po wydaniu ClayFighter 63⅓ został negatywnie przyjęty przez krytyków za rozgrywkę, animację i sztuczną inteligencję. Zaktualizowana wersja zatytułowana ClayFighter: Sculptor's Cut została wydana w 1998 roku jako ekskluzywna wypożyczalnia Blockbuster . Ze względu na brak szerokiej dystrybucji, Sculptor's Cut jest jedną z najrzadszych i najcenniejszych gier Nintendo 64.
Rozgrywka
Podobnie jak jego poprzednicy, ClayFighter i ClayFighter 2: Judgement Clay , Clayfighter 63⅓ wykorzystuje animację poklatkową i claymation w przeciwieństwie do tradycyjnej animacji komputerowej, aby uzyskać wyjątkowy efekt.
Areny w ClayFighter 63⅓ są wyjątkowe, ponieważ każda z nich, z kilkoma wyjątkami, zawiera wiele pomieszczeń; podczas walk gracze mogą uderzać lub kopać swoich przeciwników do różnych pomieszczeń, a walka będzie kontynuowana w tym pokoju. Istnieje 26 różnych pokoi do walki.
Sama gra parodiuje inne bijatyki. Wykorzystuje 3-poziomowy pasek dla super kombinacji, jak w Street Fighter Alpha i używa parowań, takich jak seria Street Fighter III , a wiele super ataków to zauważalne odmiany ataków z serii Street Fighter . Zawiera również system kombinacji podobny do Killer Instinct , chociaż naśmiewa się z nazw kombinacji (na przykład „Itty Bitty Combo” lub „Triple Brown Betty Combo”). Podczas bitwy gracze mogą korzystać z wielu różnych ataków, które mają swoje mocne i słabe strony.
Działka
Wyspa Klaymodo jest miejscem spoczynku „Bessie”, fioletowego meteorytu, który spadł z nieba na wyspę Klaymodo. Bessie ma niezbędny składnik, Bawk Choy, niezbędny do dominującego na świecie Mutagenu Dr. Kilna. Głównymi złoczyńcami Klaymodo są przebiegły doktor Kiln i miejscowy wódz Happy Harry Houngan.
Dzięki połączeniu eksperymentów laboratoryjnych i zaklęć voodoo stworzyli „interesujący” asortyment chuliganów, którzy pomogą im przejąć władzę nad światem. Do tych ohydnych popleczników należą Bonker, zły klaun i Ickybod Clay, cud z dołu. Dr Kiln dopracowuje swój ściśle tajny kod mutagenu o nazwie „Clayotic Claymorphisis”, gdy Houngan przechodzi przez drzwi laboratorium. Kiedy Houngan dowiaduje się o sekretnej formule doktora Kilna, glina uderza w wentylator. Gdy walka się rozwiązuje, fiolka zawierająca mutagen pęka w dłoni doktora Kilna i zaczyna żyć własnym życiem.
Stan zaczyna się szybko rozprzestrzeniać, a dr Kiln nie ma innego wyjścia, jak tylko amputować sobie rękę. Gdy ręka uderza w podłogę, wybiega z laboratorium do gęstej dżungli Klaymodo. Houngan szybko opuszcza laboratorium w pogoni za Ręką, podczas gdy dr Kiln wije się z bólu. W międzyczasie, gdy dr Kiln zajmuje się swoim nowo znalezionym kikutem, statek podczas 3-godzinnej wycieczki wywraca się tuż przy Rubbage Reef. Statek zawiera żywą załogę postaci, z których każda ma własne plany. Jest Zły Mister Frosty®, niegdyś zły facet, który odmienił swoje życie, oraz Kung Pow, szef kuchni Woka R' Clay. Taffyman i Blob dopełniają rozbitków z SS Manure.
Postacie
ClayFighter 63⅓ jest dwanaście postaci , sześć z poprzednich gier z serii ClayFighter , cztery debiutujące w tej grze i dwie z innych serii gier. Pierwszych dziewięć jest dostępnych do gry od razu, a ostatnie trzy to ukryte postacie (pokazane poniżej), które można odblokować za pomocą kodów lub zakończyć grę każdą postacią. Wszystkie dwanaście postaci z ClayFighter 63⅓ pojawiło się w zaktualizowanej wersji gry, ClayFighter: Sculptor's Cut , wraz z czterema nowymi postaciami, zwiększając całkowitą listę postaci do szesnastu.
