Szalona taksówka 3: High Roller
Crazy Taxi 3: High Roller North American Xbox | |
---|---|
Deweloperzy | twórca hitów |
Wydawcy | Sega |
Seria | Zwariowana taksówka |
Platforma(y) |
Xbox Arcade Microsoft Windows |
Uwolnienie |
Xbox Arcade 2003 Microsoft Windows |
gatunek (y) | Wyścigi , akcja |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Crazy Taxi 3: High Roller to trzecia gra wideo z serii Crazy Taxi firmy Sega . Pierwotnie została wydana na konsolę Xbox (nie jest kompatybilna z konsolą Xbox 360 ), a następnie ukazała się wersja arkadowa pod tytułem Crazy Taxi: High Roller na planszę do gry Sega Chihiro , a następnie wersja dla systemu Microsoft Windows . Rozszerza poprzednie dwie gry o dodatkowe lokalizacje, taksówki i inne funkcje.
High Roller otrzymał 69 punktów na 100 w agregatorze recenzji Metacritic , co wskazuje na mieszane lub średnie recenzje. Krytycy docenili włączenie postaci, pojazdów i otwartych światów z poprzednich dwóch gier, ale zauważyli, że nowa lokalizacja, Glitter Oasis, miała problemy z liczbą klatek na sekundę.
Rozgrywka
Crazy Taxi 3 to gra polegająca na zdobywaniu punktów . Gracz steruje jednym z kilku taksówkarzy w fikcyjnym mieście, wyszukując opłaty za przejazd, a następnie w jak najkrótszym czasie dowożąc ich do celu. Gracz musi wykonać to zadanie, dopóki czas nadal pozostaje na ogólnym zegarze rozgrywki. Pasażerowie szukający przejazdów są wskazywani przez znacznik nad głową, którego kolor odzwierciedla odległość do miejsca docelowego. Kolor znacznika waha się od czerwonego oznaczającego krótkie wycieczki, do żółtego dla pośrednich odległości i do zielonego wskazującego na długie. Gdy pasażer zostanie odebrany, gracz otrzymuje dodatkowy czas w odliczaniu. Ponadto uruchamiany jest drugi licznik czasu, który wskazuje, jak szybko pasażer musi dotrzeć do miejsca docelowego. HUD gracza wyświetlana jest duża zielona strzałka, która wskazuje ogólny kierunek miejsca docelowego pasażera, aby pomóc graczowi w poruszaniu się po mapie.
Gracz może używać specjalnych „szalonych kaskaderskich” ruchów, takich jak drifty, skoki i sytuacje bliskie chybienia oraz ich kolejnych kombinacji, aby zarobić dodatkowe pieniądze od pasażera podczas podróży. Jeśli miejsce docelowe zostanie osiągnięte na czas, gracz otrzymuje wynagrodzenie na podstawie przebytej odległości z możliwą premią czasową na podstawie tego, jak szybko miejsce docelowe zostało osiągnięte. Jeśli odliczanie pasażera dojdzie do zera, opuści on taksówkę bez płacenia, a gracz będzie musiał poszukać innej taryfy. Gra toczy się w tym trybie tak długo, jak czas pozostaje na głównym zegarze. Gdy zegar dojdzie do zera, gra się kończy, a gracz jest klasyfikowany i oceniany na podstawie sumy zarobionych.
Postać gracza jest w stanie odebrać grupę pasażerów, z których każdy ma inny cel. Liczba pasażerów w samochodzie mnoży premie napiwków za jazdę kaskaderską, podczas gdy całkowitą opłatę można zdobyć dopiero po wysadzeniu ostatniego pasażera na czas. Gra zawiera również zestaw mini-gier. Crazy Taxi 3 dziedziczy tradycję minigier z serii Crazy Taxi . Crazy X składa się z trzech poziomów, z których każdy testuje inne kryteria umiejętności, takie jak sterowanie i używanie Crazy Dash i Crazy Drift.
Po ukończeniu wszystkich poziomów 1 w menu dostępne są mapy lokacji, które zawierają wszystkie miejsca docelowe i skróty. Ukończenie poziomu 2 zapewni graczowi trzy różne typy pojazdów do jazdy: wózek spacerowy oraz rower i wózek. Ukończenie poziomu 3 pozwoli graczowi korzystać z dowolnego taksówkarza na dowolnej mapie. Przed każdą sesją gry gracz może wybrać jednego z kilku kierowców i powiązanych z nimi samochodów; każdy samochód/kierowca ma nieco inne osiągi w zależności od czynników, takich jak prędkość i skręty, które wpływają na grę.
