Cykl spalania
Burn Cycle CD-i | |
---|---|
Deweloperzy | TripMedia |
Wydawcy | Multimedia interaktywne firmy Philips |
dyrektor (dyrektorzy) | Dawid Kolier |
Producent (producenci) | Dawid Kolier |
programista (y) | Grahama Deane'a |
Artysta (y) | Olafa Wendta |
pisarz (cy) | Eitan Arrusi |
kompozytor (y) | Simona Boswella |
Platforma(y) | CD-i , Mac OS , Windows |
Uwolnienie | październik 1994 |
gatunek (y) |
Interaktywny film przygodowy typu „wskaż i kliknij”. |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Burn Cycle (stylizowany na Burn: Cycle ) to przygodowa gra wideo typu „wskaż i kliknij” z 1994 roku na CD-i, która zawiera pełnoekranowe wideo i jest osadzona w surrealistycznym cyberpunkowym świecie. Gra podąża za Solem Cutterem, hakerem komputerowym i złodziejem danych, któremu ostatnia kradzież powoduje wszczepienie mu do głowy wirusa o nazwie Burn Cycle . Gra zawiera dwugodzinny licznik czasu do rozbrojenia wirusa, a gracz przeskakuje tam iz powrotem między fikcyjnym rzeczywistości wirtualnej w grze, znanym jako Televerse, aby zniszczyć wirusa Burn Cycle i rozwiązać tajemnicę jego powstania.
Gra została ponownie wydana na komputery osobiste w 1995 roku. W 1996 roku Philips Interactive Media ogłosił, że wszystkie ich gry CD-i zostaną przeniesione na Sega Saturn i Sony PlayStation w trzecim kwartale 1996 roku, począwszy od Burn Cycle . Jednak te porty nigdy nie zostały wydane.
Rozgrywka
„wskaż i kliknij” z perspektywy pierwszej osoby , podobnie jak w grach takich jak Myst i The 7th Guest . Jest to przeplatane różnymi minigrami, łamigłówkami i sekwencjami umiejętności, które gracz musi ukończyć, aby przejść dalej. Niepowodzenie niektórych minigier lub łamigłówek, takich jak otwierająca ucieczka z budynku Softech, spowoduje koniec gry.
W dowolnym momencie gracz może wyświetlić menu pokazujące pozostały czas, zanim wirus Burn Cycle wyczyści umysł Cuttera, który zmniejsza się w czasie rzeczywistym podczas rozgrywki. Z tego ekranu gracz może zapisać grę w dowolnym miejscu, a Cutter udziela wskazówek i dodatkowych informacji w monologu, gdzie iść dalej. Kiedy licznik osiągnie zero, wirus się aktywuje, zabijając Sol Cuttera.
Czas na tym zegarze można wydłużyć, handlując lekami leczniczymi z Zipem, podziemnym sprzedawcą cybertechnologii w barze Zero Sum. W świecie gry można zbierać różne narzędzia elektroniczne i klucze, które można wymieniać lub wykorzystywać do rozwijania historii. Celem gry jest całkowite wyleczenie wirusa Cutter of the Burn Cycle i ustalenie, dlaczego został nim zainfekowany.
Fabuła
Sol Cutter to były pracownik korporacji i obecny drobny złodziej danych w nienazwanej metropolii, który działa jako kurier w przypadku skradzionych danych za pomocą dysku twardego chirurgicznie wszczepionego do jego mózgu. Gdy gra się otwiera, Cutter ma robotę; włamywanie się i wchodzenie do biur korporacyjnych SoftTech, jego byłych pracodawców, kiedy wstrząs wstrząsa nim przez pokój. Cutter zdaje sobie sprawę, że jego umysł został zainfekowany wirusem o nazwie Burn Cycle, który zabije go w ciągu dwóch godzin. Z pomocą swojej dziewczyny Kris, która prowadzi go spoza kompleksu, Cutter ledwo ucieka, ale Kris zostaje postrzelony w plecy i zabity.
Cutter udaje się do miasta i wypłaca fundusze z wirtualnego banku (który pełni również funkcję kościoła w stylu New Age ). Zdając sobie sprawę, że jego pokój hotelowy jest obserwowany, Cutter zamiast tego udaje się do baru Zero Sum, aby poradzić sobie z Zipem, swoim przyjacielem i współpracownikiem, który jest wyczerpany „Rushing” lub doświadcza cyfrowo zwiększonych wzlotów i przypływów adrenaliny . Cutter rekrutuje Galę, byłą znajomą, którą Cutter rozpoznaje z czasów infiltracji ruchu rewolucyjnego, którego była członkiem. Gala nie rozpoznaje go, ponieważ był pod przykrywką, a jego twarz została chirurgicznie zmieniona. Z jej pomocą Cutter jest w stanie dostać się do swojego pokoju hotelowego i zabrać swoje rzeczy i inne narzędzia, a także tajemniczy przedmiot zwany holosferą. Zostało niewiele opcji, a zegar cyklu spalania wciąż odliczał, Cutter udaje się do Doc, podziemnego chirurga mózgu , aby uzyskać pomoc. Gala przyłącza się, mając nadzieję, że zwerbuje Doca do swojej sprawy.