Znaki domyślne
- Zły pan Frosty Walczący bałwan
Po raz kolejny zreformowany, Bad Mr. Frosty jest zrzędliwym bałwanem , który stara się powstrzymać złowrogi spisek Dr. Kilna i odzyskać Biegun Północny od Sumo Santa. Frosty walczy, przekształcając swoje zamrożone ciało na różne sposoby, tworząc śnieżne kule, szpikulce do lodu i inną tego typu broń. Frosty ma tendencję do uderzania i kopania swoich przeciwników, warcząc ukradkiem „ Mów mi tato! ”. Jest jedną z niewielu postaci, które pojawiają się we wszystkich ClayFighter , chociaż jego wygląd znacznie się zmienił w każdej grze. Wydaje się być parodią Frosty the Snowman .
- Kropelka
Bezpostaciowa zielona plama z durnym uśmiechem, na pierwszy rzut oka może nie wyglądać na utalentowanego wojownika. W rzeczywistości Blob jest mistrzem morfingu , przekształcania swojego ciała w armaty, młoty kowalskie, rękawice bokserskie i wiele innych rodzajów broni. Blob ma również apetyt na żywą glinę i nic nie myśli o pożeraniu powalonego przeciwnika na szybką przekąskę. Blob był także we wszystkich trzech grach z serii. W poprzednich grach Blob miał wysoki głos i sadystyczny uśmiech, ale na tę wycieczkę otrzymał Quasimodo i głupią minę.
- Bonker
Były artysta dziecięcy, Bonker oszalał wiele lat temu i teraz szuka zemsty na każdym, kto śmiał się z niego w jego życiu. Z wiecznym grymasem na twarzy i ponurym tonem głosu, mordercza mania Bonkera przeczy jego ekstrawaganckiemu strojowi i makijażowi. Atakując ciastami z kremem, młotkami i przenośnym działem, Bonker ma wiele sposobów na zadawanie wrogom cierpienia. Wraca z pierwszej ClayFighter , z zupełnie innym projektem: oryginalny Bonker miał maniakalny uśmiech i radośnie głupkowaty głos.
Najpotężniejszy robak w całym stworzeniu, Earthworm Jim spędza wakacje na wyspie Claymodo, kiedy słyszy o szalonym planie doktora Kilna. Jim wkracza do akcji, by nigdy nie pozwolić, by zło zapanowało na jego drodze, prezentując całą akcję polegającą na biciu głów, strzelaniu z promienia i upuszczaniu krów , które uwielbiają jego fani. Jest gościnną postacią z własnej serii gier, a Dan Castellaneta ponownie wciela się w rolę z serialu animowanego . W ClayFighter: Sculptor's Cut Jim jest grywalny tylko jako tajna postać.
- Houngan
Zły jamajski szaman i mistrz voodoo , Happy Harry Houngan ma złowrogi zestaw umiejętności, które pomagają mu w dążeniu do podboju świata za pomocą czarnej magii. Główną bronią Houngana jest jego gumowy kurczak , którego przekształcił w zombie . Houngan ma również laskę juju i drewnianą maskę tiki , której można użyć jako pałki (lub snowboardu ). Niektóre z jego ataków powodują, że gnijące ręce zombie wyciągają się z ziemi i chwytają przeciwnika. Kiedy wchodzi na scenę bitwy, obraca głowę, wokół której parodiuje Egzorcystę .
- Ickybod Clay
Ickybod Clay to zwiędły ghul z papkowatą dynią zamiast głowy. Icky mieszka we własnej nawiedzonej rezydencji , chociaż jego piskliwy głos i raczej dziwaczna osobowość nie czynią z niego przerażającego diabła, jakim chce być. Wśród wielu swoich ataków może rzucić własną głową jako bronią, ma parodię shoryukena zwanego Boo-Hoo Ken i może się teleportować. Pojawił się także w oryginalnym ClayFighter , ale z bardziej szepczącym i przerażającym głosem. Jego imię jest parodią Ichaboda Crane'a .
