Kontra: Korpus Łotrów
Kontra: Korpus Łotrów | |
---|---|
Deweloperzy | Toylogic |
Wydawcy | Konami |
dyrektor (dyrektorzy) |
Nobuya Nakazato Daichi Kurumiya |
Producent (producenci) | Nobuya Nakazato |
Projektant (y) | Katsuro Ouchi |
programista (y) | Katsufumiego Fujimoto |
Artysta (y) | Atsushi Yamaguchi |
pisarz (cy) |
Evana Dorkina Sarah Dyer |
kompozytor (y) |
Takahiro Nishi Takashi Okamoto |
Seria | kontra |
Platforma(y) |
Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Biegnij i broń |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Contra: Rogue Corps to gra typu „biegnij i strzelaj” z serii Contra opracowanej przez Toylogic i opublikowanej przez Konami . Został wydany 24 września 2019 roku na Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 i Xbox One .
Rogue Corps toczy się w fikcyjnym Przeklętym Mieście dwa lata po Contra III: The Alien Wars i Contra 4 , z czterema grywalnymi postaciami i szerokim zakresem dostosowywania broni. Gra otrzymała generalnie mieszane recenzje po wydaniu. Był krytykowany za rozgrywkę, grafikę i historię, chociaż pochwały spadły na jego system aktualizacji i dostosowywania.
Działka
Akcja rozgrywa się kilka lat po historii Contra III: The Alien Wars , rozgrywającej się w Damned City. Z powodu katastrofalnych wydarzeń Wojen Obcych, Damned City stało się teraz postapokaliptycznym środowiskiem, w którym znajdują się „wszelkiego rodzaju dziwne artefakty i technologie”. Surowe środowisko powoduje nieuleczalne psychiczne uszkodzenia umysłów ludzi, doprowadzając ich do szaleństwa. Miasto ma tajemniczą bramę, która uwalnia ohydne potwory atakujące wszystko, co żyje.
Gracze wcielają się w czterech byłych wojskowych najemników, złomiarzy i łowców nagród , znanych jako Jaegers: Kaiser, odbudowany cyborg z The Alien Wars ; Pani Harakiri, zabójczyni z dołączonym pasożytniczym kosmitą; Dżentelmen, dobrze wychowany, bardzo inteligentny obcy robak; oraz Hungry Beast, genialnie naukową cyborga pandę wielką . Naturalnie odporni na niszczycielskie działanie miasta, Jaegerowie są nadzieją ludzkości na walkę z diabłami.
Rozgrywka
Rozgrywka wykorzystuje widok izometryczny z góry na dół, podobny do Neo Contra . Tryby rozgrywki to kampania fabularna dla jednego gracza , kooperacja online dla wielu graczy oraz lokalna kooperacja dla czterech graczy (z oddzielnymi konsolami Switch ). Opiera się na rozgrywce gracz kontra środowisko (PVE) z dwoma analogowymi drążkami kontrolera.
Gracze konfigurują broń główną i broń pomocniczą w czasie rzeczywistym. Te mają nieograniczoną amunicję, ale także ciepłomierz do zarządzania. Pomiędzy etapami broń jest ulepszana i indywidualnie dostosowywana. W ostateczności gracz może oczyścić teren za pomocą ogromnej bomby lub skorzystać ze zdolności specjalnej postaci.
Rozwój
Contra: Rogue Corps zostało ogłoszone na targach E3 2019 . Rozwój gry był nadzorowany przez weterana Contra i starszego producenta Nobuya Nakazato, który był także reżyserem, projektantem gry i artystą Contra III: The Alien Wars (1992) i Contra: Hard Corps (1994) oraz był producentem oraz reżyser Contra: Shattered Soldier (2002) i nie tylko. Powiedział, że chciał uchwycić tradycyjnego ducha Contra , jednocześnie unowocześniając ją dla nowej publiczności.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
NS: 40/100 PS4: 52/100 XONE: 56/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
IGN | 4/10 |
Życie Nintendo | NS: 4/10 |
Styl życia PlayStation | PS4: 7,5/10 |
Według agregatora recenzji Metacritic , Contra: Rogue Corps otrzymało „mieszane lub przeciętne” recenzje na PlayStation 4 i Xbox One oraz „ogólnie nieprzychylne” recenzje na Nintendo Switch . Mitchell Saltzman z IGN wziął udział w zapowiedzi E3 2019 , początkowo odczuwając „mocny początkowy bicz” po dramatycznym odejściu od historii serii i braku nostalgii. Dzięki „solidnym podstawom” rozgrywki znalazł „przyzwoitą strzelankę typu twin-stick z dobrą strzelaniną i potencjałem do świetnej zabawy w trybie współpracy na kanapie dla czterech graczy”. Pochwalił sposób, w jaki gra nagradza przemyślane strategie gracza „inteligentną i zabawną dynamiką, w której będziesz musiał regularnie żonglować bronią główną i bronią pomocniczą”.
Destructoid skrytykował użycie treści do pobrania z przepustki sezonowej , chociaż „nic istotnego nie jest odgradzane” i zauważył, że ogólny odbiór przez uczestników E3 był „niesamowicie mieszany”. Nintendo Life skrytykowało sterowanie, grafikę i „nijaką” strukturę misji - jednocześnie chwaląc złożony system aktualizacji i dostosowywania. Ben „Yahtzee” Croshaw z Zero Interpunkcji uznał ją za najgorszą grę 2019 roku i trzecią najgorszą grę całej dekady 2010 roku.
przez PlayStation LifeStyle była bardziej pozytywna, stwierdzając, że „rozumie ona atrakcyjność powrotu do darmowego sera z lat 90., ale odfiltrowuje wszystkie tropy, z których wyrośliśmy od tamtej pory. Wprowadzając prawdziwy, kreatywny humor zamiast ostrego cynizmu lub nudne odniesienia, Contra: Rogue Corps naprawdę ma swoją własną osobowość, mimo że większość opowieści żyje w tle”.