Gra składa się z trzech lokacji: West Coast z Crazy Taxi , Small Apple z Crazy Taxi 2 , której akcja rozgrywa się teraz w nocy, oraz Glitter Oasis, która jest nową lokalizacją w Crazy Taxi 3 . Etapy zostały ulepszone graficznie oraz ulepszone i zaktualizowane, aby w pełni wykorzystać elementy rozgrywki.
Rozwój
Crazy Taxi 3: High Roller został ogłoszony w styczniu 2002 roku. Hitmaker próbował opracować internetową wersję Crazy Taxi , która miała nosić nazwę Crazy Taxi Next wyłącznie na konsolę Xbox, która oprócz trybów gry wieloosobowej obejmowałaby dzień i noc cykli, każdy z innym zestawem pasażerów i miejsc docelowych, jednocześnie ponownie wykorzystując i graficznie aktualizując mapy z Crazy Taxi i Crazy Taxi 2 . Ostatecznie porzucono zarówno tryb dla wielu graczy, jak i tryb dnia/nocy, a prace nad Crazy Taxi Next przeniesiono do Crazy Taxi 3: High Roller , która zawierała niektóre koncepcje nocnej jazdy sugerowane przez Next .
W 2003 roku High Roller został przeniesiony do salonów gier za pośrednictwem płyty systemowej Chihiro opartej na Xboksie. Niektóre wersje tej gry pozwalają graczowi faktycznie odzyskać pieniądze z automatu. Wersje te zawierają również bezpłatną wersję gry z różnymi poziomami trudności. Ścieżka dźwiękowa do Crazy Taxi 3 zawiera cztery zespoły: The Offspring , Bad Religion , Pivit i Silverbullit . Dodatkowe utwory do menu i napisów końcowych zapewniają The Offspring, Bad Religion, Pivit, Methods of Mayhem i Brian Setzer . Został wydany na konsolę Xbox i Microsoft Windows , a także wydanie zręcznościowe pod nazwą Crazy Taxi: High Roller na planszę do gry Chihiro.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 69/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
Krawędź | 6/10 |
Miesięcznik gier elektronicznych | 8.33/10 |
Eurogamer | 4/10 |
Famitsu | 32/40 |
Informator gier | 8,5/10 |
GamePro | |
GameRevolution | C |
GameSpot | 6,9/10 |
GameSpy | |
Strefa Gier | 8,7/10 |
IGN | 6,5/10 |
Oficjalny magazyn Xbox (USA) | 8/10 |
Rozrywka Tygodnik | C+ |
Maksyma | 6/10 |
Wersja na konsolę Xbox otrzymała „przeciętne” recenzje według agregatora recenzji gier wideo Metacritic . Korzystając z systemu punktacji Metacritics, recenzje wahają się od 40% aprobaty Kirstana Reeda z Eurogamer do 87% aprobaty Luoisa Bedigana z GameZone.
IGN pochwaliła ogólną rozgrywkę. Zauważył, że nowsze dodatki, takie jak możliwość wzmacniania i skakania, zapewniały niuanse. Uważał, że chociaż pojawiły się również nowe typy gier, nie wystarczyły one, aby zapewnić niezbędne innowacje, aby ożywić rozgrywkę. Czuł, że albo „nie zestarzał się dobrze, albo raczej nie został dobrze przetłumaczony na najnowszą wersję”. Game Informer uważał , że ta gra jest tą z serii Crazy Taxi , którą gracze powinni wybrać, jeśli wybrali tylko jedną. „Crazy Taxi 3 to świetne miejsce na początek – jest szybkie, zabawne i łatwe do nauczenia” — powiedział Andrew Park z GameSpot . David Hodgson zgodził się. Stwierdził, że Crazy Taxi 3: High Roller ma „wszystko z poprzednich taksówek podane mi na srebrnym talerzu”.
Jeden z recenzentów Game Informer był rozczarowany wydajnością graficzną. Zauważyli, że oprawa wizualna Xbox była „o włos ostrzejsza niż na Dreamcast, ale problemy z wyskakującymi okienkami i łykaniem są powszechne”. Przyznali, że woleliby, aby High Roller miał mocną rozgrywkę niż przeciętną grafikę. Recenzent, który wydał drugą opinię, zauważył również, że gra ma problemy z liczbą klatek na sekundę. Andrew Park z GameSpot również stwierdził, że spowolnienie liczby klatek na sekundę jest frustrujące, ale sugerowało, że dzieje się tak tylko na nowym poziomie Glitter Oasis. Dan Elektro z GamePro podzielał ten sam pogląd na temat spowolnień charakterystycznych dla Glitter Oasis. Glitter Oasis był słabym punktem dla wielu krytyków, w tym Hilary Goldstein z IGN , który uważał, że otoczenie jest ogólnie płaskie i nudne.