- Kung Pow
Przypominający raczej Bruce'a Lee z wystającymi zębami , Kung Pow jest chińskim szefem kuchni , który jest również biegły w sztukach walki. Nosi białe gi , a jego dialogi usiane są mdłymi kąskami wątpliwej „orientalnej” mądrości. Większość ataków Kung Pow nosi nazwy chińskich potraw (takich jak Egg foo young , chop suey itp.), A on używa przyborów, takich jak pałeczki , woki i tasaki do mięsa jako broni. Jego imię nawiązuje do kurczaka Kung Pao .
- T-Hoppy Królik Bojowy
królik cyborg , został stworzony jako żywa broń przez doktora Kilna (poprzez połączenie niewytłumaczalnie oszpeconego Hoppy'ego z ClayFighter 2 z mechanicznymi implantami), dopóki nie zbuntował się przeciwko swojemu stwórcy. Teraz T-Hoppy walczy o zniszczenie Kilna i odzyskanie spokoju ducha. Oprócz wielkiej siły fizycznej i cybernetycznych implantów, T-Hoppy jest także znakomitym magikiem scenicznym . W ClayFighter 2 Hoppy miał austriacki akcent, nabijając się z Arnolda Schwarzeneggera (mimo że nie miał wtedy swoich implantów), a T w jego imieniu odnosi się do roli Schwarzeneggera jako Terminatora , ale Adler zdecydował się pójść z ogólny głos w stylu sierżanta musztry, pasujący do jego nowego projektu. Hoppy jest także jedyną nową postacią z ClayFighter 2 , która powróciła, ponieważ wszystkie nowe postacie z tej gry zostały usunięte.
- Irys cukierek
Były dziwak cyrku i partner Bonkera, Taffy jest dziwacznym stworzeniem stworzonym w całości z, odpowiednio, toffi . Daje mu to niesamowitą elastyczność i zwinność. Taffy nosi również kulki gumowe jako broń do rzucania i nosi parę sześciostrzałowców . Często naśladuje Curly'ego Howarda z The Three Stooges , zwłaszcza „Och, mądry facet, co?” Moe linia. To podobieństwo wokalne było bardziej zauważalne w oryginalnym ClayFighter , z którego wywodzi się Taffy.
Postacie do odblokowania
Kolejny bohater z poprzednich gier Interplay, Boogerman, dołącza do Clayfighters, aby uratować sytuację i pokazać swojego dawnego rywala Earthworma Jima. Boogerman używa wyziewów cielesnych, takich jak śluz , bekanie i wybuchowe wzdęcia przeciwko swoim wrogom. Może też przywołać lawinę spadających toalet .
- Dr Kilnklein (często nazywany dr Kiln)
Dr Generic Kiln jest głównym czarnym charakterem tego utworu. Po tym, jak był pośrednio odpowiedzialny za chaos w ClayFighter 2 (jest wspomniany w instrukcji ClayFighter 2 , ale nie pojawia się w samej grze), jego najnowszym planem jest przekształcenie całego świata w glinę, którą następnie może uformować w cokolwiek on chciałby. Jego dłoń została zastąpiona kawałkiem gliny. Ta nowa ręka może przekształcić się w śmigło , karabin maszynowy , piłę łańcuchową , kable rozruchowe , skalpel i inną niebezpieczną broń. W międzyczasie jego utracona ręka urosła, zyskała świadomość i stała się High Five, ukrytą postacią w Sculptor's Cut. Ze swoimi nieprzejrzystymi okularami, zgarbionymi plecami i silnym germańskim akcentem, dr Kiln jest bardzo wytrawnym szalonym naukowcem .
- Święty Mikołaj
Zły duplikat Świętego Mikołaja ubrany w coś więcej niż przepaskę biodrową . Megalomański Sumo Santa zdobył biegun północny jako swój własny i tylko Frosty stoi mu na drodze. Groteskowo otyły, ale zaskakująco zwinny, Sumo Santa lubi wykorzystywać swój ciężki obwód, by zmiażdżyć konkurencję.
