Kontra: Korpus Łotrów

Kontra: Korpus Łotrów
Contra Rogue Corps logo.png
Deweloperzy Toylogic
Wydawcy Konami
dyrektor (dyrektorzy)
Nobuya Nakazato Daichi Kurumiya
Producent (producenci) Nobuya Nakazato
Projektant (y) Katsuro Ouchi
programista (y) Katsufumiego Fujimoto
Artysta (y) Atsushi Yamaguchi
pisarz (cy)
Evana Dorkina Sarah Dyer
kompozytor (y)
Takahiro Nishi Takashi Okamoto
Seria kontra
Platforma(y)


Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One
Uwolnienie
  • ŚW : 24 września 2019 r
gatunek (y) Biegnij i broń
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Contra: Rogue Corps to gra typu „biegnij i strzelaj” z serii Contra opracowanej przez Toylogic i opublikowanej przez Konami . Został wydany 24 września 2019 roku na Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 i Xbox One .

Rogue Corps toczy się w fikcyjnym Przeklętym Mieście dwa lata po Contra III: The Alien Wars i Contra 4 , z czterema grywalnymi postaciami i szerokim zakresem dostosowywania broni. Gra otrzymała generalnie mieszane recenzje po wydaniu. Był krytykowany za rozgrywkę, grafikę i historię, chociaż pochwały spadły na jego system aktualizacji i dostosowywania.

Działka

Akcja rozgrywa się kilka lat po historii Contra III: The Alien Wars , rozgrywającej się w Damned City. Z powodu katastrofalnych wydarzeń Wojen Obcych, Damned City stało się teraz postapokaliptycznym środowiskiem, w którym znajdują się „wszelkiego rodzaju dziwne artefakty i technologie”. Surowe środowisko powoduje nieuleczalne psychiczne uszkodzenia umysłów ludzi, doprowadzając ich do szaleństwa. Miasto ma tajemniczą bramę, która uwalnia ohydne potwory atakujące wszystko, co żyje.

Gracze wcielają się w czterech byłych wojskowych najemników, złomiarzy i łowców nagród , znanych jako Jaegers: Kaiser, odbudowany cyborg z The Alien Wars ; Pani Harakiri, zabójczyni z dołączonym pasożytniczym kosmitą; Dżentelmen, dobrze wychowany, bardzo inteligentny obcy robak; oraz Hungry Beast, genialnie naukową cyborga pandę wielką . Naturalnie odporni na niszczycielskie działanie miasta, Jaegerowie są nadzieją ludzkości na walkę z diabłami.

Rozgrywka

Rozgrywka wykorzystuje widok izometryczny z góry na dół, podobny do Neo Contra . Tryby rozgrywki to kampania fabularna dla jednego gracza , kooperacja online dla wielu graczy oraz lokalna kooperacja dla czterech graczy (z oddzielnymi konsolami Switch ). Opiera się na rozgrywce gracz kontra środowisko (PVE) z dwoma analogowymi drążkami kontrolera.

Gracze konfigurują broń główną i broń pomocniczą w czasie rzeczywistym. Te mają nieograniczoną amunicję, ale także ciepłomierz do zarządzania. Pomiędzy etapami broń jest ulepszana i indywidualnie dostosowywana. W ostateczności gracz może oczyścić teren za pomocą ogromnej bomby lub skorzystać ze zdolności specjalnej postaci.

Rozwój

Contra: Rogue Corps zostało ogłoszone na targach E3 2019 . Rozwój gry był nadzorowany przez weterana Contra i starszego producenta Nobuya Nakazato, który był także reżyserem, projektantem gry i artystą Contra III: The Alien Wars (1992) i Contra: Hard Corps (1994) oraz był producentem oraz reżyser Contra: Shattered Soldier (2002) i nie tylko. Powiedział, że chciał uchwycić tradycyjnego ducha Contra , jednocześnie unowocześniając ją dla nowej publiczności.

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic , Contra: Rogue Corps otrzymało „mieszane lub przeciętne” recenzje na PlayStation 4 i Xbox One oraz „ogólnie nieprzychylne” recenzje na Nintendo Switch . Mitchell Saltzman z IGN wziął udział w zapowiedzi E3 2019 , początkowo odczuwając „mocny początkowy bicz” po dramatycznym odejściu od historii serii i braku nostalgii. Dzięki „solidnym podstawom” rozgrywki znalazł „przyzwoitą strzelankę typu twin-stick z dobrą strzelaniną i potencjałem do świetnej zabawy w trybie współpracy na kanapie dla czterech graczy”. Pochwalił sposób, w jaki gra nagradza przemyślane strategie gracza „inteligentną i zabawną dynamiką, w której będziesz musiał regularnie żonglować bronią główną i bronią pomocniczą”.

Destructoid skrytykował użycie treści do pobrania z przepustki sezonowej , chociaż „nic istotnego nie jest odgradzane” i zauważył, że ogólny odbiór przez uczestników E3 był „niesamowicie mieszany”. Nintendo Life skrytykowało sterowanie, grafikę i „nijaką” strukturę misji - jednocześnie chwaląc złożony system aktualizacji i dostosowywania. Ben „Yahtzee” Croshaw z Zero Interpunkcji uznał ją za najgorszą grę 2019 roku i trzecią najgorszą grę całej dekady 2010 roku.

przez PlayStation LifeStyle była bardziej pozytywna, stwierdzając, że „rozumie ona atrakcyjność powrotu do darmowego sera z lat 90., ale odfiltrowuje wszystkie tropy, z których wyrośliśmy od tamtej pory. Wprowadzając prawdziwy, kreatywny humor zamiast ostrego cynizmu lub nudne odniesienia, Contra: Rogue Corps naprawdę ma swoją własną osobowość, mimo że większość opowieści żyje w tle”.

Linki zewnętrzne