W domu Doktora Cutter zostaje zbadany. Podczas gdy Doc przegląda dane, Cutter umieszcza holosferę w skanerze i odblokowuje symbol tatuażu smoka, który wywołuje wspomnienie czasów Cuttera jako agenta. Cutter był świadkiem egzekucji niewinnych przez jego partnera, sadystycznego Deally'ego, i okazuje się, że to był powód, dla którego opuścił firmę i został złodziejem, po tym, jak zdał sobie sprawę, że jego szefowie zlecili morderstwo. Doc wyjaśnia Cutterowi, że jego wspomnienia są usuwane z powodu biochemicznego cyfrowego wirusa zamieszkującego jego mózg, a jeśli zegar się skończy, będzie faktycznie martwy. Jedyną nadzieją na życie jest załadowanie swojej świadomości do Televerse, wirtualnego świata, w którym większość planety prowadzi interesy. Po wejściu do środka Cutter musi odszukać Vielliego, dyrektora generalnego Cortex, konkurencyjnego międzynarodowego koncernu SoftTech, który może mieć lekarstwo. Umysł Cuttera zostaje pobrany, ale jego kod ulega uszkodzeniu.
W Televerse Cutter musi wyśledzić zbuntowane fragmenty swojego kodu, uosabiane przez mężczyznę, dziwnego złotego Buddę i Krisa. Po wchłonięciu każdego kawałka z powrotem w siebie, w końcu jest w stanie wejść do Rdzenia, gdzie czeka Vielli. Vielli wyjaśnia, że SoftTech zatrudnił go do kradzieży własnych danych, zamierzając zarazić go wirusem Burn Cycle, wiedząc, że będzie musiał odszukać Vielli. Vielli, który okazuje się, że umarł i istnieje wyłącznie jako program, udoskonalił proces pobierania świadomości do Televerse, ale także przesyłania jej do dowolnego ciała, skutecznie wymyślając kod nieśmiertelności . Vielli pomaga Cutterowi wyleczyć wirusa Burn Cycle, ale Deally pojawia się u Doc's w prawdziwym świecie, zabijając zarówno Doca, jak i Galę i mówiąc Cutterowi, że zabije ciało Cuttera, pozostawiając go w Televerse, chyba że Cutter przyniesie mu kod przesyłania.
Zamiast tego Vielli przesyła Cuttera do zapasowego ciała (atrakcyjnej kobiety) i oskarża go o przemyt fizycznej głowy Vielli (wraz z kodem przesyłania) poza kraj. Cutter zostaje napadnięty w swoim pokoju hotelowym przez Deally'ego z zespołem agentów. Deally ujawnia, że to on zamordował Krisa, co skłoniło Cuttera do zabicia go. Udaje mu się wystrzelić i uciec, ale musi zostawić głowę Vielli za sobą.
Cutter próbuje uciec z kraju, kiedy Vielli kontaktuje się z nim i ujawnia, że jego głowa nie zawierała kodu przesyłania, ale raczej rozszerzoną kopię Burn Cycle, która z dnia na dzień usuwa SoftTech. Vielli gratuluje Cutterowi i daje mu nieskończoną liczbę kont bankowych, do których można uzyskać dostęp w dowolnym miejscu na świecie, wspominając, że może ponownie zwrócić się do Cuttera, jeśli będzie potrzebował jego usług. Cutter w lektorze zastanawia się, jak będzie wyglądać jego nowe ciało z opalenizną.
Rozwój i promocja
Gra, napisana przez Eitana Arrusi dla TripMedia w Londynie, zawiera postacie akcji na żywo . Arrusi i Darius Fisher byli odpowiednio reżyserem i asystentem reżysera . FMV i grafika w grze zostały nakręcone na niebieskim ekranie , ponieważ tła składają się z renderów 3D . Efekt jest taki, że nawigacja po Burn Cycle przypomina przejście 3D, podczas gdy interakcja z postaciami lub aktywacja skryptowanych wydarzeń powoduje załadowanie nałożonego materiału z kamery, czasem nawet z całkowitymi zmianami sceny.