Rozwój
ClayFighter 63⅓ został opracowany przez Interplay Entertainment jako wpis w serii ClayFighter , która powstała na Super NES . Projekt, pod roboczym tytułem ClayFighter 3 , został wyprodukowany przez Jeremy'ego Aireya, który pomagał tworzyć poprzednie tytuły z serii wraz z projektantami Ericem Hartem i Rodneyem Relosą. W przypadku ClayFighter celem zespołu programistów było zbudowanie legalnej bijatyki , jednocześnie komicznie parodiując popularne serie z tego samego gatunku, takie jak Street Fighter , Mortal Kombat i Killer Instinct . Airey wyjaśnił, że oznaczało to zastąpienie ekstremalnej przemocy ze wspomnianych franczyz obrzydliwą lub humorystyczną akcją: „Wiadra krwi i okrucieństwa po pewnym czasie stają się nudne. Chcemy stworzyć grę, która pozostanie świeża […]. Myślimy o takich rzeczach działa lepiej niż gore, ponieważ każda postać ma coś wyjątkowego i zabawnego do pokazania”.
Po tym, jak Interplay był niezadowolony z wyników animacji gliny w ClayFighter 2 , skontaktował się z Danger Productions w sprawie modeli postaci do nowej gry i animacji poklatkowej , tak jak to miało miejsce w przypadku oryginalnego ClayFighter . Gdy postacie z gry zostały naszkicowane przez artystów z Interplay, Danger zrobił z ilustracji makiety do plastikowych form, z których następnie uformowano modele z gliny, pianki i drutu. Firma Interplay wyreżyserowała Danger, filmując te postacie w różnych pozycjach za pomocą fotografii poklatkowej pod światło . Na koniec firma Interplay zdigitalizowała zdjęcia i połączyła animację, dźwięk i dane wprowadzane przez gracza z komputerowymi narzędziami do tworzenia skryptów . Narzędzia te powstały podczas krótkiej produkcji ClayFighter 2 , ale nie zostały dopracowane, dopóki nie rozpoczęto prac nad trzecią częścią serii.
Nowsza technologia pozwoliła firmie Interplay nadać grze estetykę, jaką pierwotnie przewidzieli dla serii ClayFighter . Rozwój miał miejsce dla 3DO M2 , a następnie dla Nintendo 64 . Airey i reszta personelu uznali, że zestaw programistyczny N64 jest znacznie prostszy niż zestaw M2, chociaż podczas opracowywania Airey wyraził ubolewanie, że N64 nie ma napędu CD-ROM . N64 umożliwił zespołowi renderowanie postaci w 3D i łatwe utrzymanie 24-bitowej głębi kolorów . Airey stwierdził, że zespół projektowy zaimplementował również „Spillits” (kawałki gliny podobne do krwi lub gwiazd uderzeniowych w innych grach), które rozlewają się we wszystkich kierunkach w przestrzeni 3D za każdym razem, gdy postać zostanie trafiona. W przypadku dźwięku w ClayFighter 3 firma Interplay zatrudniła reżysera dźwięku z firmy Disney , który nagrywał podkłady głosowe dla postaci, między innymi Roba Paulsena , Franka Welkera i Dana Castellanety . Zespół dźwiękowy nagrał od 30 do 40 różnych kwestii głosowych dla każdej postaci. W grze występuje również głos słynnego spikera ringowego, Michaela Buffera , który komentuje każdą rundę.
Uwolnienie
ClayFighter 63⅓ został pierwotnie ogłoszony jesienią 1995 roku jako gra startowa dla nadchodzącej konsoli M2 . W połowie 1996 roku gra nadal była liderem w bibliotece przyszłej konsoli. W trzecim kwartale tego samego roku, przed ostatecznym anulowaniem M2, Interplay ogłosił, że produkcja ClayFighter 3 została przeniesiona na PlayStation Sony i N64 Nintendo . Gra pojawiła się ponownie pod nazwą ClayFighter Extreme pod koniec 1996 roku; został następnie przemianowany na ClayFighter 63⅓ na początku 1997 roku w związku z rychłym wydaniem na N64. Planowana wersja gry na PlayStation została anulowana z powodu opóźnień w planowanym harmonogramie wydań. Według przedstawiciela Interplay, to wcielenie gry zostało anulowane, ponieważ nie zaplanowano jej jednoczesnego wydania z ClayFighter 63⅓ ; deweloper nie chciał, aby właściciele PlayStation postrzegali grę jako zwykły port wersji na N64.
