Colin McRae: Brud

Colin McRae: Brud
Colin McRae Dirt - cover.png
Deweloperzy Mistrzowie kodowania
Wydawcy Mistrzowie kodowania
Producent (producenci)
Clive'a Moody'ego Alexa Grimbleya
Projektant (y)

Matthew Horsmana Briana Collera Jamiego Adamsona
Seria Brud
Silnik Neon
Platforma(y) Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , Java ME
Uwolnienie Microsoft Windows i Xbox 360
PlayStation 3
  • NA : 11 września 2007 r
  • UE : 14 września 2007 r
  • UA : 27 września 2007 r
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy

Colin McRae: Dirt (stylizowany na Colin McRae: DiRT ) to gra wyścigowa typu simcade opracowana i opublikowana przez Codemasters na Microsoft Windows , Xbox 360 i PlayStation 3 . Jest to ostatnia z serii, która zostanie opublikowana przed śmiercią Colina McRae . Zawiera nową grafikę, dźwięk, silnik fizyczny, nowe pojazdy i nowy silnik gry o nazwie Neon, który został opracowany wspólnie przez Codemasters i Sony Computer Entertainment . W grze dostępne są różne kategorie wyścigów terenowych, a także zawody w stylu Rajdowych Mistrzostw Świata . Gra została wydana na PlayStation 3 w Europie 14 września 2007 roku, dzień przed śmiercią Colina McRae. Kontynuacja, Colin McRae: Dirt 2 , została wydana we wrześniu 2009 roku. Uproszczona wersja gry została opracowana przez Glu Mobile i wydana na urządzenia Java ME w 2008 roku.

Rozgrywka

Gracz jadący w rajdzie.

Gra dla jednego gracza rozgrywa się w trzech trybach. Kariera, mistrzostwa i Rally World, czyli jeden wyścig.

Tryb kariery jest ustawiony w stylizowanej piramidzie, która ma 11 „poziomów”, przy czym dolny poziom ma 11 różnych wydarzeń. Każde wydarzenie składa się z jednego lub więcej wyścigów jednego typu, wymagających określonego typu samochodu. Gracz zdobywa do 10 punktów za zajęcie miejsca we wszystkich wyścigach w ramach imprezy. Większość wydarzeń wymaga do odblokowania określonej liczby punktów w ramach określonego poziomu, a zatem w miarę zdobywania punktów przez gracza odblokowywana jest większa część piramidy, awansując do wydarzenia „Champion of Champions” na samym szczycie. Wygrywając wyścigi i zarabiając pieniądze, gracz może kupować samochody i malowania (skórki) do samochodów. W sumie jest 46 różnych samochodów i 186 malowań . Ilość zarobionych pieniędzy zależy od poziomu trudności wybranego przez gracza przy wyborze wydarzenia; wyższe poziomy trudności mają trudniejszych AI i bardziej realistyczne efekty obrażeń. Ukończone wydarzenia można powtórzyć w dowolnym momencie, chociaż gracz zarobi znacznie mniej pieniędzy niż wtedy, gdy ścigał się po raz pierwszy, jeśli nie zostanie wyzwany na wyższy poziom trudności. W rajdach z wieloma wyścigami gracz ma możliwość naprawy uszkodzeń między wyścigami, ale ma tylko 60 minut na naprawę uszkodzeń w każdym punkcie w oparciu o szacunkowy czas naprawy każdego elementu samochodu.

Tryb Championship oferuje serię wyścigów, w których łączny czas gracza na każdym etapie jest sumowany.

Tryb wieloosobowy pozwala graczowi ścigać się z maksymalnie 100 innymi graczami w wyścigach rajdowych w pojedynkę, ponieważ na torze nie ma innych samochodów, duchów ani graczy. Najszybszy czas określa, kto wygrywa.

Uwolnienie

Colin McRae: Dirt został wydany 15 czerwca 2007 roku w Europie i 19 czerwca w Ameryce Północnej na Xbox 360 i PC. Wersja na PS3 została wydana 11 września w Ameryce Północnej i 14 września w Europie, dzień przed katastrofą helikoptera, w której zginął McRae, jego syn Johnny i dwie inne osoby, które były przyjaciółmi rodziny McRaes. W odpowiedzi na śmierć i po zawarciu porozumienia z rodziną McRae, Codemasters wycofało dużą kampanię reklamową Colin McRae: Dirt w wersji na PlayStation 3 . a także decydując się na usunięcie nazwiska Colina McRae z przyszłych tytułów z serii i ponownego wydania poprzednich wpisów.

Przyjęcie

Colin McRae: Dirt spotkał się z pozytywnym przyjęciem. Ma wynik 84% i 84 na 100 dla wersji na PC, 84% i 83 na 100 dla wersji na Xbox 360 oraz 83% i 83 na 100 dla wersji na PlayStation 3 według GameRankings i Metacritic .

W pierwszym tygodniu od premiery na całym świecie sprzedano 500 000 egzemplarzy. Gra została wybrana jako część listy Gaming Target „52 gier, w które nadal będziemy grać od 2007 roku” na koniec roku.

Linki zewnętrzne