Obsada gry na żywo jest przypisywana w następujący sposób:
- Aaron Swartz jako Cutter
- Viva Duce jako Kris
- Abigail Canton jako Gala
- Tanya Pohlkotte jako kobieca obcinaczka
- Indra Sinha jako Złoty Budda
Ponowne wydanie z 1995 roku na komputery osobiste zostało poprzedzone wczesnym wykorzystaniem gry wideo do marketingu przez Internet. Oficjalna Burn Cycle zawierała oryginalną zawartość osadzoną w świecie gry, która miała służyć jako prekursor wydarzeń przedstawionych w grze. Witryna zawierała również różne promocje i umożliwiała odwiedzającym zapisanie się na e-mailową , która wysyłała wskazówki dotyczące gry. Witryna była hostowana pod adresem http://burncycle.com/
( Archived ).
Ścieżka dźwiękowa
Burn Cycle zawiera ścieżkę dźwiękową w dużej mierze techno , skomponowaną i wykonaną przez Simona Boswella i Chrisa Whittena . Gra została dostarczona z płytą CD ze ścieżką dźwiękową , którą można było odtwarzać na CD-i lub na dowolnym konwencjonalnym odtwarzaczu CD. Niektóre utwory na ścieżce dźwiękowej są zremiksowane z dialogami aktorów głosowych w grze.
NIE. | Tytuł | Długość |
---|---|---|
1. | „Burn: motyw cyklu” | 9:27 |
2. | „Kościół karmiczny” | 4:07 |
3. | "Latający" | 4:59 |
4. | "Oprogramowanie systemowe" | 6:49 |
5. | „Głos Buddy” | 4:46 |
6. | „Do Telewersu” | 7:08 |
7. | „Psychiczna ruletka” | 5:11 |
8. | "Zamek błyskawiczny" | 7:55 |
9. | „Kris VR” | 4:29 |
10. | „Piękny związek” | 4:21 |
11. | „Roztop” | 6:04 |
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Recenzja gry komputerowej | 66/68/68 (PC) |
Krawędź | 7/10 (CD-i) |
GameRevolution | A− (PC) |
Następne pokolenie | (CD-i) |
Gracz komputerowy (Wielka Brytania) | 71% (PC) |
Rozrywka Tygodnik | A- |
Wersja CD-i Burn Cycle była postrzegana jako jeden z najbardziej znanych tytułów w swoim systemie, a Electronic Gaming Monthly przyznał jej tytuł „Najlepszej gry CD-i 1994 roku” w swoim Przewodniku dla kupujących , a GamePro nazwał ją „po prostu tym, co CD-potrzebuję”. Magazyny chwaliły dźwięk i filmy w grze. GamePro przyznało mu ocenę 5/5 w trzech kategoriach (grafika, dźwięk i współczynnik zabawy), kontrolę oceny na poziomie 4,5. 1UP.com , będąc pod wrażeniem futurystycznej scenerii i fabuły, nazwał Burn Cycle „jedną z najlepszych wizytówek mocnych stron konsoli”.
Wydanie na PC spotkało się z mieszanymi reakcjami krytyków. Allgame pochwalił różnorodność postaci i lokalizacji, ale stwierdził, że grafika gry była „niezwykle prymitywna i szkodliwa dla oczu”. PC Gamer skomentował, że „mieszanka zagadek, zręcznościowej akcji, tajemnic i cyberprzestrzeni nie będzie zbyt interesująca”; jako pozytywne aspekty gry wymieniono cyberpunkową atmosferę i muzykę. Z kolei Game Revolution skrytykowało ścieżkę dźwiękową za to, że jest „po prostu złym industrialem”. Mimo to witryna uznała Burn Cycle za „dobrze zbalansowaną”, a jej środowiska za „starannie zaplanowane”, co dało grze ocenę A− wraz z Entertainment Weekly .
Next Generation przejrzało wersję gry na CD-i, oceniając ją na trzy gwiazdki na pięć i stwierdziło, że „Nowi gracze będą zdumieni pięknem Burn: Cycle . Doświadczeni thrasherzy arkadowych będą się zastanawiać, o co tyle zamieszania”.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1994 roku
- gry CD-i
- Anulowane gry na PlayStation (konsole).
- Anulowane gry Sega Saturn
- Klasyczne gry na Mac OS
- Cyberpunkowe gry wideo
- Fikcja osadzona w latach 60. XX wieku
- Filmy napisane przez Simona Boswella
- Gry oparte na pełnym ruchu wideo
- Gry przygodowe typu „wskaż i kliknij”.
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry wideo opracowane w Wielkiej Brytanii
- Gry wideo osadzone w latach 60. XXI wieku
- Gry na Windowsa