ClayFighter 63⅓ miał wiele opóźnień i został wydany prawie rok po wcześniejszym zaplanowaniu. Magazyn Nintendo Power opublikował nawet okładkę i wczesną recenzję gry w wydaniu z czerwca 1997 roku. Przed wydaniem ClayFighter 63⅓ firma Interplay zmieniła system walki, zmieniła zestawy ruchów wielu wojowników i usunęła pięć z oryginalnych siedemnastu grywalnych postaci z listy ze względu na ograniczenia miejsca. Gra po cichu trafiła do sprzedaży w Ameryce Północnej 23 października 1997 r., Aw Europie w następnym miesiącu.
ClayFighter: Cięcie rzeźbiarza
Firma Interplay zaktualizowała później ClayFighter 63⅓ o „edycję specjalną” zatytułowaną ClayFighter: Sculptor's Cut , która została wydana jako wypożyczalnia Blockbuster Video wyłącznie w Ameryce Północnej 15 maja 1998 r. Chociaż tę wersję można było tylko wypożyczyć, a nie kupić z sieci wideo, Blockbuster dał klientom możliwość wygrania kopii gry w konkursie online. Sculptor's Cut zawiera nowe wątki fabularne, łatwiejszą nawigację w menu, dalsze poprawki w systemie walki, nową sekwencję wprowadzającą z tekstami wokalnymi i inne drobne zmiany. Co najważniejsze, Sculptor's Cut ponownie dodał cztery z pięciu postaci, które zostały usunięte w pierwszym wydaniu gry, oprócz oryginalnych dwunastu wojowników. Piątą postacią usuniętą z ClayFighter 63⅓ był Hobo Cop, przedstawiony jako bezdomny strażnik spożywający alkohol. Hobo Cop nie pojawił się w Sculptor's Cut , ponieważ Nintendo nie pochwalało tej postaci.
Następujące cztery postacie są dostępne wyłącznie w ClayFighter: Sculptor's Cut :
- High Five (głos Tress MacNeille)
ręka doktora Kilna , zmutowana przez chemikalia i przekształcona w czującą istotę. High Five ma głęboką niechęć do swojego byłego gospodarza i pomimo swoich fizycznych ograniczeń jest utalentowanym „walczącym wręcz”. Nie wiadomo, czy High Five jest prawą, czy lewą ręką, ponieważ wojownicy są odwróceni, gdy przekraczają boki ekranu podczas rozgrywki. Jeśli chodzi o rozgrywkę, High Five wydaje się być niedokończony, ponieważ nie ma Brutal Kick z uniku, tylko jeden super atak i nie ma Claytalities.
- Lady Liberty (głos Tress MacNeille)
Statua Wolności przekształcona przez dr Kilna w żywą glinianą istotę. Podobnie jak T-Hoppy, Lady Liberty zwróciła się przeciwko swojemu twórcy i stara się go zniszczyć. Główną bronią Lady Liberty jest jej słynna pochodnia , która może służyć jako miotacz ognia.
- Lockjaw Pooch (głos Franka Welkera)
Chociaż oznaczony jako zabity podczas produkcji oryginalnego Clayfighter 63⅓ („To zwierzę zostało poważnie ranne podczas tworzenia tej gry”), Lockjaw powraca, by spustoszyć konkurencję w Sculptor's Cut. Wściekły pies ze złomowiska, który dzięki eksperymentom doktora Kilna zyskał świadomość, zawsze lojalny Szczęk dobrze wykorzystuje swoje potężne kły w walce.
- Zappa Yow Yow Boyz (głos Franka Welkera)
Trzej mali bracia pigmeje , którzy są zmorą istnienia Houngana. Chociaż są niscy i przysadziści, Boyz są siłą, z którą trzeba się liczyć, gdy wspinają się sobie nawzajem na ramiona do bitwy, a także przyzywają swoje ulubione kozy . Boyz są kanibalami i lubią wrzucać pokonanych przeciwników do gotującego się kociołka na obiad.
Recepcja i dziedzictwo
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 48% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
AllGame | |
CNET | |
Miesięcznik gier elektronicznych |
6,25/10 (SC) 5,625/10 |
Informator gier | 6,5/10 |
GameFan | 78% |
GameSpot | 3.1/10 |
IGN | 3,7/10 |
Magazyn N64 | 24% |
Następne pokolenie | |
Moc Nintendo |
(czerwiec) 3,8/5 (listopad) 7,2/10 (SC) 6,6/10 |
Superjuego | 85/100 |
ClayFighter 63⅓ spotkał się z negatywnym przyjęciem krytycznym. Gra uzyskała łączny wynik 47,96% w GameRankings na podstawie 13 recenzji. Chociaż większość recenzentów uznała humor i parodię gry za udane, czuli również, że jej słabość w każdym innym obszarze pozostawia ją bez długoterminowego uroku. Next Generation napisało: „To, co jest tak sympatyczne w Clay Fighter 63 1/3 — właściwie jedyne, co jest sympatyczne — to to, że jest tak cholernie głupie i całkiem trafnie parodiuje swoje cele. Każdy, kto grał, lub nawet obserwował, jak ktoś inny gra w Street Fighter , Mortal Kombat lub Killer Instinct … postacie, ich ruchy i podkłady głosowe będą przezabawne… W końcu większość graczy będzie miała trudności z wydaniem 69,99 USD na w tej komicznie-tragicznej grze. Jaką cenę stawiasz na dobry, choć krótkotrwały chichot? Krytycy skrytykowali grę za używanie grafiki opartej na sprite'ach, mechanikę pochodną, słabą sztuczną inteligencję i przerywaną animację. GamePro podsumował: „Powolna akcja, wymuszony humor, niewyraźna mowa, frustrujące kombinacje, tandetna sztuczna inteligencja - gra to praktycznie lista rzeczy, których nie należy robić bez dobrej rozgrywki”.
Matt Casamassina przewidział, że ClayFighter 63⅓ „pozostanie wybitnym tytułem w bibliotece N64 przez wiele lat”, ponieważ gra „jest tak okropna, że wyznacza standardy na złe”. Z drugiej strony, redaktorzy Nintendo Power , którzy zrecenzowali grę zarówno w jej niewydanej, jak i wydanej formie odpowiednio w czerwcu i listopadzie 1997 r., byli znacznie bardziej pozytywnie nastawieni. Sushi-X również bronił tej gry w Electronic Gaming Monthly , argumentując, że chociaż jest ona nieprzyjemna w tradycyjnym sensie bijatyk, to jest świetną grą towarzyską. Jego trzej współrecenzenci byli bliżsi opinii większości, mówiąc, że gra jest zabawna, ale w końcu się zestarzeje.
Według Toy Retail Sales Tracking, ClayFighter 63⅓ sprzedał się w około 60 000 egzemplarzy przed Bożym Narodzeniem w 1997 roku. Wersja gry Sculptor's Cut pozostaje jedną z najrzadszych gier N64 w Ameryce Północnej. Został wydany jako wypożyczalnia Blockbuster i wyprodukowano tylko 20 000 kopii. Ze względu na tę ograniczoną dystrybucję i kiepskie traktowanie gier zwykle w wypożyczalniach wideo, pudełka i instrukcje obsługi są niezwykle rzadkie, a ich wartość znacznie wzrosła na początku 2010 roku.
We wrześniu 2009 roku Interplay powiedział, że zaktualizuje serię ClayFighter dla usług WiiWare i DSiWare o ClayFighter: Call of Putty . Rozwój był obsługiwany przez StudioBlack Games, w skład którego wchodził Eric Hart, programista oryginalnego ClayFighter . Tytuł tej odsłony jest parodią popularnej serii strzelanek FPS Call of Duty . Nintendo Power ujawniło, że Call of Putty zawierałoby całą rozgrywkę, wojowników i tryby dostępne w ClayFighter: Sculptor's Cut oraz przewidywaną datę premiery pod koniec 2010 lub na początku 2011 roku. Jednak po ciągłych opóźnieniach gra została wymieniona jako status wydania TBA na stronie Interplay.
Interplay skomentował w 1999 roku, że „Clayfighter pobił milion na Nintendo 64”. Nie wspomnieli, czy edycja Sculptor's Cut była częścią tej figury.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1997 roku
- Gry walki 3D
- Anulowane gry Panasonic M2
- Anulowane gry na PlayStation (konsole).
- Świąteczne gry wideo
- Gry wideo z animacją z gliny
- Gry walki typu crossover
- Parodie fantasy
- Gry walki
- Gry rozrywkowe Interplay
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry tylko na Nintendo 64
- Gry na Nintendo 64
- Parodia gier wideo
- Kontynuacje gier wideo
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo ze zdigitalizowanymi duszkami